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Programación para hoy en Boomerang

00:01 Blippi
Blippi se encuentra en un día de descubrimientos, en una excursión al Museo de Historia Natural de Santa Bárbara. Allí aprende sobre la prehistoria de nuestro planeta.
00:06 Blippi
Blippi le enseña a todos como cepillarse y pasarse la seda dental mientras se divierte. Además, conoce a Danny, El dinosaurio, un divertido juguete de peluche para niños.
00:17 Blippi
Blippi y Meekah visitan Moonlight Rollerway en Glendale, California, dónde aprenderán todo sobre el patinaje sobre ruedas.
00:22 Blippi
Blippi visita el M.K. Nature Center en Boise, Idaho, donde realiza una caminata por la naturaleza para encontrar diferentes animales y aprende sobre la importancia de las abejas en nuestro ecosistema global.
00:34 Blippi quiere saber
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
00:35 Blippi quiere saber
Blippi y TABBS se embarcan en una aventura helada y vuelan por la ladera del Monte Everest, ¡la montaña más alta del mundo! A ellos se une Betty el Yeti, que sube a la cima de la montaña en busca del mejor refrigerio: ¡nieve fresca!
00:38 Blippi quiere saber
¿Cómo obtiene un arcoíris sus colores? El súper fanático del arcoíris, Blippi, va en una colorida aventura en el cielo para descubrir la respuesta.
00:39 Blippi quiere saber
¡El BlippiMobile se convierte en una nave espacial en esta misión para descubrir qué planetas hay en el sistema solar!
00:41 Blippi quiere saber
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan.
00:43 Blippi quiere saber
Ningún tipo de viaje es demasiado difícil para BlippiMobile, ¡ni siquiera viajar en el TIEMPO! Blippi y D.Bo retroceden en el tiempo para ver cómo eran los primeros autos, ¡y quién mejor para mostrárselo que Blippi, el bisabuelo de Blippi!
00:46 Blippi quiere saber
¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo.
00:46 Blippi quiere saber
¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante!
00:49 Blippi quiere saber
¡Blippi y D.Bo van a buscar el tesoro! Para el tesoro de la ardilla, eso es. Su nueva amiga Sparky la Ardilla tiene sus nueces enterradas por todo el parque y Blippi intenta recordar dónde las enterró.
00:50 Blippi quiere saber
¿Puedes ver en la oscuridad? ¡Blippi tampoco puede! Pero en esta aventura, Blippi y D.Bo vuelan en la oscuridad con Matt the Bat, quien les muestra cómo usa la ecolocalización para ver y oír en la oscuridad.
00:53 Blippi quiere saber
Blippi y TABBS se encogen y vuelan dentro de una colmena muy activa, donde conocen a Bijon, la abeja trabajadora que habla y se mueve rápido. Bijon rima a través de la dulce explicación de cómo se hace la deliciosa miel.
00:53 Meekah
Meekah se embarca en una aventura aérea y marítima, al abordar al portaeronaves Intrepid. ¡Puede subirse a un avión, a un helicóptero e incluso al mismísimo barco!
00:56 Blippi quiere saber
Mientras conduce por una hermosa selva tropical, Blippi conoce a Bai, un panda gigante muy hambriento, quien le presenta a Blippi una variedad de animales en la selva tropical, mientras mastica su comida favorita: ¡bambú!
01:00 Blippi quiere saber
¡Blippi se encuentra con Horace la mosca y camina con las patas arriba en el techo!
01:03 Meekah
Meekah y su prehistórico compañero, Stanley el raptor, se dirigen al Parque de Diversiones Triple Play para correr a gran velocidad... ¡así es, es hora de ir a los Go Karts!
01:09 Meekah
En una visita al Museo Americano de Historia Natural, Meekah se compromete a buscar un dinosaurio muy específico. Su dinosaurio de juguete es un T-Rex, pero ella quiere ver qué tan grande es realmente un T-Rex.
01:15 Meekah
Meekah visita el espacio Skyzone, un lugar para jugar con un gran trampolín y muchos cubos de colores. Ella se pregunta, ¿Cómo se hace una vuelta?
01:23 Meekah
En Nailed It DIY Studio, una instructora ayuda a Meekah a hacer un letrero colorido con su nombre.
01:30 Meekah
Meekah aprende toda la elaboración del pan, en su visita a una divertida fabrica de pan.
01:43 Meekah
Es un día de juegos coloridos para Meekah, porque hoy visita el parque infantil Billy Beez. Un lugar con muchos juegos diferentes.
01:45 Meekah
Meekah tiene una tarde muy divertida, en su visíta al estudio de gimnasia, donde no para de jugar y aprender.
01:56 Grizzy and the Lemmings
Grizzy y los lemmings pelean por el control de las tapas de unos frascos de salsa de chocolate, que usan como fichas en una competencia para conseguir productos.
01:59 Grizzy and the Lemmings
Grizzy encuentra el teléfono celular del guardabosque y se vuelve adicto a un juego del aparato. Cuando los lemmings descubren una aplicación de música del teléfono, lo necesitan para convertir el garaje en una discoteca.
02:03 Grizzy and the Lemmings
Una ráfaga de viento se lleva la flor que traía en el pelo la osa adorada de Grizzy. Es su gran oportunidad de deslumbrarla recuperando el adorno.
02:06 Grizzy and the Lemmings
Debido a una caja de fuegos artificiales, la cabaña del guardabosques llega accidentalmente al espacio con Grizzy y los Lemmings. Grizzy quiere volver a la tierra, pero los lemmings no.
02:11 Grizzy and the Lemmings
Una familia de lemmings llega al parque para alterar y fastidiar la tranquila existencia del oso Grizzy.
02:13 Grizzy and the Lemmings
Cuando los lemmings le arruinan la comida a Grizzy con su juego nuevo, el oso los desaloja para que estén lejos de la cabaña.
02:18 Grizzy and the Lemmings
Grizzy se encuentra involuntariamente atrapado en una carrera entre dos equipos de lemmings. Cuando entiende lo que está en juego, intenta ganar pero pierde. Grizzy tiene su orgullo: quiere un partido de revancha.
02:21 Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings organizan un concurso de baile donde el primer premio es un tarro de crema de chocolate. Grizzy tiene hambre y decide participar. Incapaces de compartir, Grizzy y los Lemmings se pelean por el premio.
02:25 Grizzy and the Lemmings
Un meteorito cae no muy lejos de la cabaña. Mientras los Lemmings se deslizan sobre una cubierta de metal, su trineo es jalado repentinamente hacia la roca alienígena.
02:28 Grizzy and the Lemmings
Grizzy y los lemmings destruyen torpemente el control remoto de la televisión mientras se pelean por quién puede ver su programa favorito.
02:33 Grizzy and the Lemmings
Grizzy tiene mucho calor y les roba a los Lemmings los ventiladores que usan para propulsar su nave espacial de mentira.
02:37 Grizzy and the Lemmings
Grizzy se relaja en un sillón de masaje cuando una nube tapa al sol y, de inmediato, se corta la electricidad en la cabaña de troncos. Grizzy mira por la ventana y de repente un dragón aparece en el horizonte.
02:40 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings pusieron la cabaña patas arriba y crearon una pista de obstáculos para correr dentro de una pelota para hámster. Grizzy interviene y expulsa tanto a los lemmings como a su pelota, para poder relajarse en paz.
02:44 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings organizaron un concurso de lanzamientos que se interrumpe súbitamente cuando Grizzy los lanza muy lejos como si fueran planeadores.
02:47 Grizzy and the Lemmings
A Grizzy le molesta un objeto metido entre los almohadones del sofá: un títere guante lemming, grande y peludo.

Empezó hace 5 minutos

02:51 Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings y Grizzy discuten por la tele. Grizzy finge tener un tobillo torcido y los Lemmings lo cuidan, con el fin de echarlo de la cabaña.

Empezó hace 1 minutos

02:54 Milo
La nueva colección de moda de La casa de Stevie necesita una atracción principal fuerte para su desfile. Milo, Lofty y Lark tienen la tarea de diseñar, fabricar y desfilar con sus creaciones.
02:58 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark quedan a cargo de la sala de operaciones odontológicas de Horacio, ¡les encanta asegurarse de que nadie se vaya sin una sonrisa deslumbrante!
03:05 Milo
Sin importar cómo está el clima, Raymond el cartero siempre reparte el correo de la ciudad y Milo, Lofty y Lark están encantados de ayudar en una tarea tan importante.
03:09 Milo
Los músicos Milo, Lofty y Lark están entusiasmados con la idea de tocar en la fiesta del pueblo, y van a reemplazar a Dave y Los Dodgers por su propia banda.
03:18 Milo
Cuando Suds transporta a Milo, Lofty y Lark a la genial peluquería de Stevie Snipz, el trío se ocupa de peinar a los exigentes clientes y de esperar la llegada de su misteriosa persona VIP.
03:21 Milo
La historia de Chef Pierre inspira a Milo, Lofty y Lark a querer trabajar en su restaurante de fama mundial.
03:29 Milo
Harriet, la periodista de primicias, entusiasma a Milo, Lofty y Lark con las historias de sus persecuciones.
03:32 Milo
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados por descubrir el emocionante mundo de las carreras del Grand Prix, especialmente cuando compiten como parte del equipo de Tania Turbo.
03:41 Milo
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
03:45 Milo
Milo, Lofty y Lark saben lo importantes que son los repartidores para mucha gente y, por eso, son educados y amables. Pero al intentar complacer a todo el mundo, uno de los clientes queda decepcionado.
03:52 Milo
El trabajo de Dave el mecánico, que es reparar un montón de vehículos diferentes, suena muy divertido. Por eso, cuando Milo, Lofty y Lark van a su garaje, ¡están ansiosos por empezar a arreglar cosas!
03:56 Milo
Cuando el Comandante Cottontail necesita que le limpien su traje de explorador, Milo, Lofty y Lark se quedan embobados escuchando sus increíbles aventuras.
04:03 Mi mascota mágica Morphle
El espectáculo de talentos de mascotas mágicas se interrumpe cuando Winston se escapa con Melodino.
04:07 Mi mascota mágica Morphle
Mila usa los poderes de Animi para dar vida a los productos de limpieza para limpiar su habitación.
04:07 Mi mascota mágica Morphle
¡Los bandidos roban el animal mágico Atmo y lo usan para congelar a todos en la ciudad! Morphle y Mila necesitan usar los poderes adecuados para descongelar a todos y rescatar a Atmo.
04:10 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle juegan a las escondidas con sus amigos, pero Winston está tramando algo peligroso.
04:10 Mi mascota mágica Morphle
Morphle y Jordie intentan recuperar el nuevo globo rojo especial de Mila antes de que ella lo descubra.
04:14 Mi mascota mágica Morphle
Orphle compite con Mila y Morphle hasta la cima de una montaña, el objetivo es atrapar una estrella fugaz. ¿Quién ganará?
04:14 Mi mascota mágica Morphle
Mila, Morphle y Chroma abandonan el Centro Mágico de Mascotas. Pero la Mila malvada se escapa del espejo. Entonces, aprovecha para engañar a Morphle para que obedezca sus órdenes, entonces Morphle aterroriza a April.
04:17 Mi mascota mágica Morphle
Cuando roban el collar de la tía Augustine, Mila y Morphle deben encontrar a los ladrones.
04:17 Mi mascota mágica Morphle
Jordie quiere sorprender a Kirit con un cartel de despedida, pero Echobird comienza a contárselo a todo el mundo en la ciudad.
04:22 Mi mascota mágica Morphle
Winston roba una máquina del tiempo y causa estragos. Entonces, Mila y Morphle deben perseguirlo para recuperar la maquina.
04:23 Mi mascota mágica Morphle
Muddy Morphle se convierte en pingüino y se desliza en el barro. Mila tiene que encontrar formas creativas de conseguir que le dé un baño.
04:25 Mi mascota mágica Morphle
Morphle se transforma en una casa mágica voladora para ayudar a los animales y a un dragón solitario a encontrar hogares perfectos.
04:26 Mi mascota mágica Morphle
Morphle, Mila, April y Jordie hacen demasiado ruido, entonces deben comenzar a jugar el juego del silencio.
04:28 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle trabajan juntos para ayudar a la comunidad y proteger a la ciudad de los vandalos y sobre todo, del travieso Orphle.
04:29 Mi mascota mágica Morphle
Morphle se convierte en un monster truck, Orphle se convierte en un monstruo real con ruedas y empieza a hacer estragos en la ciudad. Entonces, Morphle debe convertirse en la solución a este problema y salvar el día.
04:32 Mi mascota mágica Morphle
Mila deja a Morphle solo un rato, pero él no está acostumbrado y se pone triste, por lo que comienza a llorar.
04:33 Mi mascota mágica Morphle
Jordie y Morphle entrenan a Mila para ganar el juego de carnaval imposible de ganar de los Bandidos.
04:36 Mi mascota mágica Morphle
En Halloween, los bandidos utilízan a Animi para darle vida a un Morphlestein gigante, todo para poder robarse los dulces.
04:36 Mi mascota mágica Morphle
Un león se ha escapado y deambula por la ciudad. Mila, Morphle y Orphle-león deben atraparlo.
04:41 Mi mascota mágica Morphle
Morphle cree que Mila y su papá se mudarán. Mila y Morphle hacen lo posible para permanecer juntos.
04:41 Mi mascota mágica Morphle
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos.
04:44 Mi mascota mágica Morphle
Los bandidos se apoderan de Morphle, cuando él se transforma en un enorme robot y para peor, ellos logran hipnotizarlo, haciendo que destruya la ciudad. ¿Qué harán con el robot Morphle?
04:44 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle tienen que salvar a los residentes de Pet Port de un dron fuera de control.
04:48 Mi mascota mágica Morphle
Después de una tormenta, Mila, Morphle y Jordie se dispusieron a abrazar un arcoíris.
04:48 Mi mascota mágica Morphle
Boba se vuelve gigante, entonces Mila y Morphle deben salvar a la ciudad de sus burbujas gigantes.
04:51 Mi mascota mágica Morphle
Mila tiene un resfriado tan fuerte, que Morphle no llegat a entender en qué le pide que se transforme.
04:51 Mi mascota mágica Morphle
Papá queda cubierto de suero para el crecimiento del cabello. Mila y Morphle deben ayudarlo.
04:55 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle investigan un avistamiento de tiburones en la playa, entonces ellos deben ser los protectores de sus amigos.
04:55 Mi mascota mágica Morphle
Orphle se entusiasma con los regalos y comete el error de llevarselos todos. Entonces, Mila y Morphle deben salvar la Navidad.
05:00 Sésamo
Elmo tiene que proteger a su amiga la zanahoria para que el conejo no se la coma. Tienen que competir juntos en el concurso de manos.
05:00 Sésamo
Elmo tiene que cuidar a su amigo el Bebé Cerdito y es hora que se duerma. En el Furchester Hotel, huéspedes llegan para ver la flor más bonita. Luego, Beto y Enrique son mecánicos que deben arreglar el coche de un cliente.
05:26 Bea y sus bloques
Lexi está emocionada de mostrarles a sus amigos su nuevo loro, el Sr. Talky, pero se enoja cuando él no habla con ella.
05:26 Bea y sus bloques
Priya les enseña a Bea y a Ty un baile de Bollywood, pero se frustra porque no puede explicarles los pasos de una forma simple.
05:38 Bea y sus bloques
Bea, Ty y Lexi hacen autorretratos en la clase.
05:38 Bea y sus bloques
Para Bea es muy difícil esperar al día de su cumpleaños. Entonces, Ty y Lexi intentan distraerla, Bea debe aprender a ser más paciente y no ser tan ansiosa con sus cumpleaños.
05:52 Bea y sus bloques
Bea ayuda a Lexi a enfrentarse a Frank cuando ella se cae de su scooter después de que el hiciera trampa para ganar una carrera con ella.
05:52 Bea y sus bloques
Bea y Ty crean un campamento de práctica para Sam cuando se frustra por su nivel de habilidad en blocketball y quiere mejorar.
06:04 Mecha Builders
El nuevo dron de Zee funciona accidentalmente como un llamador de vacas, y las vacas siguen saliendo de la granja para ir a verlo. ¿Pero cómo?
06:05 Mecha Builders
Los marcianos llegan a Pretty Big City pero necesitan ayuda cuando no pueden aterrizar su nave espacial.
06:18 Mecha Builders
Lloyd's está probando un kart de cuerda, pero surge un problema cuando se queda sin energía.
06:19 Mecha Builders
El tren necesita cruzar el barranco, lo que se vuelve difícil cuando los marcianos rompen accidentalmente el puente.
06:30 La araña Lucas
Findley miente sobre estar enfermo para evitar hacer las tareas del hogar, pero el doctor Lucas no está contento.
06:31 La araña Lucas
Weebiscuit siempre está golpeando a Dimples cuando lo miran fijamente, por lo que Dimples solicita la ayuda de Lucas para vencerlo. Lucas ve la clave para convertirla en una campeona al pensar en lo que más ama.
06:38 La araña Lucas
En el otoño, las hojas del árbol de Arlo empiezas a caerse. Lucas intenta repararlo.
06:39 La araña Lucas
Cuando escuchan que Avocado ha sido puesto en su caja traviesa, Lucas y Findley la entretienen.
06:46 La araña Lucas
Findley se pone nervioso cuando lo ponen a cargo de cuidar a House mientras Lucas no está.
06:48 La araña Lucas
Lucas la araña teje una telaraña.
06:54 La araña Lucas
Dimples está preocupada por la decoración del tanque de un tiburón en su nuevo acuario.
06:55 La araña Lucas
Lucas descubre que es mejor pedir permiso a tus amigos antes de asustarlos en Halloween. Usa un disfraz de fantasma, máscaras decorativas y escondites furtivos para hacerlos saltar de miedo.
07:01 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando Marvin el Marciano se estrella contra Looneyburg, está apurado por irse y contrata a los Looney Builders para que le construyan una nave.
07:02 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo.
07:12 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un museo de ciencias en el desierto donde Wile E. Coyote se distrae con el Correcaminos.
07:15 Bugs y sus amigos a la obra
Piolín lidera a Los Looney Builders en la construcción de un nuevo tiovivo en el parque para los niños. Su grúa se descompone y su pequeño tamaño afecta su capacidad para contribuir a la construcción.
07:25 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders intentan ayudar a Winston Whale construyéndole un camión de correo, pero Winston está acostumbrado a trabajar solo.
07:26 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una máquina con una garra gigante para la sala de juegos de Chibi Critter en Japón. Pero luego descubren que la garra está rota.
07:38 Bugs y sus amigos a la obra
Oink, abuelo de Petunia, contrata a los Looney Builders para mejorar su granja. Pero ellos llevan las construcción demasiado lejos y Oink añora algunos de los aspectos que más le gustaban, de su anterior granja.
07:39 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
07:49 Cuquin
Cuquin quiere dar un regalo de fin de curso a la profesora, pero no es el momento. Imagina que sus amigos y él se convierten en la "brigada de reparto", que viaja a lugares exóticos y emocionantes para encontrar al destinatario del paquete.
07:51 Cuquin
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan.
07:55 Cuquin
Cyan quiere ponerse el sombrero vaquero, pero alguien se lo quita antes. Entonces, comienza a imaginar que se encuentra en un rodeo del lejano oeste, donde lo espera otro sombrero de vaquero.
07:58 Batiautos
Cuando un grupo de perros callejeros, ayudados por otro héroe callejero, son salvados de Gatúbela por el bondadoso Buff, este los lleva a todos a vivir a la Baticueva sin que el resto de la Batifamilia lo sepa.
08:02 Batiautos
Cuando la Legión de Zoom planea hacer trampas para ganar el Gran Premio de Ciudad Gótica, los Batiautos entran en acción para asegurarse de que la carrera se gane como es debido: ¡con justicia!.
08:11 Batiautos
La celda de combustible de Patitobote recibe una mejora que lo convierte en el vehículo más rápido de Ciudad Gótica. ¡Bam debe reunir a los Batiautos como su rudo líder para detener al Turbopatito!
08:14 Batiautos
Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir.
08:22 Batiautos
Después de luchar para resolver una adivinanza de Quiz, el helicóptero del Acertijo, Petirrojo, debe aprender a hacerse escuchar y compartir sus ideas con los Batiautos si esperan descubrir el verdadero plan del villano.
08:27 Batiautos
Bam debe aprender a adaptarse y probar algo nuevo, ya que tiene la tarea de conducir el Bat Big Rig hasta Star City.
08:35 Batiautos
Cuando Bam es enviado a luchar contra Travieso, Petirrojo le pide que lo lleve a pelear con él, pero Bam insiste en que se quede, ya que la furgoneta es muy peligrosa. Petirrojo lo sigue en secreto, pero su presencia hace más mal que bien.
08:38 Batiautos
Bam queda cubierta en masa elástica de Bounce X, durante una persecución con Prank. Debe aprender asimilarla, para poder usar sus nueva capacidad de rebotar, con el fin de terminar con el plan más reciente de Prank.
08:46 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Pipa busca objetos en el oscuro sótano y Pepe se resiste a entrar al lugar, a pesar de los intentos de Bita. En el Planeta Tierra, Dan necesita ir al oscuro garaje para sacar su pelota de baloncesto.
08:49 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Pepe no acepta la ayuda de Pipa. En el planeta Tierra, Tito intenta resolver un problema solo. En el Mundo de la Imaginación, Bita, Lila, Dan, Tito y Flora hacen una plantación mágica.
08:53 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el Mundo de la Imaginación, Bita guía a Lila en una aventura gastronómica para convertirse en un gigante y rescatar a sus amigos Dan y Tito. Al final, Lila entiende que probar alimentos saludables es muy divertido.
08:56 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Bita regresa de su viaje trayendo frutas para Pipa y Pepe para matar el anhelo de Planeta Circo. En el Planeta Tierra, Dan no puede despedirse de Joca, su amigo de la infancia que se ha mudado a otra ciudad.
09:01 Grizzy and the Lemmings
Exasperado por los lemmings, que le impiden ver su programa de televisión favorito en paz, Grizzy los catapulta fuera de la cabaña. Uno de ellos atraviesa la aurora boreal y sufre una extraña mutación.
09:04 Grizzy and the Lemmings
Grizzy desmantela el tobogán de los Lemmings y vuelve a emplear los palos de bambú para construir un jacuzzi. Cuando los Lemmings descubren la obra del oso, imaginan un parque acuático dominado con un tobogán de agua.
09:08 Grizzy and the Lemmings
Mientras los lemmings tratan de domar a un muerciélago, Grizzy juega con el teléfono móvil del guardabosque. Cuando el teléfono se golpea, emite un sonido que vuelve dócil al muerciélago.
09:11 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings se robaron el último frasco de chocolate untable de Grizzy y lo saborean a escondidas.
09:17 Grizzy and the Lemmings
Irritado por una persecución a toda velocidad entre los lemmings y un mapache, Grizzy interrumpe el juego. Los participantes caen al vacío y aterrizan en un claro. El impacto parte una losa blanca y negra que representa el yin y el yang.
09:19 Grizzy and the Lemmings
Mientras trata de impedir que los lemmings jueguen su juego de trampolín extremo, Grizzy se resbala en la lona e, involuntariamente, ejecuta una pirueta asombrosa frente a su amada osa
09:24 Grizzy and the Lemmings
En la casa del guardabosques, Grizzy encuentra un artefacto de tecnología de avanzada que permite aprender lo que sea: costura, origami, kung fu... en apenas segundos, gracias a los electrodos que se conectan al cerebro.
09:26 Grizzy and the Lemmings
Grizzy descubre que a su amada osa le gusta la meditación. Para seducirla, se propone demostrarle que él también puede alcanzar la actitud Zen.
09:32 Grizzy and the Lemmings
Una rana se traga una joya ancestral que le otorga el poder del control mental. Grizzy utiliza la rana para tragarse las moscas que han proliferado en la cabaña, y que ahora se dejan atrapar dócilmente.
09:34 Grizzy and the Lemmings
Grizzy es cautivado por un mimo que se presenta en televisión y hace que los espectadores crean en la presencia de una pared invisible. Con el mismo truco, Grizzy esconde un frasco de salsa de chocolate de los Lemmings.
09:39 Grizzy and the Lemmings
Mientras discuten por un frasco de chocolate untable, Grizzy y los lemmings dan con un osezno polar que llora. Grizzy y los roedores intentan calmarlo, pero nada funciona.
09:41 Grizzy and the Lemmings
De pesca, Grizzy siente un lindo pique en la punta del sedal. Mientras se concentra profundamente para atrapar a la presa, los lemmings desvían al pez para que los remonte en una cometa.
09:46 Blippi
Blippi visita una tienda de magia para aprender algunos trucos de magia ¡y entretener a sus amigos!
09:48 Blippi
¡Aloha! Blippi pasea en helicóptero sobre la isla Oahu, en Hawái, y sobrevuela por cascadas, rocas volcánicas gigantes y la playa de Waikiki.
10:01 Blippi quiere saber
El amor de Blippi por el chocolate le hace preguntarse "¿Cómo se hacen las barras de chocolate?" Se dirigen a una fábrica de chocolate para descubrirlo.
10:02 Masha y el oso
¡Masha decide que celebrar el Año Nuevo una vez no es suficiente y va a la misteriosa China, donde los dragones bailan, los jardines florecen y muchas, muchas cosas más interesantes suceden!
10:05 Masha y el oso
Intentando escapar de los cuidados de Masha, todos los animales se reúnen en la casa del Oso y expresan su indignación. Pero el Oso rememora su propia infancia y les recuerda a todos los difícil que es ser un niño.
10:09 Masha y el oso
Masha está cansada de las lecciones de música y decide que puede actuar con éxito sin el tedioso aprendizaje de las notas y sale a caminar con los 'Músicos de la ciudad de Bremen' en Alemania.
10:12 Masha y el oso
El otoño ha llegado. El Oso se prepara para su hora de acostarse en invierno protegiéndose de Masha dentro de la casa. Pero la niña se las arregla para encontrar el camino al interior y causa otro lío al despertar a un enjambre de abejas.
10:17 Masha y el oso
Masha y la Liebre están jugando un partido épico de hockey. Justo cuando el juego está en su punto más alto, Masha sale en busca del disco que se perdió y se topa con una escoba.
10:20 Masha y el oso
Masha intenta comprender la sabiduría centenaria y se pone en marcha en busca de la iluminación en la tierra mágica de la India, donde encontrará muchas experiencias y descubrimientos nuevos.
10:24 Masha y el oso
El Oso espera pacientemente recoger la cosecha de las zanahorias. Y la liebre hambrienta también.
10:27 Masha y el oso
Masha quiere jugar a las escondidas pero el Oso tiene otros planes en mente. Como sabe que es imposible oponerse a los deseos de Masha, acepta jugar con ella.
10:31 Creciendo con la Gallina Pintadita
La gallinita y su familia encuentran un mapa y salen a cazar un tesoro. Ellos también preparan un pastel de cumpleaños muy especial, hacen una pintura mágica y buscan escarabajos en el jardín.
10:34 Creciendo con la Gallina Pintadita
La Gallinita y su familia visitan una isla encantada ¡y juegan con una gallina-sirena! Ellos también ayudan a la Madrina a preparar una receta que transforma las nubes en algodón de azúcar.
10:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el Mundo de la Imaginación, Bita guía a Lila en una aventura gastronómica para convertirse en un gigante y rescatar a sus amigos Dan y Tito. Al final, Lila entiende que probar alimentos saludables es muy divertido.
10:48 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el Planeta Tierra, Dan no puede jugar con la plastilina porque no sabe qué hacer. En el Mundo de la Imaginación, Bita ayuda a Dan a encontrar y acceder a su puerta de creatividad.
10:52 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Pipa y Pepe pelean por la regadera. En la Tierra, la clase de música se interrumpe después de que la guitarra de Tito se rompe. En el Mundo de la Imaginación, los niños y las niñas montan un espectáculo para el Coco Bóris.
10:55 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el mundo Bita: Pepe se disfraza para tratar de hablarle bien a Bita de su propio desempeño profesional. En el planeta tierra: La pandilla, ensaya una obra de teatro.
11:00 Bugs y sus amigos a la obra
El Conejo de Pascuas está enfermo y contrata a los Looney Builders para que se ocupen de las festividades a fin de que Looneyburg la pase excelente.
11:02 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney constructores ayudan a Willie, el Coyote, a construir un telescopio para poder ver la luna. Tweety debe enfrentar su miedo a la oscuridad.
11:13 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders se enteran de que Taz destruyó su casa por accidente, así que se proponen construirle una nueva a prueba de golpes.
11:15 Bugs y sus amigos a la obra
Gossamer invita a los Looney Builders a ir de campamento. Si bien quieren hacerlo de manera sencilla, Lucas insiste en que tenga todos los lujos.
11:24 Batiautos
Bibi tiene un día terriblemente malo en el que no deja de meter la pata y deja escapar al Guasón. No cree que pueda ayudar más a Batichica, pero un "mal presente" no tiene por qué convertirse en un "mal futuro".
11:26 Batiautos
Redbird se emociona cuando se entera de que Batman y Robin los llevarán a él y a Bam a dar un paseo por la costa.Sin embargo, el Joker y su furgoneta Prank aparecen inesperadamente y arruinan los planes de Redbird para el día en la playa.
11:35 Batiautos
Grundy, un monstruoso camión gigante, que provoca el caos al pisotear a todo Gotham y provocando el caos. Para peor, es demasiado potente y grande para que Batwheels lo detengan.
11:37 Batiautos
Buff usa el cinturón reductor de Átomo y se reduce accidentalmente al tamaño de un ratón.
11:48 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
11:50 Batiautos
Batwing y Goldie participan en el Gotham Air-Show, pero cuando Batman necesita su ayuda, ellos deben decidir si elegir entre ganar la competencia o acudir ante sus responsabilidades.
11:59 Cuquin
Todos están tocando instrumentos, pero Cyan quiere un poco de tranquilidad para dormir una siesta. Entonces, se imagina a sí mismo en las profundidades del océano, donde casualmente, lo único que encuentra, es a Trex celebrando una fiesta.
12:01 Cuquin
Clementina tiene un sombrero pirata y quiere navegar en el barco pirata en la piscina de la guardería. Pero resulta que otro niño también está jugando con el barco.
12:06 Cuquin
Cyan quiere mostrarle a todos sus compañeros de clase lo que tiene adentro de la bolsa de pingüino, pero debe aprender a esperar su turno.
12:07 Cuquin
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan.
12:12 Cuquin
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro.
12:13 Cuquin
Clementina está construyendo una guarida de almohadones, pero sus compañeros necesitan los almohadones para la hora del cuento.
12:20 La casa de muñecas de Gabby
Gabby usa el poder de los disfraces para ayudar a resolver los problemas de sus amigos viajando al salvaje Oeste, bajo el agua e, incluso, al espacio exterior.
12:21 La casa de muñecas de Gabby
Gabby, Pandy y su curiosa tripulación se embarcan en un safari de animales. ¿Podrán trabajar juntos para encontrar una criatura misteriosa? ¡Que comience la aventura!
12:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica tiene su primera clase de natación y aprende que el cuerpo de cada persona es diferente. Parece ser un día especial para ella.
12:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica rescata sus juguetes del patio trasero cuando se acerca la lluvia.
12:57 Milo
A Milo, Lofty y Lark les encantaría navegar por el mundo como el Capitán Stone visitando un montón de lugares fascinantes. Por eso, Suds los transporta a bordo de su crucero de lujo.
12:57 Milo
Los músicos Milo, Lofty y Lark están entusiasmados con la idea de tocar en la fiesta del pueblo, y van a reemplazar a Dave y Los Dodgers por su propia banda.
13:08 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark participan en el Campeonato de Tenis de Milotown, Lofty, el alcanzapelotas, demuestra ser el que mejor trabaja en equipo fuera de la cancha.
13:08 Milo
La historia de Chef Pierre inspira a Milo, Lofty y Lark a querer trabajar en su restaurante de fama mundial.
13:20 La araña Lucas
Weebiscuit siempre está golpeando a Dimples cuando lo miran fijamente, por lo que Dimples solicita la ayuda de Lucas para vencerlo. Lucas ve la clave para convertirla en una campeona al pensar en lo que más ama.
13:20 La araña Lucas
Findley miente sobre estar enfermo para evitar hacer las tareas del hogar, pero el doctor Lucas no está contento.
13:28 La araña Lucas
En el otoño, las hojas del árbol de Arlo empiezas a caerse. Lucas intenta repararlo.
13:30 La araña Lucas
Lucas la araña teje una telaraña.
13:37 La araña Lucas
Lucas descubre que es mejor pedir permiso a tus amigos antes de asustarlos en Halloween. Usa un disfraz de fantasma, máscaras decorativas y escondites furtivos para hacerlos saltar de miedo.
13:37 La araña Lucas
Findley se pone nervioso cuando lo ponen a cargo de cuidar a House mientras Lucas no está.
13:44 Pocoyó
Pocoyó ha recibido un regalo con un envoltorio muy bonito pero no quiere abrirlo. Elly se muere por saber lo que hay dentro.
13:44 La araña Lucas
Dimples está preocupada por la decoración del tanque de un tiburón en su nuevo acuario.
13:51 Pocoyó
Un grupo de marcianos verdes ha venido al mundo de Pocoyó a sacar unas fotos a nuestros amigos. Cada vez llegan más y más marcianos turistas. ¡Están por todas partes, hasta en el frigorífico!
13:51 Pocoyó
Narrador, cansado de que no le hagan caso, decide hacerse pasar por otro narrador, uno más antipático. Pocoyó y Pato lo obedecen sin quejas, ya que no están acostumbrados a un trato tan duro.
13:58 Pocoyó
Una diminuta miga desencadena una disputa entre Pajarito y Valentina. Pocoyó y sus amigos intentarán mediar, pero el asunto no será tan pequeño como pensaban.
13:59 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo.
14:06 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando Marvin el Marciano se estrella contra Looneyburg, está apurado por irse y contrata a los Looney Builders para que le construyan una nave.
14:12 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una máquina con una garra gigante para la sala de juegos de Chibi Critter en Japón. Pero luego descubren que la garra está rota.
14:18 Bugs y sus amigos a la obra
Oink, abuelo de Petunia, contrata a los Looney Builders para mejorar su granja. Pero ellos llevan las construcción demasiado lejos y Oink añora algunos de los aspectos que más le gustaban, de su anterior granja.
14:23 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
14:30 Batiautos
Cuando la Legión de Zoom planea hacer trampas para ganar el Gran Premio de Ciudad Gótica, los Batiautos entran en acción para asegurarse de que la carrera se gane como es debido: ¡con justicia!.
14:35 Batiautos
Después de luchar para resolver una adivinanza de Quiz, el helicóptero del Acertijo, Petirrojo, debe aprender a hacerse escuchar y compartir sus ideas con los Batiautos si esperan descubrir el verdadero plan del villano.
14:42 Batiautos
Bam debe aprender a adaptarse y probar algo nuevo, ya que tiene la tarea de conducir el Bat Big Rig hasta Star City.
14:48 Batiautos
Cuando Bam es enviado a luchar contra Travieso, Petirrojo le pide que lo lleve a pelear con él, pero Bam insiste en que se quede, ya que la furgoneta es muy peligrosa. Petirrojo lo sigue en secreto, pero su presencia hace más mal que bien.
14:53 Batiautos
Bam queda cubierta en masa elástica de Bounce X, durante una persecución con Prank. Debe aprender asimilarla, para poder usar sus nueva capacidad de rebotar, con el fin de terminar con el plan más reciente de Prank.
14:59 Hola, Duggee
El Rey Tigre se prueba varios sombreros diferentes con la ayuda de las ardillas, hasta encontrar el que le quede bien.
15:04 Hola, Duggee
Las Ardillas quieren saber cuánto tiempo deben esperar hasta la visita del Sr. Gelatinas.
15:06 Hola, Duggee
Las ardillas juegan a copiar al Rey cuando Tag cae y se golpea la rodilla. Duggee tiene su placa de primeros auxilios y lo puede vendar. Las ardillas también quieren ayudar y practican cómo vendar a Happy.
15:12 Hola, Duggee
Una enorme caja repleta de piezas es entregada al club y las ardillas están muy emocionadas.
15:15 Hola, Duggee
Duggee y el grupo de Squirrels le han llevado a Hennie un obsequio por su cumpleaños, pero primero necesitan envolverlo. El regalo parece ser muy grande, por lo que requiere mucho papel y cinta adhesiva.
15:20 Hola, Duggee
Las ardillas excavan en el jardín cuando se encuentran con un fósil, así que Duggee y el narrador les explican todo sobre los fósiles y la época prehistórica.
15:22 Hola, Duggee
Duggee ayuda a las Ardillas a enteder un poco más el mundo de los sueños y lo que pueden significar. Para ello, crea la insignia del sueño.
15:27 Hola, Duggee
Los miembros de Squirrels están aprendiendo a realizar castillos de arena en la playa y sus obras son tan impresionantes que dos cangrejos les preguntan si les pueden armar un nuevo hogar.
15:30 Minibods
Bubbles ve una estrella en el cielo y construye un cohete con Pogo y Fuse para alcanzarla.
15:34 Minibods
Jeff construye cuidadosamente sus bloques, pero se frustra cuando Bubbles le derribarlo todo.
15:37 Minibods
¡Un Oinker embarrado toma el plumero de Jeff! Él se aventura en el bosque con Newt para recuperarlo.
15:43 Minibods
¡Pogo quiere comer una fruta Mang-Mang pero no está madura! Con la ayuda de Newt, Pogo debe aprender a esperar. ¡El trabajo duro y la paciencia dan fruto!
15:47 Minibods
Lulu, Newt y Pogo acampan en la campiña, pero accidentalmente dejan a Binky Bunny en casa.
15:51 Minibods
El disfraz de Halloween de Pogo hace que sea difícil recoger las golosinas en la espeluznante caza de golosinas de Bubbles.
15:54 Minibods
Jeff quiere leer un libro solo a la hora de dormir, ¡pero los otros Minibods tienen otras ideas!
15:59 Blippi
¡Aloha! Blippi pasea en helicóptero sobre la isla Oahu, en Hawái, y sobrevuela por cascadas, rocas volcánicas gigantes y la playa de Waikiki.
16:02 Blippi
Blippi visita una tienda de magia para aprender algunos trucos de magia ¡y entretener a sus amigos!
16:11 Blippi quiere saber
El amor de Blippi por el chocolate le hace preguntarse "¿Cómo se hacen las barras de chocolate?" Se dirigen a una fábrica de chocolate para descubrirlo.
16:16 Mónica y su pandilla
Denise está nuevamente buscando el chisme de la semana, cuando se encuentra con una escena extraña: ¡Bidu está hablando! Para demostrar a todos sus amigos lo que vio, Denise prepara un gran plan.
16:23 Mónica y su pandilla
Cebollita decide cuidar de un animalito perdido que se transforma en su yacaré mascota.
16:31 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo está listo para despegar, pero lo sorprende una criatura enorme. Mezcla entre gato y tiburón, la criatura parece amenazadora al principio, pero Cosmo se da cuenta de que solo está jugando.
16:38 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo salva a Nur, un extraterrestre anciano y ciego, de una tormenta de arena.
16:46 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica rescata sus juguetes del patio trasero cuando se acerca la lluvia.
16:58 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney constructores ayudan a Willie, el Coyote, a construir un telescopio para poder ver la luna. Tweety debe enfrentar su miedo a la oscuridad.
17:09 Bugs y sus amigos a la obra
Gossamer invita a los Looney Builders a ir de campamento. Si bien quieren hacerlo de manera sencilla, Lucas insiste en que tenga todos los lujos.
17:22 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders intentan ayudar a Winston Whale construyéndole un camión de correo, pero Winston está acostumbrado a trabajar solo.
17:33 Batiautos
Buff usa el cinturón reductor de Átomo y se reduce accidentalmente al tamaño de un ratón.
17:46 Batiautos
Batwing y Goldie participan en el Gotham Air-Show, pero cuando Batman necesita su ayuda, ellos deben decidir si elegir entre ganar la competencia o acudir ante sus responsabilidades.
17:57 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Pipa busca objetos en el oscuro sótano y Pepe se resiste a entrar al lugar, a pesar de los intentos de Bita. En el Planeta Tierra, Dan necesita ir al oscuro garaje para sacar su pelota de baloncesto.
18:04 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Bita y sus amigos, exploran y aprenden sobre los animales.
18:13 Masha y el oso
Intentando escapar de los cuidados de Masha, todos los animales se reúnen en la casa del Oso y expresan su indignación. Pero el Oso rememora su propia infancia y les recuerda a todos los difícil que es ser un niño.
18:20 Masha y el oso
Masha queda a cargo de la casa cuando Oso tiene que salir.
18:28 Masha y el oso
El otoño ha llegado. El Oso se prepara para su hora de acostarse en invierno protegiéndose de Masha dentro de la casa. Pero la niña se las arregla para encontrar el camino al interior y causa otro lío al despertar a un enjambre de abejas.
18:36 Masha y el oso
Masha intenta comprender la sabiduría centenaria y se pone en marcha en busca de la iluminación en la tierra mágica de la India, donde encontrará muchas experiencias y descubrimientos nuevos.
18:43 Masha y el oso
Masha quiere jugar a las escondidas pero el Oso tiene otros planes en mente. Como sabe que es imposible oponerse a los deseos de Masha, acepta jugar con ella.
18:50 Cuquin
Cyan quiere ponerse el sombrero vaquero, pero alguien se lo quita antes. Entonces, comienza a imaginar que se encuentra en un rodeo del lejano oeste, donde lo espera otro sombrero de vaquero.
18:57 Lu y sus amigos
Lu aprende a ser consciente de que los demás también necesitan poder elegir y a tenerlo en cuenta.
19:06 Lu y sus amigos
Lu enfrenta el desafío de elegir entre tres actividades divertidas e intenta hacer malabarismos con todas ellas. Pero pronto se siente molesta por no haber elegido su favorita.
19:14 Lu y sus amigos
Los insectos se vuelven creativos con las tizas nuevas y empiezan a dibujar por doquier. Pero en un momento, se gastan todas las minas de cada una de ellas.
19:22 Lu y sus amigos
Dermot se enoja cuando falla un gol y le cuesta expresarse.
19:30 La casa de muñecas de Gabby
Gabby, Pandy y su curiosa tripulación se embarcan en un safari de animales. ¿Podrán trabajar juntos para encontrar una criatura misteriosa? ¡Que comience la aventura!
19:55 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders se lanzan a construir un estadio de futbol en México para su veloz cliente, Speedy Gonzalez.
20:07 Bugs y sus amigos a la obra
El príncipe Lionel de Inglaterra contrata a los Looney Builders para que le construyan un salón de fiestas para su cumpleaños. Pero luego se pone intenso y empieza a darle muchas órdenes al equipo.
20:19 Bugs y sus amigos a la obra
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para construir un puente sobre un derrame de macarrones con queso. Lola convierte el trabajo en un juego con lo que hace que el equipo pierda de vista la meta mayor.
20:31 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
20:43 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un museo de ciencias en el desierto donde Wile E. Coyote se distrae con el Correcaminos.
20:54 Batiautos
¡Cuando MOE crea una nueva pintura centelleante, los Batwheels deciden hacer un concurso de talentos para ver quién tendrá un brillante reacondicionamiento!
21:07 Batiautos
Redbird aprende a pedir permiso al llevarse a uno de los animales de Buff, aunque zoom se lo lleva accidentalmente al animal. Redbird debe rescatar al unicornio o admitir lo que hizo ante Buff.
21:18 Batiautos
Bibi desea poder vivir una vida sin reglas como Jestah, entonces decide concentrarse únicamente en divertirse y pasarla bien.
21:31 Batiautos
Redbird se emociona cuando se entera de que Batman y Robin los llevarán a él y a Bam a dar un paseo por la costa.Sin embargo, el Joker y su furgoneta Prank aparecen inesperadamente y arruinan los planes de Redbird para el día en la playa.
21:42 Batiautos
Cuando Batman se niega a enfrentarse al Guasón en una carrera, Travieso provoca a Bam con una revancha. ¿Podrá Bam aprender a no ceder a las provocaciones del abusón y hacer lo correcto?
21:53 La araña Lucas
Findley está nerviosa por cuidar de House mientras Lucas no está.
22:00 La araña Lucas
Cuando Lucas queda atrapado en un reloj cucú, Findely debe ser valiente y ayudarlo.
22:09 La araña Lucas
Lucas, Arlo y Findley tienen un día de fantasía con las nubes.
22:16 La araña Lucas
Maizie accidentalmente pica el trasero de Lucas. Esto es un shock para ambos, pero Maizie se lo toma más difícil.
22:23 La araña Lucas
Lucas no puede creer que Maizie esté saliendo todo el invierno para hibernar y usa tácticas dilatorias para mantenerla en casa.
22:32 La araña Lucas
Lucas imita juguetonamente a Bodhi, pero puede que la haya ofendido.
22:39 La araña Lucas
Findley miente sobre estar enfermo para evitar hacer las tareas del hogar, pero el doctor Lucas no está contento.
22:47 La araña Lucas
Lucas descubre un trozo de tarta y decide organizar una fiesta sorpresa para Findley.
22:54 Pocoyó
La querida muñeca de Elly ha desaparecido. El detective Pocoyó busca pistas.
23:01 Pocoyó
Elly ha conseguido una nueva muñeca y Pocoyó y Pato le piden permiso a Elly para jugar con ella. Pero en el proceso terminan rompiéndola.¿Conseguirán nuestros amigos reparar la nueva muñeca de Elly?.
23:08 Pocoyó
Pocoyo y Pato cuidan de Elly cuando está enferma.
23:17 Pocoyó
Pocoyó y Pato juegan a ser monstruos gigantes protagonistas de un cómic, aterrorizando así a unos pequeños juguetes.
23:24 Pocoyó
El huevo de Sleepy Bird cobra vida propia. Pocoyó y Pato tienen que devolverlo al nido pero Sleepy Bird está en una rama muy alta.
23:31 Pocoyó
Pocoyó, Elly y Pato montan su propia versión de las olimpiadas con divertidos y variados concursos.
23:39 Pocoyó
Pocoyó tiene ganas de jugar con Elly, pero ella no puede porque está a punto de cocinar su famoso Pastel Paquidermo... ¡con él ganó muchos premios!
23:46 Pocoyó
Pocoyo ya no necesita ninguno de sus antiguos juguetes: el sonajero, el osito de peluche o el coche antiguo. ¡Es un niño grande! Todo está bien hasta que ve cómo Nina conduce su coche antiguo. Ahora Pocoyó lo quiere de vuelta.
23:54 Pocoyó
Pocoyó y sus amigos viven aveturas mientras aprenden todo tipo de cosas. En este episodio, Pocoyó quiere jugar con sus amigos, pero vuelan por las alturas y él se pone muy triste y deprimido.
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