Programación ZooMoo
Ayer Hoy Mañana Vie Sáb
Programación viernes, 18 de julio de 2025 en ZooMoo
00:00 |
Música ZooMoo
Conoce al Gran Tiburón Blanco, modelo de todos los tiburones. |
00:05 |
Música ZooMoo
Hoy aprenderemos los últimos movimientos del baile-manía: ¡El Pulpo! asi que levántate del sillón, ajusta tus zapatos de baile y ¡muévete baila y sacúdete! |
00:10 |
Música ZooMoo
¡Levántate y balancea, como un orangután! |
00:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. Los simpáticos personajes ayudarán a los niños a desarrollar un afecto por la naturaleza. |
00:30 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Qué se conoce de animales veloces? |
00:45 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal. |
01:00 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble, |
01:15 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta esconderse. |
01:30 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre personas que corren riesgos. |
01:45 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo competirán en un programa de preguntas sobre increíbles acrobacias animales. |
02:00 |
Jelly Jamm
Ongo se ha hecho daño mientras jugaba con Bello y Goomo y debe quedarse unos días en casa. Bello se siente culpable y decide irse a vivir con Ongo para ayudarle y entretenerle mientras se mejora. |
02:15 |
Jelly Jamm
Rita prueba sus propios experimentos en el laboratorio de Mina. Pronto descubrirá que primero necesita aprender algunos conceptos básicos para evitar un desastre. |
02:30 |
Jelly Jamm
Bello descubre que su mejor amigo tiene un talento innato para la música. A partir de ese momento, intentará compartir su descubrimiento con el resto de sus amigos. |
02:45 |
Jelly Jamm
Goomo ha perdido las gafas que usa para interpretar a Jammboman y Helmetkid con Bello. Ambos amigos descubren a un Dodo ciego con las gafas de Goomo. ¿Goomo renunciará a sus lentes o los volverá a tomar para ser un superhéroe? |
03:00 |
Jelly Jamm
Rita le confía a Princess que le gustaría que todo en Jammbo fuera de color rosa. Se apresura a ir a Music Factory y cambia las burbujas musicales multicolores a rosa, lo que amenaza con hacer que todo se vea y suene igual. |
03:15 |
Jelly Jamm
Goomo y Rita disfrutan de su día al aire libre cuando de repente descubren un huevo Dodo. Los niños y el huevo pequeño se embarcarán en una aventura llena de acción. ¿Sobrevivirá el huevo después de tanto ajetreo? |
03:30 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
03:45 |
Leo, el explorador
¡Dos camaleones pantera que quieren el mismo árbol! ¡La competencia está en marcha! |
04:00 |
Leo, el explorador
¡Un orix árabe ayuda a Farah a salir de las arenas movedizas, pero se va con su precioso manual! ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperarlo? |
04:15 |
Leo, el explorador
¡Es noche de mudanza! Pero primero, los Junior Rangers tienen que enseñarle a un Binturong cómo trepar a los árboles. |
04:30 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
04:45 |
Leo, el explorador
Un escarabajo del estiércol confunde la bola de Hero con su propia bola de estiércol. ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperar la pelota de Hero? |
05:00 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? Flash acaba de ver otra genial criatura para su Abecedario Animal: mono araña. |
05:05 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
05:10 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal. |
05:15 |
Sonidos animales
Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
05:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
05:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
05:30 |
Cuentos Pop
Este episodio se adentra en el fascinante mundo de algunos de los insectos más formidables que se encuentran en la naturaleza africana. |
05:45 |
Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!' Nuestros equipos de concursantes reciben tres pistas para adivinar el animal. ¿Puedes adivinar antes que ellos? |
05:50 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
05:55 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
06:00 |
Música ZooMoo
¿Qué aman los pingüinos? ¡Aman el hielo! |
06:05 |
Música ZooMoo
¿Quién hubiera imaginado que la obeja pudiera ser tan funky? Hoy aprenderemos el Baile Funky de la Obeja, asi que levántate del sillón, ajusta tus zapatos de baile y ¡muévete baila y sacúdete! |
06:10 |
Música ZooMoo
¡Boogie como un cerdito en el piso diggity! |
06:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Únase a nosotros y ponga a prueba sus conocimientos sobre animales en un concurso sin igual. Nuestro anfitrión, Rory el Tigre, lo guiará a usted y al grupo de entusiastas concursantes a través de cuestionarios y acertijos. |
06:30 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal. |
06:45 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Qué se conoce sobre aquellos animales a quienes mejor no acercarse? |
07:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos. |
07:15 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales que aman el sol. |
07:30 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar. |
07:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble |
08:00 |
Jelly Jamm
Ongo se ha hecho daño mientras jugaba con Bello y Goomo y debe quedarse unos días en casa. Bello se siente culpable y decide irse a vivir con Ongo para ayudarle y entretenerle mientras se mejora. |
08:15 |
Jelly Jamm
Rita prueba sus propios experimentos en el laboratorio de Mina. Pronto descubrirá que primero necesita aprender algunos conceptos básicos para evitar un desastre. |
08:30 |
Jelly Jamm
Bello descubre que su mejor amigo tiene un talento innato para la música. A partir de ese momento, intentará compartir su descubrimiento con el resto de sus amigos. |
08:45 |
Jelly Jamm
Goomo ha perdido las gafas que usa para interpretar a Jammboman y Helmetkid con Bello. Ambos amigos descubren a un Dodo ciego con las gafas de Goomo. ¿Goomo renunciará a sus lentes o los volverá a tomar para ser un superhéroe? |
09:00 |
Jelly Jamm
Rita le confía a Princess que le gustaría que todo en Jammbo fuera de color rosa. Se apresura a ir a Music Factory y cambia las burbujas musicales multicolores a rosa, lo que amenaza con hacer que todo se vea y suene igual. |
09:15 |
Jelly Jamm
Goomo y Rita disfrutan de su día al aire libre cuando de repente descubren un huevo Dodo. Los niños y el huevo pequeño se embarcarán en una aventura llena de acción. ¿Sobrevivirá el huevo después de tanto ajetreo? |
09:30 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
09:45 |
Leo, el explorador
¡Dos camaleones pantera que quieren el mismo árbol! ¡La competencia está en marcha! |
10:00 |
Leo, el explorador
¡Un orix árabe ayuda a Farah a salir de las arenas movedizas, pero se va con su precioso manual! ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperarlo? |
10:15 |
Leo, el explorador
¡Es noche de mudanza! Pero primero, los Junior Rangers tienen que enseñarle a un Binturong cómo trepar a los árboles. |
10:30 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
10:45 |
Leo, el explorador
Un escarabajo del estiércol confunde la bola de Hero con su propia bola de estiércol. ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperar la pelota de Hero? |
11:00 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? Flash acaba de ver otra genial criatura para su Abecedario Animal: mono araña. |
11:05 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
11:10 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal. |
11:15 |
Sonidos animales
Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
11:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
11:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
11:30 |
Cuentos Pop
Este episodio se adentra en el fascinante mundo de algunos de los insectos más formidables que se encuentran en la naturaleza africana. |
11:45 |
Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!' Nuestros equipos de concursantes reciben tres pistas para adivinar el animal. ¿Puedes adivinar antes que ellos? |
11:50 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
11:55 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
12:00 |
Música ZooMoo
¿Qué aman los pingüinos? ¡Aman el hielo! |
12:05 |
Música ZooMoo
¿Quién hubiera imaginado que la obeja pudiera ser tan funky? Hoy aprenderemos el Baile Funky de la Obeja, asi que levántate del sillón, ajusta tus zapatos de baile y ¡muévete baila y sacúdete! |
12:10 |
Música ZooMoo
¡Boogie como un cerdito en el piso diggity! |
12:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Únase a nosotros y ponga a prueba sus conocimientos sobre animales en un concurso sin igual. Nuestro anfitrión, Rory el Tigre, lo guiará a usted y al grupo de entusiastas concursantes a través de cuestionarios y acertijos. |
12:30 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal. |
12:45 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Qué se conoce sobre aquellos animales a quienes mejor no acercarse? |
13:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos. |
13:15 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales que aman el sol. |
13:30 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar. |
13:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble |
14:00 |
Jelly Jamm
Ongo se ha hecho daño mientras jugaba con Bello y Goomo y debe quedarse unos días en casa. Bello se siente culpable y decide irse a vivir con Ongo para ayudarle y entretenerle mientras se mejora. |
14:15 |
Jelly Jamm
Rita prueba sus propios experimentos en el laboratorio de Mina. Pronto descubrirá que primero necesita aprender algunos conceptos básicos para evitar un desastre. |
14:30 |
Jelly Jamm
Bello descubre que su mejor amigo tiene un talento innato para la música. A partir de ese momento, intentará compartir su descubrimiento con el resto de sus amigos. |
14:45 |
Jelly Jamm
Goomo ha perdido las gafas que usa para interpretar a Jammboman y Helmetkid con Bello. Ambos amigos descubren a un Dodo ciego con las gafas de Goomo. ¿Goomo renunciará a sus lentes o los volverá a tomar para ser un superhéroe? |
15:00 |
Jelly Jamm
Rita le confía a Princess que le gustaría que todo en Jammbo fuera de color rosa. Se apresura a ir a Music Factory y cambia las burbujas musicales multicolores a rosa, lo que amenaza con hacer que todo se vea y suene igual. |
15:15 |
Jelly Jamm
Goomo y Rita disfrutan de su día al aire libre cuando de repente descubren un huevo Dodo. Los niños y el huevo pequeño se embarcarán en una aventura llena de acción. ¿Sobrevivirá el huevo después de tanto ajetreo? |
15:30 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
15:45 |
Leo, el explorador
¡Dos camaleones pantera que quieren el mismo árbol! ¡La competencia está en marcha! |
16:00 |
Leo, el explorador
¡Un orix árabe ayuda a Farah a salir de las arenas movedizas, pero se va con su precioso manual! ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperarlo? |
16:15 |
Leo, el explorador
¡Es noche de mudanza! Pero primero, los Junior Rangers tienen que enseñarle a un Binturong cómo trepar a los árboles. |
16:30 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
16:45 |
Leo, el explorador
Un escarabajo del estiércol confunde la bola de Hero con su propia bola de estiércol. ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperar la pelota de Hero? |
17:00 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? Flash acaba de ver otra genial criatura para su Abecedario Animal: mono araña. |
17:05 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
17:10 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal. |
17:15 |
Sonidos animales
Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
17:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
17:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
17:30 |
Cuentos Pop
Este episodio se adentra en el fascinante mundo de algunos de los insectos más formidables que se encuentran en la naturaleza africana. |
17:45 |
Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!' Nuestros equipos de concursantes reciben tres pistas para adivinar el animal. ¿Puedes adivinar antes que ellos? |
17:50 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
17:55 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
18:00 |
Música ZooMoo
¿Qué aman los pingüinos? ¡Aman el hielo! |
18:05 |
Música ZooMoo
¿Quién hubiera imaginado que la obeja pudiera ser tan funky? Hoy aprenderemos el Baile Funky de la Obeja, asi que levántate del sillón, ajusta tus zapatos de baile y ¡muévete baila y sacúdete! |
18:10 |
Música ZooMoo
¡Boogie como un cerdito en el piso diggity! |
18:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Únase a nosotros y ponga a prueba sus conocimientos sobre animales en un concurso sin igual. Nuestro anfitrión, Rory el Tigre, lo guiará a usted y al grupo de entusiastas concursantes a través de cuestionarios y acertijos. |
18:30 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal. |
18:45 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Qué se conoce sobre aquellos animales a quienes mejor no acercarse? |
19:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos. |
19:15 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales que aman el sol. |
19:30 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar. |
19:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble |
20:00 |
Jelly Jamm
Ongo se ha hecho daño mientras jugaba con Bello y Goomo y debe quedarse unos días en casa. Bello se siente culpable y decide irse a vivir con Ongo para ayudarle y entretenerle mientras se mejora. |
20:15 |
Jelly Jamm
Rita prueba sus propios experimentos en el laboratorio de Mina. Pronto descubrirá que primero necesita aprender algunos conceptos básicos para evitar un desastre. |
20:30 |
Jelly Jamm
Bello descubre que su mejor amigo tiene un talento innato para la música. A partir de ese momento, intentará compartir su descubrimiento con el resto de sus amigos. |
20:45 |
Jelly Jamm
Goomo ha perdido las gafas que usa para interpretar a Jammboman y Helmetkid con Bello. Ambos amigos descubren a un Dodo ciego con las gafas de Goomo. ¿Goomo renunciará a sus lentes o los volverá a tomar para ser un superhéroe? |
21:00 |
Jelly Jamm
Rita le confía a Princess que le gustaría que todo en Jammbo fuera de color rosa. Se apresura a ir a Music Factory y cambia las burbujas musicales multicolores a rosa, lo que amenaza con hacer que todo se vea y suene igual. |
21:15 |
Jelly Jamm
Goomo y Rita disfrutan de su día al aire libre cuando de repente descubren un huevo Dodo. Los niños y el huevo pequeño se embarcarán en una aventura llena de acción. ¿Sobrevivirá el huevo después de tanto ajetreo? |
21:30 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
21:45 |
Leo, el explorador
¡Dos camaleones pantera que quieren el mismo árbol! ¡La competencia está en marcha! |
22:00 |
Leo, el explorador
¡Un orix árabe ayuda a Farah a salir de las arenas movedizas, pero se va con su precioso manual! ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperarlo? |
22:15 |
Leo, el explorador
¡Es noche de mudanza! Pero primero, los Junior Rangers tienen que enseñarle a un Binturong cómo trepar a los árboles. |
22:30 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
22:45 |
Leo, el explorador
Un escarabajo del estiércol confunde la bola de Hero con su propia bola de estiércol. ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperar la pelota de Hero? |
23:00 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? Flash acaba de ver otra genial criatura para su Abecedario Animal: mono araña. |
23:05 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
23:10 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal. |
23:15 |
Sonidos animales
Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
23:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
23:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únase a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
23:30 |
Cuentos Pop
Este episodio se adentra en el fascinante mundo de algunos de los insectos más formidables que se encuentran en la naturaleza africana. |
23:45 |
Adivina el animal
Únete a Flash, Lemur, Afrina y amigos en ZooMoo para jugar nuestro divertido programa de juegos, '¡Adivina el animal!' Nuestros equipos de concursantes reciben tres pistas para adivinar el animal. ¿Puedes adivinar antes que ellos? |
23:50 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
23:55 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |