Programación Boomerang
Ayer Hoy Mañana Dom Lun
Programación para mañana en Boomerang
00:01 |
Blippi
¡Blippi ama la ciencia! Y qué mejor lugar para aprender de eso que en MOXI. |
00:18 |
Blippi
Blippi visita un huerto de calabazas y aprende la diferencia entre la izquierda y la derecha en un laberinto de maíz. |
00:34 |
Blippi quiere saber
¡El BlippiMobile se convierte en una nave espacial en esta misión para descubrir qué planetas hay en el sistema solar! |
00:37 |
Blippi quiere saber
Cuando un lindo paseo es interrumpido por el olor de un apestoso camión de basura, Blippi se pregunta porqué las moscas aman la basura. |
00:42 |
Blippi quiere saber
El amor de Blippi por el chocolate le hace preguntarse "¿Cómo se hacen las barras de chocolate?" Se dirigen a una fábrica de chocolate para descubrirlo. |
00:46 |
Blippi quiere saber
Mientras conduce por las montañas, Blippi casi es alcanzado por una nube de humo proveniente de la chimenea de un volcán. Con curiosidad por saber qué hace que un volcán entre en erupción, Blippi y D.Bo vuelan hacia el volcán. |
00:49 |
Blippi quiere saber
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano! |
00:52 |
Blippi quiere saber
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar. |
00:56 |
Blippi quiere saber
¿Cómo obtiene un arcoíris sus colores? El súper fanático del arcoíris, Blippi, va en una colorida aventura en el cielo para descubrir la respuesta. |
00:59 |
Meekah
Meekah, la amiga de Blippi, explora un refugio de animales y conocer a todos sus animales favoritos. |
01:12 |
Meekah
En el patio de aprendizaje O2B Kids, Meekah busca todos los ingredientes necesarios, para preparar una pasta de dientes para elefantes. |
01:31 |
Meekah
Meekah visita un estudio de arte en Nueva York, donde crea una obra de arte con técnicas mixtas y un mosaico de papel. |
01:48 |
Meekah
Meekah visita PlayLab con su amiga Nyeisha y le enseña a Meekah el lenguaje de señas, para poder comunicarse con los sordomudos. |
02:01 |
Grizzy and the Lemmings
Una rana se traga una joya ancestral que le otorga el poder del control mental. Grizzy utiliza la rana para tragarse las moscas que han proliferado en la cabaña, y que ahora se dejan atrapar dócilmente. |
02:08 |
Grizzy and the Lemmings
Justo cuando Grizzy está a punto de irse a la cama, expulsa a los Lemmings que están celebrando una fiesta sorpresa en la cabaña. Los Lemmings aterrizan en un templo maya dedicado a la luna. |
02:15 |
Grizzy and the Lemmings
Una familia de lemmings llega al parque para alterar y fastidiar la tranquila existencia del oso Grizzy. |
02:23 |
Grizzy and the Lemmings
Exasperado por los lemmings, que le impiden ver su programa de televisión favorito en paz, Grizzy los catapulta fuera de la cabaña. Uno de ellos atraviesa la aurora boreal y sufre una extraña mutación. |
02:30 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy se dispone a comerse el último resto de comida que queda en la cabaña, unos bocadillos de cóctel... pero los lemmings llegan primero. |
02:37 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings descubren que, si echan algunas gotas de tabasco en una falla en la roca, emana un vapor poderoso que los propulsa al cielo sobre la tapa de un frasco. |
02:45 |
Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings usan todas las latas para construir un tobogán en la playa. Eso molesta a Grizzy, que no puede encontrar el pescado enlatado para prepararse su comida. En la pelea, ¡Grizzy pierde su prendedor! |
02:52 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy descubre maravillado que puede imprimir imágenes con la cámara del guardabosques conectada a una impresora de última generación. Pero se encuentra con que los lemmings usaron todo el papel haciendo avioncitos. |
02:59 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings tienen en sus manos un arma secreta que pertenece al ejército canadiense: cualquiera que reciba un golpe de esa arma se vuelve pacífico. Usan el arma para transformar a Grizzy en un angelito, muy a pesar del oso. |
03:06 |
Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark participan en el Campeonato de Tenis de Milotown, Lofty, el alcanzapelotas, demuestra ser el que mejor trabaja en equipo fuera de la cancha. |
03:19 |
Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en heroicos bomberos para que el jefe Tyrone sea homenajeado en el palacio, nuestro valiente trío tiene poco tiempo para entrenar y debe aprender rápido. |
03:30 |
Milo
Cuando nuestro intrépido trío parte en busca de la ciudad perdida de Catlantis y sus famosas fuentes, lo único que descubren son pequeñas piedras. |
03:42 |
Milo
Milo, Lofty y Lark creen que será muy divertido participar en la obra de teatro de los Dubois, pero parece que su actuación es un fracaso. |
03:53 |
Milo
Cuando a la Dama Dolores se le superponen dos planes, la final de Baile sobre patines y una actuación en la ópera, Milo, Lofty y Lark se lanzan al hielo para reemplazarla. |
04:04 |
Mi mascota mágica Morphle
¡Boba atrapó a todos en burbujas gigantes, Morphle debe salvarlos antes de que causen problemas! |
04:07 |
Mi mascota mágica Morphle
La búsqueda de huevos de Pascua se dificulta cuando Orphle esconde los huevos en lugares ridículos. |
04:11 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle deben ayudar a las personas encogidas, a devolverles su tamaño normal. |
04:14 |
Mi mascota mágica Morphle
Un juego que se convierte en un rescate. Mila y Morphle deben salvar a Jordie de un Orphle imprudente. |
04:18 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila cree que sería divertido que Morphle se transforme en ella durante todo el día. Pero esto termina trayendo algunas consecuencias inesperadas. |
04:23 |
Mi mascota mágica Morphle
Orphle ayuda a los bandidos a escapar de la silla y se reúnen para arrasar la ciudad. ¡Orphle se transforma en un mono, un robot gigante e incluso un dinosaurio! |
04:26 |
Mi mascota mágica Morphle
Morphle el Autobús lleva a la familia a una excursión única en la vida. |
04:29 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila y April quieren ver cómo es ser una mascota mágica, así que Glitterpug las convierte en Morphles. Pero cuando Orphle se entera de esto, usa a Glitterpug para convertir a su vecino, el Sr. Vanderboos, en Morphle también. |
04:33 |
Mi mascota mágica Morphle
Morphle es secuestrado por los Bandidos mientras estaba jugando al escondite. Entonces, Mila y Enzo deben convertirse en sus propios Morphles para encontrarlo. |
04:36 |
Mi mascota mágica Morphle
Los bandidos huyen con el peluche de Jordie. |
04:41 |
Mi mascota mágica Morphle
Cuando los Bandidos convierten a todos los animales en gigantes, Mila y Morphle deben salvar el día. |
04:45 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle le hacen un desafío a Orphle, quien debe llegar hasta la Jungle Island, para probar un helado nuevo. |
04:48 |
Mi mascota mágica Morphle
Un viento fuerte se lleva lejos a Morphle. Mila hace todo lo posible por encontrarlo. ¿Podrá reencontrarse con su mascota mágica? |
04:52 |
Mi mascota mágica Morphle
Morphle rompe las reglas para ayudar a Mila a ganar el partido de pelota del vecindario. |
04:55 |
Mi mascota mágica Morphle
El señor Vanderboos intenta hacer una parrillada, pero Mila y Morphle terminan arruinando toda la preparación. |
05:00 |
El show de Tom y Jerry
Ginger lleva a la casa una nueva mascota: un estornino que puede imitar a cualquier persona y cualquier cosa. Rick se queja del dinero que tendrán que gastar para alimentar y cuidar a otra mascota. |
05:07 |
El show de Tom y Jerry
Tom y Jerry deben mantener a Patito Quacker a salvo de Butch y Meathead para que pueda presentarse como testigo de un crimen ante un tribunal. |
05:15 |
El show de Tom y Jerry
Tom lucha contra Butch para demostrarle a Toodles que él es el mejor caballero. Mientras ellos luchan, Jerry invita a su primo Muscles, que demuestra cómo se comporta un verdadero caballero. |
05:23 |
El show de Tom y Jerry
Toodles contrata a Tom y Jerry para que investiguen y la protejan contra una amenaza a su lata de atún heredada, pero una misteriosa figura trata de lastimarlos durante la investigación. |
05:34 |
Tom y Jerry en Nueva York
Tom y Jerry mantienen limpio el hotel para el inspector de salud. Tom y Jerry se vuelven locos en un parque de minigolf cubierto. Un cisne protector se hace amigo de Jerry. |
05:56 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Cuando Thomas encuentra un mapa del tesoro, crea El Club de la Aventura Más Grande para buscar el tesoro y Sandy quiere unirse, pero Thomas dice que es demasiado pequeña, por lo que Sandy forma su propio club. |
06:07 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Después de una gran tormenta en la isla de Sodor, se corta la energía. Thomas tiene la tarea de llevar el generador a la estación Knapford sin quedarse atascado. |
06:20 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Cuando todos los trenes, excepto Thomas, reciben entregas, él se queda para pasar el día con un nuevo "amigo", llevándolo a visitar sus lugares favoritos. |
06:31 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Thomas debe entregar muchas pacas de heno en el continente, entonces le encarga a Terence el tractor, también le pide ayuda a Carly para que le ayude a armar las pacas. Carly y Terence trabajan en equipo a una gran velocidad. |
06:43 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Thomas, más juguetón que nunca, se esfuerza por ser la locomotora de tanques número uno en Sodor, todo mientras disfruta de ser un niño. Únete a él y a sus amigos en sus emocionantes aventuras. |
06:55 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Thomas ayuda a Nia a hacer una entrega a la playa en Norramby, y él insiste en que conoce un atajo y abre el camino. Resulta que su memoria no es tan buena como recordaba. |
07:06 |
Pocoyó
Pocoyó encuentra un trébol de cuatro hojas y está seguro que es un amuleto de la buena suerte. Pato también decide tener un amuleto: Una herradura. Aunque ambos creen que su amuleto es mejor que el del otro. |
07:14 |
Pocoyó
Elly quiere aprovechar al máximo el sol y decide irse a la playa. En el camino, Elly ve a sus amigos que quieren unirse a ella. |
07:22 |
Pocoyó
Pato tiene una toalla, un jabón y un cepillo, pues se está preparado para ducharse, pero de repente, el teléfono empieza a sonar. Pato responde el teléfono, pero nadie contesta y cuando vuelve, ¡sus cosas han desaparecido!. |
07:29 |
Blippi
En un parque súper divertido, Blippi salta en trampolines, trepa un muro, aprende sobre los colores y juega al dodgeball. A través de sus juegos, los niños podrán ampliar sus conocimientos sobre el mundo que los rodea, de forma dinámica. |
07:44 |
Blippi quiere saber
¡Blippi y TABBS van a la playa, donde conocen a Crabby the Crab! Crabby, un experto local en castillos de arena, les enseña cómo construir un castillo que no pueda ser arrastrado por las aguas. |
07:49 |
Blippi
Blippi visita el Acuario de Boise en Boise, Idaho. Allí aprende sobre todas las creaturas marinas del lugar. |
08:00 |
La araña Lucas
Lucas no puede creer que Maizie esté saliendo todo el invierno para hibernar y usa tácticas dilatorias para mantenerla en casa. |
08:08 |
La araña Lucas
Arlo extraña mucho a su mamá, por lo que Lucas le entrega una campana para que lo llame si necesita ayuda, lo que resulta ser una muy mala idea. |
08:16 |
La araña Lucas
Findley miente sobre estar enfermo para evitar hacer las tareas del hogar, pero el doctor Lucas no está contento. |
08:23 |
La araña Lucas
Avocado está de mal humor pero, afortunadamente, Lucas la ayuda a reírse de la situación. |
08:31 |
La araña Lucas
Lucas, Findley y Bodhi descubren una casa de pan de jengibre e inmediatamente la devoran. |
08:39 |
La araña Lucas
Cuando Findley ve un documental sobre las arañas como depredadores naturales de las moscas, decide que tal vez Lucas no es el amigo que creía que era. Cuanto más intenta Findley alejarse de Lucas, más cree Lucas que es un gran juego. |
08:47 |
La araña Lucas
Findley está nerviosa por cuidar de House mientras Lucas no está. |
08:54 |
La araña Lucas
El nuevo juguete de Avocado está volviendo locos a todos con su ruidoso chirriador. Lucas les dice a todos que va a hablar con ella y se da cuenta de que a Aguacate le encanta todo lo relacionado con su juguete chirriante. |
09:01 |
Bugs y sus amigos a la obra
Bugs Bunny y Lola Bunny manejan un equipo de constructores ineptos. Al trabajar juntos como equipo, Daffy Duck, Porky Pig, Tweety y otros llevan a cabo algunos de los trabajos de construcción más locos de la historia. |
09:25 |
Bugs y sus amigos a la obra
El príncipe Lionel de Inglaterra contrata a los Looney Builders para que le construyan un salón de fiestas para su cumpleaños. Pero luego se pone intenso y empieza a darle muchas órdenes al equipo. |
09:38 |
Bugs y sus amigos a la obra
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas. |
09:49 |
Bugs y sus amigos a la obra
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte. |
10:00 |
Batiautos
Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir. |
10:13 |
Batiautos
Todos asumen que Harley Quinn es la culpable de un robo reciente. Pero mientras Batman y Bam persiguen a Harley, Bibi y Redbird comienzan a sospechar que en realidad puede ser inocente. |
10:24 |
Batiautos
Moe quiere saber qué se siente ser un miembro de los batiautos, pero el robot consigue más de lo que esperaba cuando Bam lo invita a participar en una emocionante misión para detener a Hiedra Venenosa. |
10:36 |
Batiautos
Después de que el Joker inunda la Baticueva, los Batwheels evacuan y se trasladan a un estacionamiento cercano. |
10:48 |
Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío. |
10:59 |
Mónica y su pandilla
Cebolinha y Smudge encuentran un mapa de un tesoro y parten en busca de nuevas pistas. Pero la tarea que debería unirlos hace un poco más difícil la convivencia. |
11:06 |
Mónica y su pandilla
Animados por una pregunta de Milena, Cebollita y Cascarón se disputan quién es el niño más rápido del Limonero en una carrera llena de trampas. |
11:14 |
Mónica y su pandilla
La pandilla está acampando con el padre de Cascão y está a punto de realizarse una búsqueda del tesoro entre parejas. Después de una discusión, Cebolinha y Cascão toman caminos separados y encuentran nuevos socios. |
11:21 |
Mónica y su pandilla
Mónica hace las maletas y está lista para ir a la playa, pero sus padres tienen que cancelar el viaje en el último momento. Maggy y Jeremiah intentan animar a su amiga llevándole la playa. |
11:29 |
Cuentos clásicos con la Gallina Pintadita
Mientras la hormiga se preparaba para el invierno, la cigarra descansa sin preocupación. Pero, ¿qué hará ella cuando llegue el invierno? |
11:36 |
Cuentos clásicos con la Gallina Pintadita
En este episodio: La liebre y la tortuga. ¿Quién será el ganador de una carrera entre las dos? ¿Siempre el más veloz llega primero? |
11:44 |
Gallina Pintadita
¿Cuánto pesa el elefante? Cantamos la canción del elefante para descubrirlo, de la manera más divertida. |
11:46 |
Gallina Pintadita
La calva de mi abuelo brilla sin fin, como un faro de luz, es tan sutil. |
11:48 |
Gallina Pintadita
Canta con nosotros la canción de la linda mariposita, porque en su cocina prepara los mejores chocolates para regalarle a su madrina. |
11:50 |
Gallina Pintadita
Canta con nosotros la canción del pequeño pollito curioso, porque todo lo quiere aprender, lo que signifíca diversión a toda hora. |
11:52 |
Masha y el oso
A veces todo lo que quieres es soñar con viajar, especialmente cuando estás castigado. Sunny Italy invita a olvidarse de todo y hace que Masha cante con todo su corazón. |
11:59 |
Masha y el oso
El Tigre regresa de visita y junto al Oso deciden pasar tiempo de un modo intelectual, jugando al ajedrez. De inmediato, Masha se involucra en el juego y, para sorpresa de todos, es más inteligente y mejor jugadora que el Oso y su amigo. |
12:06 |
Masha y el oso
A veces todo lo que quieres es soñar con viajar, especialmente cuando estás castigado. Sunny Italy invita a olvidarse de todo y hace que Masha cante con todo su corazón. |
12:16 |
Masha y el oso
El Tigre regresa de visita y junto al Oso deciden pasar tiempo de un modo intelectual, jugando al ajedrez. De inmediato, Masha se involucra en el juego y, para sorpresa de todos, es más inteligente y mejor jugadora que el Oso y su amigo. |
12:23 |
A confirmar
|
12:24 |
Cine: Tom y Jerry y el Mago de Oz
Tom y Jerry van al maravilloso mundo del Mago de Oz! Cruza el arcoíris y recorre el camino de ladrillos amarillos junto a ellos, Doroty, Toto y todos los increíbles personajes de esta entrañable historia. |
13:26 |
Minibods
Newt está desesperado por ganar una estrella de oro en el desafío de gimnasio de Fuse. |
13:34 |
Minibods
Pogo quiere deleitar a sus amigos con helado al aire libre, ¡pero el sol caliente lo hace difícil! |
13:42 |
Minibods
Bubbles quiere jugar y ganar un partido de fútbol, pero necesita aprender a jugar limpio primero. |
13:49 |
Minibods
¡Lulu encuentra un huevo de Twitcher en su bolsa! Pero cuando nace un lindo pollito, Lulu quiere conservarlo. |
13:57 |
La casa de muñecas de Gabby
CatRat acompaña a Gabby y Pandy a una búsqueda de rompecabezas dentro de la casa de muñecas, donde resuelven acertijos, juegan y encuentran sorpresas divertidas en el camino. |
14:22 |
El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica quiere aprender a montar en bicicleta para niños grandes. |
14:33 |
El pequeño gran mundo de Jessica
Cuando Jessica no puede conseguir que un juguete nuevo funcione, aprende una nueva forma de apreciarlo. |
14:45 |
El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica no se siente bien, parece que está enferma y el Tío Pequeño intenta levantarle el ánimo, ya que deberá estar todo el día en cama para poder curarse. |
14:57 |
La araña Lucas
Lucas y Findley se mudan juntos a la casa de muñecas. |
15:04 |
La araña Lucas
Los amigos de Avocado la acompañan en sus paseos diarios. |
15:11 |
La araña Lucas
Cuando la mamá de Arlo sale a buscar comida, Lucas decide cuidar a Arlo por la noche. ¿Qué tan difícil puede ser cuidar de un pequeño Búho? |
15:20 |
La araña Lucas
En el otoño, las hojas del árbol de Arlo empiezas a caerse. Lucas intenta repararlo. |
15:28 |
La araña Lucas
Lucas se hace amigo de una araña de juguete de color púrpura brillante y Findley se pone celoso. |
15:35 |
Lu y sus amigos
Declan tiene algunos problemas en su primera visita a la piscina. |
15:43 |
Lu y sus amigos
Barnaby actúa de bebé en un juego familiar. |
15:52 |
Lu y sus amigos
Biba se esfuerza por esperar su turno para subirse al nuevo trampolín. |
16:01 |
NuNi
Nuni, Effi y Abbit se preparan para dormir, pero Abbit tiene otros planes. Nuni le teme al monstruo que hay debajo de la cama, ¡y todos quieren dejar la luz encendida! |
16:08 |
NuNi
En este episodio, ¿le gustará a Nuni su nuevo chupete? ¿Effi y Abbit irán en una misión para recuperar el chupete de Nuni o intentarán convencerla de despedirse de él? |
16:15 |
NuNi
¿Aprenderán Nuni y Abbit a usar una cuchara? ¿Abbit compartirá las galletas con Nuni y Effi? ¿Por qué empezaron una guerra de comida? |
16:22 |
Mi mascota mágica Morphle
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos. |
16:26 |
Mi mascota mágica Morphle
En Halloween, los bandidos utilízan a Animi para darle vida a un Morphlestein gigante, todo para poder robarse los dulces. |
16:29 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila, Morphle y Chroma abandonan el Centro Mágico de Mascotas. Pero la Mila malvada se escapa del espejo. Entonces, aprovecha para engañar a Morphle para que obedezca sus órdenes, entonces Morphle aterroriza a April. |
16:33 |
La casa de muñecas de Gabby
Mientras Floyd se acomoda para disfrutar de un sabroso manjar, Gabby toma una nueva pieza de correo del buzón Meow Meow y se prepara para un día lleno de acción en la escuela de gatitos. |
16:36 |
La casa de muñecas de Gabby
¡Gatos lindos, manualidades divertidas y magia colorida! Únete a Gabby y a Pandy Patas en esta serie de aventuras animadas. |
16:39 |
La casa de muñecas de Gabby
¡Gatos lindos, manualidades divertidas y magia colorida! Únete a Gabby y a Pandy Patas en esta serie de aventuras animadas. |
16:44 |
Meekah
En Nailed It DIY Studio, una instructora ayuda a Meekah a hacer un letrero colorido con su nombre. |
17:02 |
Bugs y sus amigos a la obra
Bugs Bunny y Lola Bunny manejan un equipo de constructores ineptos. Al trabajar juntos como equipo, Daffy Duck, Porky Pig, Tweety y otros llevan a cabo algunos de los trabajos de construcción más locos de la historia. |
17:26 |
Bugs y sus amigos a la obra
El príncipe Lionel de Inglaterra contrata a los Looney Builders para que le construyan un salón de fiestas para su cumpleaños. Pero luego se pone intenso y empieza a darle muchas órdenes al equipo. |
17:38 |
Bugs y sus amigos a la obra
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas. |
17:50 |
Bugs y sus amigos a la obra
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte. |
18:01 |
Batiautos
Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir. |
18:13 |
Batiautos
Todos asumen que Harley Quinn es la culpable de un robo reciente. Pero mientras Batman y Bam persiguen a Harley, Bibi y Redbird comienzan a sospechar que en realidad puede ser inocente. |
18:25 |
Batiautos
Moe quiere saber qué se siente ser un miembro de los batiautos, pero el robot consigue más de lo que esperaba cuando Bam lo invita a participar en una emocionante misión para detener a Hiedra Venenosa. |
18:37 |
Batiautos
Después de que el Joker inunda la Baticueva, los Batwheels evacuan y se trasladan a un estacionamiento cercano. |
18:48 |
Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío. |
19:00 |
Cuquin
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren. |
19:06 |
Cuquin
Cuquín se imagina a sí mismo al mando de una bola de demolición real y que tanto él, como sus amigos, deben rescatar a una princesa antes de derribar la torre. |
19:14 |
Cuquin
Clementina quiere jugar con el andador de tigre, pero la profesora lo guarda. Se imagina en un parque safari donde un montón de animales intentan guiarla hasta el tigre escondido, pero al final tiene que cambiar de disfraz para atraparlo. |
19:20 |
Cuquin
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan. |
19:26 |
Cuquin
Cyan quiere usar su lupa para mirar bichos, pero otro niño la está usando. Cyan y sus amigos se vuelven diminutos en un mundo gigante lleno de grandes criaturas que parecen decididas a utilizar la lupa para su diversión. |
19:33 |
Mundo Bita: ¡Imagínate!
Pepe irrita a Pipa con su broma. En el Planeta Tierra, Lila y Tito no están de acuerdo por el muñeco Billy. En el Mundo de la Imaginación, Bita ayuda a Tito a encontrar una solución. Comprende que cometió un error y se disculpa con él. |
19:40 |
Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el Planeta Tierra, Tina tiene prisa por ver florecer su girasol. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños y niñas a un viaje por el Planeta Tiempo. Tina ve florecer el girasol y entiende que todo tiene su tiempo. |
19:48 |
Mundo Bita: ¡Imagínate!
El sábado comienza con la pandilla invitando a Tito a jugar un juego, pero primero debe cuidar la higiene bucal. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños a un viaje por Planeta Boca y les enseña lo importante que es limpiarla. |
19:55 |
Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Pipa toma el álbum de cromos de Pepe, que se enoja, pero termina mirando el día afuera y dándose cuenta de que está hermoso. |
20:02 |
Mecha Builders
La serie reimagina a los personajes de Sesame Street como héroes robóticos. En este episodio, Zee y MacBarm están armando su laberinto de maíz con la ayuda del Zee Mobile de Zee, hasta que se rompe dentro del laberinto. |
20:15 |
Mecha Builders
Zee está listo para lanzar su cohete al espacio. Pero cuando la plataforma de lanzamiento se rompe, el cohete se lanza a la granja. |
20:28 |
Bea y sus bloques
A Lexi le preocupa equivocarse haciendo gimnasia, así que Bea y Priya practican con ella, ayudandola a entender que solo debe divertirse. |
20:41 |
Bea y sus bloques
Bea, Ty y Sam organizan un espectaculo para el día de los mayores, pero nada sale como ellos lo planearon. |
20:54 |
Milo
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta. |
21:05 |
Milo
Cuando Tilly, una granjera embarrada, visita Scrubby's, Milo, Lofty y Lark piensan que sería increíble estar en la granja con los animales. |
21:17 |
Milo
El trabajo de Dave el mecánico, que es reparar un montón de vehículos diferentes, suena muy divertido. Por eso, cuando Milo, Lofty y Lark van a su garaje, ¡están ansiosos por empezar a arreglar cosas! |
21:28 |
Hola, Duggee
Duggee y las ardillas salen a navegar un poco. ¡qué divertido! |
21:35 |
Hola, Duggee
Una de las gallinas está empollando, pero cuando el tercer pollito sale del cascarón queda estancado y luego sale corriendo. |
21:44 |
Hola, Duggee
Las ardillas aprenden de donde viene el agua. El viaje los lleva desde el mar, hasta la llave de la cocina. Todo esto los lleva a otro trago de agua. ¡El agua es asombrosa! |
21:51 |
Hola, Duggee
Duggee decide que es momento de enseñarles a los miembros de Squirrels a jugar al fútbol, pero cuando patea la pelota la miran perplejos. No sabén qué hacer. |
21:58 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy queda estupefacto al encontrar las sobras de la fiesta de Noche de Brujas en la cabaña del guardabosques, toda decorada para la ocasión. |
22:05 |
Grizzy and the Lemmings
Hace calor, y cuando Grizzy ve una publicidad de helado por televisión, tiene un antojo repentino. |
22:14 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy encuentra una extraña criatura fosilizada en resina de ámbar que se parece a él. Una enciclopedia de ciencias naturales confirma que se trata de su antepasado. Grizzy quiere tomar el bloque de ámbar, pero los lemmings luchan por él. |
22:21 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy construye un robot que se le parece para mantener a los lemmings alejados mientras prepara una fiesta de palomitas de maíz para su osa adorada. Pero la inteligencia artificial de su doble deja mucho que desear. |
22:28 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy y los Lemmings pelean por la tableta. Durante su pelea, derriban una caja del ejército que cae en medio del bosque de bambú que rodea la cabaña. Alertado por el ruido, un panda misionero de la paz sale del bosque e intenta calmarnos. |
22:36 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings descubren un prototipo ultra-secreto del ejército canadiense, que les permite atravesar superficies sólidas durante varios segundos. |
22:43 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings descubren un antiguo libro de hechizos mágicos con una fórmula que permite asumir la apariencia de cualquier otra criatura. |
22:50 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy y los lemmings pelean por el control de las tapas de unos frascos de salsa de chocolate, que usan como fichas en una competencia para conseguir productos. |
22:57 |
Pocoyó
Loula y Pocoyó se preparan para ir a la playa. Al guardar su pelota en la bolsa, ésta sale botando y choca contra la torre de pelotas de Pato. Ahora será difícil encontrar la pelota de Pocoyó. |
23:04 |
Pocoyó
Pocoyó inventa un nuevo y loco andar. Quiere que todos sus amigos se diviertan con su idea y los convence para que también caminen así. Sin embargo, a causa de los locos andares, Pocoyó no puede divertirse jugando a lo que le gusta. |
23:12 |
Pocoyó
Pocoyó encuentra un nuevo amiguito: una oruga. Asombrado, observa como se transforma. |
23:20 |
Pocoyó
Pocoyó descuida a Loula cuando encuentra un perro de juguete con el que jugar. |
23:27 |
Pocoyó
El marciano furioso vuelve al mundo de Pocoyó con un plan maestro: suplantar la identidad de Pocoyó. Al principio el plan funciona, pero pronto todo el mundo empieza a intercambiar cuerpos. |
23:35 |
Pocoyó
Pocoyó es el encargado de cuidar la muñeca favorita de Elly, pero la rompe y se pregunta cómo la arreglará. |
23:42 |
Pocoyó
Pocoyó, Pato y Elly están jugando a las canicas: con un poco de puntería hay que meterlas en el agujero, pero no es un agujero normal, ¡se traga cualquier cosa! |
23:49 |
Pocoyó
Elly y Nina nos deleitan con un baile sincronizado. Pocoyó y Pato entran en escena y las desafían a un duelo de baile. ¿Cuál será la mejor pareja de baile? Hasta Roberto se une a la fiesta, ¡que el ritmo no pare! |
23:56 |
Blippi
Blippi explora un taxi acuático y aprende cómo un bote ayuda a la gente a llegar de un lugar a otro. |