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Programación ZooMoo


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Programación miércoles, 14 de mayo de 2025 en ZooMoo

00:00 Música ZooMoo
Vayamos a pescar Salmón junto a los Osos.
00:05 Música ZooMoo
¡Hey! ¡Es tu Grupo de animales cantores favitos! ¡Es la Banda de ZooMoo! ¡Únete a nuestros amigos de ZooMoo mientras ellos nos cantan al ritmo del zapateo, todo por los Castores!
00:10 Música ZooMoo
¡Buscando en los mares la poderosa ballena azul!
00:15 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. Este episodio trata sobre China y los únicos animales que se encuentran allí.
00:30 ZooMoo tiene cerebro
Presentado por Rory el Tigre, y con Latif, Dunia y Rocky como concursantes. Este episodio está dedicado a las distintas formas en que comen los animales. A través del programa, los niños podrán ampliar sus conocimientos sobre los animales.
00:45 ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. En este episodio, las preguntas son sobre los animales que son depredadores.
01:00 Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre personas que corren riesgos.
01:15 Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo competirán en un programa de preguntas sobre increíbles acrobacias animales.
01:30 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos.
01:45 Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales que aman el sol.
02:00 Jelly Jamm
Los niños abandonan el vecindario para su primer viaje de campamento sin el Rey y la Reina. Su falta de organización y pereza convertirá todo en un desastre.
02:15 Jelly Jamm
Ser el último en ser elegido para un equipo siempre es difícil. Pero si te consideras el mejor jugador y es tu propio mejor amigo el que no te elige, entonces es aún más difícil.
02:30 Jelly Jamm
La Reina les muestra a los niños uno de sus juguetes favoritos cuando era niña: ¡un trampolín!
02:45 Jelly Jamm
El grupo se está divirtiendo mucho en el castillo viendo una emocionante serie de animación. Cuando termina el programa, Goomo decide quedarse un poco más frente al televisor.
03:00 Jelly Jamm
Bello y Goomo ganan una carrera de relevos. El problema surge cuando descubren que solo hay una medalla. ¿Quién debería llevarse el trofeo?
03:30 Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas.
03:45 Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión!
04:00 Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino.
04:15 Leo, el explorador
Una ardilla listada siberiana ha robado la cápsula olfativa de Kai que contiene el olor de un animal muy, muy raro. ¿Qué podría ser?
04:30 Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él.
04:45 Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés.
05:00 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma divertida y dinámica junto a las canciones y juegos del simpático personaje.
05:05 Abecedario animal
¡Flash ha descubierto otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
05:10 Abecedario animal
¿Quién está ahí? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
05:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
05:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
05:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
05:30 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
05:35 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
05:40 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
05:45 Cuentos Pop
El Gorila Ninja hace una extraña figura con sus globos ¿Puedes adivinar de qué animal se trata?
06:00 Música ZooMoo
¡Una canción sobre ser tan genial como un gato!
06:05 Música ZooMoo
No necesitarás el encanto de la serpiente para aprender El Baile de la Música ZooMoo - Cobra, porque aquí en ZooMoo te podemos mostrar como bailar y sacudirte como la resbaladiza serpiente.
06:10 Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe.
06:15 ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre animales que son nuestros mejores amigos, nuestros ayudantes, nuestros compañeros y nuestros compinches.
06:30 ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre cómo los animales lidian con el calor.
06:45 ZooMoo tiene cerebro
¡Este episodio trata sobre las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales!
07:00 Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar.
07:15 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble
07:30 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar.
07:45 Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes.
08:00 Jelly Jamm
Los niños abandonan el vecindario para su primer viaje de campamento sin el Rey y la Reina. Su falta de organización y pereza convertirá todo en un desastre.
08:15 Jelly Jamm
Ser el último en ser elegido para un equipo siempre es difícil. Pero si te consideras el mejor jugador y es tu propio mejor amigo el que no te elige, entonces es aún más difícil.
08:30 Jelly Jamm
La Reina les muestra a los niños uno de sus juguetes favoritos cuando era niña: ¡un trampolín!
08:45 Jelly Jamm
El grupo se está divirtiendo mucho en el castillo viendo una emocionante serie de animación. Cuando termina el programa, Goomo decide quedarse un poco más frente al televisor.
09:00 Jelly Jamm
Bello y Goomo ganan una carrera de relevos. El problema surge cuando descubren que solo hay una medalla. ¿Quién debería llevarse el trofeo?
09:30 Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas.
09:45 Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión!
10:00 Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino.
10:15 Leo, el explorador
Una ardilla listada siberiana ha robado la cápsula olfativa de Kai que contiene el olor de un animal muy, muy raro. ¿Qué podría ser?
10:30 Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él.
10:45 Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés.
11:00 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma divertida y dinámica junto a las canciones y juegos del simpático personaje.
11:05 Abecedario animal
¡Flash ha descubierto otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
11:10 Abecedario animal
¿Quién está ahí? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
11:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
11:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
11:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
11:30 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
11:35 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
11:40 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
11:45 Cuentos Pop
El Gorila Ninja hace una extraña figura con sus globos ¿Puedes adivinar de qué animal se trata?
12:00 Música ZooMoo
¡Una canción sobre ser tan genial como un gato!
12:05 Música ZooMoo
No necesitarás el encanto de la serpiente para aprender El Baile de la Música ZooMoo - Cobra, porque aquí en ZooMoo te podemos mostrar como bailar y sacudirte como la resbaladiza serpiente.
12:10 Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe.
12:15 ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre animales que son nuestros mejores amigos, nuestros ayudantes, nuestros compañeros y nuestros compinches.
12:30 ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre cómo los animales lidian con el calor.
12:45 ZooMoo tiene cerebro
¡Este episodio trata sobre las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales!
13:00 Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar.
13:15 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble
13:30 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar.
13:45 Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes.
14:00 Jelly Jamm
Los niños abandonan el vecindario para su primer viaje de campamento sin el Rey y la Reina. Su falta de organización y pereza convertirá todo en un desastre.
14:15 Jelly Jamm
Ser el último en ser elegido para un equipo siempre es difícil. Pero si te consideras el mejor jugador y es tu propio mejor amigo el que no te elige, entonces es aún más difícil.
14:30 Jelly Jamm
La Reina les muestra a los niños uno de sus juguetes favoritos cuando era niña: ¡un trampolín!
14:45 Jelly Jamm
El grupo se está divirtiendo mucho en el castillo viendo una emocionante serie de animación. Cuando termina el programa, Goomo decide quedarse un poco más frente al televisor.
15:00 Jelly Jamm
Bello y Goomo ganan una carrera de relevos. El problema surge cuando descubren que solo hay una medalla. ¿Quién debería llevarse el trofeo?
15:30 Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas.
15:45 Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión!
16:00 Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino.
16:15 Leo, el explorador
Una ardilla listada siberiana ha robado la cápsula olfativa de Kai que contiene el olor de un animal muy, muy raro. ¿Qué podría ser?
16:30 Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él.
16:45 Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés.
17:00 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma divertida y dinámica junto a las canciones y juegos del simpático personaje.
17:05 Abecedario animal
¡Flash ha descubierto otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
17:10 Abecedario animal
¿Quién está ahí? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
17:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
17:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
17:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
17:30 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
17:35 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
17:40 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
17:45 Cuentos Pop
El Gorila Ninja hace una extraña figura con sus globos ¿Puedes adivinar de qué animal se trata?
18:00 Música ZooMoo
¡Una canción sobre ser tan genial como un gato!
18:05 Música ZooMoo
No necesitarás el encanto de la serpiente para aprender El Baile de la Música ZooMoo - Cobra, porque aquí en ZooMoo te podemos mostrar como bailar y sacudirte como la resbaladiza serpiente.
18:10 Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe.
18:15 ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre animales que son nuestros mejores amigos, nuestros ayudantes, nuestros compañeros y nuestros compinches.
18:30 ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre cómo los animales lidian con el calor.
18:45 ZooMoo tiene cerebro
¡Este episodio trata sobre las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales!
19:00 Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar.
19:15 Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble
19:30 Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar.
19:45 Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes.
20:00 Jelly Jamm
Los niños abandonan el vecindario para su primer viaje de campamento sin el Rey y la Reina. Su falta de organización y pereza convertirá todo en un desastre.
20:15 Jelly Jamm
Ser el último en ser elegido para un equipo siempre es difícil. Pero si te consideras el mejor jugador y es tu propio mejor amigo el que no te elige, entonces es aún más difícil.
20:30 Jelly Jamm
La Reina les muestra a los niños uno de sus juguetes favoritos cuando era niña: ¡un trampolín!
20:45 Jelly Jamm
El grupo se está divirtiendo mucho en el castillo viendo una emocionante serie de animación. Cuando termina el programa, Goomo decide quedarse un poco más frente al televisor.
21:00 Jelly Jamm
Bello y Goomo ganan una carrera de relevos. El problema surge cuando descubren que solo hay una medalla. ¿Quién debería llevarse el trofeo?
21:30 Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas.
21:45 Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión!
22:00 Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino.
22:15 Leo, el explorador
Una ardilla listada siberiana ha robado la cápsula olfativa de Kai que contiene el olor de un animal muy, muy raro. ¿Qué podría ser?
22:30 Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él.
22:45 Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés.
23:00 Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma divertida y dinámica junto a las canciones y juegos del simpático personaje.
23:05 Abecedario animal
¡Flash ha descubierto otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
23:10 Abecedario animal
¿Quién está ahí? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal!
23:15 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
23:20 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
23:25 Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy.
23:30 Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal?
23:35 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
23:40 Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal?
23:45 Cuentos Pop
El Gorila Ninja hace una extraña figura con sus globos ¿Puedes adivinar de qué animal se trata?
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