Programación ZooMoo
Ayer Hoy Mañana Vie Sáb
Programación sábado, 19 de julio de 2025 en ZooMoo
00:00 |
Música ZooMoo
¿Qué aman los pingüinos? ¡Aman el hielo! |
00:05 |
Música ZooMoo
¿Quién hubiera imaginado que la obeja pudiera ser tan funky? Hoy aprenderemos el Baile Funky de la Obeja, asi que levántate del sillón, ajusta tus zapatos de baile y ¡muévete baila y sacúdete! |
00:10 |
Música ZooMoo
¡Boogie como un cerdito en el piso diggity! |
00:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Únase a nosotros y ponga a prueba sus conocimientos sobre animales en un concurso sin igual. Nuestro anfitrión, Rory el Tigre, lo guiará a usted y al grupo de entusiastas concursantes a través de cuestionarios y acertijos. |
00:30 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal. |
00:45 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Qué se conoce sobre aquellos animales a quienes mejor no acercarse? |
01:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos. |
01:15 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales que aman el sol. |
01:30 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar. |
01:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble |
02:00 |
Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde. |
02:15 |
Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido. |
02:30 |
Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana? |
02:45 |
Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta. |
03:00 |
Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso? |
03:15 |
Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla. |
03:30 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
03:45 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
04:00 |
Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo. |
04:15 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
04:30 |
Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas. |
04:45 |
Leo, el explorador
Un héroe apestoso busca consejos sobre el cuidado de los lémures de cola anillada. |
05:00 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
05:05 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
05:10 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
05:15 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo. |
05:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo. |
05:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
05:30 |
Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos? |
05:45 |
Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!' |
05:50 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
05:55 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
06:00 |
Música ZooMoo
Vayamos a pescar Salmón junto a los Osos. |
06:05 |
Música ZooMoo
¡Hey! ¡Es tu Grupo de animales cantores favitos! ¡Es la Banda de ZooMoo! ¡Únete a nuestros amigos de ZooMoo mientras ellos nos cantan al ritmo del zapateo, todo por los Castores! |
06:10 |
Música ZooMoo
¡Buscando en los mares la poderosa ballena azul! |
06:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Un elenco de personajes divertidos y peludos ayudarán a los niños en edad preescolar a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales. |
06:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Pon a prueba tus conocimientos sobre animales en ZooMoo tiene Cerebros, ¡un programa de juegos como ningún otro! |
06:45 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal. |
07:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar. |
07:15 |
Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. |
07:30 |
Estrellas animales
¿Les gusta divertirse en la piscina? Pero nadie lo hace tanto como los animales súper nadadores del programa de hoy llamado Splish Splash Splosh. |
07:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales. |
08:00 |
Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde. |
08:15 |
Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido. |
08:30 |
Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana? |
08:45 |
Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta. |
09:00 |
Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso? |
09:15 |
Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla. |
09:30 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
09:45 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
10:00 |
Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo. |
10:15 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
10:30 |
Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas. |
10:45 |
Leo, el explorador
Un héroe apestoso busca consejos sobre el cuidado de los lémures de cola anillada. |
11:00 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
11:05 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
11:10 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
11:15 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo. |
11:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo. |
11:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
11:30 |
Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos? |
11:45 |
Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!' |
11:50 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
11:55 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
12:00 |
Música ZooMoo
Vayamos a pescar Salmón junto a los Osos. |
12:05 |
Música ZooMoo
¡Hey! ¡Es tu Grupo de animales cantores favitos! ¡Es la Banda de ZooMoo! ¡Únete a nuestros amigos de ZooMoo mientras ellos nos cantan al ritmo del zapateo, todo por los Castores! |
12:10 |
Música ZooMoo
¡Buscando en los mares la poderosa ballena azul! |
12:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Un elenco de personajes divertidos y peludos ayudarán a los niños en edad preescolar a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales. |
12:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Pon a prueba tus conocimientos sobre animales en ZooMoo tiene Cerebros, ¡un programa de juegos como ningún otro! |
12:45 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal. |
13:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar. |
13:15 |
Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. |
13:30 |
Estrellas animales
¿Les gusta divertirse en la piscina? Pero nadie lo hace tanto como los animales súper nadadores del programa de hoy llamado Splish Splash Splosh. |
13:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales. |
14:00 |
Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde. |
14:15 |
Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido. |
14:30 |
Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana? |
14:45 |
Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta. |
15:00 |
Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso? |
15:15 |
Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla. |
15:30 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
15:45 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
16:00 |
Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo. |
16:15 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
16:30 |
Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas. |
16:45 |
Leo, el explorador
Un héroe apestoso busca consejos sobre el cuidado de los lémures de cola anillada. |
17:00 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
17:05 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
17:10 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
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Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo. |
17:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo. |
17:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
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Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos? |
17:45 |
Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!' |
17:50 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
17:55 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
18:00 |
Música ZooMoo
Vayamos a pescar Salmón junto a los Osos. |
18:05 |
Música ZooMoo
¡Hey! ¡Es tu Grupo de animales cantores favitos! ¡Es la Banda de ZooMoo! ¡Únete a nuestros amigos de ZooMoo mientras ellos nos cantan al ritmo del zapateo, todo por los Castores! |
18:10 |
Música ZooMoo
¡Buscando en los mares la poderosa ballena azul! |
18:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Un elenco de personajes divertidos y peludos ayudarán a los niños en edad preescolar a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales. |
18:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Pon a prueba tus conocimientos sobre animales en ZooMoo tiene Cerebros, ¡un programa de juegos como ningún otro! |
18:45 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal. |
19:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar. |
19:15 |
Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. |
19:30 |
Estrellas animales
¿Les gusta divertirse en la piscina? Pero nadie lo hace tanto como los animales súper nadadores del programa de hoy llamado Splish Splash Splosh. |
19:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales. |
20:00 |
Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde. |
20:15 |
Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido. |
20:30 |
Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana? |
20:45 |
Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta. |
21:00 |
Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso? |
21:15 |
Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla. |
21:30 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
21:45 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
22:00 |
Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo. |
22:15 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
22:30 |
Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas. |
22:45 |
Leo, el explorador
Un héroe apestoso busca consejos sobre el cuidado de los lémures de cola anillada. |
23:00 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
23:05 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
23:10 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
23:15 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo. |
23:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo. |
23:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
23:30 |
Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos? |
23:45 |
Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!' |
23:50 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
23:55 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |