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Programación Boomerang


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Programación de ayer en Boomerang

  • Blippi
    Blippi presenta a alguien realmente especial... ¡su mejor amiga Meekah! Ellos visitan Creation Station en Studio City California y aprenden todo sobre diferentes estilos de baile, incluidos el ballet y el hip hop.
  • Blippi quiere saber
    ¡Blippi se encuentra con Horace la mosca y camina con las patas arriba en el techo!
  • Blippi quiere saber
    ¡Cepíllate todos los días y mantén alejado al dentista! Una aventura nocturna en una boca dormida hace que Blippi inspeccione algunos dientes. ¡Dientes que necesitan una limpieza!
  • Blippi quiere saber
    ¡El confiable BlippiMobile de Blippi lo transporta de manera segura a un mundo submarino completamente nuevo! Se sumerge en el mar, donde un residente local, Jerry the Jellyfish, le ofrece un recorrido por el océano.
  • Blippi quiere saber
    Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?"
  • Blippi quiere saber
    Cuando un lindo paseo es interrumpido por el olor de un apestoso camión de basura, Blippi se pregunta porqué las moscas aman la basura.
  • Blippi quiere saber
    ¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo.
  • Blippi quiere saber
    ¡El BlippiMobile se convierte en una nave espacial en esta misión para descubrir qué planetas hay en el sistema solar!
  • Blippi quiere saber
    Blippi se topa con un letrero de Kangaroo Crossing en Australia y se pregunta "¿Qué tan alto puede saltar un canguro?" Su nuevo compañero canguro, Rooney, está feliz de hacer una demostración, desafiando a Blippi a una carrera de saltos.
  • Blippi quiere saber
    ¿Cómo obtiene un arcoíris sus colores? El súper fanático del arcoíris, Blippi, va en una colorida aventura en el cielo para descubrir la respuesta.
  • Blippi quiere saber
    ¡Blippi y TABBS van a la playa, donde conocen a Crabby the Crab! Crabby, un experto local en castillos de arena, les enseña cómo construir un castillo que no pueda ser arrastrado por las aguas.
  • Meekah
    En una visita al Museo Americano de Historia Natural, Meekah se compromete a buscar un dinosaurio muy específico. Su dinosaurio de juguete es un T-Rex, pero ella quiere ver qué tan grande es realmente un T-Rex.
  • Meekah
    Es un día de juegos coloridos para Meekah, porque hoy visita el parque infantil Billy Beez. Un lugar con muchos juegos diferentes.
  • Meekah
    En el patio de aprendizaje O2B Kids, Meekah busca todos los ingredientes necesarios, para preparar una pasta de dientes para elefantes.
  • Meekah
    Meekah llega al Centro Espacial John F. Kennedy, para conocer sobre las naves espaciales. Además, habla con un experto y conoce la misión al planeta Marte.
  • Grizzy and the Lemmings
    Los Lemmings encuentran un palo mágico que funciona como una vara para detectar Yummy. Grizzy lo roba y encuentra un yacimiento de Yummy en la sabana.
  • Grizzy and the Lemmings
    Grizzy quiere redecorar el interior de la cabaña, por eso echa a los Lemmings y a su tren eléctrico.
  • Grizzy and the Lemmings
    Los Lemmings encuentran la cabaña dada vuelta. Pareciera que una batalla épica ocurrió ahí. Y Grizzy no está. Los Lemmings empiezan a imaginar qué pudo haber pasado y visualizan las escenas más improbables.
  • Grizzy and the Lemmings
    Grizzy es perturbado durante su siesta por unas moscas que zumban alrededor de su cabeza. Cuando Grizzy se da cuenta de que una planta carnívora se alimenta de insectos voladores, decide usarla como arma contra las moscas.
  • Grizzy and the Lemmings
    Grizzy despierta hambriento, pero las alacenas están vacías. Mientras los lemmings juegan por ahí cerca con un elefante, el oso acaba con sus reservas de cacahuete.
  • Grizzy and the Lemmings
    Los lemmings encuentran un extraño juego de cartas que representa los elementos. La idea es simular que el suelo está en llamas o helado, como en el juego "El suelo es lava".
  • Grizzy and the Lemmings
    Justo cuando Grizzy se acomoda en su sofá junto a la chimenea, los Lemmings llegan a la sala de estar en su nueva montura, la aspiradora.
  • Grizzy and the Lemmings
    A Grizzy se le acabaron las ideas para abrir su coco hasta que ve al nuevo amigo de los lemmings, el cangrejo, abrir uno con solo un golpe de pinza. Grizzy confisca al crustáceo y lo usa para rebanar sus cocos.
  • Milo
    A Milo, Lofty y Lark les encanta leer libros y cómics, así que cuando se convierten en bibliotecarios, están dispuestos a ayudar a todo el mundo a encontrar un libro que les guste.
  • Milo
    Milo, Lofty y Lark están dispuestos a ayudar al extravagante fotógrafo Vincent Verona a capturar la imagen central de su nueva exposición: un pájaro muy raro. Pero, ¿tendrá nuestro trío la paciencia necesaria para sacar la foto perfecta?
  • Milo
    A Milo, Lofty y Lark les encantaría navegar por el mundo como el Capitán Stone visitando un montón de lugares fascinantes. Por eso, Suds los transporta a bordo de su crucero de lujo.
  • Milo
    Cuando Heidi Hop llega a Scrubby's para que le limpien su traje manchado, Milo, Lofty y Lark se sienten inspirados para embarcarse en una aventura botánica y descubrir la planta más rara de todas: ¡una que nunca se ha visto antes!
  • Milo
    Cuando a la Dama Dolores se le superponen dos planes, la final de Baile sobre patines y una actuación en la ópera, Milo, Lofty y Lark se lanzan al hielo para reemplazarla.
  • Milo
    La historia de Chef Pierre inspira a Milo, Lofty y Lark a querer trabajar en su restaurante de fama mundial.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Boba se vuelve gigante, entonces Mila y Morphle deben salvar a la ciudad de sus burbujas gigantes.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Morphle, Mila, April y Jordie hacen demasiado ruido, entonces deben comenzar a jugar el juego del silencio.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Morphle transformado en un camión rojo ayuda a Joe, el mecánico, a entregar sus vehículos por la ciudad.
  • Mi mascota mágica Morphle
    El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Morphle sufre un caso de hipo-itis y busca desesperadamente una cura.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Papá queda cubierto de suero para el crecimiento del cabello. Mila y Morphle deben ayudarlo.
  • Mi mascota mágica Morphle
    La búsqueda de huevos de Pascua se dificulta cuando Orphle esconde los huevos en lugares ridículos.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Morphle se transforma en una casa mágica voladora para ayudar a los animales y a un dragón solitario a encontrar hogares perfectos.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila usa los poderes de Animi para dar vida a los productos de limpieza para limpiar su habitación.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila y Morphle le hacen un desafío a Orphle, quien debe llegar hasta la Jungle Island, para probar un helado nuevo.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Winston roba una máquina del tiempo y causa estragos. Entonces, Mila y Morphle deben perseguirlo para recuperar la maquina.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila y Morphle le hicieron un rico pastel arcoíris a su padre, pero Orphle se los roba. Luego, Morphle se convierte en robot para pelear contra Orphle, quien también se convierte el robot, todo sea para recuperar el pastel.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Morphle se convierte en un monster truck, Orphle se convierte en un monstruo real con ruedas y empieza a hacer estragos en la ciudad. Entonces, Morphle debe convertirse en la solución a este problema y salvar el día.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Morphle cree que Mila y su papá se mudarán. Mila y Morphle hacen lo posible para permanecer juntos.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila deja a Morphle en casa para su primera fiesta de pijamas.
  • Sésamo
    Lola y Elmo juegan a ser gatos, perros y otros animales. En el Furchester Hotel, los huéspedes huelen un zorrillo y quieren irse del hotel.
  • Bea y sus bloques
    Para Bea es muy difícil esperar al día de su cumpleaños. Entonces, Ty y Lexi intentan distraerla, Bea debe aprender a ser más paciente y no ser tan ansiosa con sus cumpleaños.
  • Bea y sus bloques
    Bea, Ty y Lexi hacen autorretratos en la clase.
  • Bea y sus bloques
    Bea está realmente triste, porque Luisa debe cancelar su cita para jugar al minigolf. Por lo que intentan buscar una solución.
  • Mecha Builders
    La misteriosa Pretty Big Thing está asustando a la gente para que no vaya a trabajar y los Mecha deben descubrir qué es para detenerlo.
  • Mecha Builders
    El pánico estalla en Pretty Big City cuando el gran reloj se estropea y nadie es capaz de decir qué hora es.
  • La araña Lucas
    Lucas y Findley se ríen por un percance de Arlo y luego se disculpan, pero Arlo malinterpreta el mensaje y comienza a reírse de las desgracias de sus otros amigos.
  • La araña Lucas
    Cuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares.
  • La araña Lucas
    Weebiscuit siempre está golpeando a Dimples cuando lo miran fijamente, por lo que Dimples solicita la ayuda de Lucas para vencerlo. Lucas ve la clave para convertirla en una campeona al pensar en lo que más ama.
  • La araña Lucas
    Lucas se hace amigo de una araña de juguete de color púrpura brillante y Findley se pone celoso.
  • La araña Lucas
    Lucas tiene que convencer a Arlo de que la manguera del jardín no es una serpiente.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    La reina Beatrice contrata a los Looney Builders para que le construyan un taller en su colmena, donde hay una regla que al equipo se le hace difícil seguir.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Oink, abuelo de Petunia, contrata a los Looney Builders para mejorar su granja. Pero ellos llevan las construcción demasiado lejos y Oink añora algunos de los aspectos que más le gustaban, de su anterior granja.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para construir un puente sobre un derrame de macarrones con queso. Lola convierte el trabajo en un juego con lo que hace que el equipo pierda de vista la meta mayor.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    El Oso Polar Pepper, experto en snowboard, contrata a los Looney Builders para construir un centro de esquí. Pepper pronto se entera de que los demás tienen otros niveles de habilidad.
  • Cuquin
    Cyan quiere ponerse el sombrero vaquero, pero alguien se lo quita antes. Entonces, comienza a imaginar que se encuentra en un rodeo del lejano oeste, donde lo espera otro sombrero de vaquero.
  • Cuquin
    Clementina quiere jugar con los tres globos, pero siempre pierde uno. Se imagina en una playa ventosa, donde Trex y Fantasma también quieren esos globos. ¿Encontrará la manera de quedárselos y de hacer felices a los demás?
  • Batiautos
    Buff usa el cinturón reductor de Átomo y se reduce accidentalmente al tamaño de un ratón.
  • Batiautos
    Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir.
  • Batiautos
    Cuando Bam es enviado a luchar contra Travieso, Petirrojo le pide que lo lleve a pelear con él, pero Bam insiste en que se quede, ya que la furgoneta es muy peligrosa. Petirrojo lo sigue en secreto, pero su presencia hace más mal que bien.
  • Batiautos
    Redbird sacrifica su tecnología de silenciador sigiloso para sonar tan fuerte como los otros Batwheels, pero sus modificaciones fracasan cuando Robin necesita sus habilidades sigilosas para atrapar a la escurridiza Catwoman.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    En Mundo Bita, Pepe no acepta la ayuda de Pipa. En el planeta Tierra, Tito intenta resolver un problema solo. En el Mundo de la Imaginación, Bita, Lila, Dan, Tito y Flora hacen una plantación mágica.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    En Mundo Bita, Pipa busca objetos en el oscuro sótano y Pepe se resiste a entrar al lugar, a pesar de los intentos de Bita. En el Planeta Tierra, Dan necesita ir al oscuro garaje para sacar su pelota de baloncesto.
  • Grizzy and the Lemmings
    Los lemmings descubren un antiguo libro de hechizos mágicos con una fórmula que permite asumir la apariencia de cualquier otra criatura.
  • Grizzy and the Lemmings
    Grizzy es cautivado por un mimo que se presenta en televisión y hace que los espectadores crean en la presencia de una pared invisible. Con el mismo truco, Grizzy esconde un frasco de salsa de chocolate de los Lemmings.
  • Grizzy and the Lemmings
    Los lemmings organizan una carrera de teledirigidos por toda la cabaña. Grizzy, que estaba a punto de quedarse dormido, interrumpe la competencia pero debe enfrentar las represalias de los roedores.
  • Grizzy and the Lemmings
    Irritado por una persecución a toda velocidad entre los lemmings y un mapache, Grizzy interrumpe el juego. Los participantes caen al vacío y aterrizan en un claro. El impacto parte una losa blanca y negra que representa el yin y el yang.
  • Grizzy and the Lemmings
    ¿Cómo puede uno mirar un documental sobre el salmón, cómodamente apoltronado en el sofá, si los lemmings juegan a ser aprendices de químico con una caja para hacer experimentos? ¿Confiscando su equipo? Cuidado con los efectos secundarios.
  • Grizzy and the Lemmings
    Grizzy tiene mucho calor y les pide a los Lemmings que jueguen con una avestruz bebé que encontró afuera de la cabaña a cambio de su ventilador.
  • Blippi
    En una visita al Rockwood Music Hall, Blippi y Meekah se emocionan al encontrar a Sonia De Los Santos preparándose para dar un espectáculo. Ella los invita a cantar una canción juntos... ¡en el escenario!
  • Pocoyó
    Pocoyó, Pato y Elly organizan una fiesta de cumpleaños. Fred quiere ayudarlos, así que Pocoyó le pide que infle globos. El pobre Fred lo pasa un poco mal pero al final se lleva una grata sorpresa.
  • Pocoyó
    Pocoyó y Pato se encuentran unos contenedores de reciclaje. Pulpo también tiene cosas para reciclar, pero Pocoyó y Pato tendrán que convencerle de que es una buena idea.
  • Pocoyó
    Elly y Nina nos deleitan con un baile sincronizado. Pocoyó y Pato entran en escena y las desafían a un duelo de baile. ¿Cuál será la mejor pareja de baile? Hasta Roberto se une a la fiesta, ¡que el ritmo no pare!
  • Pocoyó
    Siguiendo los pasos del Mundo de Pocoyo, Nina descubre gradualmente nuevos objetos con la ayuda de Pocoyo. Todo es nuevo y fascinante, y Pocoyo conoce muchas cosas.
  • Creciendo con la Gallina Pintadita
    La Gallina Pintadita y sus amigos rescatan una gatita que estaba atrapada en un árbol.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    En el Planeta Tierra, Dan no puede jugar con la plastilina porque no sabe qué hacer. En el Mundo de la Imaginación, Bita ayuda a Dan a encontrar y acceder a su puerta de creatividad.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    En el mundo Bita: Pepe se disfraza para tratar de hablarle bien a Bita de su propio desempeño profesional. En el planeta tierra: La pandilla, ensaya una obra de teatro.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para que les construyan un café de queso con un mural de Silvestre en un mal día.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para construir un puente sobre un derrame de macarrones con queso. Lola convierte el trabajo en un juego con lo que hace que el equipo pierda de vista la meta mayor.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Es Halloween y los Looney Tunes intentan hacer que la casa de la Bruja Hazel sea aún más aterradora. Usan objetos mágicos y quedan encantados.
  • Batiautos
    Esta noche es el espectáculo canino anual de Gotham. Harley planea competir por la cinta para el mejor participante del concurso. Robin intuye que no hará nada bueno y decide inscribir a Ace, el Bati-Can para prevenir cualquier truco.
  • Batiautos
    Bibi necesita algunas reparaciones en el taller. Entonces, la joven Batichica conduce a Bam, para poder detener la gran ola delictiva del Sr. Frío.
  • Cuquin
    Cyan quiere mostrarle a todos sus compañeros de clase lo que tiene adentro de la bolsa de pingüino, pero debe aprender a esperar su turno.
  • Cuquin
    Clementina tiene un sombrero pirata y quiere navegar en el barco pirata en la piscina de la guardería. Pero resulta que otro niño también está jugando con el barco.
  • Cuquin
    Cuquín quiere marcar un gol, ¡pero no sabe patear el balón! Se imagina en un gran partido de fútbol, pero ahora que puede ponerse de pie, se olvida por completo del trabajo en equipo. Y marcar un gol resulta muy difícil sin compañeros.
  • La casa de muñecas de Gabby
    Gabby encuentra un libro que tiene el mismo garabato en cada página. En la casa de muñecas, el grupo usa su imaginación para darle un toque propio a los dibujitos.
  • El pequeño gran mundo de Jessica
    Cuando Jessica cuida al erizo mascota de Stanleigh, "Spike", tiene que pensar con rapidez.
  • El pequeño gran mundo de Jessica
    Jessica descubre que Craig está trabajando en un invento secreto y se propone ayudarlo.
  • Milo
    Cuando Milo, Lofty y Lark se unen a la policía como asistentes del oficial Rhino, pronto empiezan ir tras la pista de un ladrón de comida.
  • La araña Lucas
    Lucas y Findley se ríen por un percance de Arlo y luego se disculpan, pero Arlo malinterpreta el mensaje y comienza a reírse de las desgracias de sus otros amigos.
  • La araña Lucas
    Cuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares.
  • La araña Lucas
    Weebiscuit siempre está golpeando a Dimples cuando lo miran fijamente, por lo que Dimples solicita la ayuda de Lucas para vencerlo. Lucas ve la clave para convertirla en una campeona al pensar en lo que más ama.
  • La araña Lucas
    Lucas se hace amigo de una araña de juguete de color púrpura brillante y Findley se pone celoso.
  • La araña Lucas
    Lucas tiene que convencer a Arlo de que la manguera del jardín no es una serpiente.
  • Pocoyó
    Es el día de bromas y Pocoyó disfruta gastándoselas a todos sus amigos, tanto que al final todos se alían para gastarle una a él. ¿Cómo se lo tomará?
  • Pocoyó
    Pocoyó y Nina están jugando al tenis hasta que Pato cambia la pelota de tenis por una pelota de baloncesto. Elly se une y agrega reglas de rugby. ¡Un simple partido de tenis se ha convertido en una combinación de deportes sin sentido!
  • Bugs y sus amigos a la obra
    La reina Beatrice contrata a los Looney Builders para que le construyan un taller en su colmena, donde hay una regla que al equipo se le hace difícil seguir.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para construir un puente sobre un derrame de macarrones con queso. Lola convierte el trabajo en un juego con lo que hace que el equipo pierda de vista la meta mayor.
  • Batiautos
    Buff usa el cinturón reductor de Átomo y se reduce accidentalmente al tamaño de un ratón.
  • Batiautos
    Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir.
  • Batiautos
    Cuando Bam es enviado a luchar contra Travieso, Petirrojo le pide que lo lleve a pelear con él, pero Bam insiste en que se quede, ya que la furgoneta es muy peligrosa. Petirrojo lo sigue en secreto, pero su presencia hace más mal que bien.
  • Hola, Duggee
    Duggee les muestra a las Ardillas todas las cosas emocionantes que puede hacer una pelota.
  • Hola, Duggee
    Las Ardillas descubren que Norrie no sabe andar en su nueva bicicleta.
  • Hola, Duggee
    Las Ardillas quieren aprender más sobre lo que significa ser sabio.
  • Hola, Duggee
    En su primer día, Norrie disfruta de la paz de la Casa Club, aprovechando la lejanía de sus setenta y dos hermanos.
  • Minibods
    Bubbles y Lulu presentaron un espectáculo. ¿Podrá Bubbles superar su miedo escénico y actuar para sus amigos?
  • Minibods
    Newt les pide a los Minibods que la ayuden a pintar un cuadro gigante, ¡pero surgen problemas cuando se lo queda ella misma!
  • Minibods
    Jeff quiere leer un libro solo a la hora de dormir, ¡pero los otros Minibods tienen otras ideas!
  • Minibods
    Bubbles descubre la magia que se esconde tras los trucos de Pogo y aprende que algunas cosas es mejor mantenerlas en secreto.
  • Blippi
    En una visita al Rockwood Music Hall, Blippi y Meekah se emocionan al encontrar a Sonia De Los Santos preparándose para dar un espectáculo. Ella los invita a cantar una canción juntos... ¡en el escenario!
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    En el Planeta Tierra, Tina tiene prisa por ver florecer su girasol. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños y niñas a un viaje por el Planeta Tiempo. Tina ve florecer el girasol y entiende que todo tiene su tiempo.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    En el Planeta Tierra, Tito escondió el bolígrafo azul porque no le gustaba el color y sus amigos decidieron buscarlo. En el Mundo de la Imaginación, el cielo perdió su azul y el Sol cayó al suelo porque no tenía dónde quedarse.
  • Cosmo, el cosmonauta
    Durante una lluvia de meteoritos, Cosmo encuentra una nave averiada.
  • Cosmo, el cosmonauta
    Cosmo está listo para despegar, pero lo sorprende una criatura enorme. Mezcla entre gato y tiburón, la criatura parece amenazadora al principio, pero Cosmo se da cuenta de que solo está jugando.
  • El pequeño gran mundo de Jessica
    Jessica rescata sus juguetes del patio trasero cuando se acerca la lluvia.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para que les construyan un café de queso con un mural de Silvestre en un mal día.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para construir un puente sobre un derrame de macarrones con queso. Lola convierte el trabajo en un juego con lo que hace que el equipo pierda de vista la meta mayor.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Es Halloween y los Looney Tunes intentan hacer que la casa de la Bruja Hazel sea aún más aterradora. Usan objetos mágicos y quedan encantados.
  • Batiautos
    Esta noche es el espectáculo canino anual de Gotham. Harley planea competir por la cinta para el mejor participante del concurso. Robin intuye que no hará nada bueno y decide inscribir a Ace, el Bati-Can para prevenir cualquier truco.
  • Batiautos
    Bibi necesita algunas reparaciones en el taller. Entonces, la joven Batichica conduce a Bam, para poder detener la gran ola delictiva del Sr. Frío.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    En el Planeta Tierra, Dan no puede jugar con la plastilina porque no sabe qué hacer. En el Mundo de la Imaginación, Bita ayuda a Dan a encontrar y acceder a su puerta de creatividad.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    En Mundo Bita, Pepe no acepta la ayuda de Pipa. En el planeta Tierra, Tito intenta resolver un problema solo. En el Mundo de la Imaginación, Bita, Lila, Dan, Tito y Flora hacen una plantación mágica.
  • Pocoyó
    Pocoyó, Pato y Elly organizan una fiesta de cumpleaños. Fred quiere ayudarlos, así que Pocoyó le pide que infle globos. El pobre Fred lo pasa un poco mal pero al final se lleva una grata sorpresa.
  • Pocoyó
    Pocoyó y Pato se encuentran unos contenedores de reciclaje. Pulpo también tiene cosas para reciclar, pero Pocoyó y Pato tendrán que convencerle de que es una buena idea.
  • Pocoyó
    Elly y Nina nos deleitan con un baile sincronizado. Pocoyó y Pato entran en escena y las desafían a un duelo de baile. ¿Cuál será la mejor pareja de baile? Hasta Roberto se une a la fiesta, ¡que el ritmo no pare!
  • Pocoyó
    Siguiendo los pasos del Mundo de Pocoyo, Nina descubre gradualmente nuevos objetos con la ayuda de Pocoyo. Todo es nuevo y fascinante, y Pocoyo conoce muchas cosas.
  • Pocoyó
    Valentina y Pajarito están en el colegio. Llevan mochilas, cuadernos y lápices. Elly es la profesora. Pocoyó y Pato no quieren jugar con ellos, prefieren jugar a la pelota. Luego intentan adaptarse.
  • Cuquin
    Cyan quiere ponerse el sombrero vaquero, pero alguien se lo quita antes. Entonces, comienza a imaginar que se encuentra en un rodeo del lejano oeste, donde lo espera otro sombrero de vaquero.
  • Cuquin
    Cuquín quiere jugar a cavar, pero comienza a llover. Entonces, desde su ventana, él se imagina que está en una isla desierta buscando una pala de oro. Aunque también, los piratas Trex y Robi quieren el tesoro enterrado.
  • Cuquin
    Clementina quiere jugar con los tres globos, pero siempre pierde uno. Se imagina en una playa ventosa, donde Trex y Fantasma también quieren esos globos. ¿Encontrará la manera de quedárselos y de hacer felices a los demás?
  • Lu y sus amigos
    Los bichos celebran el último día de Elodie en la Escuela de caracoles.
  • Lu y sus amigos
    Lu se pone celosa cuando Biba se lleva bien con el tío Lorcan.
  • Lu y sus amigos
    Lu se decepciona al ver que no es la única Tara del Día de los Disfraces.
  • La casa de muñecas de Gabby
    Gabby encuentra un libro que tiene el mismo garabato en cada página. En la casa de muñecas, el grupo usa su imaginación para darle un toque propio a los dibujitos.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Cuando los Looney Builders se construyen su propio parque, el Pato Lucas se entusiasma tanto con su sección del parque que acapara todos los materiales.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    George P. Mandrake contrata a los Looney Builders para armar un fósil de T-Rex. Piolín tiene que colocar los huesos en su lugar con su grúa, pero el temor que le tiene al gran dinosaurio no lo deja hacer su trabajo.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Mamá y Papá Oso contratan a los Looney Builders para construir un cuarto para su hijo Junior, que está tan emocionado que provoca una serie de contratiempos.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para construir un puente sobre un derrame de macarrones con queso. Lola convierte el trabajo en un juego con lo que hace que el equipo pierda de vista la meta mayor.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Los Looney Builders construyen un castillo para Elmer el gigante. El problema es que les encantan sus juguetes y los utilízan sin su permiso.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    El Chef Héctor contrata a los Looney Builders para que le construyan una hamburguesería, pero el Pato Lucas está tan concentrado en ganar en su videojuego que termina causándole grandes retrasos a la obra.
  • Batiautos
    La Bati-Red favorita de Batwing se rompe durante una persecución con Riddler, entonces ella deberá improvizar la situación y aprender a soltar su vieja red.
  • Batiautos
    Después de que el Joker inunda la Baticueva, los Batwheels evacuan y se trasladan a un estacionamiento cercano.
  • Batiautos
    Buff se hace amigo de Nevado, el vehículo para la nieve del Señor Frío, pero, cuando los otros Batiautos rechazan la idea de pasar el rato con un "chico malo", Buff espera hacerles cambiar de opinión.
  • Batiautos
    Cuando Batcomputer se apaga para una actualización del sistema, los otros Batwheels deben reemplazarla mientras ayudan a Batman en una batalla contra Harley Quinn.
  • Batiautos
    Redbird sacrifica su tecnología de silenciador sigiloso para sonar tan fuerte como los otros Batwheels, pero sus modificaciones fracasan cuando Robin necesita sus habilidades sigilosas para atrapar a la escurridiza Catwoman.
  • La araña Lucas
    El Dr. Lucas intenta que todos sus amigos se sientan mejor, pero él mismo termina mal.
  • La araña Lucas
    Lucas descubre un trozo de tarta y decide organizar una fiesta sorpresa para Findley.
  • La araña Lucas
    Cuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares.
  • La araña Lucas
    El nuevo shampoo de Avocado tiene olor frutal. A Maizie le encanta y no se separa de Avocado.
  • La araña Lucas
    Arlo le regala su Bellota Bebé a Bodhi, ¡pero en seguida la quiere de vuelta!
  • La araña Lucas
    Después de ver volar a Findley, Lucas se pregunta cómo sería volar.
  • La araña Lucas
    Findley está convencido de que House quiere atraparlo.
  • La araña Lucas
    Lucas encuentra un huevo y decide cuidarlo. Pero aprende que la responsabilidad es difícil.
  • Pocoyó
    Duck ha comprado un nuevo teléfono móvil y está fascinado con su tecnología, pero Duck no tarda mucho en darse cuenta de sus inconvenientes.
  • Pocoyó
    A Pato le encanta usar aceite después de la ducha, pero se echa demasiado. Ahora está brillante y pringoso. A Pocoyó y Elly no les gusta porque ahora está tan resbaladizo que no pueden jugar.
  • Pocoyó
    Pocoyó está enseñando a Pajarito la diferencia entre arriba y abajo. Para ello se montan en el balancín, pero a Pajarito no le queda muy claro qué es arriba y qué es abajo. Se suben a lo alto del tobogán, y se tiran.
  • Pocoyó
    Pocoyó, Pato y Elly están montando un circo en el que habrá acróbatas, malabaristas y payasos. Empieza el espectáculo y al principio los artistas no están muy coordinados, pero al final las actuaciones son muy divertidas.
  • Pocoyó
    Narrador, cansado de que no le hagan caso, decide hacerse pasar por otro narrador, uno más antipático. Pocoyó y Pato lo obedecen sin quejas, ya que no están acostumbrados a un trato tan duro.
  • Pocoyó
    Pocoyo y sus amigos han montado una banda de rock y Pulpo ha preparado una sesión de fotos, pero no tienen claro quién es el líder del grupo.
  • Pocoyó
    Pocoyó aparece llevando un sombrero de mago y una varita mágica: ¡va a hacer magia! Para sorpresa de sus amigos, hace que sus dedos desaparezcan, luego su mano y por último su pie.
  • Pocoyó
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