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Programación Boomerang Cartoon


Ayer Hoy Mañana Mar Mié

Programación para mañana en Boomerang Cartoon

00:03 Pocoyó
Pocoyó y Pato tienen una nueva pelota. De repente, ésta cobra vida propia y tienen que perseguirla.
00:10 Pocoyó
Pocoyó no consigue asustar a sus amigos con su máscara de monstruo, así que la tira... ¡Qué consecuencias!.
00:18 Pocoyó
Elly quiere aprovechar al máximo el sol y decide irse a la playa. En el camino, Elly ve a sus amigos que quieren unirse a ella.
00:25 Pocoyó
El huevo de Sleepy Bird cobra vida propia. Pocoyó y Pato tienen que devolverlo al nido pero Sleepy Bird está en una rama muy alta.
00:33 Pocoyó
Pajarito está maravillado con las habilidades de Pocoyó para jugar. Su nueva admiradora termina por sacar de quicio a Pocoyó.
00:40 Pocoyó
Pato tiene una toalla, un jabón y un cepillo, pues se está preparado para ducharse, pero de repente, el teléfono empieza a sonar. Pato responde el teléfono, pero nadie contesta y cuando vuelve, ¡sus cosas han desaparecido!.
00:47 Pocoyó
Pato se entusiasma con un huevo que ha encontrado. Al nacer una araña de aspecto extraño, la excluyen, ¡aterrados!.
00:55 Pocoyó
Los personajes han hecho una exposición que recoge distintas disciplinas artísticas como pintura, escultura y fotografía. Pato interpreta el papel de crítico de arte y visita la exposición, pero no hay nada que le guste.
01:02 Blippi
Blippi disfruta de un día de juegos en Billy Bees, en Anaheim, California. Luego, aprende sobre los colores del arcoíris, mientras juega en los toboganes y recorre una carrera de obstáculos.
01:19 Blippi
¡Blippi visita una granja de renos en Navidad!
01:33 Blippi quiere saber
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan.
01:36 Blippi quiere saber
¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo.
01:39 Blippi quiere saber
¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante!
01:43 Blippi quiere saber
¡Blippi y D.Bo van a buscar el tesoro! Para el tesoro de la ardilla, eso es. Su nueva amiga Sparky la Ardilla tiene sus nueces enterradas por todo el parque y Blippi intenta recordar dónde las enterró.
01:47 Blippi quiere saber
Blippi y TABBS se encogen y vuelan dentro de una colmena muy activa, donde conocen a Bijon, la abeja trabajadora que habla y se mueve rápido. Bijon rima a través de la dulce explicación de cómo se hace la deliciosa miel.
01:50 Blippi quiere saber
El amor de Blippi por el chocolate le hace preguntarse "¿Cómo se hacen las barras de chocolate?" Se dirigen a una fábrica de chocolate para descubrirlo.
01:54 Blippi quiere saber
¡El confiable BlippiMobile de Blippi lo transporta de manera segura a un mundo submarino completamente nuevo! Se sumerge en el mar, donde un residente local, Jerry the Jellyfish, le ofrece un recorrido por el océano.
01:57 Blippi quiere saber
¿Cómo obtiene un arcoíris sus colores? El súper fanático del arcoíris, Blippi, va en una colorida aventura en el cielo para descubrir la respuesta.
02:00 Blippi quiere saber
¡Blippi y TABBS van a la playa, donde conocen a Crabby the Crab! Crabby, un experto local en castillos de arena, les enseña cómo construir un castillo que no pueda ser arrastrado por las aguas.
02:04 Meekah
Meekah se embarca en una aventura aérea y marítima, al abordar al portaeronaves Intrepid. ¡Puede subirse a un avión, a un helicóptero e incluso al mismísimo barco!
02:20 Meekah
Meekah tiene una tarde muy divertida, en su visíta al estudio de gimnasia, donde no para de jugar y aprender.
02:35 Meekah
Meekah visita Southern Hill Farms, donde recoge frutos y prepara una limonada con arándanos. Una divertida tarde para jugar y aprender.
02:50 Meekah
Meekah visita Bubble Pop, dónde aprende sobre la ciencia detrás de las burbujas. Además, juega con diferentes exposiciones interactivas sobre las burbujas.
03:05 Grizzy and the Lemmings
Grizzy y los Lemmings pelean por la tableta. Durante su pelea, derriban una caja del ejército que cae en medio del bosque de bambú que rodea la cabaña. Alertado por el ruido, un panda misionero de la paz sale del bosque e intenta calmarnos.
03:12 Grizzy and the Lemmings
Con la intención de seducir a la osa de la que está enamorado, Grizzy decide tomar las riendas del asunto y bajar de peso con el equipo de entrenamiento del guardabosque.
03:20 Grizzy and the Lemmings
Grizzy se topa con un viejo medallón de los nativos de América del Norte, que lleva el símbolo del viento. Quien lo lleve puesto tendrá el poder de controlar las corrientes de aire.
03:27 Grizzy and the Lemmings
Para no tener que compartir la comida, Grizzy la guarda en la nueva caja fuerte del guardabosques, que aparentemente es a prueba de ladrones. Ahora, se divierte mirando los intentos vanos de los lemmings por abrirla.
03:34 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings deciden organizar una carrera con dos carros de vela que encuentran en la playa. Como lo único que les falta es un rival digno, ponen a Grizzy, que estaba durmiendo la siesta, en uno de los carros (sin despertarlo).
03:42 Grizzy and the Lemmings
Grizzy y los Lemmings encuentran un prototipo confidencial del ejército canadiense que se asemeja a un teclado de computadora. Tiene unas pocas teclas de comandoque actúan directamente ¡sobre los seres vivos!
03:49 Grizzy and the Lemmings
Una familia de lemmings llega al parque para alterar y fastidiar la tranquila existencia del oso Grizzy.
03:56 Grizzy and the Lemmings
Exasperado por los lemmings, que le impiden ver su programa de televisión favorito en paz, Grizzy los catapulta fuera de la cabaña. Uno de ellos atraviesa la aurora boreal y sufre una extraña mutación.
04:03 Milo
La nueva colección de moda de La casa de Stevie necesita una atracción principal fuerte para su desfile. Milo, Lofty y Lark tienen la tarea de diseñar, fabricar y desfilar con sus creaciones.
04:14 Milo
Milo, Lofty y Lark saben lo importantes que son los repartidores para mucha gente y, por eso, son educados y amables. Pero al intentar complacer a todo el mundo, uno de los clientes queda decepcionado.
04:25 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en guías turísticos por un día en el Castillo Real, esperan encontrarse con la mismísima Reina Mabel.
04:38 Milo
A Leonard Lizard le encanta su trabajo en el supermercado y Milo, Lofty y Lark están entusiasmados por trabajar en la tienda de alimentos, en las cajas y acomodando estantes.
04:49 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se unen a la policía como asistentes del oficial Rhino, pronto empiezan ir tras la pista de un ladrón de comida.
05:00 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle conocen a la versión traviesa y verde de Morphle, en el mundo del espejo.
05:03 Mi mascota mágica Morphle
Mila y papá tienen una carrera de superhéroes, todo con la ayuda de Morphle y Orphle.
05:07 Mi mascota mágica Morphle
Morphle transformado en un camión rojo ayuda a Joe, el mecánico, a entregar sus vehículos por la ciudad.
05:10 Mi mascota mágica Morphle
Morphle cree que Mila y su papá se mudarán. Mila y Morphle hacen lo posible para permanecer juntos.
05:13 Mi mascota mágica Morphle
Morphple se desliza en el lodo y se mancha todo, entonces Mila debe encontrar una forma creativa de atraparlo y bañarlo.
05:19 Mi mascota mágica Morphle
¡Boba atrapó a todos en burbujas gigantes, Morphle debe salvarlos antes de que causen problemas!
05:22 Mi mascota mágica Morphle
Mila tiene un resfriado tan fuerte, que Morphle no llegat a entender en qué le pide que se transforme.
05:26 Mi mascota mágica Morphle
En Halloween, los bandidos utilízan a Animi para darle vida a un Morphlestein gigante, todo para poder robarse los dulces.
05:29 Mi mascota mágica Morphle
Orphle y los bandidos se unen para causar problemas. Mila y Morphle deben detenerlos.
05:33 Mi mascota mágica Morphle
El señor Vanderboos intenta hacer una parrillada, pero Mila y Morphle terminan arruinando toda la preparación.
05:39 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle deben acatar y hacer cumplir la ley, cuando el oficial Freeze intercambia el cuerpo con Abril, convirtiéndola a ella en oficial.
05:43 Mi mascota mágica Morphle
Morphle, Mila, April y Jordie hacen demasiado ruido, entonces deben comenzar a jugar el juego del silencio.
05:46 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle le hacen un desafío a Orphle, quien debe llegar hasta la Jungle Island, para probar un helado nuevo.
05:50 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle piensan que sería genial usar Magic Animal Animi para darle vida a su muñeca. Pero las cosas se salen de control y el muñeco gigante se escapa, causando estragos en toda la ciudad.
05:53 Mi mascota mágica Morphle
Los bandidos están esparciendo baba verde por toda la ciudad, entonces Morphle debe detenerlos.
06:00 Sésamo
¡Elmo y Lola juegan el juego de los vasos! Ayuda a Lola a recordar en qué vasos está la pelota negra. En Furchester Hotel, Elmo tiene que entregar un pan tostado. ¿Podrá esquivar caballos y monstruos en su camino al huésped hambriento?
06:25 Bea y sus bloques
Ty pierde su juguete favorito de Superzoom, entonces Bea la ayuda a darse cuenta de que Superzoom siempre estará en su corazón.
06:38 Bea y sus bloques
Bea está realmente triste, porque Luisa debe cancelar su cita para jugar al minigolf. Por lo que intentan buscar una solución.
06:51 Bea y sus bloques
Los bloquejuegos de Lexi son muy difíciles para Ricky, entonces deciden la mejor manera de incluirlo y los modifican para que todos puedan jugar y ganar.
07:03 Mecha Builders
Es el Día de lectura en la ciudad e Izzy y Barb están listos. Es decir, hasta que todos los libros fueron tomados por los Yip Yips.
07:16 Mecha Builders
La abuela y Timmy entran en el Pinecone Art Show tallando una escultura en piedra, si es que pueden aprender a tallar.
07:29 La araña Lucas
Lucas descubre que es mejor pedir permiso a tus amigos antes de asustarlos en Halloween. Usa un disfraz de fantasma, máscaras decorativas y escondites furtivos para hacerlos saltar de miedo.
07:36 La araña Lucas
El nuevo shampoo de Avocado tiene olor frutal. A Maizie le encanta y no se separa de Avocado.
07:43 La araña Lucas
Findley no puede resistirse a unas galletas recién horneadas que están demasiado calientes para comer, así que Lucas y sus amigos hacen lo que sea necesario para evitar que se queme la boca.
07:51 La araña Lucas
En una búsqueda para descubrir nuevos sonidos, Lucas y Findley presionan los botones de todos los electrodomésticos de la casa.
07:59 Bugs y sus amigos a la obra
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte.
08:11 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders son contratados por el Alcalde Leghorn, para construir la sede de los Juegos Looney. Pero pronto quedan aturdidos de tanto trabajo y deben solicitar ayuda.
08:22 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders se enteran de que Taz destruyó su casa por accidente, así que se proponen construirle una nueva a prueba de golpes.
08:34 Bugs y sus amigos a la obra
La reina Beatrice contrata a los Looney Builders para que le construyan un taller en su colmena, donde hay una regla que al equipo se le hace difícil seguir.
08:46 Cuquin
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro.
08:52 Cuquin
Cuquin quiere dar un regalo de fin de curso a la profesora, pero no es el momento. Imagina que sus amigos y él se convierten en la "brigada de reparto", que viaja a lugares exóticos y emocionantes para encontrar al destinatario del paquete.
09:00 Batiautos
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
09:12 Batiautos
Cuando la Legión de Zoom planea hacer trampas para ganar el Gran Premio de Ciudad Gótica, los Batiautos entran en acción para asegurarse de que la carrera se gane como es debido: ¡con justicia!.
09:23 Batiautos
El supergenio villano Egghead está suelto. Planea usar el famoso huevo gigante del museo de Gotham para hacer un desayuno récord. Este gran vándalo conoce todas las mejores maniobras de los Batwheels.
09:36 Batiautos
Luego de una fiesta extravagante de Batwheels en la Baticueva, Redbird queda convencido de que a nadie le gustan sus excéntricos movimientos de baile.
09:47 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Pipa y Pepe pelean por la regadera. En la Tierra, la clase de música se interrumpe después de que la guitarra de Tito se rompe. En el Mundo de la Imaginación, los niños y las niñas montan un espectáculo para el Coco Bóris.
09:54 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el Planeta Tierra, Tina tiene prisa por ver florecer su girasol. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños y niñas a un viaje por el Planeta Tiempo. Tina ve florecer el girasol y entiende que todo tiene su tiempo.
10:02 Grizzy and the Lemmings
Grizzy y los lemmings están hambrientos porque sus reservas se han agotado y su pesca no ha tenido éxito. Afortunadamente, un camión entrega una caja de comestibles a la estación de investigación que contiene cubos de comida compactos.
10:10 Grizzy and the Lemmings
De pesca, Grizzy siente un lindo pique en la punta del sedal. Mientras se concentra profundamente para atrapar a la presa, los lemmings desvían al pez para que los remonte en una cometa.
10:17 Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings están instalando un club nocturno, con música a todo volumen y una bola de espejos, en un iglú que han construido no lejos de la cabaña. Cuando Grizzy desarma la discoteca, los Lemmings encuentran la forma de volver a festejar.
10:24 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings heredan un cajón caído de un convoy militar canadiense con material ultrasecreto. El estuche que venía en el cajón emite una especie de rayo láser que divide a los objetos en un montón de miniaturas de ellos mismos.
10:33 Grizzy and the Lemmings
Grizzy encuentra un cronómetro viejo en el garaje que permite volver un minuto atrás y hasta detener el tiempo y el movimiento en las inmediaciones.
10:40 Grizzy and the Lemmings
Grizzy adopta un mapache bebé que encuentra cerca de la cabaña de troncos. Cuando los lemmings lo incluyen en sus juegos peligrosos, ¡el sobreprotector de Grizzy se mete y provoca situaciones aún más riesgosas!
10:47 Blippi
Blippi se encuentra en un día de descubrimientos, en una excursión al Museo de Historia Natural de Santa Bárbara. Allí aprende sobre la prehistoria de nuestro planeta.
11:03 Masha y el oso
El otoño ha llegado. El Oso se prepara para su hora de acostarse en invierno protegiéndose de Masha dentro de la casa. Pero la niña se las arregla para encontrar el camino al interior y causa otro lío al despertar a un enjambre de abejas.
11:10 Masha y el oso
Con la llegada de septiembre, Masha, como todos los niños, quiere ir a la escuela y le pide al Oso que le fabrique una. Abrumado por el entusiasmo, el Oso completa la tarea y al día siguiente Masha se sienta en un escritorio a estrenar.
11:18 Masha y el oso
Masha queda a cargo de la casa cuando Oso tiene que salir.
11:26 Masha y el oso
El Oso lucha desesperadamente contra la polilla glotona que apareció en su casa. Con la intención de salvar su caja mágica, la pone en la entrada de la casa y Masha en-cuentra el sombrero mágico que puede hacerla invisible...
11:33 Creciendo con la Gallina Pintadita
La Gallinita y su familia visitan una isla encantada ¡y juegan con una gallina-sirena! Ellos también ayudan a la Madrina a preparar una receta que transforma las nubes en algodón de azúcar.
11:46 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Abuela Plot le presenta una trama ancestral a Pepe y Pipa. En el planeta tierra, los niños reciben ayuda del abuelo Alfonso y de Bita, para entender sus antepasados.
11:53 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Bita regresa de su viaje trayendo frutas para Pipa y Pepe para matar el anhelo de Planeta Circo. En el Planeta Tierra, Dan no puede despedirse de Joca, su amigo de la infancia que se ha mudado a otra ciudad.
12:01 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders son contratados para construir una montaña rusa en Looneyburg. Bugs Bunny y el Pato Lucas intentan probar que su parte de la montaña rusa es la mejor.
12:13 Bugs y sus amigos a la obra
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte.
12:26 Batiautos
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
12:37 Batiautos
Bibi tiene un día terriblemente malo en el que no deja de meter la pata y deja escapar al Guasón. No cree que pueda ayudar más a Batichica, pero un "mal presente" no tiene por qué convertirse en un "mal futuro".
12:49 Batiautos
Cuando la Legión de Zoom planea hacer trampas para ganar el Gran Premio de Ciudad Gótica, los Batiautos entran en acción para asegurarse de que la carrera se gane como es debido: ¡con justicia!.
13:00 Cuquin
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro.
13:06 Cuquin
Cuquin quiere dar un regalo de fin de curso a la profesora, pero no es el momento. Imagina que sus amigos y él se convierten en la "brigada de reparto", que viaja a lugares exóticos y emocionantes para encontrar al destinatario del paquete.
13:13 Cuquin
Clementina tiene hambre y quiere una manzana roja brillante, ¡pero no es hora de merendar! Se la imagina encima de un podio, en una galería de arte. Pero cuando ella y sus amigos intentan cogerla, ¡el guardia de seguridad Robi lo impide!
13:20 La casa de muñecas de Gabby
Una pequeña entrega de sombrero de copa, conduce al nuevo mago Baby Box, a un día deslumbrante. Mientras tanto, sus amigos más cercanos la ayudan a realizar un truco de boppin'-and-hoppin'.
13:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica intenta crecer para alcanzar su snack favorito.
13:57 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark participan en el Campeonato de Tenis de Milotown, Lofty, el alcanzapelotas, demuestra ser el que mejor trabaja en equipo fuera de la cancha.
14:10 La araña Lucas
Lucas descubre que es mejor pedir permiso a tus amigos antes de asustarlos en Halloween. Usa un disfraz de fantasma, máscaras decorativas y escondites furtivos para hacerlos saltar de miedo.
14:17 La araña Lucas
El nuevo shampoo de Avocado tiene olor frutal. A Maizie le encanta y no se separa de Avocado.
14:25 La araña Lucas
Findley no puede resistirse a unas galletas recién horneadas que están demasiado calientes para comer, así que Lucas y sus amigos hacen lo que sea necesario para evitar que se queme la boca.
14:33 La araña Lucas
En una búsqueda para descubrir nuevos sonidos, Lucas y Findley presionan los botones de todos los electrodomésticos de la casa.
14:40 La araña Lucas
Bodhi procesa la pérdida de su snowboard favorito.
14:48 Pocoyó
Pocoyó llega a una zona con eco y descubre que hay un eco inteligente y muy gracioso con el que puede entablar conversación. Pero al ir a presentárselo a Pato y a Elly, el eco se comporta como si fuera un eco normal y corriente.
14:56 Bugs y sus amigos a la obra
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte.
15:07 Bugs y sus amigos a la obra
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas.
15:19 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders son contratados por el Alcalde Leghorn, para construir la sede de los Juegos Looney. Pero pronto quedan aturdidos de tanto trabajo y deben solicitar ayuda.
15:30 Batiautos
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
15:43 Batiautos
Bibi tiene un día terriblemente malo en el que no deja de meter la pata y deja escapar al Guasón. No cree que pueda ayudar más a Batichica, pero un "mal presente" no tiene por qué convertirse en un "mal futuro".
15:55 Hola, Duggee
Duggee tiene un frasco con una mezcla para hacer burbujas y hace fantásticas burbujas. Es difícil pero finalmente los miembros de Squirrels le toman la mano.
16:02 Hola, Duggee
Es un día hermoso, entonces Duggee y los miembros de Squirrels están al aire libre. Allí, se encuentran con un gusano que ha tragado demasiado aire y ahora hace un sonido gracioso. El gusano tiene un ataque de hipo.
16:09 Hola, Duggee
Duggee decide que es momento de enseñarles a los miembros de Squirrels a jugar al fútbol, pero cuando patea la pelota la miran perplejos. No sabén qué hacer.
16:17 Hola, Duggee
Duggee juega con un tren de juguete y las ardillas sienten curiosidad y quieren saber todo de él.
16:25 Hola, Duggee
El Rey Tigre se prueba varios sombreros diferentes con la ayuda de las ardillas, hasta encontrar el que le quede bien.
16:32 Minibods
¡Lulu encuentra un huevo de Twitcher en su bolsa! Pero cuando nace un lindo pollito, Lulu quiere conservarlo.
16:40 Minibods
Pogo está emocionado por la celebración del cumpleaños de Jeff, pero ¿Jeff querrá una gran fiesta como Pogo?
16:49 Minibods
Fuse está emocionado por jugar a un divertido juego de baile, pero ¿será capaz de seguir las instrucciones?
16:56 Minibods
¡Crazy Baby Lulu intenta hornear su primer cupcake sola, pero crea un caos monstruoso!
17:04 Blippi
Blippi se encuentra en un día de descubrimientos, en una excursión al Museo de Historia Natural de Santa Bárbara. Allí aprende sobre la prehistoria de nuestro planeta.
17:19 Mónica y su pandilla
Para recuperar el balón de fútbol perdido, Smudge y Jeremias se adentran en un agujero oscuro y aterrador, y tendrán que enfrentarse a túneles llenos de formas y ruidos extraños para lograr la misión.
17:26 Mónica y su pandilla
Cansado de tener solo cinco mechones de pelo y con ganas de cambiar su apariencia, Cebollita le pide ayuda a Francisco.
17:35 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo tiene un aterrizaje torpe en el Planeta Desierto, donde conoce a Galip.
17:42 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo quiere volver a casa, pero su nave no funciona. Luego, una señal de socorro le indica que debe salvar a alguien en peligro. Algunas partes de la nave están averiadas y Cosmo no puede repararlas.
17:50 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica intenta crecer para alcanzar su snack favorito.
18:03 Bugs y sus amigos a la obra
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas.
18:15 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders son contratados por el Alcalde Leghorn, para construir la sede de los Juegos Looney. Pero pronto quedan aturdidos de tanto trabajo y deben solicitar ayuda.
18:27 Batiautos
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
18:38 Batiautos
Bibi tiene un día terriblemente malo en el que no deja de meter la pata y deja escapar al Guasón. No cree que pueda ayudar más a Batichica, pero un "mal presente" no tiene por qué convertirse en un "mal futuro".
18:51 Batiautos
Cuando la Legión de Zoom planea hacer trampas para ganar el Gran Premio de Ciudad Gótica, los Batiautos entran en acción para asegurarse de que la carrera se gane como es debido: ¡con justicia!.
19:02 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el Planeta Tierra, Dan no puede jugar con la plastilina porque no sabe qué hacer. En el Mundo de la Imaginación, Bita ayuda a Dan a encontrar y acceder a su puerta de creatividad.
19:09 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el mundo Bita: Pepe se disfraza para tratar de hablarle bien a Bita de su propio desempeño profesional. En el planeta tierra: La pandilla, ensaya una obra de teatro.
19:17 Masha y el oso
El otoño ha llegado. El Oso se prepara para su hora de acostarse en invierno protegiéndose de Masha dentro de la casa. Pero la niña se las arregla para encontrar el camino al interior y causa otro lío al despertar a un enjambre de abejas.
19:24 Masha y el oso
Con la llegada de septiembre, Masha, como todos los niños, quiere ir a la escuela y le pide al Oso que le fabrique una. Abrumado por el entusiasmo, el Oso completa la tarea y al día siguiente Masha se sienta en un escritorio a estrenar.
19:32 Masha y el oso
Masha queda a cargo de la casa cuando Oso tiene que salir.
19:40 Masha y el oso
El Oso lucha desesperadamente contra la polilla glotona que apareció en su casa. Con la intención de salvar su caja mágica, la pone en la entrada de la casa y Masha en-cuentra el sombrero mágico que puede hacerla invisible...
19:47 Cuquin
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro.
19:53 Cuquin
Clementina tiene hambre y quiere una manzana roja brillante, ¡pero no es hora de merendar! Se la imagina encima de un podio, en una galería de arte. Pero cuando ella y sus amigos intentan cogerla, ¡el guardia de seguridad Robi lo impide!
20:01 Lu y sus amigos
A Biba le llega el día de ordenar, pero termina enojándose mientras limpia. Luego, su estrella de arcilla se pierde y no puede encontrarla.
20:09 Lu y sus amigos
Lu tiene problemas para esperar su turno para jugar con un juguete.
20:18 Lu y sus amigos
Lu enfrenta el desafío de elegir entre tres actividades divertidas e intenta hacer malabarismos con todas ellas. Pero pronto se siente molesta por no haber elegido su favorita.
20:26 Lu y sus amigos
Lu aprende a ser consciente de que los demás también necesitan poder elegir y a tenerlo en cuenta.
20:34 La casa de muñecas de Gabby
Una pequeña entrega de sombrero de copa, conduce al nuevo mago Baby Box, a un día deslumbrante. Mientras tanto, sus amigos más cercanos la ayudan a realizar un truco de boppin'-and-hoppin'.
20:58 Bugs y sus amigos a la obra
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte.
21:10 Bugs y sus amigos a la obra
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas.
21:22 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders se enteran de que Taz destruyó su casa por accidente, así que se proponen construirle una nueva a prueba de golpes.
21:35 Bugs y sus amigos a la obra
La reina Beatrice contrata a los Looney Builders para que le construyan un taller en su colmena, donde hay una regla que al equipo se le hace difícil seguir.
21:46 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un barco de fiestas para Mac y Tosh cuando Piolín accidentalmente comete un error, pero no pide ayuda.
21:58 Batiautos
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
22:09 Batiautos
Bibi tiene un día terriblemente malo en el que no deja de meter la pata y deja escapar al Guasón. No cree que pueda ayudar más a Batichica, pero un "mal presente" no tiene por qué convertirse en un "mal futuro".
22:22 Batiautos
El supergenio villano Egghead está suelto. Planea usar el famoso huevo gigante del museo de Gotham para hacer un desayuno récord. Este gran vándalo conoce todas las mejores maniobras de los Batwheels.
22:33 Batiautos
Después de que Bibi, Batichica y Robin consiguen capturar al Juguetero y su control remoto reiniciador, todo el mundo está eufórico, excepto Bibi, que se siente avergonzada por no haber aterrizado bien durante la persecución.
22:46 Batiautos
Luego de una fiesta extravagante de Batwheels en la Baticueva, Redbird queda convencido de que a nadie le gustan sus excéntricos movimientos de baile.
22:57 La araña Lucas
Lucas descubre que es mejor pedir permiso a tus amigos antes de asustarlos en Halloween. Usa un disfraz de fantasma, máscaras decorativas y escondites furtivos para hacerlos saltar de miedo.
23:05 La araña Lucas
El nuevo shampoo de Avocado tiene olor frutal. A Maizie le encanta y no se separa de Avocado.
23:12 La araña Lucas
Findley no puede resistirse a unas galletas recién horneadas que están demasiado calientes para comer, así que Lucas y sus amigos hacen lo que sea necesario para evitar que se queme la boca.
23:20 La araña Lucas
En una búsqueda para descubrir nuevos sonidos, Lucas y Findley presionan los botones de todos los electrodomésticos de la casa.
23:28 La araña Lucas
Bodhi procesa la pérdida de su snowboard favorito.
23:35 La araña Lucas
Cuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares.
23:43 La araña Lucas
Cuando Arlo juega demasiado duro, Lucas entabla una nueva amistad con un cactus.
23:51 La araña Lucas
Lucas y Findley descubren un pastel y tratan de mantener a Avocado dormida para poder probarlo.
23:58 La araña Lucas
Lucas y Findley se mudan juntos a la casa de muñecas.