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Programación Boomerang Cartoon


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Programación para hoy en Boomerang Cartoon

00:00 Blippi
Blippi visita una tienda de magia para aprender algunos trucos de magia ¡y entretener a sus amigos!
00:15 Blippi
Blippi visita el museo de la real fuerza aérea británica, para aprender todo sobre los asombrosos aviones que pueden elevarte hacia el cielo.
00:30 Blippi quiere saber
Mientras conduce por las montañas, Blippi casi es alcanzado por una nube de humo proveniente de la chimenea de un volcán. Con curiosidad por saber qué hace que un volcán entre en erupción, Blippi y D.Bo vuelan hacia el volcán.
00:33 Blippi quiere saber
Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?"
00:36 Blippi quiere saber
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
00:39 Blippi quiere saber
¿Cómo obtiene un arcoíris sus colores? El súper fanático del arcoíris, Blippi, va en una colorida aventura en el cielo para descubrir la respuesta.
00:42 Blippi quiere saber
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano!
00:45 Blippi quiere saber
Blippi y TABBS se embarcan en una aventura helada y vuelan por la ladera del Monte Everest, ¡la montaña más alta del mundo! A ellos se une Betty el Yeti, que sube a la cima de la montaña en busca del mejor refrigerio: ¡nieve fresca!
00:48 Blippi quiere saber
Ningún tipo de viaje es demasiado difícil para BlippiMobile, ¡ni siquiera viajar en el TIEMPO! Blippi y D.Bo retroceden en el tiempo para ver cómo eran los primeros autos, ¡y quién mejor para mostrárselo que Blippi, el bisabuelo de Blippi!
00:51 Blippi quiere saber
¡El BlippiMobile se convierte en una nave espacial en esta misión para descubrir qué planetas hay en el sistema solar!
00:54 Blippi quiere saber
Blippi se topa con un letrero de Kangaroo Crossing en Australia y se pregunta "¿Qué tan alto puede saltar un canguro?" Su nuevo compañero canguro, Rooney, está feliz de hacer una demostración, desafiando a Blippi a una carrera de saltos.
00:57 Blippi quiere saber
¡El BlippiMobile se convierte en una nave espacial en esta misión para descubrir qué planetas hay en el sistema solar!
01:00 Meekah
Meekah visita el espacio Skyzone, un lugar para jugar con un gran trampolín y muchos cubos de colores. Ella se pregunta, ¿Cómo se hace una vuelta?
01:15 Meekah
Meekah visita Bubble Pop, dónde aprende sobre la ciencia detrás de las burbujas. Además, juega con diferentes exposiciones interactivas sobre las burbujas.
01:30 Meekah
En Nailed It DIY Studio, una instructora ayuda a Meekah a hacer un letrero colorido con su nombre.

Empezó hace 4 minutos

01:45 Meekah
Meekah y su prehistórico compañero, Stanley el raptor, se dirigen al Parque de Diversiones Triple Play para correr a gran velocidad... ¡así es, es hora de ir a los Go Karts!
02:00 Grizzy and the Lemmings
Cerca del supermercado, una máquina entrega huevos sorpresa por una moneda. Entre los diversos premios, hay un cohete de fuegos artificiales que les quita el sueño a los lemmings y una alhaja.
02:06 Grizzy and the Lemmings
Grizzy y los lemmings están aburridos. Grizzy decide adoptar un coco que rodó hasta sus pies. Se divierte tanto jugando con su juguete nuevo que los Lemmings quieren unirse.
02:12 Grizzy and the Lemmings
Unos frutos extraños empiezan a crecer cerca de la cabaña de Grizzy, que hace crecer desproporcionadamente a quien los come. Aunque montar una perdiz gigante sea el sueño de todo lemming, para Grizzy es una verdadera pesadilla.
02:18 Grizzy and the Lemmings
Grizzy encuentra un cetro con forma de mano adornado con una pepita de oro que cubre de oro todo lo que toca. Grizzy usa el objeto para "cubrir de oro" a los lemmings y así robarles su barra de chocolate.
02:24 Grizzy and the Lemmings
En medio de una ola de calor, Grizzy y los lemmings luchan por el refrigerador.
02:30 Grizzy and the Lemmings
Un contenedor a la deriva en el campo de hielo cambiará la vida de Grizzy y los Lemmings: ¡es una reserva inagotable de crema de chocolate! Hay tanta que, por primera vez, los enemigos no tienen necesidad de pelearse por el dulce.
02:36 Grizzy and the Lemmings
Grizzy se topa con la versión electrónica del juguete "guardabosques lemming", que es capaz de reproducir los movimientos que se le enseñan, como un robot inteligente.
02:42 Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings descubren un viejo libro de hechizos mágicos con una fórmula que permite adoptar la apariencia de cualquier otra criatura.
02:48 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings han colocado gatos hidráulicos gigantes con mando a distancia debajo de la cabaña para transformarla en un juego de pelota rodante tamaño real. Grizzy, que suele sufrir de mareos, intenta volver a poner las cosas en su sitio.
02:54 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings se divierten con un juego de bolos que encontraron en la despensa del guardabosques. Grizzy se apresura a destruir los pinos para garantizar su paz y tranquilidad.
03:00 Milo
El trabajo de Dave el mecánico, que es reparar un montón de vehículos diferentes, suena muy divertido. Por eso, cuando Milo, Lofty y Lark van a su garaje, ¡están ansiosos por empezar a arreglar cosas!
03:10 Milo
A Leonard Lizard le encanta su trabajo en el supermercado y Milo, Lofty y Lark están entusiasmados por trabajar en la tienda de alimentos, en las cajas y acomodando estantes.
03:20 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark quedan a cargo de la sala de operaciones odontológicas de Horacio, ¡les encanta asegurarse de que nadie se vaya sin una sonrisa deslumbrante!
03:30 Milo
Inspirados por los bailarines Eleanor y Mycroft, Milo, Lofty y Lark llegan al escenario del Teatro de la Danza.
03:40 Milo
Cuando el juez Jackson tiene que ser el árbitro de un partido de fútbol, Milo Lofty y Lark se quedan a cargo de los procedimientos judiciales.
03:50 Milo
A Milo, Lofty y Lark les encanta leer libros y cómics, así que cuando se convierten en bibliotecarios, están dispuestos a ayudar a todo el mundo a encontrar un libro que les guste.
04:00 Mi mascota mágica Morphle
Mila, Morphle y Jordie ayudan a Skunkafunk cuando se separa de su rival mágico.
04:04 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle conocen a la versión traviesa y verde de Morphle, en el mundo del espejo.
04:08 Mi mascota mágica Morphle
Orphle se entusiasma con los regalos y comete el error de llevarselos todos. Entonces, Mila y Morphle deben salvar la Navidad.
04:12 Mi mascota mágica Morphle
Cuando roban el collar de la tía Augustine, Mila y Morphle deben encontrar a los ladrones.
04:16 Mi mascota mágica Morphle
¡Los bandidos roban el animal mágico Atmo y lo usan para congelar a todos en la ciudad! Morphle y Mila necesitan usar los poderes adecuados para descongelar a todos y rescatar a Atmo.
04:20 Mi mascota mágica Morphle
Papá queda cubierto de suero para el crecimiento del cabello. Mila y Morphle deben ayudarlo.
04:24 Mi mascota mágica Morphle
Mila, Jordie y Morphle quieren probar algo nuevo en su té semanal con la tía Augustine.
04:28 Mi mascota mágica Morphle
Los malos usan una versión robot de Mila y Morphle, para causar problemas en la ciudad. Papá y Mila solo se dan cuenta de que Morphle es un robot, cuando no le acepta un helado. Ahora necesitan detener a los malos.
04:32 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle le hicieron un rico pastel arcoíris a su padre, pero Orphle se los roba. Luego, Morphle se convierte en robot para pelear contra Orphle, quien también se convierte el robot, todo sea para recuperar el pastel.
04:36 Mi mascota mágica Morphle
Mila deja a Morphle solo un rato, pero él no está acostumbrado y se pone triste, por lo que comienza a llorar.
04:40 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle trabajan juntos para ayudar a la comunidad y proteger a la ciudad de los vandalos y sobre todo, del travieso Orphle.
04:44 Mi mascota mágica Morphle
Mila y papá tienen una carrera de superhéroes, todo con la ayuda de Morphle y Orphle.
04:48 Mi mascota mágica Morphle
Los bandidos y su sobrino Winston roban el camión de helados de la fiesta de cumpleaños de Morphle.
04:52 Mi mascota mágica Morphle
Morphle transformado en un camión rojo ayuda a Joe, el mecánico, a entregar sus vehículos por la ciudad.
04:56 Mi mascota mágica Morphle
Los globos de la fiesta de cumpleaños de April salen volando. Entonces, Mila y Morphle intentan recuperarlos y salvar el cumpleaños.
05:00 Sésamo
Elmo y Lola juegan un juego para aprender sobre las emociones.
05:15 Sésamo
Elmo y Lola juegan un juego para aprender sobre las emociones.
05:30 Bea y sus bloques
Bea hace una pijamada previa a la noche de Halloween, en casa de Lexi. No podía ser mejor momento, para asustarse tras escuchar sonidos extraños.
05:40 Bea y sus bloques
Bea quiere ser astronauta, entonces ella y Ty practican para ir al espacio. Pero luego descubren que eso requiere años de escuela y práctica.
05:50 Bea y sus bloques
Cuando Luisa tiene que hacer una entrevista importante, Bea se ofrece como voluntaria para cuidar a Ricky. Pero pronto descubre que es más difícil de lo que pensaba.
06:00 Mecha Builders
La baba súper pegajosa de Zee se derrama sobre él y MacBarm, dejándolos pegados entre sí.
06:10 Mecha Builders
El nuevo dron de Zee funciona accidentalmente como un llamador de vacas, y las vacas siguen saliendo de la granja para ir a verlo. ¿Pero cómo?
06:20 Mecha Builders
El rayo de crecimiento de Zee convierte a Moobert en un gigante, pero cuando llega una tormenta, los Mechas necesitan construir un refugio lo suficientemente grande para ella.
06:30 La araña Lucas
Lucas encuentra un huevo y decide cuidarlo. Pero aprende que la responsabilidad es difícil.
06:36 La araña Lucas
Lucas y sus amigos están acampando en el jardín. Avocado les cuenta a todos una historia espeluznante alrededor de la fogata. Esto hace que Lucas se sienta realmente incómodo y cree que hay un fantasma en el jardín.
06:42 La araña Lucas
Cuando Arlo juega demasiado duro, Lucas entabla una nueva amistad con un cactus.
06:48 La araña Lucas
Luego de que Lucas llamara a Findley con un nombre mezquino, intenta arreglar las cosas de nuevo.
06:54 La araña Lucas
Cuando escuchan que Avocado ha sido puesto en su caja traviesa, Lucas y Findley la entretienen.
07:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders se enteran de que Taz destruyó su casa por accidente, así que se proponen construirle una nueva a prueba de golpes.
07:09 Bugs y sus amigos a la obra
Bugs y Lola Bunny lideran el equipo de ACME Construction Company. En este episodio, la prima de Daffy, Billy, contrata a los Looney Builders para que le construyan un estudio de arte y Daffy intenta presumir para demostrar lo genial que es.
07:18 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una pista de patineta para los niños, pero esto interfiere con las actividades de Hoots Talon y sus amigos.
07:27 Bugs y sus amigos a la obra
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte.
07:36 Bugs y sus amigos a la obra
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas.
07:45 Cuquin
Clementina tiene hambre y quiere una manzana roja brillante, ¡pero no es hora de merendar! Se la imagina encima de un podio, en una galería de arte. Pero cuando ella y sus amigos intentan cogerla, ¡el guardia de seguridad Robi lo impide!
07:50 Cuquin
Clementina quiere jugar con el andador de tigre, pero la profesora lo guarda. Se imagina en un parque safari donde un montón de animales intentan guiarla hasta el tigre escondido, pero al final tiene que cambiar de disfraz para atraparlo.
07:55 Cuquin
Cuquín quiere jugar en el columpio, ¡pero la profesora sigue llevándolo de vuelta al picnic! Se imagina en el circo, donde el trapecio parece ser la respuesta a sus deseos, pero sólo si puede superar a un par de payasos molestos.
08:00 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
08:09 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Para sorpresa de todos, Bam secretamente le tiene miedo a la oscuridad pero debe enfrentar su miedo.
08:18 Batiautos
La Bati-Red favorita de Batwing se rompe durante una persecución con Riddler, entonces ella deberá improvizar la situación y aprender a soltar su vieja red.
08:27 Batiautos
El supergenio villano Egghead está suelto. Planea usar el famoso huevo gigante del museo de Gotham para hacer un desayuno récord. Este gran vándalo conoce todas las mejores maniobras de los Batwheels.
08:36 Batiautos
Malordenador captura a Bibi y disfraza a Bufona para que ocupe su lugar con los Batiautos y así Bufona pueda robar la tarjeta madre de Baticomputadora. ¿Podrá Bibi liberarse a tiempo para desenmascarar a la impostora y salvar el día?.
08:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
09:00 Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar.
09:45 Blippi
¡Blippi ama la ciencia! Y qué mejor lugar para aprender de eso que en MOXI.
10:00 Masha y el oso
El Oso lucha desesperadamente contra la polilla glotona que apareció en su casa. Con la intención de salvar su caja mágica, la pone en la entrada de la casa y Masha en-cuentra el sombrero mágico que puede hacerla invisible...
10:06 Masha y el oso
Mientras el Oso está ocupado remendando los hermosos vestidos de Masha, ella hurga en su armario y encuentra una vieja cámara. Toma una foto y descubre que tiene talento para la fotografía.
10:12 Masha y el oso
El oso encuentra un hermoso piano negro en el bosque. Felizmente se lleva su hallazgo a casa, lo arregla y lo afina y comienza a componer.
10:18 Masha y el oso
El oso quiere ir a buscar bayas (frutillas), pero se da cuenta que alrededor del arbol de los frutos, se formo un peligroso pantano. Entonces prohíbe el paso. Masha de todas formas, intenta alcanzar el árbol, pero se mete en un problema.
10:24 Masha y el oso
Masha intenta comprender la sabiduría centenaria y se pone en marcha en busca de la iluminación en la tierra mágica de la India, donde encontrará muchas experiencias y descubrimientos nuevos.
10:30 Creciendo con la Gallina Pintadita
Lottie Dottie y sus amigas construyen una cometa para Lil Chickadee, van de campamento e incluso hacen algunos títeres.
10:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
11:00 Bugs y sus amigos a la obra
Después de un desastre con chocolate caliente incluido, Santa Claus contrata a los Looney Builders para que le construyan una nueva tienda de juguetes a tiempo para salvar la Navidad.
11:10 Bugs y sus amigos a la obra
El Chef Héctor contrata a los Looney Builders para que le construyan una hamburguesería, pero el Pato Lucas está tan concentrado en ganar en su videojuego que termina causándole grandes retrasos a la obra.
11:20 Bugs y sus amigos a la obra
Mientras los Looney Builders ayudan a Petunia a construir un invernadero, ella no puede esperar a que las verduras crezcan y hace todo lo posible para acelerar el proceso.
11:30 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones. Ducky y Quizz se roban la bombilla exclusiva de la Batiseñal. Bam y Batwing deben restaurar la luz legendaria.
11:40 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
11:50 Batiautos
Después de que Bibi, Batichica y Robin consiguen capturar al Juguetero y su control remoto reiniciador, todo el mundo está eufórico, excepto Bibi, que se siente avergonzada por no haber aterrizado bien durante la persecución.
12:00 Cuquin
Cuquín quiere jugar en el columpio, ¡pero la profesora sigue llevándolo de vuelta al picnic! Se imagina en el circo, donde el trapecio parece ser la respuesta a sus deseos, pero sólo si puede superar a un par de payasos molestos.
12:05 Cuquin
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
12:10 Cuquin
Cuquín se imagina a sí mismo al mando de una bola de demolición real y que tanto él, como sus amigos, deben rescatar a una princesa antes de derribar la torre.
12:15 La casa de muñecas de Gabby
Pastelillo, es experto en repostería, él ayuda a Gabby y a Pandy a encoger un árbol gigante, cuyas ramas hayan crecido tanto que pudieron atravesar el techo de la casita.
12:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica navega por un mundo en el que todo parece mucho más grande que ella. Se inspira en los adultos que la rodean y es persistente para conquistar tareas monumentales.
13:00 Milo
A Milo le encanta usar el juego de roles para explorar el amplio mundo de los trabajos y las vocaciones. Junto con sus mejores amigos Lofty y Lark, cada episodio celebra un rol laboral diferente.
13:15 La araña Lucas
Después de escuchar un chirrido horrible de la chimenea, sus amigos nominan a Lucas para que suba y averigüe qué está causando el ruido.
13:21 La araña Lucas
Lucas no puede creer que Maizie esté saliendo todo el invierno para hibernar y usa tácticas dilatorias para mantenerla en casa.
13:27 La araña Lucas
"Maizie" sigue ignorando a Lucas y Findley, pero no solo descubren que tiene un primo, ¡sino que también aprenden una nueva habilidad!
13:33 La araña Lucas
Findley no puede resistirse a unas galletas recién horneadas que están demasiado calientes para comer, así que Lucas y sus amigos hacen lo que sea necesario para evitar que se queme la boca.
13:39 La araña Lucas
Lucas imita juguetonamente a Bodhi, pero puede que la haya ofendido.
13:45 Pocoyó
Pocoyó se convierte en un superhéroe durante un día porque está dispuesto a sacar a sus amigos de apuros. Las cosas a Pocoyó no le salen nada bien, pues cuando quiere ayudar a sus amigos, en realidad no están en peligro.
13:50 Pocoyó
Pocoyó está construyendo una torre de bloques de colores. De pronto encuentra un cubo rojo que habla. El cubo rojo tiene un amigo amarillo, uno azul y uno verde.
13:55 Pocoyó
Pocoyó se asusta cuando un extraño llega a Pocoyolandia, pero pronto se da cuenta de que no hay por qué asustarse del pequeño alien y se hacen amigos.
14:00 Lu y sus amigos
Barnaby regala algunos dulces compartidos sin preguntarle a Lu.
14:15 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders se lanzan a construir un estadio de futbol en México para su veloz cliente, Speedy Gonzalez.
14:20 Bugs y sus amigos a la obra
El equipo de construcción de los Looney Builders ensambla una carroza en forma de pescado, para liderar el desfile de flores. Aunque Porky se vuelve insistente, al vigilar cautelosamente cada detalle para que todo salga perfecto.
14:25 Bugs y sus amigos a la obra
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas.
14:30 Batiautos
Bam le da vida al Catmóvil de Catwoman, Kitty, para que los Batwheels puedan tener equipos parejos para su juego de Bat-Ball. Pero Kitty es demasiado salvaje para jugar, a pesar de los mejores intentos de Bam
14:40 Batiautos
Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir.
14:50 Batiautos
Cuando Batman se niega a enfrentarse al Guasón en una carrera, Travieso provoca a Bam con una revancha. ¿Podrá Bam aprender a no ceder a las provocaciones del abusón y hacer lo correcto?
15:00 Hola, Duggee
Cuando rayos y truenos asustan a las ardillas, Duggee les enseña sobre la valentía.
15:06 Hola, Duggee
Los miembros de Squirrels están jugando con sus juguetes cuando se percatan de que hay una oveja en la casa club.
15:12 Hola, Duggee
Duggee y el grupo de Squirrels le han llevado a Hennie un obsequio por su cumpleaños, pero primero necesitan envolverlo. El regalo parece ser muy grande, por lo que requiere mucho papel y cinta adhesiva.
15:18 Hola, Duggee
Los miembros de Squirrels salen a pasear por el bosque para ayudar a Duggee a encontrar una hoja especial cuando oyen un sonido muy extraño. De lejos, observan una figura graciosa.
15:24 Hola, Duggee
Feliz descubre que ya no tiene su diente flojo, ¡pero lo perdió! Pero no logra recordar cuando se le cayó. Las ardillas comienzan a buscarlo pero no pueden encontrar el diente por ningún lugar. Es hora de pensar cuidadosamente y recordar.
15:30 Minibods
Bienvenido a la tierra fantástica de Odd, hogar de los Minibods. Seis pequeños amigos peludos (Newt, Fuse, Pogo, Bubbles, Jeff y Lulu) se ven envueltos en un caos hilarante, convirtiendo situaciones cotidianas en eventos inesperados.
16:00 Blippi
Blippi y Meekah saben lo peligroso que puede ser el fuero, pero ¿cómo asegurarse que están a salvo? Ambos visitan la Estación de Bomberos de Nueva York para aprender todo sobre como mantenerse a salvo del fuego en tu casa.
16:15 Mónica y su pandilla
Un grupo de amigos de seis años no hacen otra cosa que meterse en problemas en el "Bairro do Limoeiro" en San Pablo. Basado en la serie cómica de Mauricio de Souza.
16:30 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo se embarca en una aventura para visitar diferentes planetas donde su nave ha detectado señales de vida.
16:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica navega por un mundo en el que todo parece mucho más grande que ella. Se inspira en los adultos que la rodean y es persistente para conquistar tareas monumentales.
17:00 Bugs y sus amigos a la obra
El Chef Héctor contrata a los Looney Builders para que le construyan una hamburguesería, pero el Pato Lucas está tan concentrado en ganar en su videojuego que termina causándole grandes retrasos a la obra.
17:10 Bugs y sus amigos a la obra
Después de un desastre con chocolate caliente incluido, Santa Claus contrata a los Looney Builders para que le construyan una nueva tienda de juguetes a tiempo para salvar la Navidad.
17:20 Bugs y sus amigos a la obra
Mientras los Looney Builders ayudan a Petunia a construir un invernadero, ella no puede esperar a que las verduras crezcan y hace todo lo posible para acelerar el proceso.
17:30 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
17:40 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones. Ducky y Quizz se roban la bombilla exclusiva de la Batiseñal. Bam y Batwing deben restaurar la luz legendaria.
17:50 Batiautos
Después de que Bibi, Batichica y Robin consiguen capturar al Juguetero y su control remoto reiniciador, todo el mundo está eufórico, excepto Bibi, que se siente avergonzada por no haber aterrizado bien durante la persecución.
18:00 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
18:15 Masha y el oso
Masha quiere comer unos dulces, pero antes debe transformar la cocina del Oso en una fábrica de caramelos.
18:21 Masha y el oso
Es interesante saber cómo se comportarían tus personajes favoritos en el Lejano Oeste. ¿Quién se convertirá en sheriff, quién será ladrón y quién luchará por la justicia?
18:27 Masha y el oso
Toda persona sueña que todos sus deseos se cumplan. ¿Pero con qué sueña el Oso? Mira cómo se transforma su vida cuando aparece en ella un genio mágico...
18:33 Masha y el oso
Masha accidentalmente encuentra una exhibición inusual y decide dársela al museo. Para ello debería acudir a la "cuna de la civilización europea".
18:39 Masha y el oso
Todos sienten curiosidad por tener más datos sobre sus antepasados. En efecto, para descubrir cómo lucía su progenitor, el Oso construye una máquina del tiempo. Y, por supuesto, Masha no se perdería ese descubrimiento por nada del mundo.
18:45 Cuquin
Cuquín quiere jugar en el columpio, ¡pero la profesora sigue llevándolo de vuelta al picnic! Se imagina en el circo, donde el trapecio parece ser la respuesta a sus deseos, pero sólo si puede superar a un par de payasos molestos.
18:50 Cuquin
Clementina quiere jugar con el andador de tigre, pero la profesora lo guarda. Se imagina en un parque safari donde un montón de animales intentan guiarla hasta el tigre escondido, pero al final tiene que cambiar de disfraz para atraparlo.
18:55 Cuquin
Clementina tiene hambre y quiere una manzana roja brillante, ¡pero no es hora de merendar! Se la imagina encima de un podio, en una galería de arte. Pero cuando ella y sus amigos intentan cogerla, ¡el guardia de seguridad Robi lo impide!
19:00 Lu y sus amigos
Barnaby regala algunos dulces compartidos sin preguntarle a Lu.
19:15 Lu y sus amigos
Lu y Elodie tienen miedo de haber roto un juguete muy preciado.
19:18 Lu y sus amigos
Elodie se enoja cuando Lu hace una suposición incorrecta.
19:21 Lu y sus amigos
Lu se esfuerza por entender el malestar de Elodie cuando arruina su juego por accidente.
19:24 Lu y sus amigos
A Biba le llega el día de ordenar, pero termina enojándose mientras limpia. Luego, su estrella de arcilla se pierde y no puede encontrarla.
19:27 Lu y sus amigos
Lu se entristece cuando su amiga florida empieza a decaer.
19:30 La casa de muñecas de Gabby
Una pequeña entrega de sombrero de copa, conduce al nuevo mago Baby Box, a un día deslumbrante. Mientras tanto, sus amigos más cercanos la ayudan a realizar un truco de boppin'-and-hoppin'.
20:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders se enteran de que Taz destruyó su casa por accidente, así que se proponen construirle una nueva a prueba de golpes.
20:12 Bugs y sus amigos a la obra
Bugs y Lola Bunny lideran el equipo de ACME Construction Company. En este episodio, la prima de Daffy, Billy, contrata a los Looney Builders para que le construyan un estudio de arte y Daffy intenta presumir para demostrar lo genial que es.
20:24 Bugs y sus amigos a la obra
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas.
20:36 Bugs y sus amigos a la obra
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte.
20:48 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una pista de patineta para los niños, pero esto interfiere con las actividades de Hoots Talon y sus amigos.
21:00 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Para sorpresa de todos, Bam secretamente le tiene miedo a la oscuridad pero debe enfrentar su miedo.
21:12 Batiautos
La Bati-Red favorita de Batwing se rompe durante una persecución con Riddler, entonces ella deberá improvizar la situación y aprender a soltar su vieja red.
21:24 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
21:36 Batiautos
Malordenador captura a Bibi y disfraza a Bufona para que ocupe su lugar con los Batiautos y así Bufona pueda robar la tarjeta madre de Baticomputadora. ¿Podrá Bibi liberarse a tiempo para desenmascarar a la impostora y salvar el día?.
21:48 Batiautos
El supergenio villano Egghead está suelto. Planea usar el famoso huevo gigante del museo de Gotham para hacer un desayuno récord. Este gran vándalo conoce todas las mejores maniobras de los Batwheels.
22:00 La araña Lucas
Sigue las aventuras de una pequeña araña con un enorme corazón y una ternura inexplicable, en una casa suburbana de humanos.
23:00 Pocoyó
La historia de un niño en edad preescolar y sus descubrimientos acerca del mundo que lo rodea. Todo para él es nuevo y lleno de oportunidades para jugar y aprender.
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