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Programación ZooMoo


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Programación viernes, 30 de mayo de 2025 en ZooMoo

00:00 Música ZooMoo
¡Buscando en los mares la poderosa ballena azul!
00:05 Música ZooMoo
¡Una canción sobre ser tan genial como un gato!
00:10 Música ZooMoo
No necesitarás el encanto de la serpiente para aprender El Baile de la Música ZooMoo - Cobra, porque aquí en ZooMoo te podemos mostrar como bailar y sacudirte como la resbaladiza serpiente.
00:15 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. En este episodio, las preguntas son sobre los animales que son depredadores.
00:30 ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre animales que son nuestros mejores amigos, nuestros ayudantes, nuestros compañeros y nuestros compinches.
00:45 ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre cómo los animales lidian con el calor.
01:00 Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio. Los niños podrán apender datos sobre animales a la par que participan de divertidos rompecabezas y juegos.
01:15 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales.
01:30 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales mientras juegan.
01:45 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble.
02:00 Jelly Jamm
Con la esperanza de impresionar a la Reina con sus conocimientos de jardinería, ¡Bello utiliza una fórmula de súper cultivo que hace que las plantas (y un dodo) crezcan salvajes y fuera de control!
02:15 Jelly Jamm
Mina quiere ser la chica más divertida del mundo y decide montar una fiesta. Crea cuatro pasos para lograr la máxima diversión, pero no todo sale según lo planeado.
02:30 Jelly Jamm
Mina se ve envuelta a regañadientes en una misión para ayudar a un dodo perdido. Rita, con su autoproclamado "conocimiento" de los dodos, solo empeora las cosas.
02:45 Jelly Jamm
Bello y Goomo prometen cuidar de la muñeca favorita de Rita, la princesa, pero se la olvidan cuando van a jugar a Jellyball. Los chicos deben sitiar el castillo para atrapar a Princess antes de que Rita regrese.
03:00 Jelly Jamm
Bello y Goomo, los aspirantes a superhéroes, son llamados a una aventura real: salvar a Rita, varada en una cornisa sobre Jammbo Gorge.
03:15 Jelly Jamm
Goomo cree que Bello es su mejor amigo. Pero, ¿Bello siente lo mismo por él? Goomo se propone probar su amistad, pero las pruebas constantes hacen que Bello corra en la dirección opuesta.
03:30 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores organizarán una misión para devolver un Dragón de Mar Foliáceo a su casa en las aguas de Australia.
03:45 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores viajan al bosque para devolver a una Cobra Escupidora Ecuatorial a su hogar.
04:00 Leo, el explorador
Rocky el explorador invita a los Jóvenes Exploradores a una aventura para devolver a una Orca al mar.
04:15 Leo, el explorador
Leo encuentra una oruga Pensamiento Azul, y los Jóvenes Exploradores emprenden un viaje para encontrarle un hogar.
04:30 Leo, el explorador
Rocky el explorador invita a los Jóvenes Exploradores a una aventura para devolver a una Orca al mar.
04:45 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores viajan a América del Sur para devolver a una Anguila Eléctrica a su hogar.
05:00 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida con canciones y juegos.
05:05 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de canciones y juegos.
05:10 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de juegos y canciones.
05:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
05:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
05:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
05:30 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
05:35 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
05:40 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
05:45 Cuentos Pop
¿Cuál es el animal que está haciendo el Gorila que se sumerge en el océano?
06:00 Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe.
06:05 Música ZooMoo
¡Conoce al gorila de espalda plateada!
06:10 Música ZooMoo
¡Baila como un pollo!
06:15 ZooMoo tiene cerebro
¡Este episodio trata sobre las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales!
06:30 ZooMoo tiene cerebro
Presentado por Rory el Tigre, y con Latif, Hannah y Rocky como concursantes. En este episodio nos embarcamos en un viaje al gran país del sur, también conocido como Australia.
06:45 ZooMoo tiene cerebro
En este episodio vemos animales que se mueven muy lentooooooo.
07:00 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. En este episodio, los equipos responden preguntas sobre animales extraños.
07:15 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble.
07:30 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales y jugar al mismo tiempo.
07:45 Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos sobre animales mientras participan de rompecabezas y juegos.
08:00 Jelly Jamm
Con la esperanza de impresionar a la Reina con sus conocimientos de jardinería, ¡Bello utiliza una fórmula de súper cultivo que hace que las plantas (y un dodo) crezcan salvajes y fuera de control!
08:15 Jelly Jamm
Mina quiere ser la chica más divertida del mundo y decide montar una fiesta. Crea cuatro pasos para lograr la máxima diversión, pero no todo sale según lo planeado.
08:30 Jelly Jamm
Mina se ve envuelta a regañadientes en una misión para ayudar a un dodo perdido. Rita, con su autoproclamado "conocimiento" de los dodos, solo empeora las cosas.
08:45 Jelly Jamm
Bello y Goomo prometen cuidar de la muñeca favorita de Rita, la princesa, pero se la olvidan cuando van a jugar a Jellyball. Los chicos deben sitiar el castillo para atrapar a Princess antes de que Rita regrese.
09:00 Jelly Jamm
Bello y Goomo, los aspirantes a superhéroes, son llamados a una aventura real: salvar a Rita, varada en una cornisa sobre Jammbo Gorge.
09:15 Jelly Jamm
Goomo cree que Bello es su mejor amigo. Pero, ¿Bello siente lo mismo por él? Goomo se propone probar su amistad, pero las pruebas constantes hacen que Bello corra en la dirección opuesta.
09:30 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores organizarán una misión para devolver un Dragón de Mar Foliáceo a su casa en las aguas de Australia.
09:45 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores viajan al bosque para devolver a una Cobra Escupidora Ecuatorial a su hogar.
10:00 Leo, el explorador
Rocky el explorador invita a los Jóvenes Exploradores a una aventura para devolver a una Orca al mar.
10:15 Leo, el explorador
Leo encuentra una oruga Pensamiento Azul, y los Jóvenes Exploradores emprenden un viaje para encontrarle un hogar.
10:30 Leo, el explorador
Rocky el explorador invita a los Jóvenes Exploradores a una aventura para devolver a una Orca al mar.
10:45 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores viajan a América del Sur para devolver a una Anguila Eléctrica a su hogar.
11:00 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida con canciones y juegos.
11:05 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de canciones y juegos.
11:10 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de juegos y canciones.
11:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
11:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
11:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
11:30 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
11:35 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
11:40 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
11:45 Cuentos Pop
¿Cuál es el animal que está haciendo el Gorila que se sumerge en el océano?
12:00 Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe.
12:05 Música ZooMoo
¡Conoce al gorila de espalda plateada!
12:10 Música ZooMoo
¡Baila como un pollo!
12:15 ZooMoo tiene cerebro
¡Este episodio trata sobre las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales!
12:30 ZooMoo tiene cerebro
Presentado por Rory el Tigre, y con Latif, Hannah y Rocky como concursantes. En este episodio nos embarcamos en un viaje al gran país del sur, también conocido como Australia.
12:45 ZooMoo tiene cerebro
En este episodio vemos animales que se mueven muy lentooooooo.
13:00 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. En este episodio, los equipos responden preguntas sobre animales extraños.
13:15 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble.
13:30 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales y jugar al mismo tiempo.
13:45 Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos sobre animales mientras participan de rompecabezas y juegos.
14:00 Jelly Jamm
Con la esperanza de impresionar a la Reina con sus conocimientos de jardinería, ¡Bello utiliza una fórmula de súper cultivo que hace que las plantas (y un dodo) crezcan salvajes y fuera de control!
14:15 Jelly Jamm
Mina quiere ser la chica más divertida del mundo y decide montar una fiesta. Crea cuatro pasos para lograr la máxima diversión, pero no todo sale según lo planeado.
14:30 Jelly Jamm
Mina se ve envuelta a regañadientes en una misión para ayudar a un dodo perdido. Rita, con su autoproclamado "conocimiento" de los dodos, solo empeora las cosas.
14:45 Jelly Jamm
Bello y Goomo prometen cuidar de la muñeca favorita de Rita, la princesa, pero se la olvidan cuando van a jugar a Jellyball. Los chicos deben sitiar el castillo para atrapar a Princess antes de que Rita regrese.
15:00 Jelly Jamm
Bello y Goomo, los aspirantes a superhéroes, son llamados a una aventura real: salvar a Rita, varada en una cornisa sobre Jammbo Gorge.
15:15 Jelly Jamm
Goomo cree que Bello es su mejor amigo. Pero, ¿Bello siente lo mismo por él? Goomo se propone probar su amistad, pero las pruebas constantes hacen que Bello corra en la dirección opuesta.
15:30 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores organizarán una misión para devolver un Dragón de Mar Foliáceo a su casa en las aguas de Australia.
15:45 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores viajan al bosque para devolver a una Cobra Escupidora Ecuatorial a su hogar.
16:00 Leo, el explorador
Rocky el explorador invita a los Jóvenes Exploradores a una aventura para devolver a una Orca al mar.
16:15 Leo, el explorador
Leo encuentra una oruga Pensamiento Azul, y los Jóvenes Exploradores emprenden un viaje para encontrarle un hogar.
16:30 Leo, el explorador
Rocky el explorador invita a los Jóvenes Exploradores a una aventura para devolver a una Orca al mar.
16:45 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores viajan a América del Sur para devolver a una Anguila Eléctrica a su hogar.
17:00 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida con canciones y juegos.
17:05 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de canciones y juegos.
17:10 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de juegos y canciones.
17:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
17:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
17:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
17:30 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
17:35 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
17:40 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
17:45 Cuentos Pop
¿Cuál es el animal que está haciendo el Gorila que se sumerge en el océano?
18:00 Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe.
18:05 Música ZooMoo
¡Conoce al gorila de espalda plateada!
18:10 Música ZooMoo
¡Baila como un pollo!
18:15 ZooMoo tiene cerebro
¡Este episodio trata sobre las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales!
18:30 ZooMoo tiene cerebro
Presentado por Rory el Tigre, y con Latif, Hannah y Rocky como concursantes. En este episodio nos embarcamos en un viaje al gran país del sur, también conocido como Australia.
18:45 ZooMoo tiene cerebro
En este episodio vemos animales que se mueven muy lentooooooo.
19:00 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. En este episodio, los equipos responden preguntas sobre animales extraños.
19:15 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble.
19:30 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales y jugar al mismo tiempo.
19:45 Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos sobre animales mientras participan de rompecabezas y juegos.
20:00 Jelly Jamm
Con la esperanza de impresionar a la Reina con sus conocimientos de jardinería, ¡Bello utiliza una fórmula de súper cultivo que hace que las plantas (y un dodo) crezcan salvajes y fuera de control!
20:15 Jelly Jamm
Mina quiere ser la chica más divertida del mundo y decide montar una fiesta. Crea cuatro pasos para lograr la máxima diversión, pero no todo sale según lo planeado.
20:30 Jelly Jamm
Mina se ve envuelta a regañadientes en una misión para ayudar a un dodo perdido. Rita, con su autoproclamado "conocimiento" de los dodos, solo empeora las cosas.
20:45 Jelly Jamm
Bello y Goomo prometen cuidar de la muñeca favorita de Rita, la princesa, pero se la olvidan cuando van a jugar a Jellyball. Los chicos deben sitiar el castillo para atrapar a Princess antes de que Rita regrese.
21:00 Jelly Jamm
Bello y Goomo, los aspirantes a superhéroes, son llamados a una aventura real: salvar a Rita, varada en una cornisa sobre Jammbo Gorge.
21:15 Jelly Jamm
Goomo cree que Bello es su mejor amigo. Pero, ¿Bello siente lo mismo por él? Goomo se propone probar su amistad, pero las pruebas constantes hacen que Bello corra en la dirección opuesta.
21:30 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores organizarán una misión para devolver un Dragón de Mar Foliáceo a su casa en las aguas de Australia.
21:45 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores viajan al bosque para devolver a una Cobra Escupidora Ecuatorial a su hogar.
22:00 Leo, el explorador
Rocky el explorador invita a los Jóvenes Exploradores a una aventura para devolver a una Orca al mar.
22:15 Leo, el explorador
Leo encuentra una oruga Pensamiento Azul, y los Jóvenes Exploradores emprenden un viaje para encontrarle un hogar.
22:30 Leo, el explorador
Rocky el explorador invita a los Jóvenes Exploradores a una aventura para devolver a una Orca al mar.
22:45 Leo, el explorador
Los Jóvenes Exploradores viajan a América del Sur para devolver a una Anguila Eléctrica a su hogar.
23:00 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida con canciones y juegos.
23:05 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de canciones y juegos.
23:10 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de juegos y canciones.
23:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
23:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
23:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
23:30 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
23:35 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
23:40 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
23:45 Cuentos Pop
¿Cuál es el animal que está haciendo el Gorila que se sumerge en el océano?
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