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Programación para hoy en Boomerang Cartoon

00:00 Pocoyó
La historia de un niño en edad preescolar y sus descubrimientos acerca del mundo que lo rodea. Todo para él es nuevo y lleno de oportunidades para jugar y aprender.
01:00 Blippi
¡Aloha! Blippi pasea en helicóptero sobre la isla Oahu, en Hawái, y sobrevuela por cascadas, rocas volcánicas gigantes y la playa de Waikiki.
01:10 Blippi
Blippi hace un nuevo amigo, Stanley, un dinosaurio que le enseña todas las cosas divertidas que se pueden hacer en Triple Play Fun Park
01:20 Blippi
Blippi y Meekah visitan Rockwood Music Hall, dónde aprenden a tocar muchos instrumentos. Ellos exploran el ritmo musical con la batería, la pandereta, las maracas e incluso un cencerro. Además, encuentran otros instrumentos.
01:30 Blippi quiere saber
Ningún tipo de viaje es demasiado difícil para BlippiMobile, ¡ni siquiera viajar en el TIEMPO! Blippi y D.Bo retroceden en el tiempo para ver cómo eran los primeros autos, ¡y quién mejor para mostrárselo que Blippi, el bisabuelo de Blippi!
01:33 Blippi quiere saber
Blippi se topa con un letrero de Kangaroo Crossing en Australia y se pregunta "¿Qué tan alto puede saltar un canguro?" Su nuevo compañero canguro, Rooney, está feliz de hacer una demostración, desafiando a Blippi a una carrera de saltos.
01:36 Blippi quiere saber
Mientras conduce por las montañas, Blippi casi es alcanzado por una nube de humo proveniente de la chimenea de un volcán. Con curiosidad por saber qué hace que un volcán entre en erupción, Blippi y D.Bo vuelan hacia el volcán.
01:39 Blippi quiere saber
¿Puedes ver en la oscuridad? ¡Blippi tampoco puede! Pero en esta aventura, Blippi y D.Bo vuelan en la oscuridad con Matt the Bat, quien les muestra cómo usa la ecolocalización para ver y oír en la oscuridad.
01:42 Blippi quiere saber
Mientras conduce por una hermosa selva tropical, Blippi conoce a Bai, un panda gigante muy hambriento, quien le presenta a Blippi una variedad de animales en la selva tropical, mientras mastica su comida favorita: ¡bambú!
01:45 Blippi quiere saber
Blippi vuela al cielo invernal para ver un copo de nieve crera su diseño único.
01:48 Blippi quiere saber
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan.
01:51 Blippi quiere saber
¡Blippi se encuentra con Horace la mosca y camina con las patas arriba en el techo!
01:54 Blippi quiere saber
Blippi se encoge y tiene una aventura dulce y emocionante en un camión de helados, junto a Sherry Pop, una paleta de hielo de frutas. Ella le cuenta cómo hacen los postres helados para mantenerse fríos y no derretirse.
01:57 Blippi quiere saber
En una misión a la luna, Blippi rebota con Rocky, la roca lunar. Allí arriba se sienten ligeros como una pluma, se ataron y flotaron hacia abajo, entonces enseñan a Blippi todo sobre la gravedad.
02:00 Meekah
En Nailed It DIY Studio, una instructora ayuda a Meekah a hacer un letrero colorido con su nombre.
02:15 Meekah
Meekah visita Southern Hill Farms, donde recoge frutos y prepara una limonada con arándanos. Una divertida tarde para jugar y aprender.
02:30 Meekah
Meekah ejercita su cuerpo y mente en el parque infantil interior de Munchkin Matching.
02:45 Meekah
Es un día de juegos coloridos para Meekah, porque hoy visita el parque infantil Billy Beez. Un lugar con muchos juegos diferentes.
03:00 Grizzy and the Lemmings
Cuando Grizzy va a pescar, los Lemmings aprovechan la oportunidad para transformar la cabaña en un tobogán de hielo gigante. A su regreso, el oso pone fin a la fiesta y se prepara para saborear la pesca del día.
03:06 Grizzy and the Lemmings
A causa de un malentendido, Grizzy se convence de que la osa se convirtió en sapo. El oso busca el modo de regresar a su amada a su forma original, pero los lemmings intentan recuperar al sapo, con el que se divierten mucho jugando.
03:12 Grizzy and the Lemmings
Mientras se pelean por un pastel de gelatina, Grizzy destierra a los lemmings a los calabozos del castillo, y los roedores descubren un pasaje que conduce a una habitación élfica secreta.
03:18 Grizzy and the Lemmings
Cerca del supermercado, una máquina entrega huevos sorpresa por una moneda. Entre los diversos premios, hay un cohete de fuegos artificiales que les quita el sueño a los lemmings y una alhaja.
03:24 Grizzy and the Lemmings
Entregan un extraño objeto en la cabaña del guardabosques: ¡una tabla autoequilibrada! Es una patineta de última generación que levita sobre el suelo sin ruedas.
03:30 Grizzy and the Lemmings
Lo único comestible que queda en la cabaña del guardabosques es un precioso salmón... incrustado en un bloque de hielo en el fondo del congelador. Muerto de hambre, Grizzy decide derretir el hielo con el secador de pelo.
03:36 Grizzy and the Lemmings
Grizzy no puede creer lo que ve cuando descubre que los objetos se mueven por sí solos. Cuando se da cuenta de que son los lemmings, que juegan con un imán, se le ocurre diseñar un truco de telequinesis para impresionar a su amada osa.
03:42 Grizzy and the Lemmings
Una antigua caja de metal hallada por casualidad en un recoveco de un acantilado les trae recuerdos de la infancia a Grizzy y a los lemmings. Todos recuerdan con nostalgia el día en que se conocieron, cuando aún eran niños.
03:48 Grizzy and the Lemmings
Grizzy descubre maravillado que puede imprimir imágenes con la cámara del guardabosques conectada a una impresora de última generación. Pero se encuentra con que los lemmings usaron todo el papel haciendo avioncitos.
03:54 Grizzy and the Lemmings
Grizzy despierta hambriento, pero las alacenas están vacías. Mientras los lemmings juegan por ahí cerca con un elefante, el oso acaba con sus reservas de cacahuete.
04:00 Milo
La nueva colección de moda de La casa de Stevie necesita una atracción principal fuerte para su desfile. Milo, Lofty y Lark tienen la tarea de diseñar, fabricar y desfilar con sus creaciones.
04:10 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se unen a la policía como asistentes del oficial Rhino, pronto empiezan ir tras la pista de un ladrón de comida.
04:20 Milo
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados por descubrir el emocionante mundo de las carreras del Grand Prix, especialmente cuando compiten como parte del equipo de Tania Turbo.
04:30 Milo
Inspirados por los bailarines Eleanor y Mycroft, Milo, Lofty y Lark llegan al escenario del Teatro de la Danza.
04:40 Milo
A Milo, Lofty y Lark les encantaría navegar por el mundo como el Capitán Stone visitando un montón de lugares fascinantes. Por eso, Suds los transporta a bordo de su crucero de lujo.
04:50 Milo
Los músicos Milo, Lofty y Lark están entusiasmados con la idea de tocar en la fiesta del pueblo, y van a reemplazar a Dave y Los Dodgers por su propia banda.
05:00 Mi mascota mágica Morphle
Un león se ha escapado y deambula por la ciudad. Mila, Morphle y Orphle-león deben atraparlo.
05:04 Mi mascota mágica Morphle
Mila y papá tienen una carrera de superhéroes, todo con la ayuda de Morphle y Orphle.
05:08 Mi mascota mágica Morphle
Muddy Morphle se convierte en pingüino y se desliza en el barro. Mila tiene que encontrar formas creativas de conseguir que le dé un baño.
05:12 Mi mascota mágica Morphle
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos.
05:16 Mi mascota mágica Morphle
Mila le entrega a sus mejores amigos una insignia de amistad. Pero Morphle está triste, porque piensa que Mila ya no quiere ser su mejor amiga.
05:20 Mi mascota mágica Morphle
Un juego que se convierte en un rescate. Mila y Morphle deben salvar a Jordie de un Orphle imprudente.
05:24 Mi mascota mágica Morphle
Morphle se transforma en una casa mágica voladora para ayudar a los animales y a un dragón solitario a encontrar hogares perfectos.
05:28 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle deben cuidar a la ciudad, de la extraña, aunque bienintencionada ayuda de Orphle, el superhéroe.
05:32 Mi mascota mágica Morphle
Mila deja a Morphle en casa para su primera fiesta de pijamas.
05:36 Mi mascota mágica Morphle
Orphle compite con Mila y Morphle hasta la cima de una montaña, el objetivo es atrapar una estrella fugaz. ¿Quién ganará?
05:40 Mi mascota mágica Morphle
Es Halloween. Mila y Morphle salen por dulces. Pero para sorpresa de ellos, se encuentran a dos fantasmas que se roban los dulces.
05:44 Mi mascota mágica Morphle
Un viento fuerte se lleva lejos a Morphle. Mila hace todo lo posible por encontrarlo. ¿Podrá reencontrarse con su mascota mágica?
05:48 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle investigan un avistamiento de tiburones en la playa, entonces ellos deben ser los protectores de sus amigos.
05:52 Mi mascota mágica Morphle
Chroma, una nueva y tímida mascota mágica, se prepara para un partido de magia con su grupo de amigos.
05:56 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle trabajan juntos para ayudar a la comunidad y proteger a la ciudad de los vandalos y sobre todo, del travieso Orphle.
06:00 Sésamo
Elmo y el Pato invitan a jugar el juego de los sombreros.
06:30 Bea y sus bloques
Lexi y Ty no se ponen de acuerdo sobre los mejores ingredientes para la pizza.
06:40 Bea y sus bloques
Tanto Bea como Lexi pierden un diente, entonces están confundidas, porque no saben si las visitará el hada o el ratoncito de los dientes.
06:50 Bea y sus bloques
Bea está realmente triste, porque Luisa debe cancelar su cita para jugar al minigolf. Por lo que intentan buscar una solución.
07:00 Mecha Builders
Es el día libre de Macbarm y Zee se encarga de cosechar zanahorias con su móvil Zee, pero cuando se estropea, aún queda trabajo por hacer.
07:10 Mecha Builders
Lloyd vende sombreros tontos en la fábrica, pero cuando la máquina de sombreros falla, ¡empieza a llover sombreros tontos en Pretty Big City!
07:20 Mecha Builders
Cuando Marwyn se queda sin hielo, los marcianos envían un trozo gigante de hielo. Ahora, los Mechas tienen que evitar que el hielo se deslice hacia un rascacielos.
07:30 La araña Lucas
Lucas tiene que convencer a Arlo de que la manguera del jardín no es una serpiente.
07:36 La araña Lucas
Avocado está de mal humor pero, afortunadamente, Lucas la ayuda a reírse de la situación.
07:42 La araña Lucas
Lucas descubre un trozo de tarta y decide organizar una fiesta sorpresa para Findley.
07:48 La araña Lucas
Bodhi procesa la pérdida de su snowboard favorito.
07:54 La araña Lucas
Lucas y Findley corren alrededor de House para determinar quién es el más rápido fuera de su elemento.
08:00 Bugs y sus amigos a la obra
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para que les construyan un café de queso con un mural de Silvestre en un mal día.
08:09 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un museo de ciencias en el desierto donde Wile E. Coyote se distrae con el Correcaminos.
08:18 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
08:27 Bugs y sus amigos a la obra
Moxie Manatee contrata a los Looney Builders para construir una carrera de obstáculos para los juegos preescolares Sandy Shells, pero Lola no escucha a su equipo.
08:36 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo.
08:45 Cuquin
Cuquin pasea su osito en un cochecito, pero éste desaparece. Sus amigos y él llegan a la ciudad para perseguir a los ladrones que se lo han llevado. Con el llanto de un bebé, se dan cuenta de que los ladrones lo necesitan más que Cuquin.
08:50 Cuquin
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra se la deja fuera de su alcance.
08:55 Cuquin
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
09:00 Cine: El origen secreto de los Batwheels
Un complot diabólico aleja a Batman, Robin y Batichica de la Baticueva. Por esta razón, la Baticomputadora instala copias de su placa base en los Batimóviles para darles vida.
09:15 Batiautos
Después de que el Rayo Cancionizador del Pingüino los golpea, los Batiautos solo pueden comunicarse a través de canciones. Tendrán que aprender a entrar en armonía como equipo para derrotar al bromista musical.
09:30 Batiautos
Bam debe aprender a adaptarse y probar algo nuevo, ya que tiene la tarea de conducir el Bat Big Rig hasta Star City.
09:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
10:00 Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar.
10:45 Blippi
Prepárense para rodar con los camiones más grandes que hayan visto... ¡Monster Trucks!
11:00 Masha y el oso
¿Qué sucede cuando se encuentran una niñita increíblemente curiosa con un oso paciente y cariñoso que disfruta de una vida muy tranquila? ¡Una amistad repleta de maravillosas historias!
11:30 Creciendo con la Gallina Pintadita
La Gallina Pintadita y sus amigos rescatan una gatita que estaba atrapada en un árbol.
11:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
12:00 Bugs y sus amigos a la obra
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para que les construyan un café de queso con un mural de Silvestre en un mal día.
12:10 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un museo de ciencias en el desierto donde Wile E. Coyote se distrae con el Correcaminos.
12:20 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
12:30 Cine: El origen secreto de los Batwheels
Un complot diabólico aleja a Batman, Robin y Batichica de la Baticueva. Por esta razón, la Baticomputadora instala copias de su placa base en los Batimóviles para darles vida.
13:00 Cuquin
Cuquin pasea su osito en un cochecito, pero éste desaparece. Sus amigos y él llegan a la ciudad para perseguir a los ladrones que se lo han llevado. Con el llanto de un bebé, se dan cuenta de que los ladrones lo necesitan más que Cuquin.
13:05 Cuquin
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra se la deja fuera de su alcance.
13:10 Cuquin
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
13:15 La casa de muñecas de Gabby
Gabby y Pandy reciben bandas especiales y comienzan su viaje como guardabosques. ¿Podrán usar sus nuevas habilidades para resolver el misterio de una mamá desaparecida?
13:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica y sus amigos encuentran un juguete en el parque de juegos y les cuesta compartirlo.
14:00 Milo
A Milo le encanta usar el juego de roles para explorar el amplio mundo de los trabajos y las vocaciones. Junto con sus mejores amigos Lofty y Lark, cada episodio celebra un rol laboral diferente.
14:15 La araña Lucas
Bodhi procesa la pérdida de su snowboard favorito.
14:21 La araña Lucas
Lucas descubre un trozo de tarta y decide organizar una fiesta sorpresa para Findley.
14:27 La araña Lucas
Avocado está de mal humor pero, afortunadamente, Lucas la ayuda a reírse de la situación.
14:33 La araña Lucas
Lucas tiene que convencer a Arlo de que la manguera del jardín no es una serpiente.
14:39 La araña Lucas
Lucas y Findley corren alrededor de House para determinar quién es el más rápido fuera de su elemento.
14:45 Pocoyó
Pocoyo ya no necesita ninguno de sus antiguos juguetes: el sonajero, el osito de peluche o el coche antiguo. ¡Es un niño grande! Todo está bien hasta que ve cómo Nina conduce su coche antiguo. Ahora Pocoyó lo quiere de vuelta.
14:50 Pocoyó
Andando en monopatín, Pato se cae y se levanta de una forma graciosa, que hace reír a Pocoyó. Pocoyó hace correr la voz sobre eso tan gracioso que hace Pato y todo el mundo quiere verlo, así que le piden que lo repita una y otra vez.
14:55 Pocoyó
Pocoyó y Pato se pelean de verdad. Se dan cuenta de que se echan de menos y de que no es divertido estar enfadado..
15:00 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
15:10 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un museo de ciencias en el desierto donde Wile E. Coyote se distrae con el Correcaminos.
15:20 Bugs y sus amigos a la obra
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para que les construyan un café de queso con un mural de Silvestre en un mal día.
15:30 Cine: El origen secreto de los Batwheels
Un complot diabólico aleja a Batman, Robin y Batichica de la Baticueva. Por esta razón, la Baticomputadora instala copias de su placa base en los Batimóviles para darles vida.
16:00 Hola, Duggee
Duggee no se siente bien, parece que ha perdido su voz. Las ardillas quieren hacerlo sentir mejor. Duggee trata de decirles que necesita agua, pero las ardillas no lo entienden, así que le piden consejo a otros animales.
16:06 Hola, Duggee
Duggee tiene un desastre en la cabeza hoy. Tienen muchas ideas y cosas para probar. Norrie sabe que hacer, así que ella prueba primero, pero Duggee les deja probar a todos.
16:12 Hola, Duggee
El Rey Tigre se prueba varios sombreros diferentes con la ayuda de las ardillas, hasta encontrar el que le quede bien.
16:18 Hola, Duggee
Duggee y las ardillas reorganizan todo en el club, y afuera también. Cuando Roly intenta introducir una gran bola de plástico en un contenedor, ésta sale volando antes de estrellarse contra la torre cuidadosamente construída de Betty.
16:24 Hola, Duggee
Es momento de la carrera de obstáculos anual para animales, entonces los animales deben trabajar en equipo, para completar la ruta. Duggee tiene su insignia de carreras con obstáculos, forma un equipo con las ardillas para competir.
16:30 Minibods
Bienvenido a la tierra fantástica de Odd, hogar de los Minibods. Seis pequeños amigos peludos (Newt, Fuse, Pogo, Bubbles, Jeff y Lulu) se ven envueltos en un caos hilarante, convirtiendo situaciones cotidianas en eventos inesperados.
17:00 Blippi
Prepárense para rodar con los camiones más grandes que hayan visto... ¡Monster Trucks!
17:15 Mónica y su pandilla
Un grupo de amigos de seis años no hacen otra cosa que meterse en problemas en el "Bairro do Limoeiro" en San Pablo. Basado en la serie cómica de Mauricio de Souza.
17:30 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo se embarca en una aventura para visitar diferentes planetas donde su nave ha detectado señales de vida.
17:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica y sus amigos encuentran un juguete en el parque de juegos y les cuesta compartirlo.
18:00 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
18:10 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un museo de ciencias en el desierto donde Wile E. Coyote se distrae con el Correcaminos.
18:20 Bugs y sus amigos a la obra
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para que les construyan un café de queso con un mural de Silvestre en un mal día.
18:30 Cine: El origen secreto de los Batwheels
Un complot diabólico aleja a Batman, Robin y Batichica de la Baticueva. Por esta razón, la Baticomputadora instala copias de su placa base en los Batimóviles para darles vida.
19:00 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
19:15 Masha y el oso
¿Qué sucede cuando se encuentran una niñita increíblemente curiosa con un oso paciente y cariñoso que disfruta de una vida muy tranquila? ¡Una amistad repleta de maravillosas historias!
19:45 Cuquin
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
19:50 Cuquin
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra se la deja fuera de su alcance.
19:55 Cuquin
Cuquin pasea su osito en un cochecito, pero éste desaparece. Sus amigos y él llegan a la ciudad para perseguir a los ladrones que se lo han llevado. Con el llanto de un bebé, se dan cuenta de que los ladrones lo necesitan más que Cuquin.
20:00 Lu y sus amigos
Biba recibe un regalo de cumpleaños que Lu quiere de verdad.
20:10 Lu y sus amigos
Lu está impaciente por celebrar Bug Nollig con sus amigos y su familia, especialmente con su primo recién nacido.
20:20 Lu y sus amigos
Declan aprende que hay cosas de las cuales no sabemos la respuesta, y que eso está bien.
20:30 La casa de muñecas de Gabby
Gabby y Pandy reciben bandas especiales y comienzan su viaje como guardabosques. ¿Podrán usar sus nuevas habilidades para resolver el misterio de una mamá desaparecida?
21:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un museo de ciencias en el desierto donde Wile E. Coyote se distrae con el Correcaminos.
21:10 Bugs y sus amigos a la obra
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para que les construyan un café de queso con un mural de Silvestre en un mal día.
21:20 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo.
21:30 Bugs y sus amigos a la obra
El Conejo de Pascuas está enfermo y contrata a los Looney Builders para que se ocupen de las festividades a fin de que Looneyburg la pase excelente.
21:40 Bugs y sus amigos a la obra
Moxie Manatee contrata a los Looney Builders para construir una carrera de obstáculos para los juegos preescolares Sandy Shells, pero Lola no escucha a su equipo.
21:50 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
22:00 Cine: El origen secreto de los Batwheels
Un complot diabólico aleja a Batman, Robin y Batichica de la Baticueva. Por esta razón, la Baticomputadora instala copias de su placa base en los Batimóviles para darles vida.
22:15 Batiautos
Después de que el Rayo Cancionizador del Pingüino los golpea, los Batiautos solo pueden comunicarse a través de canciones. Tendrán que aprender a entrar en armonía como equipo para derrotar al bromista musical.
22:30 Batiautos
Cuando el fiel cabrestante de Buff queda fuera de combate por culpa de Hiedra Venenosa, debe aprender a improvisar e idear soluciones creativas sobre la marcha.
22:45 Batiautos
Bam debe aprender a adaptarse y probar algo nuevo, ya que tiene la tarea de conducir el Bat Big Rig hasta Star City.
23:00 La araña Lucas
Sigue las aventuras de una pequeña araña con un enorme corazón y una ternura inexplicable, en una casa suburbana de humanos.