Programación ZooMoo
Ayer Hoy Mañana Mié Jue
Programación miércoles, 14 de mayo de 2025 en ZooMoo
00:00 |
Música ZooMoo
Vayamos a pescar Salmón junto a los Osos. |
00:05 |
Música ZooMoo
¡Hey! ¡Es tu Grupo de animales cantores favitos! ¡Es la Banda de ZooMoo! ¡Únete a nuestros amigos de ZooMoo mientras ellos nos cantan al ritmo del zapateo, todo por los Castores! |
00:10 |
Música ZooMoo
¡Buscando en los mares la poderosa ballena azul! |
00:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. Este episodio trata sobre China y los únicos animales que se encuentran allí. |
00:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Presentado por Rory el Tigre, y con Latif, Dunia y Rocky como concursantes. Este episodio está dedicado a las distintas formas en que comen los animales. A través del programa, los niños podrán ampliar sus conocimientos sobre los animales. |
00:45 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. En este episodio, las preguntas son sobre los animales que son depredadores. |
01:00 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre personas que corren riesgos. |
01:15 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo competirán en un programa de preguntas sobre increíbles acrobacias animales. |
01:30 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos. |
01:45 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales que aman el sol. |
02:00 |
Jelly Jamm
Los niños abandonan el vecindario para su primer viaje de campamento sin el Rey y la Reina. Su falta de organización y pereza convertirá todo en un desastre. |
02:15 |
Jelly Jamm
Ser el último en ser elegido para un equipo siempre es difícil. Pero si te consideras el mejor jugador y es tu propio mejor amigo el que no te elige, entonces es aún más difícil. |
02:30 |
Jelly Jamm
La Reina les muestra a los niños uno de sus juguetes favoritos cuando era niña: ¡un trampolín! |
02:45 |
Jelly Jamm
El grupo se está divirtiendo mucho en el castillo viendo una emocionante serie de animación. Cuando termina el programa, Goomo decide quedarse un poco más frente al televisor. |
03:00 |
Jelly Jamm
Bello y Goomo ganan una carrera de relevos. El problema surge cuando descubren que solo hay una medalla. ¿Quién debería llevarse el trofeo? |
03:30 |
Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas. |
03:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
04:00 |
Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino. |
04:15 |
Leo, el explorador
Una ardilla listada siberiana ha robado la cápsula olfativa de Kai que contiene el olor de un animal muy, muy raro. ¿Qué podría ser? |
04:30 |
Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él. |
04:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés. |
05:00 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma divertida y dinámica junto a las canciones y juegos del simpático personaje. |
05:05 |
Abecedario animal
¡Flash ha descubierto otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal! |
05:10 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal! |
05:15 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
05:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
05:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
05:30 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
05:35 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
05:40 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
05:45 |
Cuentos Pop
El Gorila Ninja hace una extraña figura con sus globos ¿Puedes adivinar de qué animal se trata? |
06:00 |
Música ZooMoo
¡Una canción sobre ser tan genial como un gato! |
06:05 |
Música ZooMoo
No necesitarás el encanto de la serpiente para aprender El Baile de la Música ZooMoo - Cobra, porque aquí en ZooMoo te podemos mostrar como bailar y sacudirte como la resbaladiza serpiente. |
06:10 |
Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe. |
06:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre animales que son nuestros mejores amigos, nuestros ayudantes, nuestros compañeros y nuestros compinches. |
06:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre cómo los animales lidian con el calor. |
06:45 |
ZooMoo tiene cerebro
¡Este episodio trata sobre las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales! |
07:00 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar. |
07:15 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble |
07:30 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar. |
07:45 |
Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. |
08:00 |
Jelly Jamm
Los niños abandonan el vecindario para su primer viaje de campamento sin el Rey y la Reina. Su falta de organización y pereza convertirá todo en un desastre. |
08:15 |
Jelly Jamm
Ser el último en ser elegido para un equipo siempre es difícil. Pero si te consideras el mejor jugador y es tu propio mejor amigo el que no te elige, entonces es aún más difícil. |
08:30 |
Jelly Jamm
La Reina les muestra a los niños uno de sus juguetes favoritos cuando era niña: ¡un trampolín! |
08:45 |
Jelly Jamm
El grupo se está divirtiendo mucho en el castillo viendo una emocionante serie de animación. Cuando termina el programa, Goomo decide quedarse un poco más frente al televisor. |
09:00 |
Jelly Jamm
Bello y Goomo ganan una carrera de relevos. El problema surge cuando descubren que solo hay una medalla. ¿Quién debería llevarse el trofeo? |
09:30 |
Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas. |
09:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
10:00 |
Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino. |
10:15 |
Leo, el explorador
Una ardilla listada siberiana ha robado la cápsula olfativa de Kai que contiene el olor de un animal muy, muy raro. ¿Qué podría ser? |
10:30 |
Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él. |
10:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés. |
11:00 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma divertida y dinámica junto a las canciones y juegos del simpático personaje. |
11:05 |
Abecedario animal
¡Flash ha descubierto otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal! |
11:10 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal! |
11:15 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
11:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
11:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
11:30 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
11:35 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
11:40 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
11:45 |
Cuentos Pop
El Gorila Ninja hace una extraña figura con sus globos ¿Puedes adivinar de qué animal se trata? |
12:00 |
Música ZooMoo
¡Una canción sobre ser tan genial como un gato! |
12:05 |
Música ZooMoo
No necesitarás el encanto de la serpiente para aprender El Baile de la Música ZooMoo - Cobra, porque aquí en ZooMoo te podemos mostrar como bailar y sacudirte como la resbaladiza serpiente. |
12:10 |
Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe. |
12:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre animales que son nuestros mejores amigos, nuestros ayudantes, nuestros compañeros y nuestros compinches. |
12:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre cómo los animales lidian con el calor. |
12:45 |
ZooMoo tiene cerebro
¡Este episodio trata sobre las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales! |
13:00 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar. |
13:15 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble |
13:30 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar. |
13:45 |
Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. |
14:00 |
Jelly Jamm
Los niños abandonan el vecindario para su primer viaje de campamento sin el Rey y la Reina. Su falta de organización y pereza convertirá todo en un desastre. |
14:15 |
Jelly Jamm
Ser el último en ser elegido para un equipo siempre es difícil. Pero si te consideras el mejor jugador y es tu propio mejor amigo el que no te elige, entonces es aún más difícil. |
14:30 |
Jelly Jamm
La Reina les muestra a los niños uno de sus juguetes favoritos cuando era niña: ¡un trampolín! |
14:45 |
Jelly Jamm
El grupo se está divirtiendo mucho en el castillo viendo una emocionante serie de animación. Cuando termina el programa, Goomo decide quedarse un poco más frente al televisor. |
15:00 |
Jelly Jamm
Bello y Goomo ganan una carrera de relevos. El problema surge cuando descubren que solo hay una medalla. ¿Quién debería llevarse el trofeo? |
15:30 |
Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas. |
15:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
16:00 |
Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino. |
16:15 |
Leo, el explorador
Una ardilla listada siberiana ha robado la cápsula olfativa de Kai que contiene el olor de un animal muy, muy raro. ¿Qué podría ser? |
16:30 |
Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él. |
16:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés. |
17:00 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma divertida y dinámica junto a las canciones y juegos del simpático personaje. |
17:05 |
Abecedario animal
¡Flash ha descubierto otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal! |
17:10 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal! |
17:15 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
17:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
17:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
17:30 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
17:35 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
17:40 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
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Cuentos Pop
El Gorila Ninja hace una extraña figura con sus globos ¿Puedes adivinar de qué animal se trata? |
18:00 |
Música ZooMoo
¡Una canción sobre ser tan genial como un gato! |
18:05 |
Música ZooMoo
No necesitarás el encanto de la serpiente para aprender El Baile de la Música ZooMoo - Cobra, porque aquí en ZooMoo te podemos mostrar como bailar y sacudirte como la resbaladiza serpiente. |
18:10 |
Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe. |
18:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre animales que son nuestros mejores amigos, nuestros ayudantes, nuestros compañeros y nuestros compinches. |
18:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Este episodio trata sobre cómo los animales lidian con el calor. |
18:45 |
ZooMoo tiene cerebro
¡Este episodio trata sobre las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales! |
19:00 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar. |
19:15 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble |
19:30 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar. |
19:45 |
Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. |
20:00 |
Jelly Jamm
Los niños abandonan el vecindario para su primer viaje de campamento sin el Rey y la Reina. Su falta de organización y pereza convertirá todo en un desastre. |
20:15 |
Jelly Jamm
Ser el último en ser elegido para un equipo siempre es difícil. Pero si te consideras el mejor jugador y es tu propio mejor amigo el que no te elige, entonces es aún más difícil. |
20:30 |
Jelly Jamm
La Reina les muestra a los niños uno de sus juguetes favoritos cuando era niña: ¡un trampolín! |
20:45 |
Jelly Jamm
El grupo se está divirtiendo mucho en el castillo viendo una emocionante serie de animación. Cuando termina el programa, Goomo decide quedarse un poco más frente al televisor. |
21:00 |
Jelly Jamm
Bello y Goomo ganan una carrera de relevos. El problema surge cuando descubren que solo hay una medalla. ¿Quién debería llevarse el trofeo? |
21:30 |
Leo, el explorador
Kai necesita la ayuda de los Jóvenes Exploradores para agregar el olor de un panda rojo a su colección de bombas olfativas. |
21:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers le enseñan a un pez arquero cómo apuntar, ¡con la ayuda de sus pistolas de agua y mucha diversión! |
22:00 |
Leo, el explorador
¿Pueden los Junior Rangers ayudar a un pez globo de manchas blancas a completar su obra maestra submarina? Especialmente con una ballena juguetona en el camino. |
22:15 |
Leo, el explorador
Una ardilla listada siberiana ha robado la cápsula olfativa de Kai que contiene el olor de un animal muy, muy raro. ¿Qué podría ser? |
22:30 |
Leo, el explorador
¡Kai lo ha hecho! ¡Finalmente ha inventado un traductor de animales que puede descifrar el canto de las ballenas jorobadas! O eso cree él. |
22:45 |
Leo, el explorador
Los Junior Rangers inventan una nueva pata mecánica para un cangrejo araña japonés. |
23:00 |
Abecedario animal
Flash viaja por el mundo observando la vida silvestre para agregar a su Alfabeto Animal. Los niños podrán aprender el abecedario de forma divertida y dinámica junto a las canciones y juegos del simpático personaje. |
23:05 |
Abecedario animal
¡Flash ha descubierto otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal! |
23:10 |
Abecedario animal
¿Quién está ahí? ¡Flash acaba de detectar otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal! |
23:15 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
23:20 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Únete a Rocky y el equipo para adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
23:25 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
23:30 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
23:35 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
23:40 |
Adivina el animal
¡Solo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? |
23:45 |
Cuentos Pop
El Gorila Ninja hace una extraña figura con sus globos ¿Puedes adivinar de qué animal se trata? |