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Programación para hoy en Boomerang

00:03 Blippi
¡Aloha! Blippi pasea en helicóptero sobre la isla Oahu, en Hawái, y sobrevuela por cascadas, rocas volcánicas gigantes y la playa de Waikiki.
00:17 Blippi
En un parque súper divertido, Blippi salta en trampolines, trepa un muro, aprende sobre los colores y juega al dodgeball. A través de sus juegos, los niños podrán ampliar sus conocimientos sobre el mundo que los rodea, de forma dinámica.
00:32 Blippi quiere saber
Blippi se topa con un letrero de Kangaroo Crossing en Australia y se pregunta "¿Qué tan alto puede saltar un canguro?" Su nuevo compañero canguro, Rooney, está feliz de hacer una demostración, desafiando a Blippi a una carrera de saltos.
00:36 Blippi quiere saber
¡Blippi y D.Bo van a buscar el tesoro! Para el tesoro de la ardilla, eso es. Su nueva amiga Sparky la Ardilla tiene sus nueces enterradas por todo el parque y Blippi intenta recordar dónde las enterró.
00:39 Blippi quiere saber
Ningún tipo de viaje es demasiado difícil para BlippiMobile, ¡ni siquiera viajar en el TIEMPO! Blippi y D.Bo retroceden en el tiempo para ver cómo eran los primeros autos, ¡y quién mejor para mostrárselo que Blippi, el bisabuelo de Blippi!
00:42 Blippi quiere saber
¡Blippi se encuentra con Horace la mosca y camina con las patas arriba en el techo!
00:49 Blippi quiere saber
Cuando un lindo paseo es interrumpido por el olor de un apestoso camión de basura, Blippi se pregunta porqué las moscas aman la basura.
00:52 Blippi quiere saber
¡El BlippiMobile se convierte en una nave espacial en esta misión para descubrir qué planetas hay en el sistema solar!
00:55 Blippi quiere saber
¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante!
00:59 Blippi quiere saber
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
01:02 Meekah
Meekah se embarca en una aventura aérea y marítima, al abordar al portaeronaves Intrepid. ¡Puede subirse a un avión, a un helicóptero e incluso al mismísimo barco!
01:20 Meekah
Meekah visita O2B Kids en Orlando, Florida y aprende nuevos movimientos de baile.
01:33 Meekah
Es un día de juegos coloridos para Meekah, porque hoy visita el parque infantil Billy Beez. Un lugar con muchos juegos diferentes.

Empezó hace 14 minutos

01:48 Meekah
Meekah se dirige al SkyZone para responder una pregunta... ¿cómo funcionan los rebotes?
02:00 Grizzy and the Lemmings
Grizzy queda impactado por un mago que ve por televisión, que convierte una perdiz en un ramo de flores.
02:07 Grizzy and the Lemmings
Grizzy empuja a todos lejos de la cabaña. Los roedores aterrizan en la choza vecina de un hechicero y una máscara misteriosa cae sobre uno de ellos, otorgándole el poder de la telequinesis. Los lemmings están encantados.
02:16 Grizzy and the Lemmings
Grizzy descubre que el frenético break dance de los lemmings en realidad se debe a que están llenos de pulgas. Cuando él también se contagia, ¡el pánico se apodera de todos!
02:23 Grizzy and the Lemmings
Grizzy no mezquinó esfuerzos para prepararle la cena más espléndida a su invitada, la osa. Pero justo cuando está por besarla... ¡Brrum!
02:30 Grizzy and the Lemmings
Un enfrentamiento entre Grizzy y los lemmings los lleva hasta un salón en la torre del castillo. Por accidente, el oso activa un mecanismo y descubre un gran cofre mágico medieval.
02:39 Grizzy and the Lemmings
Al salir de la cabaña, los lemmings se encuentran con un bloque de hielo que conserva dentro un animal prehistórico congelado: se trata de un mapache diente de sable.
02:46 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings heredan un cajón caído de un convoy militar canadiense con material ultrasecreto. El estuche que venía en el cajón emite una especie de rayo láser que divide a los objetos en un montón de miniaturas de ellos mismos.
02:53 Milo
El trabajo de Dave el mecánico, que es reparar un montón de vehículos diferentes, suena muy divertido. Por eso, cuando Milo, Lofty y Lark van a su garaje, ¡están ansiosos por empezar a arreglar cosas!
03:04 Milo
A Milo, Lofty y Lark les encanta leer libros y cómics, así que cuando se convierten en bibliotecarios, están dispuestos a ayudar a todo el mundo a encontrar un libro que les guste.
03:17 Milo
Sin importar cómo está el clima, Raymond el cartero siempre reparte el correo de la ciudad y Milo, Lofty y Lark están encantados de ayudar en una tarea tan importante.
03:28 Milo
Milo, Lofty y Lark están dispuestos a ayudar al extravagante fotógrafo Vincent Verona a capturar la imagen central de su nueva exposición: un pájaro muy raro. Pero, ¿tendrá nuestro trío la paciencia necesaria para sacar la foto perfecta?
03:41 Milo
Cuando Heidi Hop llega a Scrubby's para que le limpien su traje manchado, Milo, Lofty y Lark se sienten inspirados para embarcarse en una aventura botánica y descubrir la planta más rara de todas: ¡una que nunca se ha visto antes!
03:52 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en guías turísticos por un día en el Castillo Real, esperan encontrarse con la mismísima Reina Mabel.
04:03 Mi mascota mágica Morphle
Un león se ha escapado y deambula por la ciudad. Mila, Morphle y Orphle-león deben atraparlo.
04:06 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle investigan un avistamiento de tiburones en la playa, entonces ellos deben ser los protectores de sus amigos.
04:10 Mi mascota mágica Morphle
¡Los Bandidos están usando un invento de la madre de Mila, para convertir a todos en la ciudad en osos de peluche. Mila y Morphle deberán detenerlos antes de que sea demasiado tarde.
04:13 Mi mascota mágica Morphle
Mila quiere asistir a dos actividades divertidas al mismo tiempo, así que pide ayuda para conseguir lo imposible.
04:17 Mi mascota mágica Morphle
Un juego que se convierte en un rescate. Mila y Morphle deben salvar a Jordie de un Orphle imprudente.
04:22 Mi mascota mágica Morphle
Orphle ayuda a los bandidos a escapar de la silla y se reúnen para arrasar la ciudad. ¡Orphle se transforma en un mono, un robot gigante e incluso un dinosaurio!
04:25 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle deben acatar y hacer cumplir la ley, cuando el oficial Freeze intercambia el cuerpo con Abril, convirtiéndola a ella en oficial.
04:29 Mi mascota mágica Morphle
Los bandidos y su sobrino Winston roban el camión de helados de la fiesta de cumpleaños de Morphle.
04:32 Mi mascota mágica Morphle
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos.
04:36 Mi mascota mágica Morphle
En Halloween, los bandidos utilízan a Animi para darle vida a un Morphlestein gigante, todo para poder robarse los dulces.
04:41 Mi mascota mágica Morphle
Mila y papá tienen una carrera de superhéroes, todo con la ayuda de Morphle y Orphle.
04:45 Mi mascota mágica Morphle
Morphle el Autobús lleva a la familia a una excursión única en la vida.
04:48 Mi mascota mágica Morphle
Morphle se transforma en una casa mágica voladora para ayudar a los animales y a un dragón solitario a encontrar hogares perfectos.
04:51 Mi mascota mágica Morphle
Mila y April quieren ver cómo es ser una mascota mágica, así que Glitterpug las convierte en Morphles. Pero cuando Orphle se entera de esto, usa a Glitterpug para convertir a su vecino, el Sr. Vanderboos, en Morphle también.
04:55 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle juegan a las escondidas con sus amigos, pero Winston está tramando algo peligroso.
05:00 Sésamo
Elmo y Nina hacen una lasaña juntos. Elmo ayuda contando tomates y platos. Ellos aprenden a ser pacientes, porque deben esperar que esté lista la lasaña.
05:30 Bea y sus bloques
Ty y Priya no coinciden en la forma de jugar a los piratas, así que Bea decide combinar sus métodos para encontrar el tesoro pirata.
05:42 Bea y sus bloques
Sam se pone celoso cuando Gung Gung le presta atención a la bebé Mei. Pero Bea ayuda a Sam a darse cuenta de que puede ser el hermano de Mei y su amigo.
05:57 Bea y sus bloques
Cuando Luisa tiene que hacer una entrevista importante, Bea se ofrece como voluntaria para cuidar a Ricky. Pero pronto descubre que es más difícil de lo que pensaba.
06:00 Mecha Builders
Cuando Big Old Boulder rueda cuesta abajo hacia el museo, Berta necesita la ayuda de los Mechas para mantenerlo estable.
06:12 Mecha Builders
Es el Día de lectura en la ciudad e Izzy y Barb están listos. Es decir, hasta que todos los libros fueron tomados por los Yip Yips.
06:27 Mecha Builders
El tren necesita cruzar el barranco, lo que se vuelve difícil cuando los marcianos rompen accidentalmente el puente.
06:30 La araña Lucas
Findley descubre una bota que él y Lucas usan como castillo.
06:37 La araña Lucas
El nuevo shampoo de Avocado tiene olor frutal. A Maizie le encanta y no se separa de Avocado.
06:44 La araña Lucas
Lucas y Findley corren alrededor de House para determinar quién es el más rápido fuera de su elemento.
06:55 La araña Lucas
Cuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares.
07:02 Bugs y sus amigos a la obra
Bugs Bunny y Lola Bunny manejan un equipo de constructores ineptos. Al trabajar juntos como equipo, Daffy Duck, Porky Pig, Tweety y otros llevan a cabo algunos de los trabajos de construcción más locos de la historia.
07:45 Cuquin
Clementina quiere jugar con el andador de tigre, pero la profesora lo guarda. Se imagina en un parque safari donde un montón de animales intentan guiarla hasta el tigre escondido, pero al final tiene que cambiar de disfraz para atraparlo.
07:50 Cuquin
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan.
07:55 Cuquin
Cyan quiere usar su lupa para mirar bichos, pero otro niño la está usando. Cyan y sus amigos se vuelven diminutos en un mundo gigante lleno de grandes criaturas que parecen decididas a utilizar la lupa para su diversión.
08:00 Batiautos
Bibi compite con Nightbike, la motocicleta de Nightwing. Estas motocicletas de acrobacia siempre intentan superarse. Deben aprender que son mejores cuando trabajan juntas.
08:09 Batiautos
Bibi no puede dejar su nuevo videojuego, incluso cuando Moe precisa su ayuda para guardar el cinturón de Bam para una siguiente misión.
08:18 Batiautos
Bam debe liderar a un nuevo equipo de supervehículos con Nightbike, Goldie, Grundy y Kitty, luego de que la Legión de Zoom atrapa al resto de los Batwheels en la Baticueva.
08:27 Batiautos
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
08:36 Batiautos
Clayface, es el villano más desordenado de Ciudad Gótica. Sin embargo, él llega para causar problemas durante el Día de Limpieza anual de Ciudad Gótica.
08:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
09:00 Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar.
09:45 Blippi
Blippi y Meekah se dirigen al Discovery Cube para aprender y jugar con aviones y paredes de roca. Juntos, descubren como el peso afecta a la velocidad y cómo se mueve en el aire.
10:00 Pocoyó
Un marciano de carácter muy malhumorado ha llegado al Mundo de Pocoyó con el fin de conquistarlo, para su mala suerte, todos sus intentos son frustrados por Pocoyó y sus amigos, quienes no se toman muy en serio al Marciano Furioso.
10:06 Pocoyó
Pocoyó encuentra una radio. Él y sus compañeros de juego bailan, ¡cada uno a su manera!
10:12 Pocoyó
Pocoyó se encuentra una caja misteriosa. La abre y ve que dentro hay una Elly diminuta. Elly sale, y recupera su tamaño, mientras que Pocoyó y Pato entran y se hacen pequeños. Pero a Pocoyó y a Pato no les va a resultar fácil salir.
10:18 Pocoyó
Es la hora de dormir, pero Pocoyó no tiene sueño. ¡Solo quiere jugar! Eso sí, a veces, cuando juega con los bloques o con la pelota, cabecea... ¿o no?
10:24 Pocoyó
Pocoyó y Pato practican distintos juegos. Aunque Pato, apenas puede disfrutar del juego. Entonces, Pocoyó cambia de juego caprichosamente.
10:30 Creciendo con la Gallina Pintadita
El Pollito Amarillito piensa que es divertido fingir que hay un lobo en el patio, ¡hasta que uno de verdad aparece! ¿Y ahora?
10:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
11:00 Bugs y sus amigos a la obra
Sunny Seagull contrata a los Looney Builders para construir una feria de atracciones en el muelle de Looneyburg. La cuadrilla intenta ganar en los juegos y pierde la perspectiva de lo importante.
11:15 Bugs y sus amigos a la obra
La cuadrilla Looney construye un lavadero de coches en el cuartel, pero Lucas no quiere lavar su camión, porque teme que al limpiarlo desaparezcan los buenos recuerdos.
11:30 Batiautos
Después de luchar para resolver una adivinanza de Quiz, el helicóptero del Acertijo, Petirrojo, debe aprender a hacerse escuchar y compartir sus ideas con los Batiautos si esperan descubrir el verdadero plan del villano.
11:40 Batiautos
Después de derribar al Acertijo de un impresionante empujón con la rueda, los Batiautos le dan a Buff el apodo de "Buff el Duro". Pero a Buff le molesta que lo llamen así.
11:50 Batiautos
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
12:00 Cuquin
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
12:05 Cuquin
Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
12:10 Cuquin
Clementina está construyendo una guarida de almohadones, pero sus compañeros necesitan los almohadones para la hora del cuento.
12:15 La casa de muñecas de Gabby
Es tiempo de primos. Bakery, Flaky, Marshapan y Pattycake visitan a Cakey y la pandilla de la casa de muñecas, para un día lleno de deliciosos refrigerios y muchos abrazos.
12:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica navega por un mundo en el que todo parece mucho más grande que ella. Se inspira en los adultos que la rodean y es persistente para conquistar tareas monumentales.
13:00 Milo
A Milo le encanta usar el juego de roles para explorar el amplio mundo de los trabajos y las vocaciones. Junto con sus mejores amigos Lofty y Lark, cada episodio celebra un rol laboral diferente.
13:15 La araña Lucas
El nuevo shampoo de Avocado tiene olor frutal. A Maizie le encanta y no se separa de Avocado.
13:21 La araña Lucas
Findley descubre una bota que él y Lucas usan como castillo.
13:27 La araña Lucas
Lucas y Findley corren alrededor de House para determinar quién es el más rápido fuera de su elemento.
13:33 La araña Lucas
Lucas y Findley descubren un pastel y tratan de mantener a Avocado dormida para poder probarlo.
13:39 La araña Lucas
Cuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares.
13:45 Pocoyó
Pato dormilón tiene que salir un rato y algunos se ofrecen para cuidar al travieso Pajarito.
13:50 Pocoyó
Pocoyó está muy impresionado con el truco de malabares de Elly y Pulpo. Pero él también quiere jugar.
13:55 Pocoyó
Algo muy raro le está pasando hoy... Cada vez que el narrador pregunta con qué está jugando Pocoyó, el público responde otra cosa y el objeto de Pocoyó se transforma. ¡La audiencia tiene el poder y encima es muy juguetona!
14:00 Bugs y sus amigos a la obra
Bugs Bunny y Lola Bunny manejan un equipo de constructores ineptos. Al trabajar juntos como equipo, Daffy Duck, Porky Pig, Tweety y otros llevan a cabo algunos de los trabajos de construcción más locos de la historia.
14:30 Batiautos
Clayface, es el villano más desordenado de Ciudad Gótica. Sin embargo, él llega para causar problemas durante el Día de Limpieza anual de Ciudad Gótica.
14:36 Batiautos
Bam debe liderar a un nuevo equipo de supervehículos con Nightbike, Goldie, Grundy y Kitty, luego de que la Legión de Zoom atrapa al resto de los Batwheels en la Baticueva.
14:42 Batiautos
Bibi no puede dejar su nuevo videojuego, incluso cuando Moe precisa su ayuda para guardar el cinturón de Bam para una siguiente misión.
14:48 Batiautos
Bibi compite con Nightbike, la motocicleta de Nightwing. Estas motocicletas de acrobacia siempre intentan superarse. Deben aprender que son mejores cuando trabajan juntas.
14:54 Batiautos
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
15:00 Hola, Duggee
Norrie llega tarde al Squirrel Club, por lo que Duggee les enseña todo sobre el traslado.
15:06 Hola, Duggee
El sobrino de Duggee, Dudley, llega para quedarse. Es un tierno cachorro, aunque parece tener un olor horrible. ¿Qué se puede hacer?
15:12 Hola, Duggee
Las ardillas excavan en el jardín cuando se encuentran con un fósil, así que Duggee y el narrador les explican todo sobre los fósiles y la época prehistórica.
15:18 Hola, Duggee
Las Ardillas tienen que escalar una montaña para salvar a Enid.
15:24 Hola, Duggee
Es un día hermoso y todos están al aire libre disfrutando del sol. Todo está pacífico hasta que el Mono Malcriado comienza a arrojar las cáscaras de sus bananas desde la rama. ¡Eso no se puede hacer! ¡Todos tienen que ser cuidadosos!
15:30 Minibods
Bienvenido a la tierra fantástica de Odd, hogar de los Minibods. Seis pequeños amigos peludos (Newt, Fuse, Pogo, Bubbles, Jeff y Lulu) se ven envueltos en un caos hilarante, convirtiendo situaciones cotidianas en eventos inesperados.
16:00 Blippi
Blippi y Meekah se dirigen al Discovery Cube para aprender y jugar con aviones y paredes de roca. Juntos, descubren como el peso afecta a la velocidad y cómo se mueve en el aire.
16:15 Mónica y su pandilla
Un grupo de amigos de seis años no hacen otra cosa que meterse en problemas en el "Bairro do Limoeiro" en San Pablo. Basado en la serie cómica de Mauricio de Souza.
16:30 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo se embarca en una aventura para visitar diferentes planetas donde su nave ha detectado señales de vida.
16:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica navega por un mundo en el que todo parece mucho más grande que ella. Se inspira en los adultos que la rodean y es persistente para conquistar tareas monumentales.
17:00 Bugs y sus amigos a la obra
Sunny Seagull contrata a los Looney Builders para construir una feria de atracciones en el muelle de Looneyburg. La cuadrilla intenta ganar en los juegos y pierde la perspectiva de lo importante.
17:15 Bugs y sus amigos a la obra
La cuadrilla Looney construye un lavadero de coches en el cuartel, pero Lucas no quiere lavar su camión, porque teme que al limpiarlo desaparezcan los buenos recuerdos.
17:30 Hey Fuzzy Yellow
En una fantástica aventura, el globo de Fuzzy Yellow se va flotando, lo que desemboca en un viaje a través de la Galaxia Jiggly para rescatar a Moonbeam, quién orbita el Planeta Shmiggle por un engaño de los traviesos ZYX y Caviar.
17:45 Batiautos
Después de derribar al Acertijo de un impresionante empujón con la rueda, los Batiautos le dan a Buff el apodo de "Buff el Duro". Pero a Buff le molesta que lo llamen así.
17:50 Batiautos
Después de luchar para resolver una adivinanza de Quiz, el helicóptero del Acertijo, Petirrojo, debe aprender a hacerse escuchar y compartir sus ideas con los Batiautos si esperan descubrir el verdadero plan del villano.
17:55 Batiautos
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
18:00 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
18:15 Pocoyó
Elly encuentra una estrella caída. Quiere quedársela, pero ¿no es mejor devolverla?
18:21 Pocoyó
Pato se obsesiona jugando a los bolos cuando descubre que no tira ninguno por mucho que se esfuerce, mientras que Elly y Pocoyó lo logran sin esfuerzo. Elly y Pocoyó deciden ayudarle a relajarse, ¿lo lograrán?
18:27 Pocoyó
El huevo de Sleepy Bird cobra vida propia. Pocoyó y Pato tienen que devolverlo al nido pero Sleepy Bird está en una rama muy alta.
18:33 Pocoyó
Pocoyó está dando un paseo cuando se encuentra con tres polluelos sin padre ni madre y decide cuidarlos. Sin embargo, es imposible imponer un poco de disciplina, y agobiado pide ayuda a Elly.
18:39 Pocoyó
Pocoyó se asusta cuando un extraño llega a Pocoyolandia, pero pronto se da cuenta de que no hay por qué asustarse del pequeño alien y se hacen amigos.
18:45 Cuquin
Clementina está construyendo una guarida de almohadones, pero sus compañeros necesitan los almohadones para la hora del cuento.
18:50 Cuquin
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
18:55 Cuquin
Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
19:00 Lu y sus amigos
Lu y Barnaby no se ponen de acuerdo sobre cómo jugar con una caja de cartón.
19:06 Lu y sus amigos
Lu aprende que no puede enojarse con alguien por hacer algo que ella también hizo.
19:12 Lu y sus amigos
Elodie se enoja cuando Lu hace una suposición incorrecta.
19:18 Lu y sus amigos
Lu tiene problemas para esperar su turno para jugar con un juguete.
19:24 Lu y sus amigos
Lu no entiende por qué Gus le tiene miedo a la aspiradora.
19:30 La casa de muñecas de Gabby
Es tiempo de primos. Bakery, Flaky, Marshapan y Pattycake visitan a Cakey y la pandilla de la casa de muñecas, para un día lleno de deliciosos refrigerios y muchos abrazos.
20:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una estación espacial para Marvin el Marciano y su tripulación marciana. Pero Marvin pronto se siente abrumado por las travesuras de su tripulación marciana y la falta de espacio personal.
20:10 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando Marvin el Marciano se estrella contra Looneyburg, está apurado por irse y contrata a los Looney Builders para que le construyan una nave.
20:20 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un barco de fiestas para Mac y Tosh cuando Piolín accidentalmente comete un error, pero no pide ayuda.
20:30 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una pista de patineta para los niños, pero esto interfiere con las actividades de Hoots Talon y sus amigos.
20:40 Bugs y sus amigos a la obra
Baby Bear está tan emocionado por su nuevo dormitorio, que se deja llevar un poco mostrando su agradecimiento.
20:50 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders son contratados para construir una montaña rusa en Looneyburg. Bugs Bunny y el Pato Lucas compiten entre sí, para saber que parte de la montaña rusa es la mejor.
21:00 Batiautos
Redbird aprende a pedir permiso al llevarse a uno de los animales de Buff, aunque zoom se lo lleva accidentalmente al animal. Redbird debe rescatar al unicornio o admitir lo que hizo ante Buff.
21:10 Batiautos
Cuando Bam es enviado a luchar contra Travieso, Petirrojo le pide que lo lleve a pelear con él, pero Bam insiste en que se quede, ya que la furgoneta es muy peligrosa. Petirrojo lo sigue en secreto, pero su presencia hace más mal que bien.
21:20 Batiautos
Bibi tiene un día terriblemente malo en el que no deja de meter la pata y deja escapar al Guasón. No cree que pueda ayudar más a Batichica, pero un "mal presente" no tiene por qué convertirse en un "mal futuro".
21:30 Batiautos
Bibi desea poder vivir una vida sin reglas como Jestah, entonces decide concentrarse únicamente en divertirse y pasarla bien.
21:40 Batiautos
Prank daña la casa de Papá Noel tras intentar robar su saco de regalos. ¿Significa que Santa no puede entregar regalos a todos los niños de la ciudad Gótica? Si tan solo alguien del equipo pudiera ayudar.
21:50 Batiautos
El supergenio villano Egghead está suelto. Planea usar el famoso huevo gigante del museo de Gotham para hacer un desayuno récord. Este gran vándalo conoce todas las mejores maniobras de los Batwheels.
22:00 La araña Lucas
Sigue las aventuras de una pequeña araña con un enorme corazón y una ternura inexplicable, en una casa suburbana de humanos.
23:00 Pocoyó
La historia de un niño en edad preescolar y sus descubrimientos acerca del mundo que lo rodea. Todo para él es nuevo y lleno de oportunidades para jugar y aprender.
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