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Programación Boomerang


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Programación viernes, 14 de marzo de 2025 en Boomerang

00:00 Pocoyó
La historia de un niño en edad preescolar y sus descubrimientos acerca del mundo que lo rodea. Todo para él es nuevo y lleno de oportunidades para jugar y aprender.
01:00 Blippi
Blippi presenta a alguien realmente especial... ¡su mejor amiga Meekah! Ellos visitan Creation Station en Studio City California y aprenden todo sobre diferentes estilos de baile, incluidos el ballet y el hip hop.
01:30 Blippi quiere saber
¡Blippi y D.Bo van a buscar el tesoro! Para el tesoro de la ardilla, eso es. Su nueva amiga Sparky la Ardilla tiene sus nueces enterradas por todo el parque y Blippi intenta recordar dónde las enterró.
01:33 Blippi quiere saber
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
01:36 Blippi quiere saber
¡El confiable BlippiMobile de Blippi lo transporta de manera segura a un mundo submarino completamente nuevo! Se sumerge en el mar, donde un residente local, Jerry the Jellyfish, le ofrece un recorrido por el océano.
01:39 Blippi quiere saber
¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante!
01:42 Blippi quiere saber
En una misión a la luna, Blippi rebota con Rocky, la roca lunar. Allí arriba se sienten ligeros como una pluma, se ataron y flotaron hacia abajo, entonces enseñan a Blippi todo sobre la gravedad.
01:45 Blippi quiere saber
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
01:48 Blippi quiere saber
Blippi y TABBS se embarcan en una aventura helada y vuelan por la ladera del Monte Everest, ¡la montaña más alta del mundo! A ellos se une Betty el Yeti, que sube a la cima de la montaña en busca del mejor refrigerio: ¡nieve fresca!
01:51 Blippi quiere saber
Mientras conduce por las montañas, Blippi casi es alcanzado por una nube de humo proveniente de la chimenea de un volcán. Con curiosidad por saber qué hace que un volcán entre en erupción, Blippi y D.Bo vuelan hacia el volcán.
01:54 Blippi quiere saber
Cuando un lindo paseo es interrumpido por el olor de un apestoso camión de basura, Blippi se pregunta porqué las moscas aman la basura.
01:57 Blippi quiere saber
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
02:00 Meekah
Meekah visita un estudio de arte en Nueva York, donde crea una obra de arte con técnicas mixtas y un mosaico de papel.
02:15 Meekah
En Nailed It DIY Studio, una instructora ayuda a Meekah a hacer un letrero colorido con su nombre.
02:30 Meekah
Meekah y su prehistórico compañero, Stanley el raptor, se dirigen al Parque de Diversiones Triple Play para correr a gran velocidad... ¡así es, es hora de ir a los Go Karts!
02:45 Meekah
Meekah aprende sobre moda y estilo en Playday. Luego, se anima a hacer su propia camiseta especial personalizada.
03:00 Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar.
04:00 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark participan en el Campeonato de Tenis de Milotown, Lofty, el alcanzapelotas, demuestra ser el que mejor trabaja en equipo fuera de la cancha.
04:10 Milo
Cuando Suds transporta a Milo, Lofty y Lark a la genial peluquería de Stevie Snipz, el trío se ocupa de peinar a los exigentes clientes y de esperar la llegada de su misteriosa persona VIP.
04:20 Milo
Milo, Lofty y Lark creen que será muy divertido participar en la obra de teatro de los Dubois, pero parece que su actuación es un fracaso.
04:30 Milo
El trabajo de Dave el mecánico, que es reparar un montón de vehículos diferentes, suena muy divertido. Por eso, cuando Milo, Lofty y Lark van a su garaje, ¡están ansiosos por empezar a arreglar cosas!
04:40 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en guías turísticos por un día en el Castillo Real, esperan encontrarse con la mismísima Reina Mabel.
04:50 Milo
Los músicos Milo, Lofty y Lark están entusiasmados con la idea de tocar en la fiesta del pueblo, y van a reemplazar a Dave y Los Dodgers por su propia banda.
05:00 Mi mascota mágica Morphle
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos.
05:04 Mi mascota mágica Morphle
Morphle se transforma en una casa mágica voladora para ayudar a los animales y a un dragón solitario a encontrar hogares perfectos.
05:08 Mi mascota mágica Morphle
Morphle cree que Mila y su papá se mudarán. Mila y Morphle hacen lo posible para permanecer juntos.
05:12 Mi mascota mágica Morphle
Mila quiere asistir a dos actividades divertidas al mismo tiempo, por lo que pide ayuda para lograr lo imposible. / Morphle rompe las reglas para ayudar a Mila a ganar el partido de pelota del vecindario.
05:16 Mi mascota mágica Morphle
El señor Vanderboos intenta hacer una parrillada, pero Mila y Morphle terminan arruinando toda la preparación.
05:20 Mi mascota mágica Morphle
¡Los bandidos roban el animal mágico Atmo y lo usan para congelar a todos en la ciudad! Morphle y Mila necesitan usar los poderes adecuados para descongelar a todos y rescatar a Atmo.
05:24 Mi mascota mágica Morphle
Chroma, una nueva y tímida mascota mágica, se prepara para un partido de magia con su grupo de amigos.
05:28 Mi mascota mágica Morphle
Mila tiene un resfriado tan fuerte, que Morphle no llegat a entender en qué le pide que se transforme.
05:32 Mi mascota mágica Morphle
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee.
05:36 Mi mascota mágica Morphle
Mila cree que sería divertido que Morphle se transforme en ella durante todo el día. Pero esto termina trayendo algunas consecuencias inesperadas.
05:40 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle deben acatar y hacer cumplir la ley, cuando el oficial Freeze intercambia el cuerpo con Abril, convirtiéndola a ella en oficial.
05:44 Mi mascota mágica Morphle
Morphle es secuestrado por los Bandidos mientras estaba jugando al escondite. Entonces, Mila y Enzo deben convertirse en sus propios Morphles para encontrarlo.
05:48 Mi mascota mágica Morphle
Winston roba una máquina del tiempo y causa estragos. Entonces, Mila y Morphle deben perseguirlo para recuperar la maquina.
05:52 Mi mascota mágica Morphle
Cuando los pepinos del jardín de Tanya desaparecen, Mila, Morphle y Jordie intentan descubrir qué mascota mágica es la responsable.
05:56 Mi mascota mágica Morphle
Un león se ha escapado y deambula por la ciudad. Mila, Morphle y Orphle-león deben atraparlo.
06:00 Sésamo
Elmo quiere jugar a ser conductor de orquesta, pero no tiene una.
06:30 Bea y sus bloques
Ty y Priya no coinciden en la forma de jugar a los piratas, así que Bea decide combinar sus métodos para encontrar el tesoro pirata.
06:40 Bea y sus bloques
Bea, Ty y Lexi actúan como detectives para ayudar a su nueva vecina Priya.
06:50 Bea y sus bloques
Los bloquejuegos de Lexi son muy difíciles para Ricky, entonces deciden la mejor manera de incluirlo y los modifican para que todos puedan jugar y ganar.
07:00 Mecha Builders
Cuando Marwyn se queda sin hielo, los marcianos envían un trozo gigante de hielo. Ahora, los Mechas tienen que evitar que el hielo se deslice hacia un rascacielos.
07:10 Mecha Builders
La misteriosa Pretty Big Thing está asustando a la gente para que no vaya a trabajar y los Mecha deben descubrir qué es para detenerlo.
07:20 Mecha Builders
El tren necesita cruzar el barranco, lo que se vuelve difícil cuando los marcianos rompen accidentalmente el puente.
07:30 La araña Lucas
Lucas descubre un trozo de tarta y decide organizar una fiesta sorpresa para Findley.
07:36 La araña Lucas
Lucas queda fascinado cuando se entera de que un gran girasol crece a partir de una diminuta semilla.
07:42 La araña Lucas
Findley no puede resistirse a unas galletas recién horneadas que están demasiado calientes para comer, así que Lucas y sus amigos hacen lo que sea necesario para evitar que se queme la boca.
07:48 La araña Lucas
Lucas encuentra una puerta en la base del árbol de Arlo y se pregunta a quién pertenece.
07:54 La araña Lucas
Dimples está preocupada por la decoración del tanque de un tiburón en su nuevo acuario.
08:00 Bugs y sus amigos a la obra
Bugs Bunny y Lola Bunny manejan un equipo de constructores ineptos. Al trabajar juntos como equipo, Daffy Duck, Porky Pig, Tweety y otros llevan a cabo algunos de los trabajos de construcción más locos de la historia.
08:45 Cuquin
Clementina quiere jugar con el andador de tigre, pero la profesora lo guarda. Se imagina en un parque safari donde un montón de animales intentan guiarla hasta el tigre escondido, pero al final tiene que cambiar de disfraz para atraparlo.
08:50 Cuquin
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio.
08:55 Cuquin
Cuquin quiere dar un regalo de fin de curso a la profesora, pero no es el momento. Imagina que sus amigos y él se convierten en la "brigada de reparto", que viaja a lugares exóticos y emocionantes para encontrar al destinatario del paquete.
09:00 Batiautos
Malordenador captura a Bibi y disfraza a Bufona para que ocupe su lugar con los Batiautos y así Bufona pueda robar la tarjeta madre de Baticomputadora. ¿Podrá Bibi liberarse a tiempo para desenmascarar a la impostora y salvar el día?.
09:09 Batiautos
El supergenio villano Egghead está suelto. Planea usar el famoso huevo gigante del museo de Gotham para hacer un desayuno récord. Este gran vándalo conoce todas las mejores maniobras de los Batwheels.
09:18 Batiautos
Moe quiere saber qué se siente ser un miembro de los batiautos, pero el robot consigue más de lo que esperaba cuando Bam lo invita a participar en una emocionante misión para detener a Hiedra Venenosa.
09:27 Batiautos
Bam toma una difícil decisión como líder que hace que Batinave se estrelle. Se obsesiona con arreglar las cosas durante una misión aérea de alto riesgo contra el Pingüino y su gigantesco patito dirigible.
09:36 Batiautos
Después de luchar para resolver una adivinanza de Quiz, el helicóptero del Acertijo, Petirrojo, debe aprender a hacerse escuchar y compartir sus ideas con los Batiautos si esperan descubrir el verdadero plan del villano.
09:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
10:00 Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar.
10:45 Blippi quiere saber
El curioso Blippi emprende divertidas y animadas aventuras en su BlippiMobile, junto con sus fieles compañeros, que le ayudan a encontrar las respuestas a una pregunta candente del día.
11:00 Masha y el oso
Oso está cansado de ser el niñero eterno de Masha y de Panda, ¡que han destruido toda la casa! Por eso, Oso decide descansar un poco y contrata a una niñera especial para sus "angelitos".
11:06 Masha y el oso
A lo lejos en una casita junto al ferrocarril vive una niña pequeña y muy inquieta llamada Masha. Le encanta tanto jugar que todos los demás animales no comparten su entusiasmo y siempre se esconden de ella.
11:12 Masha y el oso
Los milagros siempre se producen en Año Nuevo. Masha encuentra un sombrero mágico que les concede deseos a todos los habitantes del bosque. La niña corre feliz con un disfraz de payaso y les lleva alegría a todas las criaturas.
11:18 Masha y el oso
Los lobos secuestran a Masha en un intento de obtener un rescate del Oso.
11:24 Masha y el oso
Oso está de cumpleaños y todos los animales han venido a su casa para celebrarlo y darle regalos. Al ver esto, Masha decide prepararse para su propio cumpleaños.
11:30 Creciendo con la Gallina Pintadita
La Gallina Pintadita y sus amigos rescatan una gatita que estaba atrapada en un árbol.
11:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
12:00 Bugs y sus amigos a la obra
Oink, abuelo de Petunia, contrata a los Looney Builders para mejorar su granja. Pero ellos llevan las construcción demasiado lejos y Oink añora algunos de los aspectos que más le gustaban, de su anterior granja.
12:15 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders son contratados para construir una montaña rusa en Looneyburg. Bugs Bunny y el Pato Lucas compiten entre sí, para saber que parte de la montaña rusa es la mejor.
12:30 Batiautos
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
12:40 Batiautos
Bibi ingresa al mundo de El mago de Oz, donde se encuentra con amigos y vehículos familiares. Entonces, decide emprender una increíble búsqueda para ver al mago en persona.
12:50 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones. Ducky y Quizz se roban la bombilla exclusiva de la Batiseñal. Bam y Batwing deben restaurar la luz legendaria.
13:00 Cuquin
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
13:05 Cuquin
Cuquín quiere jugar en el columpio, ¡pero la profesora sigue llevándolo de vuelta al picnic! Se imagina en el circo, donde el trapecio parece ser la respuesta a sus deseos, pero sólo si puede superar a un par de payasos molestos.
13:10 Cuquin
Clementina quiere jugar con el andador de tigre, pero la profesora lo guarda. Se imagina en un parque safari donde un montón de animales intentan guiarla hasta el tigre escondido, pero al final tiene que cambiar de disfraz para atraparlo.
13:15 La casa de muñecas de Gabby
Una de las pociones de Gatirena encoge a Gaby y a Pandy. Para volver a ser de su tamaño normal, tendrán que recolectar los ingredientes correctos, para formar una poción que los desencante.
13:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica no se siente bien, parece que está enferma y el Tío Pequeño intenta levantarle el ánimo, ya que deberá estar todo el día en cama para poder curarse.
14:00 Milo
A Milo le encanta usar el juego de roles para explorar el amplio mundo de los trabajos y las vocaciones. Junto con sus mejores amigos Lofty y Lark, cada episodio celebra un rol laboral diferente.
14:15 La araña Lucas
Dimples está preocupada por la decoración del tanque de un tiburón en su nuevo acuario.
14:21 La araña Lucas
Cuando Lucas ve un robot en el estante, lo golpea. Esto pone en marcha el mecanismo de relojería y ahora Lucas es perseguido por un robot de serie B. Cuando Bodhi se ve acorralado, Lucas se da cuenta de que tiene que ayudar a su amigo.
14:27 La araña Lucas
Lucas, Arlo y Findley tienen un día de fantasía con las nubes.
14:33 La araña Lucas
Arlo sigue haciendo preguntas y Lucas aprende a ser más paciente.
14:39 La araña Lucas
Lucas se despierta y todavía es de noche. La casa adquiere una personalidad diferente por la noche y eso asusta un poco a Lucas, y se siente solo porque todos los demás todavía están profundamente dormidos.
14:45 Pocoyó
Pocoyo hace un divertido descubrimiento y encuentra un nuevo y fabuloso compañero de juegos: su eco.
14:50 Pocoyó
Pocoyó es el encargado de cuidar la muñeca favorita de Elly, pero la rompe y se pregunta cómo la arreglará.
14:55 Pocoyó
Elly está jugando con su ordenador, que tiene una pantalla, un ratón y un teclado. Pocoyó también espera para jugar con ella, pero a la pelota.
15:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders vuelven a diseñar el hoyo final del campo de minigolf de Ciudad ACME, y Porky está decidido a hacerlo bien para los niños.
15:10 Bugs y sus amigos a la obra
El Chef Héctor contrata a los Looney Builders para que le construyan una hamburguesería, pero el Pato Lucas está tan concentrado en ganar en su videojuego que termina causándole grandes retrasos a la obra.
15:20 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una estación espacial para Marvin el Marciano y su tripulación marciana. Pero Marvin pronto se siente abrumado por las travesuras de su tripulación marciana y la falta de espacio personal.
15:30 Batiautos
Buff se hace amigo de Nevado, el vehículo para la nieve del Señor Frío, pero, cuando los otros Batiautos rechazan la idea de pasar el rato con un "chico malo", Buff espera hacerles cambiar de opinión.
15:40 Batiautos
Esta noche es el espectáculo canino anual de Gotham. Harley planea competir por la cinta para el mejor participante del concurso. Robin intuye que no hará nada bueno y decide inscribir a Ace, el Bati-Can para prevenir cualquier truco.
15:50 Batiautos
Cuando todos los Batiautos (a excepción de Bam) desaparecen misteriosamente, Bam le pide ayuda a A.D.A.M, el Batimóvil original, para ayudar a salvar a sus amigos.
16:00 Hola, Duggee
Norrie sugiere una fiesta de disfraces para celebrar el cumpleaños de Enid.
16:06 Hola, Duggee
Las ardillas encuentran a Duggee limpiando y reparando su colección de antigüedades. Debe tener especial cuidado con ellas ya que son muy viejas.
16:12 Hola, Duggee
Duggee ha hecho un hermoso estanque de rocas. Las ardillas ven las cosas más extrañas allí, como puntos con colas que se mueven.
16:18 Hola, Duggee
Roly está cavando en el jardín cuando de pronto su pala golpea con algo. Es una llave pero, ¿qué hace? Solo podrán saberlo a través de prueba y error junto con Duggee, quien quiere la insignia de la llave.
16:24 Hola, Duggee
Mientras Duggee está tomando una deliciosa taza de té, Roly lo sorprende subitamente con un fuerte grito. Es tan fuerte que Duggee salta asustado, soltando su taza y dejandola caer, para luego quebrarse en mil pedazos.
16:30 Minibods
Bienvenido a la tierra fantástica de Odd, hogar de los Minibods. Seis pequeños amigos peludos (Newt, Fuse, Pogo, Bubbles, Jeff y Lulu) se ven envueltos en un caos hilarante, convirtiendo situaciones cotidianas en eventos inesperados.
17:00 Blippi quiere saber
Blippi se topa con un letrero de Kangaroo Crossing en Australia y se pregunta "¿Qué tan alto puede saltar un canguro?" Su nuevo compañero canguro, Rooney, está feliz de hacer una demostración, desafiando a Blippi a una carrera de saltos.
17:03 Blippi quiere saber
Mientras conduce por las montañas, Blippi casi es alcanzado por una nube de humo proveniente de la chimenea de un volcán. Con curiosidad por saber qué hace que un volcán entre en erupción, Blippi y D.Bo vuelan hacia el volcán.
17:06 Blippi quiere saber
Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?"
17:09 Blippi quiere saber
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
17:12 Blippi quiere saber
¡El confiable BlippiMobile de Blippi lo transporta de manera segura a un mundo submarino completamente nuevo! Se sumerge en el mar, donde un residente local, Jerry the Jellyfish, le ofrece un recorrido por el océano.
17:15 Mónica y su pandilla
Un grupo de amigos de seis años no hacen otra cosa que meterse en problemas en el "Bairro do Limoeiro" en San Pablo. Basado en la serie cómica de Mauricio de Souza.
17:30 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo se embarca en una aventura para visitar diferentes planetas donde su nave ha detectado señales de vida.
17:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica descubre que Craig está trabajando en un invento secreto y se propone ayudarlo.
18:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders son contratados para construir una montaña rusa en Looneyburg. Bugs Bunny y el Pato Lucas compiten entre sí, para saber que parte de la montaña rusa es la mejor.
18:15 Bugs y sus amigos a la obra
Oink, abuelo de Petunia, contrata a los Looney Builders para mejorar su granja. Pero ellos llevan las construcción demasiado lejos y Oink añora algunos de los aspectos que más le gustaban, de su anterior granja.
18:30 Batiautos
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
18:40 Batiautos
Bibi ingresa al mundo de El mago de Oz, donde se encuentra con amigos y vehículos familiares. Entonces, decide emprender una increíble búsqueda para ver al mago en persona.
18:50 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones. Ducky y Quizz se roban la bombilla exclusiva de la Batiseñal. Bam y Batwing deben restaurar la luz legendaria.
19:00 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
19:15 Masha y el oso
¡Masha decide que celebrar el Año Nuevo una vez no es suficiente y va a la misteriosa China, donde los dragones bailan, los jardines florecen y muchas, muchas cosas más interesantes suceden!
19:21 Masha y el oso
Masha descubre varios talentos nuevos a la vez y el oso se compra un televisor nuevo. La niña no se puede perder de una posibilidad tan espectacular de demostrar que un enfoque creativo resuelve cualquier problema.
19:27 Masha y el oso
Cansado de los juegos continuos de Masha, el Oso finge estar enfermo para que lo deje en paz. Pero la niña se preocupa por su amigo y se propone curarlo. Luego de una serie de intentos fallidos, por fin logra que el Oso sane.
19:33 Masha y el oso
El Oso decide organizar un baile de máscaras para levantarle el ánimo a la Osa. Masha pone todo su esfuerzo para crear una fiesta brillante, memorable y muy campestre, pero su noche mágica no podría sobrevivir sin sus trucos.
19:39 Masha y el oso
Oso está cansado de ser el niñero eterno de Masha y de Panda, ¡que han destruido toda la casa! Por eso, Oso decide descansar un poco y contrata a una niñera especial para sus "angelitos".
19:45 Cuquin
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
19:50 Cuquin
Cuquín quiere jugar en el columpio, ¡pero la profesora sigue llevándolo de vuelta al picnic! Se imagina en el circo, donde el trapecio parece ser la respuesta a sus deseos, pero sólo si puede superar a un par de payasos molestos.
19:55 Cuquin
Clementina quiere jugar con el andador de tigre, pero la profesora lo guarda. Se imagina en un parque safari donde un montón de animales intentan guiarla hasta el tigre escondido, pero al final tiene que cambiar de disfraz para atraparlo.
20:00 Lu y sus amigos
Lu no entiende por qué Gus le tiene miedo a la aspiradora.
20:06 Lu y sus amigos
Lu se entristece cuando su amiga florida empieza a decaer.
20:12 Lu y sus amigos
A Biba le llega el día de ordenar, pero termina enojándose mientras limpia. Luego, su estrella de arcilla se pierde y no puede encontrarla.
20:18 Lu y sus amigos
Lu aprende que no puede enojarse con alguien por hacer algo que ella también hizo.
20:24 Lu y sus amigos
Lu se pone mal cuando se le pierde el juguete especial de Declan.
20:30 La casa de muñecas de Gabby
Gabby y Pandy disfrutan de un día de aventuras con temática pirata, con música, mapas y viajes mágicos. Luego, Cakey dirige un tutorial de delicias.
21:00 Bugs y sus amigos a la obra
El alcalde Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan una noria en el bosque en el que Porky teme que exista una criatura mítica llamada Pie Grande.
21:12 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders enfrentan desafíos acuáticos al construir una escuela marítima para Moxie Manatee.
21:24 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders descubren a Zippy, una pulga acrobática, en el lomo de Silvestre, así que le construyen un circo de pulgas para convencerlo de que busque otro sitio donde vivir y aliviar la picazón de Silvestre.
21:36 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney constructores deciden preparar un gran pastel para Petunia, entonces deciden ir turnándose para distraerla, mientras el resto del equipo prepara la cocción de su sorpresa en el patio trasero.
21:48 Bugs y sus amigos a la obra
Pete el Puma contrata a los Looney Builders para construir una discoteca con patines en Looneyburg. Lola recién empieza a patinar, pero no desea tomar las cosas con calma ni practicar.
22:00 Batiautos
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
22:10 Batiautos
Redbird sacrifica su tecnología de silenciador sigiloso para sonar tan fuerte como los otros Batwheels, pero sus modificaciones fracasan cuando Robin necesita sus habilidades sigilosas para atrapar a la escurridiza Catwoman.
22:20 Batiautos
Bibi tiene un día terriblemente malo en el que no deja de meter la pata y deja escapar al Guasón. No cree que pueda ayudar más a Batichica, pero un "mal presente" no tiene por qué convertirse en un "mal futuro".
22:30 Batiautos
Bam queda cubierta en masa elástica de Bounce X, durante una persecución con Prank. Debe aprender asimilarla, para poder usar sus nueva capacidad de rebotar, con el fin de terminar con el plan más reciente de Prank.
22:40 Batiautos
Grundy, un monstruoso camión gigante, que provoca el caos al pisotear a todo Gotham y provocando el caos. Para peor, es demasiado potente y grande para que Batwheels lo detengan.
22:50 Batiautos
Cuando Bam es enviado a luchar contra Travieso, Petirrojo le pide que lo lleve a pelear con él, pero Bam insiste en que se quede, ya que la furgoneta es muy peligrosa. Petirrojo lo sigue en secreto, pero su presencia hace más mal que bien.