Programación ZooMoo
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Programación para hoy en ZooMoo
00:00 |
Música ZooMoo
Maestro del disfraz, el Camaleón. |
00:05 |
Música ZooMoo
Baila como un Flamenco. |
00:10 |
Música ZooMoo
¡Bambúes en todas partes! |
00:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. En este episodio, las preguntas son sobre el mundo de los rumiantes. |
00:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Presentado por Rory el Tigre, y con Emmett, Hannah y Rocky como concursantes. En este episodio todo es acerca de los hábitos de limpieza de los animales. |
00:45 |
ZooMoo tiene cerebro
El reino animal está lleno de diferentes tipos de criaturas aladas, y este episodio trata sobre ellas. |
01:00 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. |
01:15 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales mientras juegan y se divierten. |
01:30 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! En este episodio, los equipos responden preguntas sobre animales con muchas patas. |
01:45 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre alas. |
02:00 |
Jelly Jamm
Bello comete un error y decide inventar una historia que es difícil de creer. Mina se enoja y lo pondrá a prueba: el caramelo de la verdad. Un dulce que te hace flotar cada vez que mientes. |
02:15 |
Jelly Jamm
Mina intenta contentar al Rey fabricando el columpio más asombroso que se ha visto en la historia de Jammbo. |
02:30 |
Jelly Jamm
Bello queda a cargo de la gestión de Music Factory. Aunque la Reina le deja el manual de instrucciones, Bello lo ignora. Tan pronto como Queen se va a tomar un descanso muy necesario, toda la operación se vuelve loca. |
02:45 |
Jelly Jamm
Rita cede a la tentación y comienza a hacer trampa en un intento por ganar en todo. |
03:00 |
Jelly Jamm
¡Jammbo está en problemas! Sus increíbles burbujas musicales están llenas de basura y mugre. El Rey, la Reina y los niños trabajan juntos para cambiar sus hábitos descuidados y restaurar la buena salud de Jammbo. |
03:15 |
Jelly Jamm
Gracias a algunos avances científicos, Mina es capaz de hacer que los objetos y ella misma sean invisibles. ¡No puede evitar ver los efectos de la invisibilidad en sus amigos desprevenidos! |
03:30 |
Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas. |
03:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
04:00 |
Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino. |
04:15 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers encuentran un vampiro bebé perdido. ¿Podrán encontrar su hogar y devolver el bebé murciélago a su familia de manera segura? |
04:30 |
Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él. |
04:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés. |
05:00 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de canciones y juegos. |
05:05 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de juegos y canciones. |
05:10 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
05:15 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
05:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
05:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
05:30 |
Cuentos Pop
¿Cuál es el animalito que se esconde en el agujero? El Gorila te da pistas... |
05:45 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
05:50 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
05:55 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
06:00 |
Música ZooMoo
Acompaña a los Pingüinos y juega sobre el hielo. |
06:05 |
Música ZooMoo
¡Sé feliz como un hipopótamo! |
06:10 |
Música ZooMoo
Deja que tu voz se eleve junto a Cerdita mientras toma un baño. |
06:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Este episodio se llama "Topsy Turvy", es un programa extraño y peculiar en el que nada es como parece. |
06:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Este episodio trata sobre adorables y pequeños bebés animales y cómo sus padres los cuidan. |
06:45 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. El programa ayuda a los niños a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales. |
07:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos. |
07:15 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales mientras participan de juegos. |
07:30 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. En este episodio, los personajes responden preguntas sobre emocioens y escalofríos. |
07:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. |
08:00 |
Jelly Jamm
Bello comete un error y decide inventar una historia que es difícil de creer. Mina se enoja y lo pondrá a prueba: el caramelo de la verdad. Un dulce que te hace flotar cada vez que mientes. |
08:15 |
Jelly Jamm
Mina intenta contentar al Rey fabricando el columpio más asombroso que se ha visto en la historia de Jammbo. |
08:30 |
Jelly Jamm
Bello queda a cargo de la gestión de Music Factory. Aunque la Reina le deja el manual de instrucciones, Bello lo ignora. Tan pronto como Queen se va a tomar un descanso muy necesario, toda la operación se vuelve loca. |
08:45 |
Jelly Jamm
Rita cede a la tentación y comienza a hacer trampa en un intento por ganar en todo. |
09:00 |
Jelly Jamm
¡Jammbo está en problemas! Sus increíbles burbujas musicales están llenas de basura y mugre. El Rey, la Reina y los niños trabajan juntos para cambiar sus hábitos descuidados y restaurar la buena salud de Jammbo. |
09:15 |
Jelly Jamm
Gracias a algunos avances científicos, Mina es capaz de hacer que los objetos y ella misma sean invisibles. ¡No puede evitar ver los efectos de la invisibilidad en sus amigos desprevenidos! |
09:30 |
Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas. |
09:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
10:00 |
Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino. |
10:15 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers encuentran un vampiro bebé perdido. ¿Podrán encontrar su hogar y devolver el bebé murciélago a su familia de manera segura? |
10:30 |
Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él. |
10:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés. |
11:00 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de canciones y juegos. |
11:05 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de juegos y canciones. |
11:10 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
11:15 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
11:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
11:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
11:30 |
Cuentos Pop
¿Cuál es el animalito que se esconde en el agujero? El Gorila te da pistas... |
11:45 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
11:50 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
11:55 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
12:00 |
Música ZooMoo
Acompaña a los Pingüinos y juega sobre el hielo. |
12:05 |
Música ZooMoo
¡Sé feliz como un hipopótamo! |
12:10 |
Música ZooMoo
Deja que tu voz se eleve junto a Cerdita mientras toma un baño. |
12:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Este episodio se llama "Topsy Turvy", es un programa extraño y peculiar en el que nada es como parece. |
12:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Este episodio trata sobre adorables y pequeños bebés animales y cómo sus padres los cuidan. |
12:45 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. El programa ayuda a los niños a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales. |
13:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos. |
13:15 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales mientras participan de juegos. |
13:30 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. En este episodio, los personajes responden preguntas sobre emocioens y escalofríos. |
13:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. |
14:00 |
Jelly Jamm
Bello comete un error y decide inventar una historia que es difícil de creer. Mina se enoja y lo pondrá a prueba: el caramelo de la verdad. Un dulce que te hace flotar cada vez que mientes. |
14:15 |
Jelly Jamm
Mina intenta contentar al Rey fabricando el columpio más asombroso que se ha visto en la historia de Jammbo. |
14:30 |
Jelly Jamm
Bello queda a cargo de la gestión de Music Factory. Aunque la Reina le deja el manual de instrucciones, Bello lo ignora. Tan pronto como Queen se va a tomar un descanso muy necesario, toda la operación se vuelve loca. |
14:45 |
Jelly Jamm
Rita cede a la tentación y comienza a hacer trampa en un intento por ganar en todo. Empezó hace 4 minutos |
15:00 |
Jelly Jamm
¡Jammbo está en problemas! Sus increíbles burbujas musicales están llenas de basura y mugre. El Rey, la Reina y los niños trabajan juntos para cambiar sus hábitos descuidados y restaurar la buena salud de Jammbo. |
15:15 |
Jelly Jamm
Gracias a algunos avances científicos, Mina es capaz de hacer que los objetos y ella misma sean invisibles. ¡No puede evitar ver los efectos de la invisibilidad en sus amigos desprevenidos! |
15:30 |
Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas. |
15:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
16:00 |
Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino. |
16:15 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers encuentran un vampiro bebé perdido. ¿Podrán encontrar su hogar y devolver el bebé murciélago a su familia de manera segura? |
16:30 |
Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él. |
16:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés. |
17:00 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de canciones y juegos. |
17:05 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de juegos y canciones. |
17:10 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
17:15 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
17:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
17:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
17:30 |
Cuentos Pop
¿Cuál es el animalito que se esconde en el agujero? El Gorila te da pistas... |
17:45 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
17:50 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
17:55 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
18:00 |
Música ZooMoo
Acompaña a los Pingüinos y juega sobre el hielo. |
18:05 |
Música ZooMoo
¡Sé feliz como un hipopótamo! |
18:10 |
Música ZooMoo
Deja que tu voz se eleve junto a Cerdita mientras toma un baño. |
18:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Este episodio se llama "Topsy Turvy", es un programa extraño y peculiar en el que nada es como parece. |
18:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Este episodio trata sobre adorables y pequeños bebés animales y cómo sus padres los cuidan. |
18:45 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. El programa ayuda a los niños a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales. |
19:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos. |
19:15 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales mientras participan de juegos. |
19:30 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. En este episodio, los personajes responden preguntas sobre emocioens y escalofríos. |
19:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. |
20:00 |
Jelly Jamm
Bello comete un error y decide inventar una historia que es difícil de creer. Mina se enoja y lo pondrá a prueba: el caramelo de la verdad. Un dulce que te hace flotar cada vez que mientes. |
20:15 |
Jelly Jamm
Mina intenta contentar al Rey fabricando el columpio más asombroso que se ha visto en la historia de Jammbo. |
20:30 |
Jelly Jamm
Bello queda a cargo de la gestión de Music Factory. Aunque la Reina le deja el manual de instrucciones, Bello lo ignora. Tan pronto como Queen se va a tomar un descanso muy necesario, toda la operación se vuelve loca. |
20:45 |
Jelly Jamm
Rita cede a la tentación y comienza a hacer trampa en un intento por ganar en todo. |
21:00 |
Jelly Jamm
¡Jammbo está en problemas! Sus increíbles burbujas musicales están llenas de basura y mugre. El Rey, la Reina y los niños trabajan juntos para cambiar sus hábitos descuidados y restaurar la buena salud de Jammbo. |
21:15 |
Jelly Jamm
Gracias a algunos avances científicos, Mina es capaz de hacer que los objetos y ella misma sean invisibles. ¡No puede evitar ver los efectos de la invisibilidad en sus amigos desprevenidos! |
21:30 |
Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas. |
21:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
22:00 |
Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino. |
22:15 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers encuentran un vampiro bebé perdido. ¿Podrán encontrar su hogar y devolver el bebé murciélago a su familia de manera segura? |
22:30 |
Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él. |
22:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés. |
23:00 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de canciones y juegos. |
23:05 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma dinámica y divertida a través de juegos y canciones. |
23:10 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
23:15 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
23:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
23:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
23:30 |
Cuentos Pop
¿Cuál es el animalito que se esconde en el agujero? El Gorila te da pistas... |
23:45 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
23:50 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
23:55 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |