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Programación para hoy en Boomerang

  • Blippi
    Blippi visita el museo de la real fuerza aérea británica, para aprender todo sobre los asombrosos aviones que pueden elevarte hacia el cielo.
  • Blippi
    Blippi visita el M.K. Nature Center en Boise, Idaho, donde realiza una caminata por la naturaleza para encontrar diferentes animales y aprende sobre la importancia de las abejas en nuestro ecosistema global.
  • Blippi quiere saber
    En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
  • Blippi quiere saber
    ¡El BlippiMobile se convierte en una nave espacial en esta misión para descubrir qué planetas hay en el sistema solar!
  • Blippi quiere saber
    En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
  • Blippi quiere saber
    ¿Puedes ver en la oscuridad? ¡Blippi tampoco puede! Pero en esta aventura, Blippi y D.Bo vuelan en la oscuridad con Matt the Bat, quien les muestra cómo usa la ecolocalización para ver y oír en la oscuridad.
  • Blippi quiere saber
    En una misión a la luna, Blippi rebota con Rocky, la roca lunar. Allí arriba se sienten ligeros como una pluma, se ataron y flotaron hacia abajo, entonces enseñan a Blippi todo sobre la gravedad.
  • Blippi quiere saber
    ¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
  • Blippi quiere saber
    Mientras conduce por las montañas, Blippi casi es alcanzado por una nube de humo proveniente de la chimenea de un volcán. Con curiosidad por saber qué hace que un volcán entre en erupción, Blippi y D.Bo vuelan hacia el volcán.
  • Blippi quiere saber
    ¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante!
  • Meekah
    Meekah se dirige al SkyZone para responder una pregunta... ¿cómo funcionan los rebotes?
  • Meekah
    Meekah visita PlayLab con su amiga Nyeisha y le enseña a Meekah el lenguaje de señas, para poder comunicarse con los sordomudos.
  • Meekah
    Meekah, la amiga de Blippi, explora un refugio de animales y conocer a todos sus animales favoritos.
  • Meekah
    Meekah visita Bubble Pop, dónde aprende sobre la ciencia detrás de las burbujas. Además, juega con diferentes exposiciones interactivas sobre las burbujas.
  • Grizzy and the Lemmings
    Cuando los lemmings le arruinan la comida a Grizzy con su juego nuevo, el oso los desaloja para que estén lejos de la cabaña.
  • Grizzy and the Lemmings
    Grizzy y los Lemmings tienen hambre y pelean por un tarro de Yummy, el cual terminan destruyendo. Sin embargo, Grizzy encuentra una manera inteligente de recuperar los restos de otro tarro de Yummy con fideos chinos instantáneos.
  • Grizzy and the Lemmings
    Grizzy mira la despensa desesperado: no queda ni una brizna de chocolate untable. De pronto, ve que los lemmings están preparando su propio lote, siguiendo una complicada receta.
  • Grizzy and the Lemmings
    Los Lemmings descubren que las ostras pueden hacer perlas: pones un objeto en su interior y se cubre de madreperla. El juego de canicas con perlas que inventaron los Lemmings está volviendo loco a Grizzy.
  • Grizzy and the Lemmings
    Los lemmings deciden organizar una carrera con dos carros de vela que encuentran en la playa. Como lo único que les falta es un rival digno, ponen a Grizzy, que estaba durmiendo la siesta, en uno de los carros (sin despertarlo).
  • Grizzy and the Lemmings
    Los lemmings montan un espectáculo en el que siete lemmings de papel se enfrentan a un oso por un frasco de chocolate untable. Los lemmings del público se entusiasman muchísimo, pero Grizzy está indignado por el trato que se le da al oso.
  • Grizzy and the Lemmings
    Los Lemmings encuentran un paquete de caramelos de menta fuerte que, literalmente, enfrían el aliento. Una ráfaga de cualquiera que se los coma congela todo a su alcance.
  • Grizzy and the Lemmings
    Mientras se pelean por un pastel de gelatina, Grizzy destierra a los lemmings a los calabozos del castillo, y los roedores descubren un pasaje que conduce a una habitación élfica secreta.
  • Grizzy and the Lemmings
    Al anochecer, justo cuando Grizzy empieza a quedarse dormido, se oye un alboroto fuera de la cabaña: los lemmings se deslizan por la Gran Muralla en una cesta propulsada por cohetes de artificio.
  • Milo
    Cuando Suds transporta a Milo, Lofty y Lark a la genial peluquería de Stevie Snipz, el trío se ocupa de peinar a los exigentes clientes y de esperar la llegada de su misteriosa persona VIP.
  • Milo
    Los músicos Milo, Lofty y Lark están entusiasmados con la idea de tocar en la fiesta del pueblo, y van a reemplazar a Dave y Los Dodgers por su propia banda.
  • Milo
    Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados por descubrir el emocionante mundo de las carreras del Grand Prix, especialmente cuando compiten como parte del equipo de Tania Turbo.
  • Milo
    Cuando el juez Jackson tiene que ser el árbitro de un partido de fútbol, Milo Lofty y Lark se quedan a cargo de los procedimientos judiciales.
  • Milo
    Cuando el Comandante Cottontail necesita que le limpien su traje de explorador, Milo, Lofty y Lark se quedan embobados escuchando sus increíbles aventuras.
  • Milo
    Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados, porque el futbolista Charlie Cheetah necesita que le limpien el uniforme para la gran final de la Copa.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila y Morphle deben ayudar a las personas encogidas, a devolverles su tamaño normal.
  • Mi mascota mágica Morphle
    ¡Boba atrapó a todos en burbujas gigantes, Morphle debe salvarlos antes de que causen problemas!
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila se convierte en bebé, luego de un experimento científico de su madre, que termina por salir mal.
  • Mi mascota mágica Morphle
    El señor Vanderboos intenta hacer una parrillada, pero Mila y Morphle terminan arruinando toda la preparación.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila, Morphle y Chroma abandonan el Centro Mágico de Mascotas. Pero la Mila malvada se escapa del espejo. Entonces, aprovecha para engañar a Morphle para que obedezca sus órdenes, entonces Morphle aterroriza a April.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Los bandidos y su sobrino Winston roban el camión de helados de la fiesta de cumpleaños de Morphle.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila y papá tienen una carrera de superhéroes, todo con la ayuda de Morphle y Orphle.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Un viento fuerte se lleva lejos a Morphle. Mila hace todo lo posible por encontrarlo. ¿Podrá reencontrarse con su mascota mágica?
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila y Morphle tienen que salvar a los residentes de Pet Port de un dron fuera de control.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila le entrega a sus mejores amigos una insignia de amistad. Pero Morphle está triste, porque piensa que Mila ya no quiere ser su mejor amiga.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Morphle, el pincel mágico, debe volver a colorear la ciudad, luego de se le haya ido el color.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila y Morphle piensan que sería genial usar Magic Animal Animi para darle vida a su muñeca. Pero las cosas se salen de control y el muñeco gigante se escapa, causando estragos en toda la ciudad.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Cuando los Bandidos convierten a todos los animales en gigantes, Mila y Morphle deben salvar el día.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila deja a Morphle solo un rato, pero él no está acostumbrado y se pone triste, por lo que comienza a llorar.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Mila y Morphle investigan un avistamiento de tiburones en la playa, entonces ellos deben ser los protectores de sus amigos.
  • El show de Tom y Jerry
    Tom se encuentra en otro vecindario después de dormir dentro de una alfombra enrollada.
  • El show de Tom y Jerry
    Tom y Jerry llevan a los niños exploradores de campamento.
  • Pocoyo: canciones infantiles
    Diviértete con Pocoyó y sus amigos cantando En la granja de Pepito.
  • Pocoyo: canciones infantiles
    Diviértete con Pocoyó y sus amigos, cantando la canción de los superhéroes extraordinarios, que quieren salvar al mundo del mal.
  • Pocoyo: canciones infantiles
    Diviértete con Pocoyó y sus amigos cantando la canción del cepillo de dientes. Porque es muy importante siempre lavarse los dientes, para poder prevenir las caries y los problemas dentales.
  • Pocoyo: canciones infantiles
    Diviértete con Pocoyó y sus amigos cantando Vamos todos a bailar. Ellos llegan en barco a una isla desierta, ponerles toda su diversión.
  • Tom y Jerry en Nueva York
    Tom tiene una pesadilla sobre la adquisición de un ratón superinteligente. Jerry hereda una pelota de hámster. Una persecución épica por la ciudad de Nueva York se convierte en un tributo musical a la ciudad.
  • Tom y Jerry en Nueva York
    Una tropa de botones robot causa problemas. Después de que Jerry lo rocía con un perfume atractivo, Tom se convierte en hierba gatera canina.
  • Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
    Thomas es un tren de carga que vive aventuras junto a sus amigos mientras todos realizan entregas alrededor de la Isla de Sodoro. En este episodio, Nia provoca un accidente que envía arena a los engranajes de Tess durante una gran entrega.
  • Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
    Los trenes deben entregar un emocionante conjunto de fósiles recién descubiertos en la mina al museo de Vicarstown. Pero deben ser entregados en orden para ser ensamblados. Las cosas se complican cuando los trenes pierden su orden original.
  • Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
    Mientras juega a las escondidas con Percy, Diesel accidentalmente queda varado en una barcaza que flota mar adentro. Sus amigos deben realizar un esfuerzo grupal para rescatarlo.
  • Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
    Mientras Bruno ayuda a Diesel con una entrega pesada, Diesel no escucha sus consejos, lo que hace que ambos se queden atrapados en Crumble Canyon.
  • Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
    Cuando accidentalmente hace que todos los postes de luz en Vicarstown se caigan y se rompan, Sir Topham Hatt, avergonzado, le pide a Thomas que vaya en una misión secreta a Harwick para reemplazarlos a tiempo para el concierto de la noche.
  • Pocoyó
    Pato tiene una toalla, un jabón y un cepillo, pues se está preparado para ducharse, pero de repente, el teléfono empieza a sonar. Pato responde el teléfono, pero nadie contesta y cuando vuelve, ¡sus cosas han desaparecido!.
  • Pocoyó
    A Pato le encanta usar aceite después de la ducha, pero se echa demasiado. Ahora está brillante y pringoso. A Pocoyó y Elly no les gusta porque ahora está tan resbaladizo que no pueden jugar.
  • Pocoyó
    Pocoyó y Nina están jugando al tenis hasta que Pato cambia la pelota de tenis por una pelota de baloncesto. Elly se une y agrega reglas de rugby. ¡Un simple partido de tenis se ha convertido en una combinación de deportes sin sentido!
  • Pocoyó
    Pocoyo ya no necesita ninguno de sus antiguos juguetes: el sonajero, el osito de peluche o el coche antiguo. ¡Es un niño grande! Todo está bien hasta que ve cómo Nina conduce su coche antiguo. Ahora Pocoyó lo quiere de vuelta.
  • Blippi
    Blippi presenta a alguien realmente especial... ¡su mejor amiga Meekah! Ellos visitan Creation Station en Studio City California y aprenden todo sobre diferentes estilos de baile, incluidos el ballet y el hip hop.
  • La araña Lucas
    El nuevo shampoo de Avocado tiene olor frutal. A Maizie le encanta y no se separa de Avocado.
  • La araña Lucas
    Los amigos de Avocado la acompañan en sus paseos diarios.
  • La araña Lucas
    Arlo se divierte jugando, pero lo posterga cuando se trata de ordenar.
  • La araña Lucas
    Lucas y Findley se ríen por un percance de Arlo y luego se disculpan, pero Arlo malinterpreta el mensaje y comienza a reírse de las desgracias de sus otros amigos.
  • La araña Lucas
    Findley está convencido de que House quiere atraparlo.
  • La araña Lucas
    Bodhi procesa la pérdida de su snowboard favorito.
  • La araña Lucas
    Findley y Avocado se encierran en el ático, y Lucas debe rescatarlos con ayuda de Bodhi. Findley y Avocado aprenden a disfrutar el momento y se divierten juntos.
  • La araña Lucas
    Lucas, Findley y Bodhi descubren una casa de pan de jengibre e inmediatamente la devoran.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Moxie Manatee contrata a los Looney Builders para construir una carrera de obstáculos para los juegos preescolares Sandy Shells, pero Lola no escucha a su equipo.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Zaida Gator contrata a los Looney Builders para construir un bote y compartir sus beignets en el pantano. Pronto, se da cuenta de que hay otros con quienes compartir en otros lugares y recluta a la tripulación para hacerlo posible.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Los Looney constructores deciden preparar un gran pastel para Petunia, entonces deciden ir turnándose para distraerla, mientras el resto del equipo prepara la cocción de su sorpresa en el patio trasero.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Los Looney Builders son contratados para construir una montaña rusa en Looneyburg. Bugs Bunny y el Pato Lucas compiten entre sí, para saber que parte de la montaña rusa es la mejor.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
  • Batiautos
    La noche de Halloween, Poison Ivy da vida a todas las calabazas y crea un ejército de linternas que se comen todos los dulces.
  • Batiautos
    Después de derribar al Acertijo de un impresionante empujón con la rueda, los Batiautos le dan a Buff el apodo de "Buff el Duro". Pero a Buff le molesta que lo llamen así.
  • Batiautos
    Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
  • Batiautos
    Bam queda cubierta en masa elástica de Bounce X, durante una persecución con Prank. Debe aprender asimilarla, para poder usar sus nueva capacidad de rebotar, con el fin de terminar con el plan más reciente de Prank.
  • Batiautos
    Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
  • Batiautos
    Después de que Bibi, Batichica y Robin consiguen capturar al Juguetero y su control remoto reiniciador, todo el mundo está eufórico, excepto Bibi, que se siente avergonzada por no haber aterrizado bien durante la persecución.
  • Cosmo, el cosmonauta
    Cosmo salva a Nur, un extraterrestre anciano y ciego, de una tormenta de arena.
  • Cosmo, el cosmonauta
    Cosmo cae en el Planeta Bosque y la Nave queda atrapada entre los árboles.
  • Cosmo, el cosmonauta
    Cosmo conoce a Siro, el abuelo extraterrestre de Nibo, que está construyendo una nave espacial. Cosmo le ofrece su ayuda. Si bien Siro intenta enseñarle a Cosmo, al final Cosmo se da cuenta de que la nueva nave no puede aterrizar.
  • Cosmo, el cosmonauta
    Cosmo quiere volver a casa, pero su nave no funciona. Luego, una señal de socorro le indica que debe salvar a alguien en peligro. Algunas partes de la nave están averiadas y Cosmo no puede repararlas.
  • Cosmo, el cosmonauta
    Cosmo está listo para despegar, pero lo sorprende una criatura enorme. Mezcla entre gato y tiburón, la criatura parece amenazadora al principio, pero Cosmo se da cuenta de que solo está jugando.
  • Cosmo, el cosmonauta
    Cosmo se estrella en el Planeta de Hielo y sale despedido de la Nave. En la caída, pierde su mochila propulsora y cae en un agujero oscuro. Ahora no puede comunicarse con la Nave.
  • Cosmo, el cosmonauta
    La familia de Sharkat pide la ayuda de Cosmo para resolver problemas que podrían resolver ellos mismos.
  • Cosmo, el cosmonauta
    Doce Doce manipula a Cosmo cuando lo acusa de no aceptar darle la ayuda que necesita. Cosmo, indignado, dice que ayuda a todo el mundo. Entonces, Doce Doce le pide prestada su Nave.
  • Pocoyó
    Elly se enfada con Pato y con Pocoyó porque no quieren seguir las reglas del tenis. ¿Lograrán disfrutar del partido?
  • Pocoyó
    Loula tiene pulgas, así que Nina usa su rayo reductor para intentar que dejen en paz a la perrita. Sin embargo, resulta que las pulgas han montado una fiesta tremenda. ¿Conseguirán nuestros amigos que Loula deje de rascarse?
  • Pocoyó
    A Pato le encanta usar aceite después de la ducha, pero se echa demasiado. Ahora está brillante y pringoso. A Pocoyó y Elly no les gusta porque ahora está tan resbaladizo que no pueden jugar.
  • Pocoyó
    Pocoyo quiere jugar con sus amigos al baloncesto, pero Elly y Pato juegan demasiado bien y son muy exigentes con él.
  • Cine: Tom y Jerry y el dragón perdido
    Tom y Jerry deben salvar a un dragón bebé de una bruja malvada, y luego devolver al recién nacido a su madre enojada.
  • Minibods
    Fuse escucha un ruido misterioso por la noche e investiga con Lulu y Binky Bunny.
  • Minibods
    ¡Pogo quiere comer una fruta Mang-Mang pero no está madura! Con la ayuda de Newt, Pogo debe aprender a esperar. ¡El trabajo duro y la paciencia dan fruto!
  • Minibods
    Pogo quiere deleitar a sus amigos con helado al aire libre, ¡pero el sol caliente lo hace difícil!
  • La casa de muñecas de Gabby
    Gabby y Pandy se embarcan en una aventura en tren, avión, barco ¡y hasta globo aerostático! Pero que no se les olvide sacar fotos para Escurrigato.
  • Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
    Thomas, más juguetón que nunca, se esfuerza por ser la locomotora de tanques número uno en Sodor, todo mientras disfruta de ser un niño. Únete a él y a sus amigos en sus emocionantes aventuras.
  • Mundo Bita
    Si la vida es una gran aventura, debemos cultivar la semilla de la amistad, para recorrer el camino en compañía de la lealtad y el amor. Mundo Bita invita a los niños a tomarse de la mano y valorar a los amigos con todo su corazón.
  • El pequeño gran mundo de Jessica
    Cuando la familia tiene que disfrazarse para una foto familiar, Jessica decide expresarse.
  • El pequeño gran mundo de Jessica
    Jessica tiene su primera clase de natación y aprende que el cuerpo de cada persona es diferente. Parece ser un día especial para ella.
  • El pequeño gran mundo de Jessica
    Jessica y sus amigos encuentran un juguete en el parque de juegos y les cuesta compartirlo.
  • La araña Lucas
    El nuevo shampoo de Avocado tiene olor frutal. A Maizie le encanta y no se separa de Avocado.
  • La araña Lucas
    Los amigos de Avocado la acompañan en sus paseos diarios.
  • La araña Lucas
    Arlo se divierte jugando, pero lo posterga cuando se trata de ordenar.
  • La araña Lucas
    Lucas y Findley se ríen por un percance de Arlo y luego se disculpan, pero Arlo malinterpreta el mensaje y comienza a reírse de las desgracias de sus otros amigos.
  • La araña Lucas
    Findley está convencido de que House quiere atraparlo.
  • Lu y sus amigos
    Lu y Declan juegan a las carreras con sus juguetes, y Declan es un poco descuidado.
  • Lu y sus amigos
    Dermot se enoja cuando falla un gol y le cuesta expresarse.
  • Lu y sus amigos
    Lu se enfada cuando Lola le muerde la cola a Tara.
  • NuNi
    Abbit tiene un nuevo chupón para NuNi, pero se pregunta cómo va a hacer para convencerla de dejar el viejo.
  • NuNi
    Effi y Abbit tienen la misión de recuperar el antiguo chupón de NuNi pero se preguntan si lograrán la misión del chupón imposible.
  • NuNi
    Effi y Abbit intentan convencer a NuNi de despedirse del chupón pero se preguntan si lo lograrán.
  • NuNi
    Effi intenta enseñarles a Nuni y a Abbit cómo usar una cuchara pero se pregunta si tendrá éxito.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Morphle se transforma en una casa mágica voladora para ayudar a los animales y a un dragón solitario a encontrar hogares perfectos.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Morphle, Mila, April y Jordie hacen demasiado ruido, entonces deben comenzar a jugar el juego del silencio.
  • Mi mascota mágica Morphle
    Cuando roban el collar de la tía Augustine, Mila y Morphle deben encontrar a los ladrones.
  • Mi mascota mágica Morphle
    ¡Los Bandidos están usando un invento de la madre de Mila, para convertir a todos en la ciudad en osos de peluche. Mila y Morphle deberán detenerlos antes de que sea demasiado tarde.
  • Mundo Bita
    Deslizándose en melodías diseñadas, la directora Bita y la orquesta de Plots confían en la voz de la increíble Vanessa da Mata para dar vida a esta canción.
  • Mundo Bita
    El amor y la alegría llenan la vida de nuevos tonos y, a través de la música, Bita, Lila, Dan, Tito, Flora y hasta un simpático camaleón ayudan a colorear nuestros momentos.
  • Mundo Bita
    Hablar de sentimientos es también fomentar la libertad para el desarrollo. Dan te llevará en este viaje de alegría, ira, curiosidad, amor y más.
  • Mundo Bita
    Los animales que nos entretienen en nuestro día a día son muy especiales. En esta enérgica canción jugarás con el perro de Tito, el gatito de Lila y tantos otros encantadores animales.
  • Mundo Bita
    Como un avión de papel, planeemos por el aire y volemos con los pájaros en esta canción que encanta a los niños con su dulzura y emoción. Aprender volando por los aires es súper divertido.
  • Mundo Bita
    Son pequeños y muy diferentes a nosotros. En este festival de insectos, con el sonido de DJ Bita, hay espacio para que conozcamos un poco sobre estos animalitos que están por todas partes.
  • Mundo Bita
    La rana y sus amigos del estanque presentan una divertida samba, que comienza en la noche y continúa hasta que sale el sol. Bita marca el ritmo de la música e invita a todos a unirse al baile.
  • Meekah
    En una visita al Museo Americano de Historia Natural, Meekah se compromete a buscar un dinosaurio muy específico. Su dinosaurio de juguete es un T-Rex, pero ella quiere ver qué tan grande es realmente un T-Rex.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Moxie Manatee contrata a los Looney Builders para construir una carrera de obstáculos para los juegos preescolares Sandy Shells, pero Lola no escucha a su equipo.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Zaida Gator contrata a los Looney Builders para construir un bote y compartir sus beignets en el pantano. Pronto, se da cuenta de que hay otros con quienes compartir en otros lugares y recluta a la tripulación para hacerlo posible.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Los Looney constructores deciden preparar un gran pastel para Petunia, entonces deciden ir turnándose para distraerla, mientras el resto del equipo prepara la cocción de su sorpresa en el patio trasero.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Los Looney Builders son contratados para construir una montaña rusa en Looneyburg. Bugs Bunny y el Pato Lucas compiten entre sí, para saber que parte de la montaña rusa es la mejor.
  • Bugs y sus amigos a la obra
    Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
  • Batiautos
    La noche de Halloween, Poison Ivy da vida a todas las calabazas y crea un ejército de linternas que se comen todos los dulces.
  • Batiautos
    Después de derribar al Acertijo de un impresionante empujón con la rueda, los Batiautos le dan a Buff el apodo de "Buff el Duro". Pero a Buff le molesta que lo llamen así.
  • Batiautos
    Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
  • Batiautos
    Bam queda cubierta en masa elástica de Bounce X, durante una persecución con Prank. Debe aprender asimilarla, para poder usar sus nueva capacidad de rebotar, con el fin de terminar con el plan más reciente de Prank.
  • Batiautos
    Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
  • Batiautos
    Después de que Bibi, Batichica y Robin consiguen capturar al Juguetero y su control remoto reiniciador, todo el mundo está eufórico, excepto Bibi, que se siente avergonzada por no haber aterrizado bien durante la persecución.
  • Cuquin
    Cyan quiere escapar de la caja de arena. Se imagina a sí mismo en una gigantesca cárcel de arena, pero él y sus amigos no pueden eludir al alcaide Trex y al guardia Robi. Pero Cyan observa que alguien más también quiere escapar.
  • Cuquin
    Cuquín quiere compartir su pícnic con Fantasma, pero está dormido. Cuquín se imagina en el sueño de Fantasma, al que intenta despertar. Pero tal vez Fantasma esté más dispuesto a comer esas golosinas de pícnic cuando haya descansado bien.
  • Cuquin
    Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
  • Cuquin
    Clementina quiere objetos para su juego de formas y no ve ningún problema en quitárselos a los demás. Sin embargo, cuando en su imaginación roba una zanahoria gigante, un bloque de madera y un huevo de dinosaurio, se da cuenta de su error.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    En Mundo Bita, Pepe está emocionado de jugar en la nieve, pero es verano. En el Planeta Tierra, la lluvia cae e interrumpe el juego de baloncesto de los niños. Bita pide ayuda al robot Tum-Tum para enseñar cómo funciona el ciclo del agua.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    El sábado comienza con la pandilla invitando a Tito a jugar un juego, pero primero debe cuidar la higiene bucal. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños a un viaje por Planeta Boca y les enseña lo importante que es limpiarla.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    Bita y sus amigos, exploran y aprenden sobre los animales.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    Pepe irrita a Pipa con su broma. En el Planeta Tierra, Lila y Tito no están de acuerdo por el muñeco Billy. En el Mundo de la Imaginación, Bita ayuda a Tito a encontrar una solución. Comprende que cometió un error y se disculpa con él.
  • Mundo Bita: ¡Imagínate!
    En Mundo Bita, el barco de Bita se estropea y Pepe necesita encontrar las herramientas en medio de su desorden para arreglarlo.
  • Mecha Builders
    El pánico estalla en Pretty Big City cuando el gran reloj se estropea y nadie es capaz de decir qué hora es.
  • Mecha Builders
    Cuando los adornos del árbol de Pretty Big City se rompen, los Mechas se encargan de construir unos nuevos y salvar la Navidad para sus amigos.
  • Bea y sus bloques
    Para Bea es muy difícil esperar al día de su cumpleaños. Entonces, Ty y Lexi intentan distraerla, Bea debe aprender a ser más paciente y no ser tan ansiosa con sus cumpleaños.
  • Bea y sus bloques
    Lexi recibe un amoroso regalo de parte de sus abuelos, quizá la forma más divertida y alegre que tienen de demostrale el afecto que le tienen.
  • Milo
    Sin importar cómo está el clima, Raymond el cartero siempre reparte el correo de la ciudad y Milo, Lofty y Lark están encantados de ayudar en una tarea tan importante.
  • Milo
    A Milo, Lofty y Lark les encantaría navegar por el mundo como el Capitán Stone visitando un montón de lugares fascinantes. Por eso, Suds los transporta a bordo de su crucero de lujo.
  • Milo
    Cuando Heidi Hop llega a Scrubby's para que le limpien su traje manchado, Milo, Lofty y Lark se sienten inspirados para embarcarse en una aventura botánica y descubrir la planta más rara de todas: ¡una que nunca se ha visto antes!
  • Hola, Duggee
    Las Ardillas conocen a un Scruffalump, un animal rosado y esponjoso, y quieren tenerlo como mascota.
  • Hola, Duggee
    Las Ardillas quedan encantadas cuando escuchan una pieza musical del coro de Duggee.
  • Hola, Duggee
    Tag aprende la importancia de escuchar en su primer día.
  • Hola, Duggee
    Las ardillas no saben si los peces tienen nariz, entonces Duggee las lleva a su biblioteca para que lo averigüen. Pero cuando las ardillas se dan cuenta de que nadie visita la biblioteca de Duggee, deciden crear una una biblioteca móvil.
  • Hola, Duggee
    Las Ardillas están entusiasmadas por aprender más sobre el entorno natural y descubren cómo hacerlo de forma responsable con los cinco sencillos pasos de Duggee.
  • Grizzy and the Lemmings
    Los lemmings organizaron un concurso de lanzamientos que se interrumpe súbitamente cuando Grizzy los lanza muy lejos como si fueran planeadores.
  • Grizzy and the Lemmings
    Grizzy encuentra un extraño reloj de pared en la cabina que se asemeja a un cucú suizo, y al instante se enamora del habitual "tic-tac". Hasta que los Lemmings también lo descubran.
  • Grizzy and the Lemmings
    Los Lemmings organizaron una gran fiesta. A Grizzy no le gusta nada y los echa. Los Lemmings encuentran el mejor lugar para continuar la fiesta.
  • Grizzy and the Lemmings
    Grizzy descubre maravillado que puede imprimir imágenes con la cámara del guardabosques conectada a una impresora de última generación. Pero se encuentra con que los lemmings usaron todo el papel haciendo avioncitos.
  • Grizzy and the Lemmings
    Grizzy ve una demostración de modelado de globos en la televisión. Decide hacer un caniche con globos para ofrecérselo a la osa de la que está enamorado.
  • Grizzy and the Lemmings
    Después de las lluvias, para gran deleite de los lemmings, unos extraños hongos que rebotan brotaron en el patio.
  • Grizzy and the Lemmings
    Mientras pesca salmones en el río, Grizzy captura una presa insólita: un antiguo espejo de mano salido de un cuento de hadas.
  • Grizzy and the Lemmings
    Grizzy queda impactado por un mago que ve por televisión, que convierte una perdiz en un ramo de flores.
  • Pocoyó
    Pocoyo y Pato quieren ver diferentes programas de televisión y empiezan a pasarlo mal con el mando de la televisión. En medio del caos y el "zapping" extremo, Pocoyo descubre que el mando no solo cambia el canal de televisión.
  • Pocoyó
    Una diminuta miga desencadena una disputa entre Pajarito y Valentina. Pocoyó y sus amigos intentarán mediar, pero el asunto no será tan pequeño como pensaban.
  • Pocoyó
    Pocoyó, Pato y Elly hablan de sus vacaciones.
  • Pocoyó
    Elly recibe una botella de su perfume favorito, pero tiene que tener cuidado con lo que usa para que le pueda durar tiempo. Pocoyo al olerlo decide utilizarlo indiscriminadamente.
  • Pocoyó
    Elly organiza un cásting para buscar pareja de baile y actuar en el teatro por la noche. Pocoyó, Pato, Valentina, Pajarito, Lula y Pulpo hacen la prueba. Todos tienen un estilo muy distinto, pero todos entusiasman a Elly por igual.
  • Pocoyó
    El Pato le presta su pico a Pocoyó para practicar un juego. Pero Pocoyó lo termina perdiendo. Entonces, Pocoyó le propone al Pato usar unos picos sustitutos de todo tipo, al menos hasta que aparezca el verdadero.
  • Pocoyó
    Pocoyó se hace pasar por un policía de tráfico. Con la ayuda de un semáforo y un silbato, intenta que sus amigos obedezcan las señales y crucen por el paso peatonal.
  • Pocoyó
    A Nina no le gusta el fútbol y se marcha a por otro juego. Mientras tanto, Roberto adopta el rol de arquero, pero tras un balonazo traicionero, sus circuitos se estropean y se vuelve loco.
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