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Programación ZooMoo


Ayer Hoy Mañana Lun Mar

Programación para mañana en ZooMoo

00:00 Música ZooMoo
Vayamos a pescar Salmón junto a los Osos.
00:05 Música ZooMoo
¡Hey! ¡Es tu Grupo de animales cantores favitos! ¡Es la Banda de ZooMoo! ¡Únete a nuestros amigos de ZooMoo mientras ellos nos cantan al ritmo del zapateo, todo por los Castores!
00:10 Música ZooMoo
¡Buscando en los mares la poderosa ballena azul!
00:15 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Un elenco de personajes divertidos y peludos ayudarán a los niños en edad preescolar a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales.
00:30 ZooMoo tiene cerebro
Pon a prueba tus conocimientos sobre animales en ZooMoo tiene Cerebros, ¡un programa de juegos como ningún otro!
00:45 ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal.
01:00 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble,
01:15 Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta esconderse.
01:30 Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre personas que corren riesgos.
01:45 Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo competirán en un programa de preguntas sobre increíbles acrobacias animales.
02:00 Leo, el explorador
Hero encontró un huevo en su jardín. Para la sorpresa de Leo, en vez de un pájaro, un bebé de Dragón de Komodo sale del cascarón. Los Jóvenes Exploradores están decididos a llevar al Dragón de Komodo de vuelta a la isla a la que pertenece.
02:15 Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original?
02:30 Leo, el explorador
¡Dos camaleones pantera que quieren el mismo árbol! ¡La competencia está en marcha!
02:45 Leo, el explorador
¡Un orix árabe ayuda a Farah a salir de las arenas movedizas, pero se va con su precioso manual! ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperarlo?
03:00 Leo, el explorador
¡Es noche de mudanza! Pero primero, los Junior Rangers tienen que enseñarle a un Binturong cómo trepar a los árboles.
03:15 Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión!
03:30 Jelly Jamm
Ongo se ha hecho daño mientras jugaba con Bello y Goomo y debe quedarse unos días en casa. Bello se siente culpable y decide irse a vivir con Ongo para ayudarle y entretenerle mientras se mejora.
03:45 Jelly Jamm
Rita prueba sus propios experimentos en el laboratorio de Mina. Pronto descubrirá que primero necesita aprender algunos conceptos básicos para evitar un desastre.
04:00 Jelly Jamm
Bello descubre que su mejor amigo tiene un talento innato para la música. A partir de ese momento, intentará compartir su descubrimiento con el resto de sus amigos.
04:15 Jelly Jamm
Goomo ha perdido las gafas que usa para interpretar a Jammboman y Helmetkid con Bello. Ambos amigos descubren a un Dodo ciego con las gafas de Goomo. ¿Goomo renunciará a sus lentes o los volverá a tomar para ser un superhéroe?
04:30 Jelly Jamm
Rita le confía a Princess que le gustaría que todo en Jammbo fuera de color rosa. Se apresura a ir a Music Factory y cambia las burbujas musicales multicolores a rosa, lo que amenaza con hacer que todo se vea y suene igual.
04:45 Jelly Jamm
Goomo y Rita disfrutan de su día al aire libre cuando de repente descubren un huevo Dodo. Los niños y el huevo pequeño se embarcarán en una aventura llena de acción. ¿Sobrevivirá el huevo después de tanto ajetreo?
05:00 Adivina el animal
Flash, Lemur, Afrina y sus amigos en ZooMoo participan de un programa de adivinanzas con animales como protagonistas. Los equipos de concursantes reciben tres pistas para adivinar al protagonista con ayuda de niños.
05:05 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
05:10 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
05:15 Cuentos Pop
Este episodio se adentra en el fascinante mundo de algunos de los insectos más formidables que se encuentran en la naturaleza africana.
05:30 Abecedario animal
Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal.
05:35 Abecedario animal
¿Quien esta ahi? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
05:40 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
05:45 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
05:50 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
05:55 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
06:00 Música ZooMoo
¡Una canción sobre ser tan genial como un gato!
06:05 Música ZooMoo
No necesitarás el encanto de la serpiente para aprender El Baile de la Música ZooMoo - Cobra, porque aquí en ZooMoo te podemos mostrar como bailar y sacudirte como la resbaladiza serpiente.
06:10 Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe.
06:15 ZooMoo tiene cerebro
Rory the Tiger guiará a un grupo de concursantes a través de acertijos y pruebas sobre animales.
06:30 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Imágenes de la vida silvestre y un elenco de personajes ayudarán a los niños en edad preescolar a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales.
06:45 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. A través de imágenes y de los personajes de ZooMoo, los niños podrán aprender.
07:00 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos.
07:15 Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales que aman el sol.
07:30 Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar.
07:45 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble
08:00 Leo, el explorador
Hero encontró un huevo en su jardín. Para la sorpresa de Leo, en vez de un pájaro, un bebé de Dragón de Komodo sale del cascarón. Los Jóvenes Exploradores están decididos a llevar al Dragón de Komodo de vuelta a la isla a la que pertenece.
08:15 Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original?
08:30 Leo, el explorador
¡Dos camaleones pantera que quieren el mismo árbol! ¡La competencia está en marcha!
08:45 Leo, el explorador
¡Un orix árabe ayuda a Farah a salir de las arenas movedizas, pero se va con su precioso manual! ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperarlo?
09:00 Leo, el explorador
¡Es noche de mudanza! Pero primero, los Junior Rangers tienen que enseñarle a un Binturong cómo trepar a los árboles.
09:15 Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión!
09:30 Jelly Jamm
Ongo se ha hecho daño mientras jugaba con Bello y Goomo y debe quedarse unos días en casa. Bello se siente culpable y decide irse a vivir con Ongo para ayudarle y entretenerle mientras se mejora.
09:45 Jelly Jamm
Rita prueba sus propios experimentos en el laboratorio de Mina. Pronto descubrirá que primero necesita aprender algunos conceptos básicos para evitar un desastre.
10:00 Jelly Jamm
Bello descubre que su mejor amigo tiene un talento innato para la música. A partir de ese momento, intentará compartir su descubrimiento con el resto de sus amigos.
10:15 Jelly Jamm
Goomo ha perdido las gafas que usa para interpretar a Jammboman y Helmetkid con Bello. Ambos amigos descubren a un Dodo ciego con las gafas de Goomo. ¿Goomo renunciará a sus lentes o los volverá a tomar para ser un superhéroe?
10:30 Jelly Jamm
Rita le confía a Princess que le gustaría que todo en Jammbo fuera de color rosa. Se apresura a ir a Music Factory y cambia las burbujas musicales multicolores a rosa, lo que amenaza con hacer que todo se vea y suene igual.
10:45 Jelly Jamm
Goomo y Rita disfrutan de su día al aire libre cuando de repente descubren un huevo Dodo. Los niños y el huevo pequeño se embarcarán en una aventura llena de acción. ¿Sobrevivirá el huevo después de tanto ajetreo?
11:00 Adivina el animal
Flash, Lemur, Afrina y sus amigos en ZooMoo participan de un programa de adivinanzas con animales como protagonistas. Los equipos de concursantes reciben tres pistas para adivinar al protagonista con ayuda de niños.
11:05 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
11:10 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
11:15 Cuentos Pop
Este episodio se adentra en el fascinante mundo de algunos de los insectos más formidables que se encuentran en la naturaleza africana.
11:30 Abecedario animal
Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal.
11:35 Abecedario animal
¿Quien esta ahi? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
11:40 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
11:45 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
11:50 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
11:55 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
12:00 Música ZooMoo
¡Una canción sobre ser tan genial como un gato!
12:05 Música ZooMoo
No necesitarás el encanto de la serpiente para aprender El Baile de la Música ZooMoo - Cobra, porque aquí en ZooMoo te podemos mostrar como bailar y sacudirte como la resbaladiza serpiente.
12:10 Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe.
12:15 ZooMoo tiene cerebro
Rory the Tiger guiará a un grupo de concursantes a través de acertijos y pruebas sobre animales.
12:30 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Imágenes de la vida silvestre y un elenco de personajes ayudarán a los niños en edad preescolar a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales.
12:45 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. A través de imágenes y de los personajes de ZooMoo, los niños podrán aprender.
13:00 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos.
13:15 Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales que aman el sol.
13:30 Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar.
13:45 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble
14:00 Leo, el explorador
Hero encontró un huevo en su jardín. Para la sorpresa de Leo, en vez de un pájaro, un bebé de Dragón de Komodo sale del cascarón. Los Jóvenes Exploradores están decididos a llevar al Dragón de Komodo de vuelta a la isla a la que pertenece.
14:15 Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original?
14:30 Leo, el explorador
¡Dos camaleones pantera que quieren el mismo árbol! ¡La competencia está en marcha!
14:45 Leo, el explorador
¡Un orix árabe ayuda a Farah a salir de las arenas movedizas, pero se va con su precioso manual! ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperarlo?
15:00 Leo, el explorador
¡Es noche de mudanza! Pero primero, los Junior Rangers tienen que enseñarle a un Binturong cómo trepar a los árboles.
15:15 Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión!
15:30 Jelly Jamm
Ongo se ha hecho daño mientras jugaba con Bello y Goomo y debe quedarse unos días en casa. Bello se siente culpable y decide irse a vivir con Ongo para ayudarle y entretenerle mientras se mejora.
15:45 Jelly Jamm
Rita prueba sus propios experimentos en el laboratorio de Mina. Pronto descubrirá que primero necesita aprender algunos conceptos básicos para evitar un desastre.
16:00 Jelly Jamm
Bello descubre que su mejor amigo tiene un talento innato para la música. A partir de ese momento, intentará compartir su descubrimiento con el resto de sus amigos.
16:15 Jelly Jamm
Goomo ha perdido las gafas que usa para interpretar a Jammboman y Helmetkid con Bello. Ambos amigos descubren a un Dodo ciego con las gafas de Goomo. ¿Goomo renunciará a sus lentes o los volverá a tomar para ser un superhéroe?
16:30 Jelly Jamm
Rita le confía a Princess que le gustaría que todo en Jammbo fuera de color rosa. Se apresura a ir a Music Factory y cambia las burbujas musicales multicolores a rosa, lo que amenaza con hacer que todo se vea y suene igual.
16:45 Jelly Jamm
Goomo y Rita disfrutan de su día al aire libre cuando de repente descubren un huevo Dodo. Los niños y el huevo pequeño se embarcarán en una aventura llena de acción. ¿Sobrevivirá el huevo después de tanto ajetreo?
17:00 Adivina el animal
Flash, Lemur, Afrina y sus amigos en ZooMoo participan de un programa de adivinanzas con animales como protagonistas. Los equipos de concursantes reciben tres pistas para adivinar al protagonista con ayuda de niños.
17:05 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
17:10 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
17:15 Cuentos Pop
Este episodio se adentra en el fascinante mundo de algunos de los insectos más formidables que se encuentran en la naturaleza africana.
17:30 Abecedario animal
Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal.
17:35 Abecedario animal
¿Quien esta ahi? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
17:40 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
17:45 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
17:50 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
17:55 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
18:00 Música ZooMoo
¡Una canción sobre ser tan genial como un gato!
18:05 Música ZooMoo
No necesitarás el encanto de la serpiente para aprender El Baile de la Música ZooMoo - Cobra, porque aquí en ZooMoo te podemos mostrar como bailar y sacudirte como la resbaladiza serpiente.
18:10 Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe.
18:15 ZooMoo tiene cerebro
Rory the Tiger guiará a un grupo de concursantes a través de acertijos y pruebas sobre animales.
18:30 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Imágenes de la vida silvestre y un elenco de personajes ayudarán a los niños en edad preescolar a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales.
18:45 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. A través de imágenes y de los personajes de ZooMoo, los niños podrán aprender.
19:00 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos.
19:15 Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales que aman el sol.
19:30 Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar.
19:45 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble
20:00 Leo, el explorador
Hero encontró un huevo en su jardín. Para la sorpresa de Leo, en vez de un pájaro, un bebé de Dragón de Komodo sale del cascarón. Los Jóvenes Exploradores están decididos a llevar al Dragón de Komodo de vuelta a la isla a la que pertenece.
20:15 Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original?
20:30 Leo, el explorador
¡Dos camaleones pantera que quieren el mismo árbol! ¡La competencia está en marcha!
20:45 Leo, el explorador
¡Un orix árabe ayuda a Farah a salir de las arenas movedizas, pero se va con su precioso manual! ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperarlo?
21:00 Leo, el explorador
¡Es noche de mudanza! Pero primero, los Junior Rangers tienen que enseñarle a un Binturong cómo trepar a los árboles.
21:15 Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión!
21:30 Jelly Jamm
Ongo se ha hecho daño mientras jugaba con Bello y Goomo y debe quedarse unos días en casa. Bello se siente culpable y decide irse a vivir con Ongo para ayudarle y entretenerle mientras se mejora.
21:45 Jelly Jamm
Rita prueba sus propios experimentos en el laboratorio de Mina. Pronto descubrirá que primero necesita aprender algunos conceptos básicos para evitar un desastre.
22:00 Jelly Jamm
Bello descubre que su mejor amigo tiene un talento innato para la música. A partir de ese momento, intentará compartir su descubrimiento con el resto de sus amigos.
22:15 Jelly Jamm
Goomo ha perdido las gafas que usa para interpretar a Jammboman y Helmetkid con Bello. Ambos amigos descubren a un Dodo ciego con las gafas de Goomo. ¿Goomo renunciará a sus lentes o los volverá a tomar para ser un superhéroe?
22:30 Jelly Jamm
Rita le confía a Princess que le gustaría que todo en Jammbo fuera de color rosa. Se apresura a ir a Music Factory y cambia las burbujas musicales multicolores a rosa, lo que amenaza con hacer que todo se vea y suene igual.
22:45 Jelly Jamm
Goomo y Rita disfrutan de su día al aire libre cuando de repente descubren un huevo Dodo. Los niños y el huevo pequeño se embarcarán en una aventura llena de acción. ¿Sobrevivirá el huevo después de tanto ajetreo?
23:00 Adivina el animal
Flash, Lemur, Afrina y sus amigos en ZooMoo participan de un programa de adivinanzas con animales como protagonistas. Los equipos de concursantes reciben tres pistas para adivinar al protagonista con ayuda de niños.
23:05 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
23:10 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
23:15 Cuentos Pop
Este episodio se adentra en el fascinante mundo de algunos de los insectos más formidables que se encuentran en la naturaleza africana.
23:30 Abecedario animal
Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal.
23:35 Abecedario animal
¿Quien esta ahi? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
23:40 Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza?
23:45 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
23:50 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo e intente adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
23:55 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
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