América TV
América TV
Canal 9
Canal 9
Las Estrellas
Las Estrellas
Max
Max
TV Pública
TV Pública
+

Programación ZooMoo


Ayer Hoy Mañana Vie Sáb

Programación sábado, 19 de julio de 2025 en ZooMoo

00:00 Música ZooMoo
¿Qué aman los pingüinos? ¡Aman el hielo!
00:05 Música ZooMoo
¿Quién hubiera imaginado que la obeja pudiera ser tan funky? Hoy aprenderemos el Baile Funky de la Obeja, asi que levántate del sillón, ajusta tus zapatos de baile y ¡muévete baila y sacúdete!
00:10 Música ZooMoo
¡Boogie como un cerdito en el piso diggity!
00:15 ZooMoo tiene cerebro
Únase a nosotros y ponga a prueba sus conocimientos sobre animales en un concurso sin igual. Nuestro anfitrión, Rory el Tigre, lo guiará a usted y al grupo de entusiastas concursantes a través de cuestionarios y acertijos.
00:30 ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal.
00:45 ZooMoo tiene cerebro
¿Qué se conoce sobre aquellos animales a quienes mejor no acercarse?
01:00 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos.
01:15 Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales que aman el sol.
01:30 Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar.
01:45 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble
02:00 Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde.
02:15 Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido.
02:30 Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana?
02:45 Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta.
03:00 Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso?
03:15 Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla.
03:30 Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original?
03:45 Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox!
04:00 Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo.
04:15 Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox!
04:30 Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas.
04:45 Leo, el explorador
Un héroe apestoso busca consejos sobre el cuidado de los lémures de cola anillada.
05:00 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
05:05 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
05:10 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
05:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
05:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
05:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
05:30 Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos?
05:45 Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!'
05:50 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
05:55 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
06:00 Música ZooMoo
Vayamos a pescar Salmón junto a los Osos.
06:05 Música ZooMoo
¡Hey! ¡Es tu Grupo de animales cantores favitos! ¡Es la Banda de ZooMoo! ¡Únete a nuestros amigos de ZooMoo mientras ellos nos cantan al ritmo del zapateo, todo por los Castores!
06:10 Música ZooMoo
¡Buscando en los mares la poderosa ballena azul!
06:15 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Un elenco de personajes divertidos y peludos ayudarán a los niños en edad preescolar a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales.
06:30 ZooMoo tiene cerebro
Pon a prueba tus conocimientos sobre animales en ZooMoo tiene Cerebros, ¡un programa de juegos como ningún otro!
06:45 ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal.
07:00 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar.
07:15 Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes.
07:30 Estrellas animales
¿Les gusta divertirse en la piscina? Pero nadie lo hace tanto como los animales súper nadadores del programa de hoy llamado Splish Splash Splosh.
07:45 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales.
08:00 Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde.
08:15 Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido.
08:30 Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana?
08:45 Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta.
09:00 Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso?
09:15 Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla.
09:30 Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original?
09:45 Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox!
10:00 Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo.
10:15 Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox!
10:30 Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas.
10:45 Leo, el explorador
Un héroe apestoso busca consejos sobre el cuidado de los lémures de cola anillada.
11:00 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
11:05 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
11:10 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
11:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
11:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
11:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
11:30 Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos?
11:45 Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!'
11:50 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
11:55 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
12:00 Música ZooMoo
Vayamos a pescar Salmón junto a los Osos.
12:05 Música ZooMoo
¡Hey! ¡Es tu Grupo de animales cantores favitos! ¡Es la Banda de ZooMoo! ¡Únete a nuestros amigos de ZooMoo mientras ellos nos cantan al ritmo del zapateo, todo por los Castores!
12:10 Música ZooMoo
¡Buscando en los mares la poderosa ballena azul!
12:15 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Un elenco de personajes divertidos y peludos ayudarán a los niños en edad preescolar a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales.
12:30 ZooMoo tiene cerebro
Pon a prueba tus conocimientos sobre animales en ZooMoo tiene Cerebros, ¡un programa de juegos como ningún otro!
12:45 ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal.
13:00 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar.
13:15 Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes.
13:30 Estrellas animales
¿Les gusta divertirse en la piscina? Pero nadie lo hace tanto como los animales súper nadadores del programa de hoy llamado Splish Splash Splosh.
13:45 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales.
14:00 Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde.
14:15 Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido.
14:30 Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana?
14:45 Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta.
15:00 Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso?
15:15 Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla.
15:30 Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original?
15:45 Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox!
16:00 Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo.
16:15 Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox!
16:30 Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas.
16:45 Leo, el explorador
Un héroe apestoso busca consejos sobre el cuidado de los lémures de cola anillada.
17:00 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
17:05 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
17:10 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
17:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
17:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
17:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
17:30 Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos?
17:45 Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!'
17:50 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
17:55 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
18:00 Música ZooMoo
Vayamos a pescar Salmón junto a los Osos.
18:05 Música ZooMoo
¡Hey! ¡Es tu Grupo de animales cantores favitos! ¡Es la Banda de ZooMoo! ¡Únete a nuestros amigos de ZooMoo mientras ellos nos cantan al ritmo del zapateo, todo por los Castores!
18:10 Música ZooMoo
¡Buscando en los mares la poderosa ballena azul!
18:15 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Un elenco de personajes divertidos y peludos ayudarán a los niños en edad preescolar a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales.
18:30 ZooMoo tiene cerebro
Pon a prueba tus conocimientos sobre animales en ZooMoo tiene Cerebros, ¡un programa de juegos como ningún otro!
18:45 ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal.
19:00 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar.
19:15 Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes.
19:30 Estrellas animales
¿Les gusta divertirse en la piscina? Pero nadie lo hace tanto como los animales súper nadadores del programa de hoy llamado Splish Splash Splosh.
19:45 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales.
20:00 Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde.
20:15 Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido.
20:30 Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana?
20:45 Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta.
21:00 Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso?
21:15 Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla.
21:30 Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original?
21:45 Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox!
22:00 Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo.
22:15 Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox!
22:30 Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas.
22:45 Leo, el explorador
Un héroe apestoso busca consejos sobre el cuidado de los lémures de cola anillada.
23:00 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
23:05 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
23:10 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
23:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
23:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar? Intenta adivinar junto a Rocky y la banda el sonido de qué animal está haciendo nuestro amigo.
23:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
23:30 Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos?
23:45 Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!'
23:50 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
23:55 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
Volver Arriba