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Programación Boomerang Cartoon


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Programación viernes, 9 de mayo de 2025 en Boomerang Cartoon

00:00 Blippi
Blippi visita una tienda de magia para aprender algunos trucos de magia ¡y entretener a sus amigos!
00:15 Blippi
Blippi visita un huerto de calabazas y aprende la diferencia entre la izquierda y la derecha en un laberinto de maíz.
00:30 Blippi quiere saber
¿Puedes ver en la oscuridad? ¡Blippi tampoco puede! Pero en esta aventura, Blippi y D.Bo vuelan en la oscuridad con Matt the Bat, quien les muestra cómo usa la ecolocalización para ver y oír en la oscuridad.
00:33 Blippi quiere saber
Ningún tipo de viaje es demasiado difícil para BlippiMobile, ¡ni siquiera viajar en el TIEMPO! Blippi y D.Bo retroceden en el tiempo para ver cómo eran los primeros autos, ¡y quién mejor para mostrárselo que Blippi, el bisabuelo de Blippi!
00:36 Blippi quiere saber
Blippi se encoge y tiene una aventura dulce y emocionante en un camión de helados, junto a Sherry Pop, una paleta de hielo de frutas. Ella le cuenta cómo hacen los postres helados para mantenerse fríos y no derretirse.
00:39 Blippi quiere saber
¡Cepíllate todos los días y mantén alejado al dentista! Una aventura nocturna en una boca dormida hace que Blippi inspeccione algunos dientes. ¡Dientes que necesitan una limpieza!
00:42 Blippi quiere saber
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
00:45 Blippi quiere saber
¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo.
00:48 Blippi quiere saber
En una misión a la luna, Blippi rebota con Rocky, la roca lunar. Allí arriba se sienten ligeros como una pluma, se ataron y flotaron hacia abajo, entonces enseñan a Blippi todo sobre la gravedad.
00:51 Blippi quiere saber
Blippi y TABBS se encogen y vuelan dentro de una colmena muy activa, donde conocen a Bijon, la abeja trabajadora que habla y se mueve rápido. Bijon rima a través de la dulce explicación de cómo se hace la deliciosa miel.
00:54 Blippi quiere saber
¡El confiable BlippiMobile de Blippi lo transporta de manera segura a un mundo submarino completamente nuevo! Se sumerge en el mar, donde un residente local, Jerry the Jellyfish, le ofrece un recorrido por el océano.
00:57 Blippi quiere saber
¿Cómo obtiene un arcoíris sus colores? El súper fanático del arcoíris, Blippi, va en una colorida aventura en el cielo para descubrir la respuesta.
01:00 Meekah
En Nailed It DIY Studio, una instructora ayuda a Meekah a hacer un letrero colorido con su nombre.
01:15 Meekah
Meekah visita Bubble Pop, dónde aprende sobre la ciencia detrás de las burbujas. Además, juega con diferentes exposiciones interactivas sobre las burbujas.
01:30 Meekah
Meekah viaja al Centro Espacial Kennedy, para aprender más sobre los cohetes, el espacio exterior y las naves espaciales. Luego, entra a una nave para ver como es por dentro.
01:45 Meekah
Meekah visita O2B Kids en Orlando, Florida y aprende nuevos movimientos de baile.
02:00 Grizzy and the Lemmings
Un helicóptero despega de la playa, dejando atrás las instalaciones de un juego de televisión, es decir, muchos suministros de alimentos, que están encerrados. Los lemmings y el Osodeben participar de un concurso por las llaves.
02:06 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings están alineados en el sofá, listos para ver una película de dibujos animados en la que un ratón le juega malas pasadas a un gato. Grizzy, que ha decidido tomar una siesta, apaga el televisor.
02:12 Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings encuentran un paquete de caramelos de menta fuerte que, literalmente, enfrían el aliento. Una ráfaga de cualquiera que se los coma congela todo a su alcance.
02:18 Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar.
02:24 Grizzy and the Lemmings
Al blandir un cetro indio que trajeron los lemmings junto con otras antigüedades, Grizzy ve que los lemmings se inclinan ante él y se comportan como sirvientes.
02:30 Grizzy and the Lemmings
Cuando encuentran un viejo libro sobre origami tradicional japonés, los lemmings producen pájaros de papel en masa para jugar al ala delta.
02:36 Grizzy and the Lemmings
Una antigua caja de metal hallada por casualidad en un recoveco de un acantilado les trae recuerdos de la infancia a Grizzy y a los lemmings. Todos recuerdan con nostalgia el día en que se conocieron, cuando aún eran niños.
02:42 Grizzy and the Lemmings
Grizzy construye un robot que se le parece para mantener a los lemmings alejados mientras prepara una fiesta de palomitas de maíz para su osa adorada. Pero la inteligencia artificial de su doble deja mucho que desear.
02:48 Grizzy and the Lemmings
Grizzy encuentra una extraña criatura fosilizada en resina de ámbar que se parece a él. Una enciclopedia de ciencias naturales confirma que se trata de su antepasado. Grizzy quiere tomar el bloque de ámbar, pero los lemmings luchan por él.
02:54 Grizzy and the Lemmings
Después de romper accidentalmente su sofá favorito, Grizzy ve una acogedora cabaña de pesca en una isla vecina.
03:00 Milo
Cuando el juez Jackson tiene que ser el árbitro de un partido de fútbol, Milo Lofty y Lark se quedan a cargo de los procedimientos judiciales.
03:10 Milo
El trabajo de Dave el mecánico, que es reparar un montón de vehículos diferentes, suena muy divertido. Por eso, cuando Milo, Lofty y Lark van a su garaje, ¡están ansiosos por empezar a arreglar cosas!
03:20 Milo
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados, porque el futbolista Charlie Cheetah necesita que le limpien el uniforme para la gran final de la Copa.
03:30 Milo
A Milo, Lofty y Lark les encanta pintar y, cuando se reúnen con la artista profesional Shona en su estudio, están deseosos de expresar su lado artístico.
03:40 Milo
La historia de Chef Pierre inspira a Milo, Lofty y Lark a querer trabajar en su restaurante de fama mundial.
03:50 Milo
Cuando Tilly, una granjera embarrada, visita Scrubby's, Milo, Lofty y Lark piensan que sería increíble estar en la granja con los animales.
04:00 Mi mascota mágica Morphle
Morphle teme que el juguete robot de Maria Monée lo reemplace como amigo de Mila y Jordie.
04:04 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle investigan un avistamiento de tiburones en la playa, entonces ellos deben ser los protectores de sus amigos.
04:08 Mi mascota mágica Morphle
Morphle se convierte en un monster truck, Orphle se convierte en un monstruo real con ruedas y empieza a hacer estragos en la ciudad. Entonces, Morphle debe convertirse en la solución a este problema y salvar el día.
04:12 Mi mascota mágica Morphle
Mila y papá tienen una carrera de superhéroes, todo con la ayuda de Morphle y Orphle.
04:16 Mi mascota mágica Morphle
Es Halloween. Mila y Morphle salen por dulces. Pero para sorpresa de ellos, se encuentran a dos fantasmas que se roban los dulces.
04:20 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle le hacen un desafío a Orphle, quien debe llegar hasta la Jungle Island, para probar un helado nuevo.
04:24 Mi mascota mágica Morphle
Morphle, Mila, April y Jordie hacen demasiado ruido, entonces deben comenzar a jugar el juego del silencio.
04:28 Mi mascota mágica Morphle
Depende de los niños calmar a Gobblefrog antes de que devore toda la ciudad.
04:32 Mi mascota mágica Morphle
Mila le entrega a sus mejores amigos una insignia de amistad. Pero Morphle está triste, porque piensa que Mila ya no quiere ser su mejor amiga.
04:36 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle trabajan juntos para ayudar a la comunidad y proteger a la ciudad de los vandalos y sobre todo, del travieso Orphle.
04:40 Mi mascota mágica Morphle
¡Los Bandidos están usando un invento de la madre de Mila, para convertir a todos en la ciudad en osos de peluche. Mila y Morphle deberán detenerlos antes de que sea demasiado tarde.
04:44 Mi mascota mágica Morphle
Morphle es secuestrado por los Bandidos mientras estaba jugando al escondite. Entonces, Mila y Enzo deben convertirse en sus propios Morphles para encontrarlo.
04:48 Mi mascota mágica Morphle
¡Los bandidos roban el animal mágico Atmo y lo usan para congelar a todos en la ciudad! Morphle y Mila necesitan usar los poderes adecuados para descongelar a todos y rescatar a Atmo.
04:52 Mi mascota mágica Morphle
Mila tiene un resfriado tan fuerte, que Morphle no llegat a entender en qué le pide que se transforme.
04:56 Mi mascota mágica Morphle
Un viento fuerte se lleva lejos a Morphle. Mila hace todo lo posible por encontrarlo. ¿Podrá reencontrarse con su mascota mágica?
05:00 Sésamo
Elmo, Rosita y Lola juegan al restaurante. Tienen que recordar qué hacer en un restaurante. En Furchester Hotel, Pheobe pierde su llave especial que abre cada puerta en el hotel.
05:30 Bea y sus bloques
Bea quiere ser astronauta, entonces ella y Ty practican para ir al espacio. Pero luego descubren que eso requiere años de escuela y práctica.
05:40 Bea y sus bloques
Bea y Ty crean un campamento de práctica para Sam cuando se frustra por su nivel de habilidad en blocketball y quiere mejorar.
05:50 Bea y sus bloques
Bea ayuda a Lexi a enfrentarse a Frank cuando ella se cae de su scooter después de que el hiciera trampa para ganar una carrera con ella.
06:00 Mecha Builders
El granjero MacBarm organiza el Sunny Field Farm Chicken Roll, pero la carrera comienza lentamente cuando los pollos no ruedan.
06:10 Mecha Builders
El Zee Mobile es excelente para contar los pollos en la granja, pero no deja de chocar y arruinar la puerta del establo de MacBarm.
06:20 Mecha Builders
La grúa magnética en el sitio de construcción se enciende accidentalmente y comienza a absorber todo el metal, ¡incluidos los Mecha Builders!
06:30 La araña Lucas
Cuando Lucas ve un robot en el estante, lo golpea. Esto pone en marcha el mecanismo de relojería y ahora Lucas es perseguido por un robot de serie B. Cuando Bodhi se ve acorralado, Lucas se da cuenta de que tiene que ayudar a su amigo.
06:36 La araña Lucas
Lucas tiene problemas cuando se critican sus habilidades para hacer telarañas.
06:42 La araña Lucas
Lucas encuentra una puerta en la base del árbol de Arlo y se pregunta a quién pertenece.
06:48 La araña Lucas
Lucas, Findley y Bodhi descubren una casa de pan de jengibre e inmediatamente la devoran.
06:54 La araña Lucas
Cuando la mamá de Arlo sale a buscar comida, Lucas decide cuidar a Arlo por la noche. ¿Qué tan difícil puede ser cuidar de un pequeño Búho?
07:00 Bugs y sus amigos a la obra
Bugs Bunny y Lola Bunny manejan un equipo de constructores ineptos. Al trabajar juntos como equipo, Daffy Duck, Porky Pig, Tweety y otros llevan a cabo algunos de los trabajos de construcción más locos de la historia.
07:45 Cuquin
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio.
07:50 Cuquin
Cyan quiere mostrarle a todos sus compañeros de clase lo que tiene adentro de la bolsa de pingüino, pero debe aprender a esperar su turno.
07:55 Cuquin
Cyan quiere convertir una caja de cartón en algo, pero sus amigos insisten en pintarla primero. Se imagina a sí mismo persiguiendo a otra caja, aunque alguien sigue desapareciendo con ella.
08:00 Batiautos
Después de que Nightbike revela que tiene miedo a los ruidos fuertes, los Batwheels lo ayudan a superarlo.
08:09 Batiautos
Sintiéndose ignorado después de que no se le asignen misiones, Bam le pide a MOE que le instale mejoras experimentales para congraciarse con Batman.
08:18 Batiautos
Después de derribar al Acertijo de un impresionante empujón con la rueda, los Batiautos le dan a Buff el apodo de "Buff el Duro". Pero a Buff le molesta que lo llamen así.
08:27 Batiautos
Cuando la Legión de Zoom planea hacer trampas para ganar el Gran Premio de Ciudad Gótica, los Batiautos entran en acción para asegurarse de que la carrera se gane como es debido: ¡con justicia!.
08:36 Batiautos
Cuando un grupo de perros callejeros, ayudados por otro héroe callejero, son salvados de Gatúbela por el bondadoso Buff, este los lleva a todos a vivir a la Baticueva sin que el resto de la Batifamilia lo sepa.
08:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
09:00 Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar.
09:45 Blippi quiere saber
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan.
09:48 Blippi quiere saber
¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante!
09:51 Blippi quiere saber
Blippi se encoge y tiene una aventura dulce y emocionante en un camión de helados, junto a Sherry Pop, una paleta de hielo de frutas. Ella le cuenta cómo hacen los postres helados para mantenerse fríos y no derretirse.
09:54 Blippi quiere saber
¡El confiable BlippiMobile de Blippi lo transporta de manera segura a un mundo submarino completamente nuevo! Se sumerge en el mar, donde un residente local, Jerry the Jellyfish, le ofrece un recorrido por el océano.
09:57 Blippi quiere saber
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
10:00 Masha y el oso
Masha quiere comer unos dulces, pero antes debe transformar la cocina del Oso en una fábrica de caramelos.
10:06 Masha y el oso
Todos quieren quedarse para siempre en el mágico mundo de la niñez, pero siempre llega el momento de crecer y Masha no es la excepción.
10:12 Masha y el oso
La idea del Oso de colgar un cuadrito en la pared termina causando una enorme explosión, y no le queda más remedio que encargarse de múltiples reparaciones. Masha y los demás animales ayudan al Oso con este difícil trabajo.
10:18 Masha y el oso
No tienes que ir a París para estar a la moda. Es suficiente pedirle ayuda a tu mejor amigo. Francia compartirá un gusto increíble en la ropa y una sed de vida con Masha.
10:24 Masha y el oso
El Oso decide cosechar bayas y preparar una mermelada. La idea complace mucho el paladar de Masha, que se la come toda.
10:30 Creciendo con la Gallina Pintadita
El pollito amarillo, sin darse cuenta, causa una gran confusión en la cocina y todo por un tarro de galletas.
10:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
11:00 Bugs y sus amigos a la obra
Mientras los Looney Builders le construyen a Kathy Bat una estación de radio al revés, a Porky le surgen dudas, pero no dice nada.
11:10 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un museo de ciencias en el desierto donde Wile E. Coyote se distrae con el Correcaminos.
11:20 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una estación espacial para Marvin el Marciano y su tripulación marciana. Pero Marvin pronto se siente abrumado por las travesuras de su tripulación marciana y la falta de espacio personal.
11:30 Batiautos
Bam le da vida al Catmóvil de Catwoman, Kitty, para que los Batwheels puedan tener equipos parejos para su juego de Bat-Ball. Pero Kitty es demasiado salvaje para jugar, a pesar de los mejores intentos de Bam
11:40 Batiautos
Después de derribar al Acertijo de un impresionante empujón con la rueda, los Batiautos le dan a Buff el apodo de "Buff el Duro". Pero a Buff le molesta que lo llamen así.
11:50 Batiautos
Bam toma una difícil decisión como líder que hace que Batinave se estrelle. Se obsesiona con arreglar las cosas durante una misión aérea de alto riesgo contra el Pingüino y su gigantesco patito dirigible.
12:00 Cuquin
Cuquín quiere jugar a cavar, pero comienza a llover. Entonces, desde su ventana, él se imagina que está en una isla desierta buscando una pala de oro. Aunque también, los piratas Trex y Robi quieren el tesoro enterrado.
12:05 Cuquin
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
12:10 Cuquin
Cuquin pasea su osito en un cochecito, pero éste desaparece. Sus amigos y él llegan a la ciudad para perseguir a los ladrones que se lo han llevado. Con el llanto de un bebé, se dan cuenta de que los ladrones lo necesitan más que Cuquin.
12:15 La casa de muñecas de Gabby
Gabby y Pandy practican tener paciencia mientras esperan que nazca un pequeño y tierno huevo. Por suerte, Kitty Fairy, MerCat y DJ Catnip están ahí para ayudar.
12:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica navega por un mundo en el que todo parece mucho más grande que ella. Se inspira en los adultos que la rodean y es persistente para conquistar tareas monumentales.
13:00 Milo
A Milo le encanta usar el juego de roles para explorar el amplio mundo de los trabajos y las vocaciones. Junto con sus mejores amigos Lofty y Lark, cada episodio celebra un rol laboral diferente.
13:15 La araña Lucas
Lucas encuentra una puerta en la base del árbol de Arlo y se pregunta a quién pertenece.
13:21 La araña Lucas
Cuando Lucas ve un robot en el estante, lo golpea. Esto pone en marcha el mecanismo de relojería y ahora Lucas es perseguido por un robot de serie B. Cuando Bodhi se ve acorralado, Lucas se da cuenta de que tiene que ayudar a su amigo.
13:27 La araña Lucas
Lucas tiene problemas cuando se critican sus habilidades para hacer telarañas.
13:33 La araña Lucas
Lucas, Findley y Bodhi descubren una casa de pan de jengibre e inmediatamente la devoran.
13:39 La araña Lucas
Cuando la mamá de Arlo sale a buscar comida, Lucas decide cuidar a Arlo por la noche. ¿Qué tan difícil puede ser cuidar de un pequeño Búho?
13:45 Pocoyó
Pocoyó tiene dos cajas mágicas. Mete un teléfono dentro de una de las cajas y la cierra. El teléfono aparece dentro de la otra caja, como por arte de magia. Se le ocurre hacer desaparecer la pelota de Pato para gastarle una broma.
13:50 Pocoyó
Pocoyó y Pato tienen un supermercado. Elly los llama para pedir una botella, que Pocoyó coloca en una canasta y entrega. Luego, Elly sigue llamando para pedir artículos individuales.
13:55 Pocoyó
Pato está construyendo una torre con bloques de colores. Pocoyó quiere jugar también y Pato le presta un cubo para que haga su propia torre. Pero cuando se le acaban, Pocoyó coge los bloques de la torre de Pato, derrumbándola.
14:00 Bugs y sus amigos a la obra
Pauleen Penguin contrata a los Looney Builders para que construyan una casa en Looneyburgo. Lola pronto se da cuenta de que el diseño está mal y el equipo tiene que hacer algunos ajustes.
14:10 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney constructores deciden preparar un gran pastel para Petunia, entonces deciden ir turnándose para distraerla, mientras el resto del equipo prepara la cocción de su sorpresa en el patio trasero.
14:20 Bugs y sus amigos a la obra
La chef Poyung Panda contrata a los Looney Builders para que le construyan un autobús de Dim Sum en China. El equipo enfrenta un gran problema y a Bugs Bunny le preocupa decepcionar a su chef favorita.
14:30 Batiautos
Bibi compite con Nightbike, la motocicleta de Nightwing. Estas motocicletas de acrobacia siempre intentan superarse. Deben aprender que son mejores cuando trabajan juntas.
14:40 Batiautos
Flecha Verde y Goldie, su Flechavión, vienen a ayudar a Batman a enfrentarse al Acertijo. Batinave está tan contenta de tener a otro vehículo volador cerca que hace que Goldie cobre vida y ambos se convierten en mejores amigos.
14:50 Batiautos
Bam le da vida al Catmóvil de Catwoman, Kitty, para que los Batwheels puedan tener equipos parejos para su juego de Bat-Ball. Pero Kitty es demasiado salvaje para jugar, a pesar de los mejores intentos de Bam
15:00 Hola, Duggee
En el día al aire libre de Duggee, las ardillas se sumergen en el submarino del padre de Betty, para nadar una aventura acuática. ¿Qué podrán llegar a encontrar allí abajo?
15:06 Hola, Duggee
Roly siempre ha sido ruidoso, pero en su primer día en el club esta bastante callado. El está escondido detrás de su padre, ni siquiera podía hablar con Duggee. Entonces conoció a Norrie y empezaron a pintar, a jugar con globos y a gritar.
15:12 Hola, Duggee
Las ardillas están llenas de energía y Dugge las tranquiliza con algo de yoga.
15:18 Hola, Duggee
Las ardillas andan corriendo por todos lados, así que Duggee les enseña a dar pasos más calmados.
15:24 Hola, Duggee
Las ardillas salen a una reunión de exploradores para hacer nuevos amigos, jugar y hacer un picnic.
15:30 Minibods
Bienvenido a la tierra fantástica de Odd, hogar de los Minibods. Seis pequeños amigos peludos (Newt, Fuse, Pogo, Bubbles, Jeff y Lulu) se ven envueltos en un caos hilarante, convirtiendo situaciones cotidianas en eventos inesperados.
16:00 Blippi quiere saber
¡El confiable BlippiMobile de Blippi lo transporta de manera segura a un mundo submarino completamente nuevo! Se sumerge en el mar, donde un residente local, Jerry the Jellyfish, le ofrece un recorrido por el océano.
16:03 Blippi quiere saber
Blippi se encoge y tiene una aventura dulce y emocionante en un camión de helados, junto a Sherry Pop, una paleta de hielo de frutas. Ella le cuenta cómo hacen los postres helados para mantenerse fríos y no derretirse.
16:06 Blippi quiere saber
¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante!
16:09 Blippi quiere saber
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan.
16:12 Blippi quiere saber
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
16:15 Mónica y su pandilla
Un grupo de amigos de seis años no hacen otra cosa que meterse en problemas en el "Bairro do Limoeiro" en San Pablo. Basado en la serie cómica de Mauricio de Souza.
16:30 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo se embarca en una aventura para visitar diferentes planetas donde su nave ha detectado señales de vida.
16:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica navega por un mundo en el que todo parece mucho más grande que ella. Se inspira en los adultos que la rodean y es persistente para conquistar tareas monumentales.
17:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una estación espacial para Marvin el Marciano y su tripulación marciana. Pero Marvin pronto se siente abrumado por las travesuras de su tripulación marciana y la falta de espacio personal.
17:10 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un museo de ciencias en el desierto donde Wile E. Coyote se distrae con el Correcaminos.
17:20 Bugs y sus amigos a la obra
Mientras los Looney Builders le construyen a Kathy Bat una estación de radio al revés, a Porky le surgen dudas, pero no dice nada.
17:30 Batiautos
Bam toma una difícil decisión como líder que hace que Batinave se estrelle. Se obsesiona con arreglar las cosas durante una misión aérea de alto riesgo contra el Pingüino y su gigantesco patito dirigible.
17:40 Batiautos
Después de derribar al Acertijo de un impresionante empujón con la rueda, los Batiautos le dan a Buff el apodo de "Buff el Duro". Pero a Buff le molesta que lo llamen así.
17:50 Batiautos
Bam le da vida al Catmóvil de Catwoman, Kitty, para que los Batwheels puedan tener equipos parejos para su juego de Bat-Ball. Pero Kitty es demasiado salvaje para jugar, a pesar de los mejores intentos de Bam
18:00 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
18:15 Masha y el oso
Todos quieren quedarse para siempre en el mágico mundo de la niñez, pero siempre llega el momento de crecer y Masha no es la excepción.
18:21 Masha y el oso
Masha quiere comer unos dulces, pero antes debe transformar la cocina del Oso en una fábrica de caramelos.
18:27 Masha y el oso
No tienes que ir a París para estar a la moda. Es suficiente pedirle ayuda a tu mejor amigo. Francia compartirá un gusto increíble en la ropa y una sed de vida con Masha.
18:33 Masha y el oso
El Oso decide cosechar bayas y preparar una mermelada. La idea complace mucho el paladar de Masha, que se la come toda.
18:39 Masha y el oso
La idea del Oso de colgar un cuadrito en la pared termina causando una enorme explosión, y no le queda más remedio que encargarse de múltiples reparaciones. Masha y los demás animales ayudan al Oso con este difícil trabajo.
18:45 Cuquin
Cyan quiere mostrarle a todos sus compañeros de clase lo que tiene adentro de la bolsa de pingüino, pero debe aprender a esperar su turno.
18:50 Cuquin
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio.
18:55 Cuquin
Cyan quiere convertir una caja de cartón en algo, pero sus amigos insisten en pintarla primero. Se imagina a sí mismo persiguiendo a otra caja, aunque alguien sigue desapareciendo con ella.
19:00 Lu y sus amigos
Lu se pone mal cuando se le pierde el juguete especial de Declan.
19:06 Lu y sus amigos
Barnaby regala algunos dulces compartidos sin preguntarle a Lu.
19:12 Lu y sus amigos
Lu tiene problemas para esperar su turno para jugar con un juguete.
19:18 Lu y sus amigos
Lu aprende que no puede enojarse con alguien por hacer algo que ella también hizo.
19:24 Lu y sus amigos
Lu se comporta como una buena amiga con Barnaby cuando él se arrepiente de no haber mostrado ante la clase su vuelta de carnero invertida.
19:30 La casa de muñecas de Gabby
Gabby y Pandy practican tener paciencia mientras esperan que nazca un pequeño y tierno huevo. Por suerte, Kitty Fairy, MerCat y DJ Catnip están ahí para ayudar.
20:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders descubren a Zippy, una pulga acrobática, en el lomo de Silvestre, así que le construyen un circo de pulgas para convencerlo de que busque otro sitio donde vivir y aliviar la picazón de Silvestre.
20:10 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney constructores ayudan a Willie, el Coyote, a construir un telescopio para poder ver la luna. Tweety debe enfrentar su miedo a la oscuridad.
20:20 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders trabajan contrarreloj para construirle a Cecil Turtle una nueva pista de carreras. El Pato Lucas se deja llevar por las ganas de correr y cambia parte del diseño.
20:30 Bugs y sus amigos a la obra
Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan un faro para Looneyburg.
20:40 Bugs y sus amigos a la obra
Mientras los Looney Builders le construyen a Kathy Bat una estación de radio al revés, a Porky le surgen dudas, pero no dice nada.
20:50 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders son contratados por Mac y Tosh Gopher para que construyan una casa bajo tierra. El Pato Lucas no puede quitar las piedras de la zona lo suficientemente rápido y no quiere pedir ayuda.
21:00 Batiautos
Bibi desea poder vivir una vida sin reglas como Jestah, entonces decide concentrarse únicamente en divertirse y pasarla bien.
21:10 Batiautos
Bam queda cubierta en masa elástica de Bounce X, durante una persecución con Prank. Debe aprender asimilarla, para poder usar sus nueva capacidad de rebotar, con el fin de terminar con el plan más reciente de Prank.
21:20 Batiautos
Batwing y Goldie participan en el Gotham Air-Show, pero cuando Batman necesita su ayuda, ellos deben decidir si elegir entre ganar la competencia o acudir ante sus responsabilidades.
21:30 Batiautos
Buff se entrena con la Batinave y utiliza sus lecciones, en una delicada misión contra el Acertijo. ¿Podrá atraparlo?
21:40 Batiautos
Todos asumen que Harley Quinn es la culpable de un robo reciente. Pero mientras Batman y Bam persiguen a Harley, Bibi y Redbird comienzan a sospechar que en realidad puede ser inocente.
21:50 Batiautos
Sintiéndose ignorado después de que no se le asignen misiones, Bam le pide a MOE que le instale mejoras experimentales para congraciarse con Batman.
22:00 La araña Lucas
Sigue las aventuras de una pequeña araña con un enorme corazón y una ternura inexplicable, en una casa suburbana de humanos.
23:00 Pocoyó
La historia de un niño en edad preescolar y sus descubrimientos acerca del mundo que lo rodea. Todo para él es nuevo y lleno de oportunidades para jugar y aprender.
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