Programación Boomerang Cartoon
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Programación sábado, 1 de febrero de 2025 en Boomerang Cartoon
00:00 |
Pocoyó
La historia de un niño en edad preescolar y sus descubrimientos acerca del mundo que lo rodea. Todo para él es nuevo y lleno de oportunidades para jugar y aprender. |
01:00 |
Blippi
¡Oh no! ¡La bicicleta de Blippi está averiada! Por suerte está el Spoke Bicycle Café para arreglarla. Blippi y Meekah aprenden sobre las ruedas de las bicicletas antes de decorar sus propios cascos. |
01:15 |
Blippi
¡Oh no! ¡La bicicleta de Blippi está averiada! Por suerte está el Spoke Bicycle Café para arreglarla. Blippi y Meekah aprenden sobre las ruedas de las bicicletas antes de decorar sus propios cascos. |
01:30 |
Blippi quiere saber
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar. |
01:33 |
Blippi quiere saber
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales. |
01:36 |
Blippi quiere saber
¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo. |
01:39 |
Blippi quiere saber
En una misión a la luna, Blippi rebota con Rocky, la roca lunar. Allí arriba se sienten ligeros como una pluma, se ataron y flotaron hacia abajo, entonces enseñan a Blippi todo sobre la gravedad. |
01:42 |
Blippi quiere saber
Blippi vuela al cielo invernal para ver un copo de nieve crera su diseño único. |
01:45 |
Blippi quiere saber
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan. |
01:48 |
Blippi quiere saber
Blippi se topa con un letrero de Kangaroo Crossing en Australia y se pregunta "¿Qué tan alto puede saltar un canguro?" Su nuevo compañero canguro, Rooney, está feliz de hacer una demostración, desafiando a Blippi a una carrera de saltos. |
01:51 |
Blippi quiere saber
¡El confiable BlippiMobile de Blippi lo transporta de manera segura a un mundo submarino completamente nuevo! Se sumerge en el mar, donde un residente local, Jerry the Jellyfish, le ofrece un recorrido por el océano. |
01:54 |
Blippi quiere saber
¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante! |
01:57 |
Blippi quiere saber
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano! |
02:00 |
Meekah
Meekah visita un estudio de arte en Nueva York, donde crea una obra de arte con técnicas mixtas y un mosaico de papel. |
02:15 |
Meekah
Meekah tiene una tarde muy divertida, en su visíta al estudio de gimnasia, donde no para de jugar y aprender. |
02:30 |
Meekah
Meekah aprende toda la elaboración del pan, en su visita a una divertida fabrica de pan. |
02:45 |
Meekah
Meekah se dirige al SkyZone para responder una pregunta... ¿cómo funcionan los rebotes? |
03:00 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy no puede creerlo: acaba de tragarse una cucharada de su comida favorita, la salsa de chocolate, ¡y le parece desagradable! ¿Cómo es posible? Y sin embargo, cuando les robó el frasco a los lemmings, pareció que lo estaban disfrutando |
03:06 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy tiene algo de suerte cuando encuentra un trébol de cuatro hojas, pero ¿cuánto le durará? |
03:12 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy se topa con un viejo medallón de los nativos de América del Norte, que lleva el símbolo del viento. Quien lo lleve puesto tendrá el poder de controlar las corrientes de aire. |
03:18 |
Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings se escapan con el último tarro de chocolate. Grizzy los alcanza, pero se les cae el tarro y aterriza en un templo sagrado cercano. Grizzy y los Lemmings deben resolver acertijos en el camino que los conduce hasta el chocolate. |
03:24 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings encuentran un extraño juego de cartas que representa los elementos. La idea es simular que el suelo está en llamas o helado, como en el juego "El suelo es lava". |
03:30 |
Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings organizan un concurso de baile donde el primer premio es un tarro de crema de chocolate. Grizzy tiene hambre y decide participar. Incapaces de compartir, Grizzy y los Lemmings se pelean por el premio. |
03:36 |
Grizzy and the Lemmings
Los lemmings deciden organizar una carrera con dos carros de vela que encuentran en la playa. Como lo único que les falta es un rival digno, ponen a Grizzy, que estaba durmiendo la siesta, en uno de los carros (sin despertarlo). |
03:42 |
Grizzy and the Lemmings
Para recuperar el frasco de chocolate untable que confiscó Grizzy, los lemmings deciden infestar de pulgas el abrigo del oso. El plan parece funcionar: Grizzy comienza a rascarse frenéticamente. |
03:48 |
Grizzy and the Lemmings
Grizzy está frente a la despensa, desesperado. Las provisiones de pasta de chocolate se agotaron por completo. |
03:54 |
Grizzy and the Lemmings
A Grizzy le molesta un objeto metido entre los almohadones del sofá: un títere guante lemming, grande y peludo. |
04:00 |
Milo
Cuando el juez Jackson tiene que ser el árbitro de un partido de fútbol, Milo Lofty y Lark se quedan a cargo de los procedimientos judiciales. |
04:10 |
Milo
Inspirados por los bailarines Eleanor y Mycroft, Milo, Lofty y Lark llegan al escenario del Teatro de la Danza. |
04:20 |
Milo
A Milo, Lofty y Lark les encanta leer libros y cómics, así que cuando se convierten en bibliotecarios, están dispuestos a ayudar a todo el mundo a encontrar un libro que les guste. |
04:30 |
Milo
Cuando Heidi Hop llega a Scrubby's para que le limpien su traje manchado, Milo, Lofty y Lark se sienten inspirados para embarcarse en una aventura botánica y descubrir la planta más rara de todas: ¡una que nunca se ha visto antes! |
04:40 |
Milo
A Leonard Lizard le encanta su trabajo en el supermercado y Milo, Lofty y Lark están entusiasmados por trabajar en la tienda de alimentos, en las cajas y acomodando estantes. |
04:50 |
Milo
La historia de Chef Pierre inspira a Milo, Lofty y Lark a querer trabajar en su restaurante de fama mundial. |
05:00 |
Mi mascota mágica Morphle
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee. |
06:00 |
El show de Tom y Jerry
Tom y Jerry asisten a una fiesta en la piscina en la casa de Toodle y compiten con Meathead y Butch en una serie de juegos de piscina. |
06:10 |
El show de Tom y Jerry
Cuando Tyke desentierra a el hueso de la suerte de Spike, Spike lo vuelve a enterrar de inmediato porque sacarlo es mala suerte. Poco después, Tom compra un set de huesos de juguete que hacen trucos y los usa para molestar a Spike y Tyke. |
06:20 |
El show de Tom y Jerry
Meathead se convierte en un genio luego de tragarse una botella de agua especialmente formulada para elevar el coeficiente intelectual. |
06:30 |
Tom y Jerry en Nueva York
¡Prepárate, Nueva York! Los legendarios Tom y Jerry se dirigen a la gran ciudad, donde Tom es el cazador de ratones del hotel de cinco estrellas Royal Gate, y Jerry es el travieso ratón del lugar. |
07:00 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Mientras los motores se preparan para el Festival de Otoño, Thomas se siente deprimido por el final del verano y el clima cambiante. |
07:10 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Los trenes deben entregar un emocionante conjunto de fósiles recién descubiertos en la mina al museo de Vicarstown. Pero deben ser entregados en orden para ser ensamblados. Las cosas se complican cuando los trenes pierden su orden original. |
07:20 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Con las fiestas acercándose, Thomas y Percy están dispuestos a entregar el correo a todos los habitantes. Llevan regalos y el problema es que hay una terrible tormenta de nieve sobre la isla que impide que los trenes puedan ver su camino. |
07:30 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Se ha abierto un nuevo túnel, y el que lo atraviesa primero recibe su nombre en una placa. Sin embargo, Thomas y Diesel se vuelven muy competitivos con el desafío. |
07:40 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Thomas, más juguetón que nunca, se esfuerza por ser la locomotora de tanques número uno en Sodor, todo mientras disfruta de ser un niño. Únete a él y a sus amigos en sus emocionantes aventuras. |
07:50 |
Thomas y sus amigos: Trenes a todo vapor
Thomas es un tren de carga que vive aventuras con sus amigos mientras todos realizan entregas. En este episodio, cuando las locomotoras tienen el día libre para jugar, se le pide a Percy que arbitre su carrera de obstáculos. |
08:00 |
Pocoyó
Elly lleva todo el día cocinando pasteles, pero por culpa de una piel de plátano todo se ha ido al traste. ¡Tranquilidad! ¡Nina tiene la solución! Viajarán atrás en el tiempo para evitar el accidente. |
08:06 |
Pocoyó
Pocoyó celebra una fiesta. Como está mandando a sus amigos, éstos se hartan y se van a jugar a su manera.. |
08:12 |
Pocoyó
¡Regalos! Cada uno juega con los suyos hasta que los combinan y se divierten más.. |
08:18 |
Pocoyó
Pocoyó encuentra una semilla. Está deseando que crezca. La protege, pero sus amigos quieren participar.. |
08:24 |
Pocoyó
Pocoyó ha recibido un regalo con un envoltorio muy bonito pero no quiere abrirlo. Elly se muere por saber lo que hay dentro. |
08:30 |
Blippi quiere saber
El curioso Blippi emprende divertidas y animadas aventuras en su BlippiMobile, junto con sus fieles compañeros, que le ayudan a encontrar las respuestas a una pregunta candente del día. |
09:00 |
La araña Lucas
Sigue las aventuras de una pequeña araña con un enorme corazón y una ternura inexplicable, en una casa suburbana de humanos. |
10:00 |
Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una máquina con una garra gigante para la sala de juegos de Chibi Critter en Japón. Pero luego descubren que la garra está rota. |
10:10 |
Bugs y sus amigos a la obra
La cuadrilla Looney construye un lavadero de coches en el cuartel, pero Lucas no quiere lavar su camión, porque teme que al limpiarlo desaparezcan los buenos recuerdos. |
10:20 |
Bugs y sus amigos a la obra
El príncipe Lionel de Inglaterra contrata a los Looney Builders para que le construyan un salón de fiestas para su cumpleaños. Pero luego se pone intenso y empieza a darle muchas órdenes al equipo. |
10:30 |
Bugs y sus amigos a la obra
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas. |
10:40 |
Bugs y sus amigos a la obra
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para construir un puente sobre un derrame de macarrones con queso. Lola convierte el trabajo en un juego con lo que hace que el equipo pierda de vista la meta mayor. |
10:50 |
Bugs y sus amigos a la obra
El alcalde Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan una noria en el bosque en el que Porky teme que exista una criatura mítica llamada Pie Grande. |
11:00 |
Batiautos
La Legión de Zoom tiene el control del enorme Tiranosaurio Rex de la Baticueva. Entonces, Moe crea un Batirrobot gigante, para poder detener al sediento depredador. |
11:10 |
Batiautos
Bibi tiene un día terriblemente malo en el que no deja de meter la pata y deja escapar al Guasón. No cree que pueda ayudar más a Batichica, pero un "mal presente" no tiene por qué convertirse en un "mal futuro". |
11:20 |
Batiautos
Buff se entrena con la Batinave y utiliza sus lecciones, en una delicada misión contra el Acertijo. ¿Podrá atraparlo? |
11:30 |
Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío. |
11:40 |
Batiautos
Sintiéndose ignorado después de que no se le asignen misiones, Bam le pide a MOE que le instale mejoras experimentales para congraciarse con Batman. |
11:50 |
Batiautos
Flecha Verde y Goldie, su Flechavión, vienen a ayudar a Batman a enfrentarse al Acertijo. Batinave está tan contenta de tener a otro vehículo volador cerca que hace que Goldie cobre vida y ambos se convierten en mejores amigos. |
12:00 |
Mónica y su pandilla
Animados por una pregunta de Milena, Cebollita y Cascarón se disputan quién es el niño más rápido del Limonero en una carrera llena de trampas. |
12:06 |
Mónica y su pandilla
Para escapar de un regaño, Dudu sugiere que Cebolinha diga una pequeña mentira para escapar del problema. Pero una mentira lleva a la otra, y no solo se está enredando más y más, sino que está causando muchos problemas. |
12:12 |
Mónica y su pandilla
Cascarón se hace amigo de una momia que se ha perdido del museo, pero no todos en Limonero parecen entender esta curiosa amistad con una aterradora criatura de 2000 años. |
12:18 |
Mónica y su pandilla
Mónica está enojada otra vez con Cebollita. Magali asume la difícil tarea de enseñarle a su amiga una manera más zen de lidiar con sus problemas. |
12:24 |
Mónica y su pandilla
Durante los calurosos días de verano, Cascarón está preocupado por sus amigos, después de todo, ellos no salen del agua, ¡qué peligro! Cascarón define entonces un plan de acción para salvarlos de la amenaza húmeda. |
12:30 |
Gallina Pintadita
Tras un breve hiato desde su cuarto álbum, la Gallina Pintadita escuchó a sus fans y volvió al estudio para grabar su nuevo trabajo especial: el álbum Gallina Pintadita 5. Aquí contamos cuantos huevos puso la gallina el vecino. |
12:35 |
Gallina Pintadita
Conocemos las vocales del abecedario, mediante esta pegadiza canción. Cantemos juntos y aprendamos las letras abiertas y esenciales de las palabras. |
12:40 |
Gallina Pintadita
Conoce a un nuevo y gran confidente, el Papagayo Loro. Una pequeña ave de la selva, que ayuda a la Gallina a enviarle el recado a su amada, hasta la puerta de su casa. |
12:45 |
Cuentos clásicos con la Gallina Pintadita
Es la hora de dormir para el Pollito Amarillito, y la Gallina Pintadita nos lee encantadores cuentos. Con clásicos como Los tres cerditos, El patito feo y otros. |
13:00 |
Masha y el oso
¡El Oso himalayo está compitiendo una vez más con Oso! Esta vez han organizado una carrera de bicicletas, pero algo no huele bien. |
13:06 |
Masha y el oso
Los lobos secuestran a Masha en un intento de obtener un rescate del Oso. |
13:12 |
Masha y el oso
Con la esperanza de conquistar a la Osa, que disfruta de jugar al tenis, el Oso construye una cancha en el jardín, pero el Oso del Himalaya arruina sus planes. En efecto, Masha invita al Oso del Himalaya a un torneo. |
13:18 |
Masha y el oso
Masha decide ayudar al Oso a conquistar a su adorada Osa. Para hacerlo, la niña arma su propia banda de rock y filma un video musical. La liebre toca la batería, los lobos tocan el piano y Masha muestra su talento en la guitarra. |
13:24 |
Masha y el oso
Llueve torrencialmente afuera y el Oso se dispone a leer un libro. Está seguro de que Masha se quedará en casa con este clima tan feo. Pero pronto Masha aparece en su puerta y le dice que también quiere leer. |
13:30 |
Cine: Scooby-Doo! La leyenda de Scoobydur
Una hechicera malvada transporta a la pandilla a la época de caballeros caballerosos, magos lanzadores de hechizos y dragones que escupen fuego. |
13:48 |
Minibods
Lulu pierde a su Binky Bunny favorito, pero Bubbles lo encuentra y se convierte en el héroe de Lulu. |
14:06 |
Minibods
Bubbles encuentra muchas burbujas enormes y quiere llevarse una a casa, pero evitar que una burbuja explote no es tan fácil como parece. |
14:24 |
Minibods
Jeff quiere leer un libro solo a la hora de dormir, ¡pero los otros Minibods tienen otras ideas! |
14:42 |
Minibods
Newt les pide a los Minibods que la ayuden a pintar un cuadro gigante, ¡pero surgen problemas cuando se lo queda ella misma! |
15:00 |
La casa de muñecas de Gabby
Ya casi es hora de ponerse genial en la gran inauguración de la tienda de música. ¿Pueden Gabby y Pandy ganar suficientes monedas para comprar un instrumento? |
15:30 |
El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica está decidida a dejar de chuparse el dedo, pero dejar el hábito es mucho más difícil de lo que cree. |
15:45 |
El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica descubre que Craig está trabajando en un invento secreto y se propone ayudarlo. |
16:00 |
La araña Lucas
Cuando la lengua de Bodhi se lastima, depende del Dr. Lucas ayudar. |
16:06 |
La araña Lucas
Lucas se pone en marcha para encontrar al monstruo legendario, Big Butt, que deambula por el jardín en la noche. |
16:12 |
La araña Lucas
Findley le dice a Lucas que su salto no es muy largo ni alto, lo que lleva a Lucas a esforzarse para saltar más alto y más largo, pero los saltos se tornan peligrosos. Findley olvida su comentario y le pide a Lucas que no salte tan lejos. |
16:18 |
La araña Lucas
Lucas descubre un trozo de tarta y decide organizar una fiesta sorpresa para Findley. |
16:24 |
La araña Lucas
Lucas se convierte en maestro mientras intenta enseñarle a Maizie a pintar. |
16:30 |
Lu y sus amigos
Lu se pone mal cuando se le pierde el juguete especial de Declan. |
16:40 |
Lu y sus amigos
Lu no entiende por qué Gus le tiene miedo a la aspiradora. |
16:50 |
Lu y sus amigos
Lu está impaciente por celebrar Bug Nollig con sus amigos y su familia, especialmente con su primo recién nacido. |
17:00 |
NuNi
Abbit intenta despertar a Nuni de varias maneras divertidas y Effi intenta detenerlo, pero se pregunta si podrá lograrlo. |
17:05 |
NuNi
Effi y Abbit le enseñan a Nuni cómo lavarse bien los dientes... pero de una manera muy diferente. |
17:10 |
NuNi
Effi y Abbit tienen diferentes ideas de lo que debe ir en la mochila de NuNi, quien se prepara para salir. |
17:15 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila se convierte en bebé, luego de un experimento científico de su madre, que termina por salir mal. |
17:20 |
Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle investigan un avistamiento de tiburones en la playa, entonces ellos deben ser los protectores de sus amigos. |
17:25 |
Mi mascota mágica Morphle
Morphle se convierte en un monster truck, Orphle se convierte en un monstruo real con ruedas y empieza a hacer estragos en la ciudad. Entonces, Morphle debe convertirse en la solución a este problema y salvar el día. |
17:30 |
Mundo Bita
Nuestro mundo es muy grande, diverso y lleno de diferentes rasgos y culturas. Por eso, fomentamos el respeto por cada individuo y explicamos que somos muchos y necesitamos estar unidos. |
17:35 |
Mundo Bita
Cada casa tiene una forma, una energía, un formato. Son el consuelo, el primer espacio, el nido donde nos sentimos queridos y protegidos para hacer los primeros descubrimientos. |
17:40 |
Mundo Bita
Si la vida es una gran aventura, debemos cultivar la semilla de la amistad, para recorrer el camino en compañía de la lealtad y el amor. Mundo Bita invita a los niños a tomarse de la mano y valorar a los amigos con todo su corazón. |
17:45 |
Meekah
Meekah viaja al Centro Espacial Kennedy, para aprender más sobre los cohetes, el espacio exterior y las naves espaciales. Luego, entra a una nave para ver como es por dentro. |
18:00 |
Bugs y sus amigos a la obra
Mientras los Looney Builders ayudan a Petunia a construir un invernadero, ella no puede esperar a que las verduras crezcan y hace todo lo posible para acelerar el proceso. |
18:10 |
Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia. |
18:20 |
Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un barco de fiestas para Mac y Tosh cuando Piolín accidentalmente comete un error, pero no pide ayuda. |
18:30 |
Bugs y sus amigos a la obra
Pauleen Penguin contrata a los Looney Builders para que construyan una casa en Looneyburgo. Lola pronto se da cuenta de que el diseño está mal y el equipo tiene que hacer algunos ajustes. |
18:40 |
Bugs y sus amigos a la obra
Oink, abuelo de Petunia, contrata a los Looney Builders para mejorar su granja. Pero ellos llevan las construcción demasiado lejos y Oink añora algunos de los aspectos que más le gustaban, de su anterior granja. |
18:50 |
Bugs y sus amigos a la obra
Cuando Marvin el Marciano se estrella contra Looneyburg, está apurado por irse y contrata a los Looney Builders para que le construyan una nave. |
19:00 |
Batiautos
Moe quiere saber qué se siente ser un miembro de los batiautos, pero el robot consigue más de lo que esperaba cuando Bam lo invita a participar en una emocionante misión para detener a Hiedra Venenosa. |
19:10 |
Batiautos
Vehículos de lucha contra el crimen con superpoderes que defienden Gotham City junto a Batman, Robin, Batgirl y una gran cantidad de superhéroes de DC. |
19:20 |
Batiautos
Esta noche es el espectáculo canino anual de Gotham. Harley planea competir por la cinta para el mejor participante del concurso. Robin intuye que no hará nada bueno y decide inscribir a Ace, el Bati-Can para prevenir cualquier truco. |
19:30 |
Batiautos
Después de luchar para resolver una adivinanza de Quiz, el helicóptero del Acertijo, Petirrojo, debe aprender a hacerse escuchar y compartir sus ideas con los Batiautos si esperan descubrir el verdadero plan del villano. |
19:40 |
Batiautos
Después de que Kitty, el Gatomóvil, saca a Bam de un aprieto, Bam decide llevarla en una vuelta de vigilancia con la esperanza de reclutarla para los Batiautos. |
19:50 |
Batiautos
Malordenador captura a Bibi y disfraza a Bufona para que ocupe su lugar con los Batiautos y así Bufona pueda robar la tarjeta madre de Baticomputadora. ¿Podrá Bibi liberarse a tiempo para desenmascarar a la impostora y salvar el día?. |
20:00 |
Cuquin
Cuquin quiere dar un regalo de fin de curso a la profesora, pero no es el momento. Imagina que sus amigos y él se convierten en la "brigada de reparto", que viaja a lugares exóticos y emocionantes para encontrar al destinatario del paquete. |
20:05 |
Cuquin
Cyan quiere ponerse el sombrero vaquero, pero alguien se lo quita antes. Se imagina en un rodeo del lejano oeste, donde lo espera otro sombrero de vaquero. |
20:10 |
Cuquin
Clementina está construyendo una guarida de almohadones, pero sus compañeros necesitan los almohadones para la hora del cuento. |
20:15 |
Cuquin
Cyan quiere usar su lupa para mirar bichos, pero otro niño la está usando. Cyan y sus amigos se vuelven diminutos en un mundo gigante lleno de grandes criaturas que parecen decididas a utilizar la lupa para su diversión. |
20:20 |
Cuquin
Clementina tiene hambre y quiere una manzana roja brillante, ¡pero no es hora de merendar! Se la imagina encima de un podio, en una galería de arte. Pero cuando ella y sus amigos intentan cogerla, ¡el guardia de seguridad Robi lo impide! |
20:25 |
Cuquin
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan. |
20:30 |
Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños. |
21:00 |
Mecha Builders
La serie reimagina a los personajes de Sesame Street como héroes robóticos llamados Mechas. Después de que la cometa de Ranger Nat es llevada por el viento, los Mechas y Timmy aprenden a construir su propia cometa para encontrarla. |
21:10 |
Mecha Builders
¡Roof está entregando huevos a Marwyn en la estación de tren, hasta que el tren llega a la estación y no puede detenerse! |
21:20 |
Mecha Builders
Cuando Big Old Boulder rueda cuesta abajo hacia el museo, Berta necesita la ayuda de los Mechas para mantenerlo estable. |
21:30 |
Bea y sus bloques
Bea, Ty y Danny se unen como arquitectos para ayudar a diseñar un nuevo parque infantil inclusivo en el que todos puedan jugar. |
21:40 |
Bea y sus bloques
Sam se pone celoso cuando Gung Gung le presta atención a la bebé Mei. Pero Bea ayuda a Sam a darse cuenta de que puede ser el hermano de Mei y su amigo. |
21:50 |
Bea y sus bloques
A Lexi le preocupa equivocarse haciendo gimnasia, así que Bea y Priya practican con ella, ayudandola a entender que solo debe divertirse. |
22:00 |
Milo
Milo, Lofty y Lark saben lo importantes que son los repartidores para mucha gente y, por eso, son educados y amables. Pero al intentar complacer a todo el mundo, uno de los clientes queda decepcionado. |
22:10 |
Milo
Cuando a la Dama Dolores se le superponen dos planes, la final de Baile sobre patines y una actuación en la ópera, Milo, Lofty y Lark se lanzan al hielo para reemplazarla. |
22:20 |
Milo
Sin importar cómo está el clima, Raymond el cartero siempre reparte el correo de la ciudad y Milo, Lofty y Lark están encantados de ayudar en una tarea tan importante. |
22:30 |
Hola, Duggee
Tag se pierde en la sala de objetos perdidos de la Casa Club, ¡y las Ardillas deben encontrarlo! |
22:36 |
Hola, Duggee
Norrie está enferma y los miembros de Squirrel están intentando hacer algo para hacerla sentir mejor. Happy sugiere una tarjeta de mejórate pronto con brillo, pegamento, plumas y pintura. |
22:42 |
Hola, Duggee
Duggee está utilizando unos binoculares confiables para observar algunas aves y por supuesto las ardillas también los quieren probar. El problema es que si quieres observar aves, deben mantenerse tranquilos. |
22:48 |
Hola, Duggee
Roly siempre ha sido ruidoso, pero en su primer día en el club esta bastante callado. El está escondido detrás de su padre, ni siquiera podía hablar con Duggee. Entonces conoció a Norrie y empezaron a pintar, a jugar con globos y a gritar. |
22:54 |
Hola, Duggee
Duggee hizo un delicioso pastel de manzanas. La coloca en el alféizar para que se enfríe, pero cuando regresa el pastel ha desaparecido. ¿Quién lo tomó? Duggee se coloca su placa de detective y sigue unas pequeñas huellas. |
23:00 |
Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar. |