Programación Boomerang
Ayer Hoy Mañana Jue Vie
Programación de ayer en Boomerang
00:05 |
Pocoyó
Jugando, Pocoyó y Pajarito dejan el cuarto de juegos hecho un desastre y los pobres de Pato y Elly sufren varios accidentes. Cuando Pato y Elly exigen que hagan "desaparecer" el desorden, Pocoyó encuentra un control de invisibilidad. |
00:14 |
Pocoyó
El salón de casa de Pato tiene un sofá, una mesa, una tele y una alfombra. Pato se prepara para ver tranquilamente la televisión, cuando sus amigos irrumpen en su casa. Pero a Pato no le apetece compañía y les echa. |
00:21 |
Pocoyó
Pocoyó ve cómo su amiga Elly le cura una pata a Loula y decide hacerse veterinario como ella. Sin embargo no todo el mundo necesita ayuda. ¿Qué le dirá a Elly cuando ésta descubra que le quitó sus instrumentos de veterinaria sin permiso? |
00:28 |
Pocoyó
Elly encuentra una estrella caída. Quiere quedársela, pero ¿no es mejor devolverla? |
00:38 |
Pocoyó
Pato está construyendo una torre con bloques de colores. Pocoyó quiere jugar también y Pato le presta un cubo para que haga su propia torre. Pero cuando se le acaban, Pocoyó coge los bloques de la torre de Pato, derrumbándola. |
00:45 |
Pocoyó
Pocoyó descubre un control remoto que cambia los colores de lo que lo rodea. Pero cambia el color de sus amigos y debe solucionarlo. Pocoyó y Pato riñen y construyen un muro entre ellos, pero pronto comprenden que eso no es bueno. |
00:52 |
Pocoyó
El malhumorado marciano está de vuelta en el mundo blanco de Pocoyó y ha secuestrado la muñeca de Elly. ¡Sorpresa sorpresa! Elly le pide ayuda a Pocoyó y él convierte la misión de rescate en un videojuego. |
00:59 |
Blippi
Blippi y Meekah no pueden esperar a explorar los colores del arcoiris en la Fábrica de Colores. Por suerte, Meekah tiene su cámara y está lista para capturar todos los momentos de su aventura. |
01:19 |
Blippi
Blippi y Meekah visitan Moonlight Rollerway en Glendale, California, dónde aprenderán todo sobre el patinaje sobre ruedas. |
01:37 |
Blippi quiere saber
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan. |
01:40 |
Blippi quiere saber
Blippi se topa con un letrero de Kangaroo Crossing en Australia y se pregunta "¿Qué tan alto puede saltar un canguro?" Su nuevo compañero canguro, Rooney, está feliz de hacer una demostración, desafiando a Blippi a una carrera de saltos. |
01:43 |
Blippi quiere saber
¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo. |
01:49 |
Blippi quiere saber
¡Cepíllate todos los días y mantén alejado al dentista! Una aventura nocturna en una boca dormida hace que Blippi inspeccione algunos dientes. ¡Dientes que necesitan una limpieza! |
01:52 |
Blippi quiere saber
Blippi se encoge y tiene una aventura dulce y emocionante en un camión de helados, junto a Sherry Pop, una paleta de hielo de frutas. Ella le cuenta cómo hacen los postres helados para mantenerse fríos y no derretirse. |
01:55 |
Blippi quiere saber
Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?" |
01:59 |
Meekah
Meekah visita Southern Hill Farms, donde recoge frutos y prepara una limonada con arándanos. Una divertida tarde para jugar y aprender. |
02:13 |
Meekah
Meekah aprende toda la elaboración del pan, en su visita a una divertida fabrica de pan. |
02:28 |
Meekah
Meekah se embarca en una aventura aérea y marítima, al abordar al portaeronaves Intrepid. ¡Puede subirse a un avión, a un helicóptero e incluso al mismísimo barco! |
02:46 |
Meekah
Meekah viaja al Centro Espacial Kennedy, para aprender más sobre los cohetes, el espacio exterior y las naves espaciales. Luego, entra a una nave para ver como es por dentro. |
02:58 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy encuentra el teléfono celular del guardabosque y se vuelve adicto a un juego del aparato. Cuando los lemmings descubren una aplicación de música del teléfono, lo necesitan para convertir el garaje en una discoteca. |
03:05 |
Grizzy and the Lemmings
En una caja caída de una caravana de circo, los lemmings hallan una varita mágica que hechiza los objetos y los hace cobrar vida. Grizzy está seguro de que una varita así le ahorraría mucho trabajo. |
03:12 |
Grizzy and the Lemmings
De pesca, Grizzy siente un lindo pique en la punta del sedal. Mientras se concentra profundamente para atrapar a la presa, los lemmings desvían al pez para que los remonte en una cometa. |
03:23 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy tiene algo de suerte cuando encuentra un trébol de cuatro hojas, pero ¿cuánto le durará? |
03:30 |
Grizzy and the Lemmings
Para no tener que compartir la comida, Grizzy la guarda en la nueva caja fuerte del guardabosques, que aparentemente es a prueba de ladrones. Ahora, se divierte mirando los intentos vanos de los lemmings por abrirla. |
03:37 |
Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings organizan una fiesta sorpresa para uno del clan. Grizzy tiene un solo objetivo: parar el estrépito, que no lo ayuda en nada con su migraña. Pero para los lemmings, la fiesta debe continuar a toda costa. |
03:46 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings consiguen una caja llena de salsa de chocolate, que esconden en algún lugar detrás del lomo de Grizzy. Y como los lemmings son prudentes y astutos, es imposible sorprenderlos cuando visitan su tesoro secreto. |
03:53 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy hace todo lo posible por deshacerse de los lemmings y disfrutar de un poco de paz y tranquilidad en la cabaña, pero cada vez que vuelven, presentan una actividad aún más inquietante. |
04:00 |
Grizzy and the Lemmings
La nevera de la cabaña ha cambiado: fue sustituida por un nuevo aparato de última generación que analiza el porcentaje de grasa corporal de quien quiere comer algo antes de seleccionar los alimentos adecuados. |
04:07 |
Milo
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados por descubrir el emocionante mundo de las carreras del Grand Prix, especialmente cuando compiten como parte del equipo de Tania Turbo. |
04:21 |
Milo
Harriet, la periodista de primicias, entusiasma a Milo, Lofty y Lark con las historias de sus persecuciones. |
04:35 |
Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se unen a la policía como asistentes del oficial Rhino, pronto empiezan ir tras la pista de un ladrón de comida. |
04:46 |
Milo
Cuando Heidi Hop llega a Scrubby's para que le limpien su traje manchado, Milo, Lofty y Lark se sienten inspirados para embarcarse en una aventura botánica y descubrir la planta más rara de todas: ¡una que nunca se ha visto antes! |
04:57 |
Mi mascota mágica Morphle
Una versión robot del Oficial Freeze se sale de control. Entonces, Mila y Morphle deben salvar a la ciudad, antes de que arreste a todos. |
05:01 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle le hacen un desafío a Orphle, quien debe llegar hasta la Jungle Island, para probar un helado nuevo. |
05:04 |
Mi mascota mágica Morphle
Boba se vuelve gigante, entonces Mila y Morphle deben salvar a la ciudad de sus burbujas gigantes. |
05:08 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle deben cuidar a la ciudad, de la extraña, aunque bienintencionada ayuda de Orphle, el superhéroe. |
05:11 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle juegan a las escondidas con sus amigos, pero Winston está tramando algo peligroso. |
05:18 |
Mi mascota mágica Morphle
Los bandidos se apoderan de Morphle, cuando él se transforma en un enorme robot y para peor, ellos logran hipnotizarlo, haciendo que destruya la ciudad. ¿Qué harán con el robot Morphle? |
05:22 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila le entrega a sus mejores amigos una insignia de amistad. Pero Morphle está triste, porque piensa que Mila ya no quiere ser su mejor amiga. |
05:25 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle conocen a la versión traviesa y verde de Morphle, en el mundo del espejo. |
05:28 |
Mi mascota mágica Morphle
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos. |
05:32 |
Mi mascota mágica Morphle
Un león se ha escapado y deambula por la ciudad. Mila, Morphle y Orphle-león deben atraparlo. |
05:39 |
Mi mascota mágica Morphle
Morphle cree que Mila y su papá se mudarán. Mila y Morphle hacen lo posible para permanecer juntos. |
05:42 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila quiere asistir a dos actividades divertidas al mismo tiempo, por lo que pide ayuda para lograr lo imposible. / Morphle rompe las reglas para ayudar a Mila a ganar el partido de pelota del vecindario. |
05:46 |
Mi mascota mágica Morphle
El señor Vanderboos intenta hacer una parrillada, pero Mila y Morphle terminan arruinando toda la preparación. |
05:49 |
Mi mascota mágica Morphle
¡Los bandidos roban el animal mágico Atmo y lo usan para congelar a todos en la ciudad! Morphle y Mila necesitan usar los poderes adecuados para descongelar a todos y rescatar a Atmo. |
05:52 |
Mi mascota mágica Morphle
Chroma, una nueva y tímida mascota mágica, se prepara para un partido de magia con su grupo de amigos. |
06:00 |
Sésamo
¡La Vaca Vicki perdió sus lentes! Necesita la ayuda de Elmo para encontrar sus lentes. |
06:27 |
Bea y sus bloques
Priya les enseña a Bea y a Ty un baile de Bollywood, pero se frustra porque no puede explicarles los pasos de una forma simple. |
06:39 |
Bea y sus bloques
A Lexi le preocupa equivocarse haciendo gimnasia, así que Bea y Priya practican con ella, ayudandola a entender que solo debe divertirse. |
06:54 |
Bea y sus bloques
Charlie y la abuela Vi reciben el premio Park Helper Awards, por su ayuda comunitaria. |
07:06 |
Mecha Builders
Es el Día de lectura en la ciudad e Izzy y Barb están listos. Es decir, hasta que todos los libros fueron tomados por los Yip Yips. |
07:21 |
Mecha Builders
Sif se prepara para aterrizar en el sitio de lanzamiento del cohete, hasta que un satélite empuja su cohete fuera de curso. |
07:33 |
La araña Lucas
Cuando Lucas descubre un conducto de calefacción que sopla aire caliente en la sala de estar, convence a Bodhi de que la casa realmente está respirando. |
07:41 |
La araña Lucas
Arlo no puede resistir la tentación de mirar el jardín de al lado a través de un nudo. |
07:50 |
La araña Lucas
Una serie de 6 cortos que presentan a todos los amigos de Lucas y terminan con una canción. |
07:57 |
La araña Lucas
Cuando Findley y Avocado se quedan encerrados en el ático, el dúo aprovecha el momento. |
08:05 |
Bugs y sus amigos a la obra
Mientras los Looney Builders ayudan a Petunia a construir un invernadero, ella no puede esperar a que las verduras crezcan y hace todo lo posible para acelerar el proceso. |
08:19 |
Bugs y sus amigos a la obra
Baby Bear está tan emocionado por su nuevo dormitorio, que se deja llevar un poco mostrando su agradecimiento. |
08:32 |
Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders son contratados por Hoots Talon para agrandar y pintar la vieja biblioteca. Ellos contratan al pintor maestro, Silvestre, quien se enfrenta a su miedo a las alturas junto a su amigo, Piolín. |
08:43 |
Cuquin
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro. |
08:49 |
Cuquin
Clementina tiene hambre y quiere una manzana roja brillante, ¡pero no es hora de merendar! Se la imagina encima de un podio, en una galería de arte. Pero cuando ella y sus amigos intentan cogerla, ¡el guardia de seguridad Robi lo impide! |
08:56 |
Cuquin
Clementina tiene un sombrero pirata y quiere navegar en el barco pirata en la piscina de la guardería. Pero resulta que otro niño también está jugando con el barco. |
09:03 |
Batiautos
Sintiéndose ignorado después de que no se le asignen misiones, Bam le pide a MOE que le instale mejoras experimentales para congraciarse con Batman. |
09:15 |
Batiautos
Bam queda cubierta en masa elástica de Bounce X, durante una persecución con Prank. Debe aprender asimilarla, para poder usar sus nueva capacidad de rebotar, con el fin de terminar con el plan más reciente de Prank. |
09:27 |
Batiautos
Después de acordar el intercambio de tarjetas madre base y de carrocerías, los Batiautos tienen que aprender rápidamente a "conducir un kilómetro en las ruedas del otro" a tiempo para detener a la Legión de Zoom que está cada vez más cerca. |
09:41 |
Batiautos
Kitty se queda a dormir en la Baticueva. No es fácil que se acueste y los Batwheels deben hallar maneras creativas para que duerma. |
09:52 |
Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el Planeta Tierra, los niños juegan en el patio de recreo. Cuando llegan Tito y Potato, Tina cambia su comportamiento. En el Mundo de la Imaginación, la pandilla se une para ayudar a Tina a expresarse. |
09:59 |
Mundo Bita: ¡Imagínate!
El sábado comienza con la pandilla invitando a Tito a jugar un juego, pero primero debe cuidar la higiene bucal. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños a un viaje por Planeta Boca y les enseña lo importante que es limpiarla. |
10:07 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy y los lemmings están aburridos. Grizzy decide adoptar un coco que rodó hasta sus pies. Se divierte tanto jugando con su juguete nuevo que los Lemmings quieren unirse. |
10:17 |
Grizzy and the Lemmings
En la casa del guardabosques, Grizzy encuentra un artefacto de tecnología de avanzada que permite aprender lo que sea: costura, origami, kung fu... en apenas segundos, gracias a los electrodos que se conectan al cerebro. |
10:24 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings organizan una carrera de teledirigidos por toda la cabaña. Grizzy, que estaba a punto de quedarse dormido, interrumpe la competencia pero debe enfrentar las represalias de los roedores. |
10:33 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy despierta hambriento, pero las alacenas están vacías. Mientras los lemmings juegan por ahí cerca con un elefante, el oso acaba con sus reservas de cacahuete. |
10:40 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings descubren un extraño estanque en una gruta de nativos de América del Norte, que tiene el poder de rejuvenecer a cualquiera que se sumerja en él. |
10:47 |
Blippi
Blippi visita el M.K. Nature Center en Boise, Idaho. |
11:00 |
Blippi quiere saber
¿Puedes ver en la oscuridad? ¡Blippi tampoco puede! Pero en esta aventura, Blippi y D.Bo vuelan en la oscuridad con Matt the Bat, quien les muestra cómo usa la ecolocalización para ver y oír en la oscuridad. |
11:05 |
Masha y el oso
Masha y el Oso deciden rodar una película, pero están discutiendo acerca del argumento. ¿Sobre qué tratará la película? ¿Sobre espías, monstruos o mundos alejados? ¿O tal vez hay alguna idea más interesante? |
11:12 |
Masha y el oso
La Osa le presenta a Masha una revista glamorosa, y ahora el Oso transformará su casa en un salón de belleza. Prepárate para aprender que todo debería hacerse con un sentido de proporción, en especial lo relacionado a la belleza. |
11:22 |
Masha y el oso
Masha quiere jugar a las escondidas pero el Oso tiene otros planes en mente. Como sabe que es imposible oponerse a los deseos de Masha, acepta jugar con ella. |
11:28 |
Creciendo con la Gallina Pintadita
El cuarto del Pollito Amarillito es un desorden de juguetes, entonces la Gallinita y el Gallo convierten la organización en un divertido juego. |
11:43 |
Mundo Bita: ¡Imagínate!
Abuela Plot le presenta una trama ancestral a Pepe y Pipa. En el planeta tierra, los niños reciben ayuda del abuelo Alfonso y de Bita, para entender sus antepasados. |
11:50 |
Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Pepe no acepta la ayuda de Pipa. En el planeta Tierra, Tito intenta resolver un problema solo. En el Mundo de la Imaginación, Bita, Lila, Dan, Tito y Flora hacen una plantación mágica. |
11:58 |
Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders descubren a Zippy, una pulga acrobática, en el lomo de Silvestre, así que le construyen un circo de pulgas para convencerlo de que busque otro sitio donde vivir y aliviar la picazón de Silvestre. |
12:12 |
Bugs y sus amigos a la obra
La chef Poyung Panda contrata a los Looney Builders para que le construyan un autobús de Dim Sum en China. El equipo enfrenta un gran problema y a Bugs Bunny le preocupa decepcionar a su chef favorita. |
12:23 |
Cine: El origen secreto de los Batwheels
Un complot diabólico aleja a Batman, Robin y Batichica de la Baticueva. Por esta razón, la Baticomputadora instala copias de su placa base en los Batimóviles para darles vida. |
12:59 |
Cuquin
Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados. |
13:06 |
Cuquin
Cyan quiere convertir una caja de cartón en algo, pero sus amigos insisten en pintarla primero. Se imagina a sí mismo persiguiendo a otra caja, aunque alguien sigue desapareciendo con ella. |
13:12 |
Cuquin
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio. |
13:21 |
La casa de muñecas de Gabby
Gabby y Pandy disfrutan de un día de aventuras con temática pirata, con música, mapas y viajes mágicos. Luego, Cakey dirige un tutorial de delicias. |
13:46 |
El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica intenta crecer para alcanzar su snack favorito. |
13:59 |
Milo
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta. |
14:12 |
La araña Lucas
Lucas imita juguetonamente a Bodhi, pero puede que la haya ofendido. |
14:19 |
La araña Lucas
Lucas encuentra un huevo y decide cuidarlo. Pero aprende que la responsabilidad es difícil. |
14:27 |
La araña Lucas
Después de escuchar un chirrido horrible de la chimenea, sus amigos nominan a Lucas para que suba y averigüe qué está causando el ruido. |
14:36 |
La araña Lucas
Lucas se pone en marcha para encontrar al monstruo legendario, Big Butt, que deambula por el jardín en la noche. |
14:44 |
La araña Lucas
Lucas, Findley y Bodhi se obsesionan con un juguete nuevo llamado Boingo. |
14:51 |
Pocoyó
Pocoyó y sus amigos juegan al escondite. Pocoyó es muy bueno encontrando a sus amigos, pero estos no piensan lo mismo, pues creen que Loula a quien consideran como su nuevo y fantástico rastreador, no se le ha escapado ningún amigo. |
15:00 |
Bugs y sus amigos a la obra
Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan un faro para Looneyburg. |
15:13 |
Bugs y sus amigos a la obra
George P. Mandrake contrata a los Looney Builders para armar un fósil de T-Rex. Piolín tiene que colocar los huesos en su lugar con su grúa, pero el temor que le tiene al gran dinosaurio no lo deja hacer su trabajo. |
15:25 |
Batiautos
Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir. |
15:36 |
Batiautos
La noche de Halloween, Poison Ivy da vida a todas las calabazas y crea un ejército de linternas que se comen todos los dulces. |
15:50 |
Batiautos
Malordenador captura a Bibi y disfraza a Bufona para que ocupe su lugar con los Batiautos y así Bufona pueda robar la tarjeta madre de Baticomputadora. ¿Podrá Bibi liberarse a tiempo para desenmascarar a la impostora y salvar el día?. |
16:01 |
Hola, Duggee
Seguimos a Peggee y los Colibríes mientras viajan río arriba para entregar un paquete. |
16:10 |
Hola, Duggee
Duggee les muestra a las ardillas cómo hacer un bote de papel con hojas de periódico. Mientras observan, un ejército de hormigas los interrumpe: necesitan ayuda para cruzar al otro lado del estanque para unirse a un picnic. |
16:18 |
Hola, Duggee
Una enorme caja repleta de piezas es entregada al club y las ardillas están muy emocionadas. |
16:25 |
Hola, Duggee
Tag aprende la importancia de escuchar en su primer día. |
16:33 |
Minibods
¡Pogo quiere comer una fruta Mang-Mang pero no está madura! Con la ayuda de Newt, Pogo debe aprender a esperar. ¡El trabajo duro y la paciencia dan fruto! |
16:41 |
Minibods
El disfraz de Halloween de Pogo hace que sea difícil recoger las golosinas en la espeluznante caza de golosinas de Bubbles. |
16:51 |
Minibods
Lulu quiere que el Oddbird musical se sume a su banda, pero la mascota está haciendo su jornada habitual, en su mundo de animales y no se percata de lo que está haciendo Lulu. |
16:59 |
Minibods
Newt ha cultivado una calabaza enorme para Halloween, pero una oruga hambrienta quiere comérsela. |
17:06 |
Blippi
Prepárense para rodar con los camiones más grandes que hayan visto... ¡Monster Trucks! |
17:22 |
Mónica y su pandilla
Mônica, Denise y Jeremias encuentran una cinta de la que se escapa un fantasma que despierta los mayores temores de cada uno. Para afrontarlo, los niños necesitan luchar contra sus propios miedos. |
17:30 |
Cosmo, el cosmonauta
La familia de Sharkat pide la ayuda de Cosmo para resolver problemas que podrían resolver ellos mismos. |
17:37 |
Cosmo, el cosmonauta
Cosmo se estrella en el Planeta de Hielo y sale despedido de la Nave. En la caída, pierde su mochila propulsora y cae en un agujero oscuro. Ahora no puede comunicarse con la Nave. |
17:47 |
El pequeño gran mundo de Jessica
Cuando Jessica descubre que su juguete favorito está sucio, se ofrece voluntaria para bañarlo. |
18:00 |
Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders descubren a Zippy, una pulga acrobática, en el lomo de Silvestre, así que le construyen un circo de pulgas para convencerlo de que busque otro sitio donde vivir y aliviar la picazón de Silvestre. |
18:14 |
Bugs y sus amigos a la obra
Piolín lidera a Los Looney Builders en la construcción de un nuevo tiovivo en el parque para los niños. Su grúa se descompone y su pequeño tamaño afecta su capacidad para contribuir a la construcción. |
18:25 |
Cine: El origen secreto de los Batwheels
Un complot diabólico aleja a Batman, Robin y Batichica de la Baticueva. Por esta razón, la Baticomputadora instala copias de su placa base en los Batimóviles para darles vida. |
19:01 |
Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el Planeta Tierra, los niños juegan en el patio de recreo. Cuando llegan Tito y Potato, Tina cambia su comportamiento. En el Mundo de la Imaginación, la pandilla se une para ayudar a Tina a expresarse. |
19:08 |
Mundo Bita: ¡Imagínate!
El sábado comienza con la pandilla invitando a Tito a jugar un juego, pero primero debe cuidar la higiene bucal. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños a un viaje por Planeta Boca y les enseña lo importante que es limpiarla. |
19:18 |
Masha y el oso
Cuando es invierno, y hace mucho frío, te pueden calentar no solo las bebidas calientes, sino también unos buenos recuerdos de viaje a México. Masha y el Oso no temen al frio porque disfrutan bailando. |
19:24 |
Masha y el oso
Todos quieren quedarse para siempre en el mágico mundo de la niñez, pero siempre llega el momento de crecer y Masha no es la excepción. |
19:34 |
Masha y el oso
¿Qué hace falta para convertir un viaje común y corriente en una gran travesía? Un Oso, una banda itinerante y... a Masha. Sin embargo, el destino de este grupo no es viajar juntos muy lejos. |
19:41 |
Cuquin
Clementina está construyendo una guarida de almohadones, pero sus compañeros necesitan los almohadones para la hora del cuento. |
19:48 |
Cuquin
Cyan quiere convertir una caja de cartón en algo, pero sus amigos insisten en pintarla primero. Se imagina a sí mismo persiguiendo a otra caja, aunque alguien sigue desapareciendo con ella. |
19:54 |
Cuquin
Cyan quiere ponerse el sombrero vaquero, pero alguien se lo quita antes. Entonces, comienza a imaginar que se encuentra en un rodeo del lejano oeste, donde lo espera otro sombrero de vaquero. |
20:02 |
Lu y sus amigos
Lu se desanima cuando toca el xilófono y no consigue la reacción que esperaba. |
20:12 |
Lu y sus amigos
Elodie se enoja cuando Lu hace una suposición incorrecta. |
20:20 |
Lu y sus amigos
Lu aprende a ser consciente de que los demás también necesitan poder elegir y a tenerlo en cuenta. |
20:28 |
La casa de muñecas de Gabby
Mientras Floyd se acurruca a la hora de acostarse, Gabby, Pandy y Pillow Cat se preparan para una fiesta de pijamas en el jardín de Kitty Fairy, con un árbol de pijama mágico. |
20:54 |
Bugs y sus amigos a la obra
Baby Bear está tan emocionado por su nuevo dormitorio, que se deja llevar un poco mostrando su agradecimiento. |
21:05 |
Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders vuelven a diseñar el hoyo final del campo de minigolf de Ciudad ACME, y Porky está decidido a hacerlo bien para los niños. |
21:19 |
Bugs y sus amigos a la obra
George P. Mandrake contrata a los Looney Builders para armar un fósil de T-Rex. Piolín tiene que colocar los huesos en su lugar con su grúa, pero el temor que le tiene al gran dinosaurio no lo deja hacer su trabajo. |
21:32 |
Bugs y sus amigos a la obra
Marvin el Marciano contrata a los Looney Builders para que le construyan una perrera en Marte para su mascota K-9. Pero el Pato Lucas se hace amigo de K-9 y se le ocurre un plan para que puedan jugar más tiempo. |
21:44 |
Bugs y sus amigos a la obra
Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan un faro para Looneyburg. |
21:55 |
Batiautos
Bam toma una difícil decisión como líder que hace que Batinave se estrelle. Se obsesiona con arreglar las cosas durante una misión aérea de alto riesgo contra el Pingüino y su gigantesco patito dirigible. |
22:09 |
Batiautos
Después de que Nightbike revela que tiene miedo a los ruidos fuertes, los Batwheels lo ayudan a superarlo. |
22:20 |
Batiautos
Buff usa el cinturón reductor de Átomo y se reduce accidentalmente al tamaño de un ratón. |
22:34 |
Batiautos
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera. |
22:45 |
Batiautos
Kitty se queda a dormir en la Baticueva. No es fácil que se acueste y los Batwheels deben hallar maneras creativas para que duerma. |
22:56 |
La araña Lucas
Cuando Avocado pierde su adorado juguete, Lucas y Findley están decididos a animarla. |
23:04 |
La araña Lucas
Lucas se convierte en maestro mientras intenta enseñarle a Maizie a pintar. |
23:11 |
La araña Lucas
Arlo está deslumbrado por la popularidad de Avocado y se convierte en su mayor admirador. |
23:21 |
La araña Lucas
Lucas y Findley se mudan juntos a la casa de muñecas. |
23:28 |
La araña Lucas
Lucas la araña teje una telaraña. |
23:38 |
La araña Lucas
Lucas descubre que es mejor pedir permiso a tus amigos antes de asustarlos en Halloween. Usa un disfraz de fantasma, máscaras decorativas y escondites furtivos para hacerlos saltar de miedo. |
23:45 |
La araña Lucas
Findley está nerviosa por cuidar de House mientras Lucas no está. |
23:53 |
La araña Lucas
Lucas tiene que convencer a Arlo de que la manguera del jardín no es una serpiente. |