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Programación Boomerang Cartoon


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Programación lunes, 24 de febrero de 2025 en Boomerang Cartoon

00:00 Meekah
Meekah y su prehistórico compañero, Stanley el raptor, se dirigen al Parque de Diversiones Triple Play para correr a gran velocidad... ¡así es, es hora de ir a los Go Karts!
00:15 Meekah
Meekah aprende sobre moda y estilo en Playday. Luego, se anima a hacer su propia camiseta especial personalizada.
00:30 Meekah
Meekah se embarca en una aventura aérea y marítima, al abordar al portaeronaves Intrepid. ¡Puede subirse a un avión, a un helicóptero e incluso al mismísimo barco!
00:45 Meekah
Meekah y su prehistórico compañero, Stanley el raptor, se dirigen al Parque de Diversiones Triple Play para correr a gran velocidad... ¡así es, es hora de ir a los Go Karts!
01:00 Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar.
02:00 Milo
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
02:10 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se unen a la policía como asistentes del oficial Rhino, pronto empiezan ir tras la pista de un ladrón de comida.
02:20 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en heroicos bomberos para que el jefe Tyrone sea homenajeado en el palacio, nuestro valiente trío tiene poco tiempo para entrenar y debe aprender rápido.
02:30 Milo
Inspirados por los bailarines Eleanor y Mycroft, Milo, Lofty y Lark llegan al escenario del Teatro de la Danza.
02:40 Milo
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados por descubrir el emocionante mundo de las carreras del Grand Prix, especialmente cuando compiten como parte del equipo de Tania Turbo.
02:50 Milo
A Milo, Lofty y Lark les encanta leer libros y cómics, así que cuando se convierten en bibliotecarios, están dispuestos a ayudar a todo el mundo a encontrar un libro que les guste.
03:00 Mi mascota mágica Morphle
Morphle es secuestrado por los Bandidos mientras estaba jugando al escondite. Entonces, Mila y Enzo deben convertirse en sus propios Morphles para encontrarlo.
03:04 Mi mascota mágica Morphle
Morphle rompe las reglas para ayudar a Mila a ganar el partido de pelota del vecindario.
03:08 Mi mascota mágica Morphle
Cuando roban el collar de la tía Augustine, Mila y Morphle deben encontrar a los ladrones.
03:12 Mi mascota mágica Morphle
Orphle se entusiasma con los regalos y comete el error de llevarselos todos. Entonces, Mila y Morphle deben salvar la Navidad.
03:16 Mi mascota mágica Morphle
En Halloween, los bandidos utilízan a Animi para darle vida a un Morphlestein gigante, todo para poder robarse los dulces.
03:20 Mi mascota mágica Morphle
Morphle y Jordie intentan recuperar el nuevo globo rojo especial de Mila antes de que ella lo descubra.
03:24 Mi mascota mágica Morphle
Mila, Jordie y Morphle descubren que cuidar a Gigglebunny es más de lo que esperaban.
03:28 Mi mascota mágica Morphle
Los globos de la fiesta de cumpleaños de April salen volando. Entonces, Mila y Morphle intentan recuperarlos y salvar el cumpleaños.
03:32 Mi mascota mágica Morphle
Es Halloween. Mila y Morphle salen por dulces. Pero para sorpresa de ellos, se encuentran a dos fantasmas que se roban los dulces.
03:36 Mi mascota mágica Morphle
Mila, Jordie y Morphle deben evitar que los bandidos hagan trampa en la Milla Morphle y le roben el premio a su madre.
03:40 Mi mascota mágica Morphle
Mila tiene un resfriado tan fuerte, que Morphle no llegat a entender en qué le pide que se transforme.
03:44 Mi mascota mágica Morphle
Boba se vuelve gigante, entonces Mila y Morphle deben salvar a la ciudad de sus burbujas gigantes.
03:48 Mi mascota mágica Morphle
¡Los Bandidos están usando un invento de la madre de Mila, para convertir a todos en la ciudad en osos de peluche. Mila y Morphle deberán detenerlos antes de que sea demasiado tarde.
03:52 Mi mascota mágica Morphle
El señor Vanderboos intenta hacer una parrillada, pero Mila y Morphle terminan arruinando toda la preparación.
03:56 Mi mascota mágica Morphle
Morphle, Mila, April y Jordie hacen demasiado ruido, entonces deben comenzar a jugar el juego del silencio.
04:00 Sésamo
¡Elmo y Lola juegan el juego de los vasos! Ayuda a Lola a recordar en qué vasos está la pelota negra. En Furchester Hotel, Elmo tiene que entregar un pan tostado. ¿Podrá esquivar caballos y monstruos en su camino al huésped hambriento?
04:30 Bea y sus bloques
Los bloquejuegos de Lexi son muy difíciles para Ricky, entonces deciden la mejor manera de incluirlo y los modifican para que todos puedan jugar y ganar.
04:40 Bea y sus bloques
Bea, Ty y Lexi actúan como detectives para ayudar a su nueva vecina Priya.
04:50 Bea y sus bloques
Bea y Ty crean un campamento de práctica para Sam cuando se frustra por su nivel de habilidad en blocketball y quiere mejorar.
05:00 Mecha Builders
La baba súper pegajosa de Zee se derrama sobre él y MacBarm, dejándolos pegados entre sí.
05:10 Mecha Builders
La guardabosques Nat está de excursión y se encuentra con el pájaro cavernario de patas grandes y se da cuenta de que no puede volver a su casa.
05:20 Mecha Builders
Lloyd's está probando un kart de cuerda, pero surge un problema cuando se queda sin energía.
05:30 La araña Lucas
Lucas y sus amigos están entusiasmados de ver una flor florecer.
05:36 La araña Lucas
Findley se pone nervioso cuando lo ponen a cargo de cuidar a House mientras Lucas no está.
05:42 La araña Lucas
Cuando Findley ve un documental sobre las arañas como depredadores naturales de las moscas, decide que tal vez Lucas no es el amigo que creía que era. Cuanto más intenta Findley alejarse de Lucas, más cree Lucas que es un gran juego.
05:48 La araña Lucas
Lucas y Findley se embarcan en una nueva aventura pirata.
05:54 La araña Lucas
Lucas decide pintar un retrato de Arlo, pero él no puede quedarse quieto.
06:00 Bugs y sus amigos a la obra
Bugs Bunny y Lola Bunny manejan un equipo de constructores ineptos. Al trabajar juntos como equipo, Daffy Duck, Porky Pig, Tweety y otros llevan a cabo algunos de los trabajos de construcción más locos de la historia.
06:45 Cuquin
Cyan quiere convertir una caja de cartón en algo, pero sus amigos insisten en pintarla primero. Se imagina a sí mismo persiguiendo a otra caja, aunque alguien sigue desapareciendo con ella.
06:50 Cuquin
Cuquín quiere jugar a cavar, pero comienza a llover. Entonces, desde su ventana, él se imagina que está en una isla desierta buscando una pala de oro. Aunque también, los piratas Trex y Robi quieren el tesoro enterrado.
06:55 Cuquin
Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
07:00 Batiautos
Buff se hace amigo de Nevado, el vehículo para la nieve del Señor Frío, pero, cuando los otros Batiautos rechazan la idea de pasar el rato con un "chico malo", Buff espera hacerles cambiar de opinión.
07:09 Batiautos
Grundy, un monstruoso camión gigante, que provoca el caos al pisotear a todo Gotham y provocando el caos. Para peor, es demasiado potente y grande para que Batwheels lo detengan.
07:18 Batiautos
La celda de combustible de Patitobote recibe una mejora que lo convierte en el vehículo más rápido de Ciudad Gótica. ¡Bam debe reunir a los Batiautos como su rudo líder para detener al Turbopatito!
07:27 Batiautos
Bam toma una difícil decisión como líder que hace que Batinave se estrelle. Se obsesiona con arreglar las cosas durante una misión aérea de alto riesgo contra el Pingüino y su gigantesco patito dirigible.
07:36 Batiautos
Sintiéndose ignorado después de que no se le asignen misiones, Bam le pide a MOE que le instale mejoras experimentales para congraciarse con Batman.
07:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
08:00 Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar.
08:45 Blippi quiere saber
El curioso Blippi emprende divertidas y animadas aventuras en su BlippiMobile, junto con sus fieles compañeros, que le ayudan a encontrar las respuestas a una pregunta candente del día.
09:00 Masha y el oso
Masha tiene una hermana llamada Dasha. Un buen día, Dasha decide visitar a su her-mana. Aunque se parecen mucho físicamente, ¡sus personalidades son muy diferentes! A diferencia de Masha, Dasha es una niña estricta y responsable.
09:06 Masha y el oso
¡Qué gran descubrimiento en el bosque! ¡Masha encuentra un sombrero vivo! ¿Vale la pena decir lo encantada que esta traviesa por todas las maravillas que suceden a su alrededor?
09:12 Masha y el oso
El Oso quiere ver fútbol tranquilo, y para ello envía a Masha al bosque y le da un celular para su seguridad. Pero la niña lo llama por motivos triviales y cuando se mete en problemas de verdad, el Oso no la atiende.
09:18 Masha y el oso
Masha está cansada de las lecciones de música y decide que puede actuar con éxito sin el tedioso aprendizaje de las notas y sale a caminar con los 'Músicos de la ciudad de Bremen' en Alemania.
09:24 Masha y el oso
Mientras el Oso juega al ajedrez. Masha lo interrumpe para pedirle que la alimente, pero se enoja cuando el animal le cocina una crema de avena que no le gusta. Furioso, el Oso se va de la casa, obligando a Masha a hacerse su propia comida.
09:30 Creciendo con la Gallina Pintadita
La Gallinita y su familia visitan una isla encantada ¡y juegan con una gallina-sirena! Ellos también ayudan a la Madrina a preparar una receta que transforma las nubes en algodón de azúcar.
09:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
10:00 Bugs y sus amigos a la obra
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte.
10:10 Bugs y sus amigos a la obra
Baby Bear está tan emocionado por su nuevo dormitorio, que se deja llevar un poco mostrando su agradecimiento.
10:20 Bugs y sus amigos a la obra
Después de un desastre con chocolate caliente incluido, Santa Claus contrata a los Looney Builders para que le construyan una nueva tienda de juguetes a tiempo para salvar la Navidad.
10:30 Batiautos
Redbird aprende a pedir permiso al llevarse a uno de los animales de Buff, aunque zoom se lo lleva accidentalmente al animal. Redbird debe rescatar al unicornio o admitir lo que hizo ante Buff.
10:40 Batiautos
La Legión de Zoom tiene el control del enorme Tiranosaurio Rex de la Baticueva. Entonces, Moe crea un Batirrobot gigante, para poder detener al sediento depredador.
10:50 Batiautos
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
11:00 Cuquin
Cuquín se imagina a sí mismo al mando de una bola de demolición real y que tanto él, como sus amigos, deben rescatar a una princesa antes de derribar la torre.
11:05 Cuquin
Clementina tiene un sombrero pirata y quiere navegar en el barco pirata en la piscina de la guardería. Pero resulta que otro niño también está jugando con el barco.
11:10 Cuquin
Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
11:15 La casa de muñecas de Gabby
Cada vez que un arcoíris aparece, una familia de Gaticornios tienen a su bebé, Gaticornio especial. Entonces, Gabby destapa un bebé Gaticornio y todos los demás Gatitos la ayudan a cuidarla.
11:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Mientras ayuda a Duane en el supermercado, Jessica conoce a una nueva amiga y tiene problemas para concentrarse en sus responsabilidades.
12:00 Milo
A Milo le encanta usar el juego de roles para explorar el amplio mundo de los trabajos y las vocaciones. Junto con sus mejores amigos Lofty y Lark, cada episodio celebra un rol laboral diferente.
12:15 La araña Lucas
Lucas le lleva a Dimples cosas de la casa para que no se sienta excluida.
12:21 La araña Lucas
Cuando la mamá de Arlo sale a buscar comida, Lucas decide cuidar a Arlo por la noche. ¿Qué tan difícil puede ser cuidar de un pequeño Búho?
12:27 La araña Lucas
Cuando escuchan que Avocado ha sido puesto en su caja traviesa, Lucas y Findley la entretienen.
12:33 La araña Lucas
Arlo cree que ahora es un gran búho, así que es hora de volar su nido. Pero, ¿está listo Arlo para dejar atrás a sus amigos?
12:39 La araña Lucas
En el otoño, las hojas del árbol de Arlo empiezas a caerse. Lucas intenta repararlo.
12:45 Pocoyó
Pocoyó y Elly han montado un restaurante. Tienen de todo: mesas, sillas, platos, vasos, cubiertos, etc. Su primer invitado es un marciano malhumorado que está hambriento.
12:50 Pocoyó
¡Pato se ha olvidado de llevar su equipaje! Por lo que necesita que Elly y Pocoyó le lleven la maleta al aeropuerto antes de irse. ¿Conseguirán llevarle la maleta antes de que Pato se vaya de viaje?
12:55 Pocoyó
Elly y Pato compiten por quién tiene la mejor habitación. Elly tiene un dormitorio con cama y clóset, mientras que el dormitorio de Pato tiene una mesa de noche y una lámpara.
13:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una estación espacial para Marvin el Marciano y su tripulación marciana. Pero Marvin pronto se siente abrumado por las travesuras de su tripulación marciana y la falta de espacio personal.
13:10 Bugs y sus amigos a la obra
La reina Beatrice contrata a los Looney Builders para que le construyan un taller en su colmena, donde hay una regla que al equipo se le hace difícil seguir.
13:20 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando Marvin el Marciano se estrella contra Looneyburg, está apurado por irse y contrata a los Looney Builders para que le construyan una nave.
13:30 Batiautos
Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir.
13:40 Batiautos
Después de que Kitty, el Gatomóvil, saca a Bam de un aprieto, Bam decide llevarla en una vuelta de vigilancia con la esperanza de reclutarla para los Batiautos.
13:50 Batiautos
Buff se hace amigo de Nevado, el vehículo para la nieve del Señor Frío, pero, cuando los otros Batiautos rechazan la idea de pasar el rato con un "chico malo", Buff espera hacerles cambiar de opinión.
14:00 Hola, Duggee
Duggee es un perro grande, también es el líder de un grupo semanal de actividades infantiles llamado las Ardillas. Es un poco como los scouts, pero para animales pequeños.
14:30 Minibods
Bienvenido a la tierra fantástica de Odd, hogar de los Minibods. Seis pequeños amigos peludos (Newt, Fuse, Pogo, Bubbles, Jeff y Lulu) se ven envueltos en un caos hilarante, convirtiendo situaciones cotidianas en eventos inesperados.
15:00 Blippi
¡Ven a explorar el mundo con Blippi! Hay muchas cosas divertidas para explorar y aprender. Alimenta la curiosidad de tus hijos mientras aprenden sobre vehículos, animales, la naturaleza y mucho más.
15:15 Mónica y su pandilla
Mónica está enojada otra vez con Cebollita. Magali asume la difícil tarea de enseñarle a su amiga una manera más zen de lidiar con sus problemas.
15:20 Mónica y su pandilla
Después de pasar toda la noche jugando videojuegos, Cacarón luce un poco extraño: ¡tiene una falla técnica! Sus amigos se unen para devolver a su amigo a la normalidad organizando un juego en el mundo real.
15:25 Mónica y su pandilla
Cebolinha y Smudge encuentran un mapa de un tesoro y parten en busca de nuevas pistas. Pero la tarea que debería unirlos hace un poco más difícil la convivencia.
15:30 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo se embarca en una aventura para visitar diferentes planetas donde su nave ha detectado señales de vida.
15:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica entra por primera vez en la parte del patio de recreo para niños grandes y se hace amiga de Stanleigh.
16:00 Bugs y sus amigos a la obra
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte.
16:10 Bugs y sus amigos a la obra
Baby Bear está tan emocionado por su nuevo dormitorio, que se deja llevar un poco mostrando su agradecimiento.
16:20 Bugs y sus amigos a la obra
Después de un desastre con chocolate caliente incluido, Santa Claus contrata a los Looney Builders para que le construyan una nueva tienda de juguetes a tiempo para salvar la Navidad.
16:30 Hey Fuzzy Yellow
Mientras Fuzzy Yellow y sus amigos juegan en la playa, el maligno Caviar arroja basura por todas partes. Moon crea un invento que limpia el desorden.
16:40 Hey Fuzzy Yellow
Fuzzy Yellow trepa un árbol de palomitas de maíz, aunque luego se atora en la puerta de camino a la fiesta de Bao Bao. Entonces, todos sus amigos van a tratar de rescatarlo.
16:50 Hey Fuzzy Yellow
Un día ventoso y lluvioso torna una involuntaria excursión en la playa en un luau improvisado dentro de casa, demostrando la adaptabilidad y la alegría de los planes espontáneos.
17:00 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
17:15 Masha y el oso
El Oso adora tanto la Nochevieja que se despierta solo para celebrar esta festividad.
17:21 Masha y el oso
Mientras el Oso juega al ajedrez. Masha lo interrumpe para pedirle que la alimente, pero se enoja cuando el animal le cocina una crema de avena que no le gusta. Furioso, el Oso se va de la casa, obligando a Masha a hacerse su propia comida.
17:27 Masha y el oso
Los milagros siempre se producen en Año Nuevo. Masha encuentra un sombrero mágico que les concede deseos a todos los habitantes del bosque. La niña corre feliz con un disfraz de payaso y les lleva alegría a todas las criaturas.
17:33 Masha y el oso
Masha tiene una hermana llamada Dasha. Un buen día, Dasha decide visitar a su her-mana. Aunque se parecen mucho físicamente, ¡sus personalidades son muy diferentes! A diferencia de Masha, Dasha es una niña estricta y responsable.
17:39 Masha y el oso
El Tigre regresa de visita y junto al Oso deciden pasar tiempo de un modo intelectual, jugando al ajedrez. De inmediato, Masha se involucra en el juego y, para sorpresa de todos, es más inteligente y mejor jugadora que el Oso y su amigo.
17:45 Cuquin
Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
17:50 Cuquin
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra la deja fuera de su alcance. Entonces, su imaginación lo lleva hacia una aventura en el polo norte, donde debe trepar lugares inhospitos para alcanzar la tableta.
17:55 Cuquin
Clementina tiene hambre y quiere una manzana roja brillante, ¡pero no es hora de merendar! Se la imagina encima de un podio, en una galería de arte. Pero cuando ella y sus amigos intentan cogerla, ¡el guardia de seguridad Robi lo impide!
18:00 Lu y sus amigos
Lu está impaciente por celebrar Bug Nollig con sus amigos y su familia, especialmente con su primo recién nacido.
18:10 Lu y sus amigos
Lu intenta subirle el ánimo a Declan, pero él no quiere que le suban el ánimo.
18:20 Lu y sus amigos
Lu se enfada cuando Declan le da un mordisco a su manzana.
18:30 La casa de muñecas de Gabby
Mientras Floyd se acomoda para disfrutar de un sabroso manjar, Gabby toma una nueva pieza de correo del buzón Meow Meow y se prepara para un día lleno de acción en la escuela de gatitos.
19:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un castillo para Elmer el gigante. El problema es que les encantan sus juguetes y los utilízan sin su permiso.
19:10 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders intentan ayudar a Winston Whale construyéndole un camión de correo, pero Winston está acostumbrado a trabajar solo.
19:20 Bugs y sus amigos a la obra
El príncipe Lionel de Inglaterra contrata a los Looney Builders para que le construyan un salón de fiestas para su cumpleaños. Pero luego se pone intenso y empieza a darle muchas órdenes al equipo.
19:30 Bugs y sus amigos a la obra
La reina Beatrice contrata a los Looney Builders para que le construyan un taller en su colmena, donde hay una regla que al equipo se le hace difícil seguir.
19:40 Bugs y sus amigos a la obra
Cuando los Looney Builders se construyen su propio parque, el Pato Lucas se entusiasma tanto con su sección del parque que acapara todos los materiales.
19:50 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un barco de fiestas para Mac y Tosh cuando Piolín accidentalmente comete un error, pero no pide ayuda.
20:00 Batiautos
Redbird sacrifica su tecnología de silenciador sigiloso para sonar tan fuerte como los otros Batwheels, pero sus modificaciones fracasan cuando Robin necesita sus habilidades sigilosas para atrapar a la escurridiza Catwoman.
20:10 Batiautos
Cuando todos los Batiautos (a excepción de Bam) desaparecen misteriosamente, Bam le pide ayuda a A.D.A.M, el Batimóvil original, para ayudar a salvar a sus amigos.
20:20 Batiautos
Para aliviar la carga de Moe, los Batwheels usan su máquina duplicadora para hacer copias de su robot de reparaciónes, pero la máquina se rompe.
20:30 Batiautos
Buff se entrena con la Batinave y utiliza sus lecciones, en una delicada misión contra el Acertijo. ¿Podrá atraparlo?
20:40 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones. Ducky y Quizz se roban la bombilla exclusiva de la Batiseñal. Bam y Batwing deben restaurar la luz legendaria.
20:50 Batiautos
Grundy, un monstruoso camión gigante, que provoca el caos al pisotear a todo Gotham y provocando el caos. Para peor, es demasiado potente y grande para que Batwheels lo detengan.
21:00 La araña Lucas
Sigue las aventuras de una pequeña araña con un enorme corazón y una ternura inexplicable, en una casa suburbana de humanos.
22:00 Pocoyó
La historia de un niño en edad preescolar y sus descubrimientos acerca del mundo que lo rodea. Todo para él es nuevo y lleno de oportunidades para jugar y aprender.
23:00 Blippi
¡Blippi visita una granja de renos en Navidad!
23:15 Blippi
Blippi disfruta de un día de juegos en Billy Bees, en Anaheim, California. Luego, aprende sobre los colores del arcoíris, mientras juega en los toboganes y recorre una carrera de obstáculos.
23:30 Blippi quiere saber
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano!
23:33 Blippi quiere saber
¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo.
23:36 Blippi quiere saber
El amor de Blippi por el chocolate le hace preguntarse "¿Cómo se hacen las barras de chocolate?" Se dirigen a una fábrica de chocolate para descubrirlo.
23:39 Blippi quiere saber
Ningún tipo de viaje es demasiado difícil para BlippiMobile, ¡ni siquiera viajar en el TIEMPO! Blippi y D.Bo retroceden en el tiempo para ver cómo eran los primeros autos, ¡y quién mejor para mostrárselo que Blippi, el bisabuelo de Blippi!
23:42 Blippi quiere saber
Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?"
23:45 Blippi quiere saber
¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante!
23:48 Blippi quiere saber
Blippi se encoge y tiene una aventura dulce y emocionante en un camión de helados, junto a Sherry Pop, una paleta de hielo de frutas. Ella le cuenta cómo hacen los postres helados para mantenerse fríos y no derretirse.
23:51 Blippi quiere saber
Blippi vuela al cielo invernal para ver un copo de nieve crera su diseño único.
23:54 Blippi quiere saber
¡Blippi se encuentra con Horace la mosca y camina con las patas arriba en el techo!
23:57 Blippi quiere saber
¿Puedes ver en la oscuridad? ¡Blippi tampoco puede! Pero en esta aventura, Blippi y D.Bo vuelan en la oscuridad con Matt the Bat, quien les muestra cómo usa la ecolocalización para ver y oír en la oscuridad.