Programación Boomerang
Ayer Hoy Mañana Mar Mié
Programación martes, 22 de abril de 2025 en Boomerang
00:04 |
Blippi
Blippi se encuentra en un día de descubrimientos, en una excursión al Museo de Historia Natural de Santa Bárbara. Allí aprende sobre la prehistoria de nuestro planeta. |
00:20 |
Blippi
Blippi y Meekah visitan Moonlight Rollerway en Glendale, California, dónde aprenderán todo sobre el patinaje sobre ruedas. |
00:37 |
Blippi quiere saber
¿Puedes ver en la oscuridad? ¡Blippi tampoco puede! Pero en esta aventura, Blippi y D.Bo vuelan en la oscuridad con Matt the Bat, quien les muestra cómo usa la ecolocalización para ver y oír en la oscuridad. |
00:41 |
Blippi quiere saber
Blippi vuela al cielo invernal para ver un copo de nieve crera su diseño único. |
00:44 |
Blippi quiere saber
¿Cómo obtiene un arcoíris sus colores? El súper fanático del arcoíris, Blippi, va en una colorida aventura en el cielo para descubrir la respuesta. |
00:50 |
Blippi quiere saber
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano! |
00:53 |
Blippi quiere saber
Ningún tipo de viaje es demasiado difícil para BlippiMobile, ¡ni siquiera viajar en el TIEMPO! Blippi y D.Bo retroceden en el tiempo para ver cómo eran los primeros autos, ¡y quién mejor para mostrárselo que Blippi, el bisabuelo de Blippi! |
00:57 |
Blippi quiere saber
Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?" |
01:00 |
Meekah
Meekah ejercita su cuerpo y mente en el parque infantil interior de Munchkin Matching. |
01:18 |
Meekah
Meekah se embarca en una aventura aérea y marítima, al abordar al portaeronaves Intrepid. ¡Puede subirse a un avión, a un helicóptero e incluso al mismísimo barco! |
01:36 |
Meekah
Meekah llega al Centro Espacial John F. Kennedy, para conocer sobre las naves espaciales. Además, habla con un experto y conoce la misión al planeta Marte. |
01:53 |
Grizzy and the Lemmings
Después de romper accidentalmente su sofá favorito, Grizzy ve una acogedora cabaña de pesca en una isla vecina. |
02:00 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings descubren un antiguo libro de hechizos mágicos con una fórmula que permite asumir la apariencia de cualquier otra criatura. |
02:07 |
Grizzy and the Lemmings
La osa de la que Grizzy está enamorado perdió su flor favorita en un lugar inaccesible bajo una roca gigante. Grizzy intenta levantarla: ¡es imposible! Decide comenzar una intensa rutina de fisicoculturismo. |
02:16 |
Grizzy and the Lemmings
Cuando Grizzy va a pescar, los Lemmings aprovechan la oportunidad para transformar la cabaña en un tobogán de hielo gigante. A su regreso, el oso pone fin a la fiesta y se prepara para saborear la pesca del día. |
02:23 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings hacen competencias de justas montados sobre ovejas y despiertan, con su alboroto, a Grizzy de su descanso. |
02:30 |
Grizzy and the Lemmings
La osa que lo tiene infatuado le confía a Grizzy su cachorro para que lo cuide durante un rato. |
02:39 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy quiere darle a su osa amada un anillo de plástico que le encanta. Pero, como lo encontró en la basura, antes debe lavarlo. Y el único jabón que hay en la casa está en manos de los lemmings, que lo usan de trineo. |
02:46 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings están alineados en el sofá, listos para ver una película de dibujos animados en la que un ratón le juega malas pasadas a un gato. Grizzy, que ha decidido tomar una siesta, apaga el televisor. |
02:53 |
Grizzy and the Lemmings
Mientras discuten por un frasco de chocolate untable, Grizzy y los lemmings dan con un osezno polar que llora. Grizzy y los roedores intentan calmarlo, pero nada funciona. |
03:00 |
Milo
Cuando Tilly, una granjera embarrada, visita Scrubby's, Milo, Lofty y Lark piensan que sería increíble estar en la granja con los animales. |
03:13 |
Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se unen a la policía como asistentes del oficial Rhino, pronto empiezan ir tras la pista de un ladrón de comida. |
03:24 |
Milo
Milo, Lofty y Lark están encantados con las historias de las audaces expediciones del Comandante Cottontail, ¡así que Suds transporta a nuestro intrépido trío a escalar el Monte Neverest! |
03:37 |
Milo
La nueva colección de moda de La casa de Stevie necesita una atracción principal fuerte para su desfile. Milo, Lofty y Lark tienen la tarea de diseñar, fabricar y desfilar con sus creaciones. |
03:48 |
Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en heroicos bomberos para que el jefe Tyrone sea homenajeado en el palacio, nuestro valiente trío tiene poco tiempo para entrenar y debe aprender rápido. |
03:59 |
Mi mascota mágica Morphle
Morphle y Jordie intentan recuperar el nuevo globo rojo especial de Mila antes de que ella lo descubra. |
04:03 |
Mi mascota mágica Morphle
Winston roba una máquina del tiempo y causa estragos. Entonces, Mila y Morphle deben perseguirlo para recuperar la maquina. |
04:06 |
Mi mascota mágica Morphle
Muddy Morphle se convierte en pingüino y se desliza en el barro. Mila tiene que encontrar formas creativas de conseguir que le dé un baño. |
04:09 |
Mi mascota mágica Morphle
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos. |
04:13 |
Mi mascota mágica Morphle
¡Boba atrapó a todos en burbujas gigantes, Morphle debe salvarlos antes de que causen problemas! |
04:18 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle deben ayudar a las personas encogidas, a devolverles su tamaño normal. |
04:21 |
Mi mascota mágica Morphle
Un león se ha escapado y deambula por la ciudad. Mila, Morphle y Orphle-león deben atraparlo. |
04:25 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle juegan a las escondidas con sus amigos, pero Winston está tramando algo peligroso. |
04:28 |
Mi mascota mágica Morphle
Orphle compite con Mila y Morphle hasta la cima de una montaña, el objetivo es atrapar una estrella fugaz. ¿Quién ganará? |
04:32 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila, Morphle y Chroma abandonan el Centro Mágico de Mascotas. Pero la Mila malvada se escapa del espejo. Entonces, aprovecha para engañar a Morphle para que obedezca sus órdenes, entonces Morphle aterroriza a April. |
04:39 |
Mi mascota mágica Morphle
Es Halloween. Mila y Morphle salen por dulces. Pero para sorpresa de ellos, se encuentran a dos fantasmas que se roban los dulces. |
04:42 |
Mi mascota mágica Morphle
Morphle, el pincel mágico, debe volver a colorear la ciudad, luego de se le haya ido el color. |
04:45 |
Mi mascota mágica Morphle
Una versión robot del Oficial Freeze se sale de control. Entonces, Mila y Morphle deben salvar a la ciudad, antes de que arreste a todos. |
04:49 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle le hacen un desafío a Orphle, quien debe llegar hasta la Jungle Island, para probar un helado nuevo. |
04:52 |
Mi mascota mágica Morphle
Un viento fuerte se lleva lejos a Morphle. Mila hace todo lo posible por encontrarlo. ¿Podrá reencontrarse con su mascota mágica? |
05:00 |
Sésamo
Lola y Elmo juegan a ser gatos, perros y otros animales. En el Furchester Hotel, los huéspedes huelen un zorrillo y quieren irse del hotel. |
05:15 |
Sésamo
Lola y Elmo juegan a ser gatos, perros y otros animales. En el Furchester Hotel, los huéspedes huelen un zorrillo y quieren irse del hotel. |
05:30 |
Bea y sus bloques
Los bloquejuegos de Lexi son muy difíciles para Ricky, entonces deciden la mejor manera de incluirlo y los modifican para que todos puedan jugar y ganar. |
05:40 |
Bea y sus bloques
Bea, Ty y Sam organizan un espectaculo para el día de los mayores, pero nada sale como ellos lo planearon. |
05:50 |
Bea y sus bloques
Bea, Ty y Danny se unen como arquitectos para ayudar a diseñar un nuevo parque infantil inclusivo en el que todos puedan jugar. |
06:00 |
Mecha Builders
Es el día libre de Macbarm y Zee se encarga de cosechar zanahorias con su móvil Zee, pero cuando se estropea, aún queda trabajo por hacer. |
06:10 |
Mecha Builders
El guardabosques Nat no puede esperar para ver el cometa Pinecone, es decir, hasta que su telescopio caiga al fondo de un acantilado. |
06:20 |
Mecha Builders
Los personajes de Sesame Street se transforman en divertidos robots. En este episodio, Berta está inaugurando una exposición sobre Whatsacallit of Treetop Woods. Si tan solo pudiera obtener una imagen para demostrar que es real. |
06:30 |
La araña Lucas
Lucas no puede creer que Maizie esté saliendo todo el invierno para hibernar y usa tácticas dilatorias para mantenerla en casa. |
06:36 |
La araña Lucas
Cuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares. |
06:42 |
La araña Lucas
Lucas se hace amigo de una araña de juguete de color púrpura brillante y Findley se pone celoso. |
06:48 |
La araña Lucas
Cuando Findley ve un documental sobre las arañas como depredadores naturales de las moscas, decide que tal vez Lucas no es el amigo que creía que era. Cuanto más intenta Findley alejarse de Lucas, más cree Lucas que es un gran juego. |
06:54 |
La araña Lucas
Lucas descubre un trozo de tarta y decide organizar una fiesta sorpresa para Findley. |
07:45 |
Cuquin
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio. |
07:50 |
Cuquin
Cyan quiere ponerse el sombrero vaquero, pero alguien se lo quita antes. Entonces, comienza a imaginar que se encuentra en un rodeo del lejano oeste, donde lo espera otro sombrero de vaquero. |
07:55 |
Cuquin
Cuquín quiere jugar en el columpio, ¡pero la profesora sigue llevándolo de vuelta al picnic! Se imagina en el circo, donde el trapecio parece ser la respuesta a sus deseos, pero sólo si puede superar a un par de payasos molestos. |
08:00 |
Batiautos
Después de que Kitty, el Gatomóvil, saca a Bam de un aprieto, Bam decide llevarla en una vuelta de vigilancia con la esperanza de reclutarla para los Batiautos. |
08:09 |
Batiautos
Sintiéndose ignorado después de que no se le asignen misiones, Bam le pide a MOE que le instale mejoras experimentales para congraciarse con Batman. |
08:18 |
Batiautos
La celda de combustible de Patitobote recibe una mejora que lo convierte en el vehículo más rápido de Ciudad Gótica. ¡Bam debe reunir a los Batiautos como su rudo líder para detener al Turbopatito! |
08:27 |
Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones. Ducky y Quizz se roban la bombilla exclusiva de la Batiseñal. Bam y Batwing deben restaurar la luz legendaria. |
08:36 |
Batiautos
Cuando la Legión de Zoom planea hacer trampas para ganar el Gran Premio de Ciudad Gótica, los Batiautos entran en acción para asegurarse de que la carrera se gane como es debido: ¡con justicia!. |
09:00 |
Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar. |
10:00 |
Masha y el oso
Todos sienten curiosidad por tener más datos sobre sus antepasados. En efecto, para descubrir cómo lucía su progenitor, el Oso construye una máquina del tiempo. Y, por supuesto, Masha no se perdería ese descubrimiento por nada del mundo. |
10:06 |
Masha y el oso
Panda, el primito del Oso, vuelve a visitarlo. Esta vez, su rivalidad con Masha se hace evidente en una fiebre de danza. Mientras el cerdito trata de enseñarles a bailar, el Oso construye el escenario en el jardín. |
10:12 |
Masha y el oso
Masha quiere comer unos dulces, pero antes debe transformar la cocina del Oso en una fábrica de caramelos. |
10:18 |
Masha y el oso
El Oso se despierta en su silla con un enorme chichón en la cabeza y un trofeo de biatlón. Pero no recuerda cómo sucedió todo. Masha y la liebre le cuentan sus interpretaciones de la historia, y él tendrá que decidir cuál es la verdadera. |
10:24 |
Masha y el oso
La Osa le presenta a Masha una revista glamorosa, y ahora el Oso transformará su casa en un salón de belleza. Prepárate para aprender que todo debería hacerse con un sentido de proporción, en especial lo relacionado a la belleza. |
10:30 |
Creciendo con la Gallina Pintadita
La Gallina Pintadita y sus amigos salen a caminar por la montaña, pero el Gallo Corocó se pierde y se preguntan si lo encontrarán. Además, las Naftalinas juegan al teléfono descompuesto y las cosas salen muy, pero muy mal. |
11:00 |
Bugs y sus amigos a la obra
El Conejo de Pascuas está enfermo y contrata a los Looney Builders para que se ocupen de las festividades a fin de que Looneyburg la pase excelente. |
11:10 |
Bugs y sus amigos a la obra
Pauleen Penguin contrata a los Looney Builders para que construyan una casa en Looneyburgo. Lola pronto se da cuenta de que el diseño está mal y el equipo tiene que hacer algunos ajustes. |
11:20 |
Bugs y sus amigos a la obra
Piolín lidera a Los Looney Builders en la construcción de un nuevo tiovivo en el parque para los niños. Su grúa se descompone y su pequeño tamaño afecta su capacidad para contribuir a la construcción. |
11:30 |
Batiautos
Bam debe aprender a adaptarse y probar algo nuevo, ya que tiene la tarea de conducir el Bat Big Rig hasta Star City. |
11:40 |
Batiautos
Bam debe liderar a un nuevo equipo de supervehículos con Nightbike, Goldie, Grundy y Kitty, luego de que la Legión de Zoom atrapa al resto de los Batwheels en la Baticueva. |
11:50 |
Batiautos
Batwing y Goldie participan en el Gotham Air-Show, pero cuando Batman necesita su ayuda, ellos deben decidir si elegir entre ganar la competencia o acudir ante sus responsabilidades. |
12:00 |
Cuquin
Cuquín se imagina a sí mismo al mando de una bola de demolición real y que tanto él, como sus amigos, deben rescatar a una princesa antes de derribar la torre. |
12:05 |
Cuquin
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro. |
12:10 |
Cuquin
Clementina está construyendo una guarida de almohadones, pero sus compañeros necesitan los almohadones para la hora del cuento. |
12:15 |
La casa de muñecas de Gabby
¡Gatos lindos, manualidades divertidas y magia colorida! Únete a Gabby y a Pandy Patas en esta serie de aventuras animadas. |
13:00 |
Milo
A Milo le encanta usar el juego de roles para explorar el amplio mundo de los trabajos y las vocaciones. Junto con sus mejores amigos Lofty y Lark, cada episodio celebra un rol laboral diferente. |
13:15 |
La araña Lucas
Lucas se convierte en maestro mientras intenta enseñarle a Maizie a pintar. |
13:21 |
La araña Lucas
Arlo no puede resistir la tentación de mirar el jardín de al lado a través de un nudo. |
13:27 |
La araña Lucas
Lucas descubre que es mejor pedir permiso a tus amigos antes de asustarlos en Halloween. Usa un disfraz de fantasma, máscaras decorativas y escondites furtivos para hacerlos saltar de miedo. |
13:33 |
La araña Lucas
Lucas y Findley están desconcertados por los truenos y relámpagos, pero Arlo los ayuda a superarlo. |
13:39 |
La araña Lucas
Lucas, Findley y Bodhi descubren una casa de pan de jengibre e inmediatamente la devoran. |
14:00 |
Lu y sus amigos
Barnaby actúa de bebé en un juego familiar. |
14:15 |
Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders vuelven a diseñar el hoyo final del campo de minigolf de Ciudad ACME, y Porky está decidido a hacerlo bien para los niños. |
14:20 |
Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo. |
14:25 |
Bugs y sus amigos a la obra
George P. Mandrake contrata a los Looney Builders para armar un fósil de T-Rex. Piolín tiene que colocar los huesos en su lugar con su grúa, pero el temor que le tiene al gran dinosaurio no lo deja hacer su trabajo. |
14:30 |
Batiautos
Kitty se queda a dormir en la Baticueva. No es fácil que se acueste y los Batwheels deben hallar maneras creativas para que duerma. |
14:40 |
Batiautos
Prank daña la casa de Papá Noel tras intentar robar su saco de regalos. ¿Significa que Santa no puede entregar regalos a todos los niños de la ciudad Gótica? Si tan solo alguien del equipo pudiera ayudar. |
14:50 |
Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío. |
15:00 |
Hola, Duggee
Norrie se enoja al observar caer una hoja, que cree que está rota. Pronto se pone contenta porque aprende que algunos árboles cambian sus hojas en otoño. Es realmente divertido jugar y saltar sobre las hojas del suelo. |
15:06 |
Hola, Duggee
Duggee y las Ardillas juegan a encontrar las diferencias y están todos invitados a sumarse al reto. ¿Cuales son? |
15:12 |
Hola, Duggee
Las Ardillas van de picnic y aprenden sobre las diferentes formas de comer. |
15:18 |
Hola, Duggee
Tag aprende la importancia de escuchar en su primer día. |
15:24 |
Hola, Duggee
Cuando las ardillas molestan al topo con su ruido, Duggee sugiere formas en las que todos puedan vivir en paz en el subsuelo. |
16:00 |
Blippi quiere saber
Mientras conduce por una hermosa selva tropical, Blippi conoce a Bai, un panda gigante muy hambriento, quien le presenta a Blippi una variedad de animales en la selva tropical, mientras mastica su comida favorita: ¡bambú! |
16:05 |
Blippi
Blippi hace un nuevo amigo, Stanley, un dinosaurio que le enseña todas las cosas divertidas que se pueden hacer en Triple Play Fun Park |
16:10 |
Blippi quiere saber
Blippi y TABBS se encogen y vuelan dentro de una colmena muy activa, donde conocen a Bijon, la abeja trabajadora que habla y se mueve rápido. Bijon rima a través de la dulce explicación de cómo se hace la deliciosa miel. |
17:00 |
Bugs y sus amigos a la obra
El Conejo de Pascuas está enfermo y contrata a los Looney Builders para que se ocupen de las festividades a fin de que Looneyburg la pase excelente. |
17:10 |
Bugs y sus amigos a la obra
Piolín lidera a Los Looney Builders en la construcción de un nuevo tiovivo en el parque para los niños. Su grúa se descompone y su pequeño tamaño afecta su capacidad para contribuir a la construcción. |
17:20 |
Bugs y sus amigos a la obra
Pauleen Penguin contrata a los Looney Builders para que construyan una casa en Looneyburgo. Lola pronto se da cuenta de que el diseño está mal y el equipo tiene que hacer algunos ajustes. |
17:30 |
Batiautos
Batwing y Goldie participan en el Gotham Air-Show, pero cuando Batman necesita su ayuda, ellos deben decidir si elegir entre ganar la competencia o acudir ante sus responsabilidades. |
17:40 |
Batiautos
Bam debe aprender a adaptarse y probar algo nuevo, ya que tiene la tarea de conducir el Bat Big Rig hasta Star City. |
17:50 |
Batiautos
Bam debe liderar a un nuevo equipo de supervehículos con Nightbike, Goldie, Grundy y Kitty, luego de que la Legión de Zoom atrapa al resto de los Batwheels en la Baticueva. |
18:15 |
Masha y el oso
Masha quiere aprender a patinar sobre hielo. Pero no hay nadie cerca para enseñarle, porque el Oso se quedó dormido. Sin embargo, esto no es obstáculo en lo más mínimo para Masha. |
18:21 |
Masha y el oso
El Oso adora tanto la Nochevieja que se despierta solo para celebrar esta festividad. |
18:27 |
Masha y el oso
Los milagros siempre se producen en Año Nuevo. Masha encuentra un sombrero mágico que les concede deseos a todos los habitantes del bosque. La niña corre feliz con un disfraz de payaso y les lleva alegría a todas las criaturas. |
18:33 |
Masha y el oso
Oso está cansado de ser el niñero eterno de Masha y de Panda, ¡que han destruido toda la casa! Por eso, Oso decide descansar un poco y contrata a una niñera especial para sus "angelitos". |
18:39 |
Masha y el oso
Mientras inspecciona su jardín, el Oso nota que sus tulipanes no están creciendo bien. En ese momento, divisa a su enemigo, el Oso himalayo, que camina junto a la Osa. |
18:45 |
Cuquin
Cuquín quiere jugar en el columpio, ¡pero la profesora sigue llevándolo de vuelta al picnic! Se imagina en el circo, donde el trapecio parece ser la respuesta a sus deseos, pero sólo si puede superar a un par de payasos molestos. |
18:50 |
Cuquin
Cyan quiere ponerse el sombrero vaquero, pero alguien se lo quita antes. Entonces, comienza a imaginar que se encuentra en un rodeo del lejano oeste, donde lo espera otro sombrero de vaquero. |
18:55 |
Cuquin
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio. |
19:00 |
Lu y sus amigos
Barnaby actúa de bebé en un juego familiar. |
19:15 |
Lu y sus amigos
Declan aprende que hay cosas de las cuales no sabemos la respuesta, y que eso está bien. |
19:18 |
Lu y sus amigos
Lu se enfada cuando Declan le da un mordisco a su manzana. |
19:21 |
Lu y sus amigos
Lu rompe sin querer la ramita especial de Barnaby y se da cuenta de lo mucho que significa para él. |
19:24 |
Lu y sus amigos
Lu no entiende por qué Gus le tiene miedo a la aspiradora. |
19:27 |
Lu y sus amigos
A Lu le cuesta despedirse de su tío favorito. |
19:30 |
La casa de muñecas de Gabby
Los cuentos fantásticos cobran vida con un rey y una sirena. Mientras, Gabby y la pandilla crean y celebran los encantadores cuentos de hadas en un castillo de cuentos. |
20:00 |
Bugs y sus amigos a la obra
Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan un faro para Looneyburg. |
20:15 |
Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders se preparan para organizar un gran festival de luces navideñas en el parque de Looneyburgo cuando una inesperada tormenta de nieve impide que los Looneyburguenses puedan asistir. |
20:30 |
Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una máquina con una garra gigante para la sala de juegos de Chibi Critter en Japón. Pero luego descubren que la garra está rota. |
20:45 |
Bugs y sus amigos a la obra
Gossamer invita a los Looney Builders a ir de campamento. Si bien quieren hacerlo de manera sencilla, Lucas insiste en que tenga todos los lujos. |
21:00 |
Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones. Ducky y Quizz se roban la bombilla exclusiva de la Batiseñal. Bam y Batwing deben restaurar la luz legendaria. |
21:12 |
Batiautos
Cuando la Legión de Zoom planea hacer trampas para ganar el Gran Premio de Ciudad Gótica, los Batiautos entran en acción para asegurarse de que la carrera se gane como es debido: ¡con justicia!. |
21:24 |
Batiautos
La celda de combustible de Patitobote recibe una mejora que lo convierte en el vehículo más rápido de Ciudad Gótica. ¡Bam debe reunir a los Batiautos como su rudo líder para detener al Turbopatito! |
21:36 |
Batiautos
Sintiéndose ignorado después de que no se le asignen misiones, Bam le pide a MOE que le instale mejoras experimentales para congraciarse con Batman. |
21:48 |
Batiautos
Después de que Kitty, el Gatomóvil, saca a Bam de un aprieto, Bam decide llevarla en una vuelta de vigilancia con la esperanza de reclutarla para los Batiautos. |
22:00 |
La araña Lucas
Sigue las aventuras de una pequeña araña con un enorme corazón y una ternura inexplicable, en una casa suburbana de humanos. |