Programación ZooMoo
Ayer Hoy Mañana Lun Mar
Programación lunes, 21 de abril de 2025 en ZooMoo
00:00 |
Música ZooMoo
¡Una canción sobre ser tan genial como un gato! |
00:05 |
Música ZooMoo
No necesitarás el encanto de la serpiente para aprender El Baile de la Música ZooMoo - Cobra, porque aquí en ZooMoo te podemos mostrar como bailar y sacudirte como la resbaladiza serpiente. |
00:10 |
Música ZooMoo
Una canción acerca de un Tigre Bebe. |
00:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory the Tiger guiará a un grupo de concursantes a través de acertijos y pruebas sobre animales. |
00:30 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Imágenes de la vida silvestre y un elenco de personajes ayudarán a los niños en edad preescolar a desarrollar el conocimiento y el afecto por los animales. |
00:45 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. A través de imágenes y de los personajes de ZooMoo, los niños podrán aprender. |
01:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! Aprende datos fascinantes sobre animales y juega divertidos rompecabezas y juegos. |
01:15 |
Estrellas animales
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales que aman el sol. |
01:30 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los equipos compiten en un concurso de preguntas sobre animales a los que les gusta nadar. |
01:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble |
02:00 |
Leo, el explorador
Un escarabajo del estiércol confunde la bola de Hero con su propia bola de estiércol. ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperar la pelota de Hero? |
02:15 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
02:30 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
02:45 |
Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo. |
03:00 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
03:15 |
Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas. |
03:30 |
Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde. |
03:45 |
Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido. |
04:00 |
Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana? |
04:15 |
Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta. |
04:30 |
Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso? |
04:45 |
Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla. |
05:00 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
05:05 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
05:10 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
05:15 |
Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos? |
05:30 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
05:35 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
05:40 |
Abecedario animal
¿Quien esta ahi? Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal. |
05:45 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
05:50 |
Sonidos animales
Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo Rocky y su equipo. |
05:55 |
Sonidos animales
Una serie interactiva de títeres, donde los niños aprenden todo sobre los ruidos únicos que hacen los diferentes animales. Cada episodio se desarrolla como un divertido juego de adivinanzas entre un niño y un títere de ZooMoo. |
06:00 |
Música ZooMoo
¡Conoce al gorila de espalda plateada! |
06:05 |
Música ZooMoo
¡Baila como un pollo! |
06:10 |
Música ZooMoo
Maestro del disfraz, el Camaleón. |
06:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. |
06:30 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal. |
06:45 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. Los niños aprenderán la importancia de la conservación y el cuidado de la naturaleza. |
07:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar. |
07:15 |
Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. |
07:30 |
Estrellas animales
¿Les gusta divertirse en la piscina? Pero nadie lo hace tanto como los animales súper nadadores del programa de hoy llamado Splish Splash Splosh. |
07:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales. |
08:00 |
Leo, el explorador
Un escarabajo del estiércol confunde la bola de Hero con su propia bola de estiércol. ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperar la pelota de Hero? |
08:15 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
08:30 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
08:45 |
Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo. |
09:00 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
09:15 |
Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas. |
09:30 |
Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde. |
09:45 |
Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido. |
10:00 |
Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana? |
10:15 |
Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta. |
10:30 |
Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso? |
10:45 |
Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla. |
11:00 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
11:05 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
11:10 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
11:15 |
Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos? |
11:30 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
11:35 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
11:40 |
Abecedario animal
¿Quien esta ahi? Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal. |
11:45 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
11:50 |
Sonidos animales
Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo Rocky y su equipo. |
11:55 |
Sonidos animales
Una serie interactiva de títeres, donde los niños aprenden todo sobre los ruidos únicos que hacen los diferentes animales. Cada episodio se desarrolla como un divertido juego de adivinanzas entre un niño y un títere de ZooMoo. |
12:00 |
Música ZooMoo
¡Conoce al gorila de espalda plateada! |
12:05 |
Música ZooMoo
¡Baila como un pollo! |
12:10 |
Música ZooMoo
Maestro del disfraz, el Camaleón. |
12:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. |
12:30 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal. |
12:45 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. Los niños aprenderán la importancia de la conservación y el cuidado de la naturaleza. |
13:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar. |
13:15 |
Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. |
13:30 |
Estrellas animales
¿Les gusta divertirse en la piscina? Pero nadie lo hace tanto como los animales súper nadadores del programa de hoy llamado Splish Splash Splosh. |
13:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales. |
14:00 |
Leo, el explorador
Un escarabajo del estiércol confunde la bola de Hero con su propia bola de estiércol. ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperar la pelota de Hero? |
14:15 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
14:30 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
14:45 |
Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo. |
15:00 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
15:15 |
Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas. |
15:30 |
Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde. |
15:45 |
Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido. |
16:00 |
Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana? |
16:15 |
Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta. |
16:30 |
Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso? |
16:45 |
Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla. |
17:00 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
17:05 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
17:10 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
17:15 |
Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos? |
17:30 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
17:35 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
17:40 |
Abecedario animal
¿Quien esta ahi? Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal. |
17:45 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
17:50 |
Sonidos animales
Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo Rocky y su equipo. |
17:55 |
Sonidos animales
Una serie interactiva de títeres, donde los niños aprenden todo sobre los ruidos únicos que hacen los diferentes animales. Cada episodio se desarrolla como un divertido juego de adivinanzas entre un niño y un títere de ZooMoo. |
18:00 |
Música ZooMoo
¡Conoce al gorila de espalda plateada! |
18:05 |
Música ZooMoo
¡Baila como un pollo! |
18:10 |
Música ZooMoo
Maestro del disfraz, el Camaleón. |
18:15 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. |
18:30 |
ZooMoo tiene cerebro
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal. |
18:45 |
ZooMoo tiene cerebro
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. Los niños aprenderán la importancia de la conservación y el cuidado de la naturaleza. |
19:00 |
Estrellas animales
¡Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble! El público podrá aprender datos fascinantes sobre animales y jugar. |
19:15 |
Estrellas animales
Las orejas son realmente útiles, nos ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. |
19:30 |
Estrellas animales
¿Les gusta divertirse en la piscina? Pero nadie lo hace tanto como los animales súper nadadores del programa de hoy llamado Splish Splash Splosh. |
19:45 |
Estrellas animales
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales. |
20:00 |
Leo, el explorador
Un escarabajo del estiércol confunde la bola de Hero con su propia bola de estiércol. ¿Pueden los Junior Rangers ayudar a recuperar la pelota de Hero? |
20:15 |
Leo, el explorador
Los gorilas de montaña han elegido un nuevo líder: el guardabosques Rocky. Pero, ¿dónde está el líder de espalda plateada original? |
20:30 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
20:45 |
Leo, el explorador
Zumi destruye accidentalmente un gran nido de pájaros que pertenece a los Sociable Weavers. Arreglarlo es un gran trabajo, pero nada es demasiado grande cuando se trabaja en equipo. |
21:00 |
Leo, el explorador
¡Los Junior Rangers están atrapados en una tormenta de arena! Leo agarra a Hero y escapa con los otros guardabosques.. . excepto que en realidad no agarró a Hero. ¡En su lugar, agarró un Fennec Fox! |
21:15 |
Leo, el explorador
Un hipopótamo pigmeo aparece en el estanque del jardín. Los Junior Rangers se lanzan a la carretera para llevar al hipopótamo a casa, pero su viaje se retrasa por un problema ocasionado por arenas movedizas. |
21:30 |
Jelly Jamm
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde. |
21:45 |
Jelly Jamm
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido. |
22:00 |
Jelly Jamm
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana? |
22:15 |
Jelly Jamm
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta. |
22:30 |
Jelly Jamm
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso? |
22:45 |
Jelly Jamm
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla. |
23:00 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
23:05 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
23:10 |
Adivina el animal
¡Sólo tres pistas! ¿Puedes ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal? |
23:15 |
Cuentos Pop
Acompaña a Gorila Ninja en su Cuentos Pop. ¿Puedes adivinar qué animal está haciendo con sus globos? |
23:30 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
23:35 |
Abecedario animal
¿De qué animal se trata y con qué letra del abecedario comienza? |
23:40 |
Abecedario animal
¿Quien esta ahi? Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal. |
23:45 |
Sonidos animales
¿Quieres jugar un juego? Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo nuestro amigo hoy. |
23:50 |
Sonidos animales
Intenta adivinar qué ruido de animal está haciendo Rocky y su equipo. |
23:55 |
Sonidos animales
Una serie interactiva de títeres, donde los niños aprenden todo sobre los ruidos únicos que hacen los diferentes animales. Cada episodio se desarrolla como un divertido juego de adivinanzas entre un niño y un títere de ZooMoo. |