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Programación Boomerang Cartoon


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Programación sábado, 30 de agosto de 2025 en Boomerang Cartoon

00:00 La araña Lucas
Sigue las aventuras de una pequeña araña con un enorme corazón y una ternura inexplicable, en una casa suburbana de humanos.
01:00 Pocoyó
La historia de un niño en edad preescolar y sus descubrimientos acerca del mundo que lo rodea. Todo para él es nuevo y lleno de oportunidades para jugar y aprender.
02:00 Blippi
Blippi y Meekah saben lo peligroso que puede ser el fuero, pero ¿cómo asegurarse que están a salvo? Ambos visitan la Estación de Bomberos de Nueva York para aprender todo sobre como mantenerse a salvo del fuego en tu casa.
02:15 Blippi
Blippi va al Observatorio del Monte Wilson para aprender cosas interesantes sobre el cielo nocturno.
02:30 Blippi quiere saber
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
02:33 Blippi quiere saber
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
02:36 Blippi quiere saber
¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo.
02:39 Blippi quiere saber
Mientras conduce por las montañas, Blippi casi es alcanzado por una nube de humo proveniente de la chimenea de un volcán. Con curiosidad por saber qué hace que un volcán entre en erupción, Blippi y D.Bo vuelan hacia el volcán.
02:42 Blippi quiere saber
Blippi se encoge y tiene una aventura dulce y emocionante en un camión de helados, junto a Sherry Pop, una paleta de hielo de frutas. Ella le cuenta cómo hacen los postres helados para mantenerse fríos y no derretirse.
02:45 Blippi quiere saber
Ningún tipo de viaje es demasiado difícil para BlippiMobile, ¡ni siquiera viajar en el TIEMPO! Blippi y D.Bo retroceden en el tiempo para ver cómo eran los primeros autos, ¡y quién mejor para mostrárselo que Blippi, el bisabuelo de Blippi!
02:48 Blippi quiere saber
Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?"
02:51 Blippi quiere saber
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano!
02:54 Blippi quiere saber
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan.
02:57 Blippi quiere saber
¡El confiable BlippiMobile de Blippi lo transporta de manera segura a un mundo submarino completamente nuevo! Se sumerge en el mar, donde un residente local, Jerry the Jellyfish, le ofrece un recorrido por el océano.
03:00 Meekah
Meekah se dirige al SkyZone para responder una pregunta... ¿cómo funcionan los rebotes?
03:15 Meekah
Meekah se embarca en una aventura aérea y marítima, al abordar al portaeronaves Intrepid. ¡Puede subirse a un avión, a un helicóptero e incluso al mismísimo barco!
03:30 Meekah
Meekah visita el espacio Skyzone, un lugar para jugar con un gran trampolín y muchos cubos de colores. Ella se pregunta, ¿Cómo se hace una vuelta?
03:45 Meekah
En el patio de aprendizaje O2B Kids, Meekah busca todos los ingredientes necesarios, para preparar una pasta de dientes para elefantes.
04:00 Grizzy and the Lemmings
Cuando descubren una aplicación superdivertida que te permite verte como un conejo, un robot o adornado con muchos accesorios animados, Grizzy y los lemmings se pelean por la tablet.
04:06 Grizzy and the Lemmings
Debido a una caja de fuegos artificiales, la cabaña del guardabosques llega accidentalmente al espacio con Grizzy y los Lemmings. Grizzy quiere volver a la tierra, pero los lemmings no.
04:12 Grizzy and the Lemmings
En plena ola de calor, Grizzy descubre que los lemmings usaron las últimas botellas de agua para llenar su piscina inflable. El oso no tiene ninguna intención de dejarlos nadar en lo que podría ser su última oportunidad de calmar su sed.
04:18 Grizzy and the Lemmings
Después de que Grizzy los arroje de la cabaña de troncos, los Lemmings encuentran una estatua de dragón con una piedra misteriosa en un templo.
04:24 Grizzy and the Lemmings
Cuando Grizzy echa a lo lemmings de la cabaña, encuentran una caja de galletas mágicas. Armados con sus galletas mágicas, los Lemmings se dispusieron a enfrentarse a Grizzy. Pero cada galleta representa un poder ¡o una maldición!.
04:30 Grizzy and the Lemmings
Mientras busca el control remoto del televisor, Grizzy se topa con una caja que puede localizar un montón de llaves gracias a su llavero, que está equipado con un rastreador.
04:36 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings notan que Grizzy se aleja del frasco de salsa de chocolate cada vez que persigue a la mosca que zumba a su alrededor.
04:42 Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings han colocado una larga fila de fichas de dominó en la cabaña, que termina con varios bloques de hielo gigantes y un cohete afuera. Pero Grizzy sabotea el juego.
04:48 Grizzy and the Lemmings
Después de romper accidentalmente su sofá favorito, Grizzy ve una acogedora cabaña de pesca en una isla vecina.
04:54 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings tienen en sus manos un arma secreta que pertenece al ejército canadiense: cualquiera que reciba un golpe de esa arma se vuelve pacífico. Usan el arma para transformar a Grizzy en un angelito, muy a pesar del oso.
05:00 Milo
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados por descubrir el emocionante mundo de las carreras del Grand Prix, especialmente cuando compiten como parte del equipo de Tania Turbo.
05:10 Milo
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
05:20 Milo
Milo, Lofty y Lark creen que será muy divertido participar en la obra de teatro de los Dubois, pero parece que su actuación es un fracaso.
05:30 Milo
A Milo, Lofty y Lark les encanta leer libros y cómics, así que cuando se convierten en bibliotecarios, están dispuestos a ayudar a todo el mundo a encontrar un libro que les guste.
05:40 Milo
A Leonard Lizard le encanta su trabajo en el supermercado y Milo, Lofty y Lark están entusiasmados por trabajar en la tienda de alimentos, en las cajas y acomodando estantes.
05:50 Milo
Cuando el Comandante Cottontail necesita que le limpien su traje de explorador, Milo, Lofty y Lark se quedan embobados escuchando sus increíbles aventuras.
06:00 Mi mascota mágica Morphle
Papá queda cubierto de suero para el crecimiento del cabello. Mila y Morphle deben ayudarlo.
06:04 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle deben cuidar a la ciudad, de la extraña, aunque bienintencionada ayuda de Orphle, el superhéroe.
06:08 Mi mascota mágica Morphle
Morphle se transforma en una casa mágica voladora para ayudar a los animales y a un dragón solitario a encontrar hogares perfectos.
06:12 Mi mascota mágica Morphle
Es Halloween. Mila y Morphle salen por dulces. Pero para sorpresa de ellos, se encuentran a dos fantasmas que se roban los dulces.
06:16 Mi mascota mágica Morphle
Orphle compite con Mila y Morphle hasta la cima de una montaña, el objetivo es atrapar una estrella fugaz. ¿Quién ganará?
06:20 Mi mascota mágica Morphle
Boba se vuelve gigante, entonces Mila y Morphle deben salvar a la ciudad de sus burbujas gigantes.
06:24 Mi mascota mágica Morphle
Morphle, el pincel mágico, debe volver a colorear la ciudad, luego de se le haya ido el color.
06:28 Mi mascota mágica Morphle
Morphle es secuestrado por los Bandidos mientras estaba jugando al escondite. Entonces, Mila y Enzo deben convertirse en sus propios Morphles para encontrarlo.
06:32 Mi mascota mágica Morphle
Mila se convierte en bebé, luego de un experimento científico de su madre, que termina por salir mal.
06:36 Mi mascota mágica Morphle
Mila deja a Morphle en casa para su primera fiesta de pijamas.
06:40 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle juegan a las escondidas con sus amigos, pero Winston está tramando algo peligroso.
06:44 Mi mascota mágica Morphle
Mila y papá tienen una carrera de superhéroes, todo con la ayuda de Morphle y Orphle.
06:48 Mi mascota mágica Morphle
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos.
06:52 Mi mascota mágica Morphle
Jordie quiere sorprender a Kirit con un cartel de despedida, pero Echobird comienza a contárselo a todo el mundo en la ciudad.
06:56 Mi mascota mágica Morphle
Mila está emocionada de subirse a la nueva noria, pero Orphle aparece y la rompe.
07:00 El show de Tom y Jerry
Temeroso de perder su lugar en la mansión, Tom adopta la actitud de un miembro de la Guardia Real para evitar que los ratones y su nuevo amigo, Boswell, causen estragos en la cocina.
07:10 El show de Tom y Jerry
Cuando Tom y Jerry arruinan por accidente la fiesta de cumpleaños que Spike le organizó a Tyke, Spike los obliga a hacerse cargo. Pero sin importar lo que hacen en el festejo de cumpleaños del cachorro, nada parece funcionar.
07:20 El show de Tom y Jerry
Durante una de sus habituales peleas de gato y ratón, Tom recibe un golpe que lo deja inconsciente. Cuando despierta, descubre que se convirtió en un maestro del kung-fu.
07:30 Tom y Jerry en Nueva York
Tom y Jerry confunden el botín de los ladrones con una bolsa de donas. Tom persigue a Jerry a través de una serie de vallas publicitarias surrealistas.
07:45 Tom y Jerry en Nueva York
Una alegre y ladrona estrella del pop se registra en el hotel. La codiciada flor de Tom tiene un polizón secreto. Una canción de jazz acentúa la rivalidad de camareros de Tom y Jerry.
08:00 Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
Carly tiene un escalofriante rechinido y Sandy encuentra una lata de aceite que quiere regalarle para ayudarla a mejorar. Además, todas las locomotoras comentan por lo bajo, lo malo que es el rechinido de Carly.
08:10 Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
Thomas está muy emocionado de mostrarles a los pasajeros de Annie y Clarabel las vistas panorámicas de Sodor. Sin embargo, el suministro eléctrico está cortado y la interrupción causa problemas en toda la isla.
08:20 Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
Yong Bao visita a Sodor, Thomas se pone celoso y propone demostrar que es el tren más valiente, desafiando a Yong Bao a una serie de desafíos de valentía, solo para que su plan fracase.
08:30 Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
Thomas, Percy y Diesel rescatan a una oveja perdida, pero se encuentran en una situación inesperada cuando el rebaño también llega al almacén.
08:40 Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
En el día de plantar un árbol en Sodor, Thomas y Diesel quieren entregar el pino más impresionante para las vacaciones, pero tendrán que competir entregando todos los demás árboles primero.
08:50 Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
Thomas y Percy se ofrecen como voluntarios para entregar a un grupo de vacas, pero las vacas siguen realizando sus propias actividades. Los amigos tendrán que encontrar una forma de reuinirlas y cumplir la tarea.
09:00 Pocoyó
Pocoyó encuentra una semilla. Está deseando que crezca. La protege, pero sus amigos quieren participar..
09:06 Pocoyó
Pocoyó encuentra una llave que lo lleva a una nueva aventura de exploración y descubrimientos.
09:12 Pocoyó
Pocoyó nota que Elly está jugando al golf o más bien en este caso al Pitch and Putt usando palos de golf. A Pocoyó no se le da tan bien que digamos este deporte, así que Pocoyó usa trampas.
09:18 Pocoyó
Un marciano de carácter muy malhumorado ha llegado al Mundo de Pocoyó con el fin de conquistarlo, para su mala suerte, todos sus intentos son frustrados por Pocoyó y sus amigos, quienes no se toman muy en serio al Marciano Furioso.
09:24 Pocoyó
Pocoyó y sus amigos juegan al escondite. Pocoyó es muy bueno encontrando a sus amigos, pero estos no piensan lo mismo, pues creen que Loula a quien consideran como su nuevo y fantástico rastreador, no se le ha escapado ningún amigo.
09:30 Blippi
¡Blippi visita una granja de renos en Navidad!
09:40 Blippi
¡Aloha! Blippi pasea en helicóptero sobre la isla Oahu, en Hawái, y sobrevuela por cascadas, rocas volcánicas gigantes y la playa de Waikiki.
09:50 Blippi quiere saber
¡Cepíllate todos los días y mantén alejado al dentista! Una aventura nocturna en una boca dormida hace que Blippi inspeccione algunos dientes. ¡Dientes que necesitan una limpieza!
10:00 La araña Lucas
Sigue las aventuras de una pequeña araña con un enorme corazón y una ternura inexplicable, en una casa suburbana de humanos.
11:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un castillo para Elmer el gigante. El problema es que les encantan sus juguetes y los utilízan sin su permiso.
11:12 Bugs y sus amigos a la obra
Pauleen Penguin contrata a los Looney Builders para construir un centro de bolos en Looneyburg. Extraña su lugar de origen y provoca problemas hasta que la cuadrilla la ayuda a sentirse mejor.
11:24 Bugs y sus amigos a la obra
Gossamer invita a los Looney Builders a ir de campamento. Si bien quieren hacerlo de manera sencilla, Lucas insiste en que tenga todos los lujos.
11:36 Bugs y sus amigos a la obra
El equipo de construcción de los Looney Builders ensambla una carroza en forma de pescado, para liderar el desfile de flores. Aunque Porky se vuelve insistente, al vigilar cautelosamente cada detalle para que todo salga perfecto.
11:48 Bugs y sus amigos a la obra
Sam Sheepdog contrata a los Looney Builders para construir una peluquería.
12:00 Batiautos
Bam debe liderar a un nuevo equipo de supervehículos con Nightbike, Goldie, Grundy y Kitty, luego de que la Legión de Zoom atrapa al resto de los Batwheels en la Baticueva.
12:10 Batiautos
Bibi desea poder vivir una vida sin reglas como Jestah, entonces decide concentrarse únicamente en divertirse y pasarla bien.
12:20 Batiautos
¡Cuando MOE crea una nueva pintura centelleante, los Batwheels deciden hacer un concurso de talentos para ver quién tendrá un brillante reacondicionamiento!
12:30 Batiautos
Cuando Batcomputer se apaga para una actualización del sistema, los otros Batwheels deben reemplazarla mientras ayudan a Batman en una batalla contra Harley Quinn.
12:40 Batiautos
Después de que Bibi, Batichica y Robin consiguen capturar al Juguetero y su control remoto reiniciador, todo el mundo está eufórico, excepto Bibi, que se siente avergonzada por no haber aterrizado bien durante la persecución.
12:50 Batiautos
Sintiéndose ignorado después de que no se le asignen misiones, Bam le pide a MOE que le instale mejoras experimentales para congraciarse con Batman.
13:00 Cosmo, el cosmonauta
Doce Doce manipula a Cosmo cuando lo acusa de no aceptar darle la ayuda que necesita. Cosmo, indignado, dice que ayuda a todo el mundo. Entonces, Doce Doce le pide prestada su Nave.
13:10 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo tiene un aterrizaje torpe en el Planeta Desierto, donde conoce a Galip.
13:20 Cosmo, el cosmonauta
La familia de Sharkat pide la ayuda de Cosmo para resolver problemas que podrían resolver ellos mismos.
13:30 Cuentos clásicos con la Gallina Pintadita
Es la hora de dormir para el Pollito Amarillito, y la Gallina Pintadita nos lee encantadores cuentos. Con clásicos como Los tres cerditos, El patito feo y otros.
13:45 Gallina Pintadita
Gallina Pintadita trae canciones alegres y dinámicas para niños y bebés, con dibujos animados y letras saltarinas, que enseñan a cantar y aprender. Conoce a la Gallina Pintadita que ha deleitado a los niños de todo el mundo en la internet.
14:00 Pocoyó
Pocoyó está muy contento porque arregló con Pato para salir a jugar a la pelota, pero una tormenta inesperada los obliga a quedarse en casa.
14:06 Pocoyó
Pocoyó quiere se un pato, un perro y un elefante, pero cuando Loula necesita su ayuda, nuestro amigo se da cuenta de que lo mejor es ser él mismo.
14:12 Pocoyó
Pocoyó y Pato son piratas que compiten en un duelo por un barco. ¿Cuál de los dos podrá dejar su bandera pirata en él?
14:18 Pocoyó
Pocoyó es el encargado de cuidar la muñeca favorita de Elly, pero la rompe y se pregunta cómo la arreglará.
14:24 Pocoyó
Pato tiene que vigilar los bocadillos del picnic. De repente, empiezan a moverse y Pato se lleva el gato al agua.
14:30 Cine: Scooby-Doo! & Batman: The Brave and the Bold
Batman se alía con Scooby Doo y el resto de su banda para desentrañar un gran misterio: los villanos de ambos mundos se unen para causar estragos en la ciudad. Mientras tanto, también tienen que lidiar con un nuevo villano.
16:00 La casa de muñecas de Gabby
Gabby y Pandy se embarcan en una aventura en tren, avión, barco ¡y hasta globo aerostático! Pero que no se les olvide sacar fotos para Escurrigato.
16:30 El pequeño gran mundo de Jessica
Mientras ayuda a Duane en el supermercado, Jessica conoce a una nueva amiga y tiene problemas para concentrarse en sus responsabilidades.
16:40 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica tiene una fiesta de pijamas en casa de sus abuelos y debe sobrevivir a la noche sin su juguete de peluche, el Tío Pequeño.
16:50 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica está decidida a dejar de chuparse el dedo, pero dejar el hábito es mucho más difícil de lo que cree.
17:00 La araña Lucas
En una búsqueda para descubrir nuevos sonidos, Lucas y Findley presionan los botones de todos los electrodomésticos de la casa.
17:06 La araña Lucas
Cuando Findley ve un documental sobre las arañas como depredadores naturales de las moscas, decide que tal vez Lucas no es el amigo que creía que era. Cuanto más intenta Findley alejarse de Lucas, más cree Lucas que es un gran juego.
17:12 La araña Lucas
Lucas encuentra una puerta en la base del árbol de Arlo y se pregunta a quién pertenece.
17:18 La araña Lucas
Cuando Lucas descubre un conducto de calefacción que sopla aire caliente en la sala de estar, convence a Bodhi de que la casa realmente está respirando.
17:24 La araña Lucas
Lucas encuentra un huevo y decide cuidarlo. Pero aprende que la responsabilidad es difícil.
17:30 Lu y sus amigos
Lu se comporta como una buena amiga con Barnaby cuando él se arrepiente de no haber mostrado ante la clase su vuelta de carnero invertida.
17:36 Lu y sus amigos
Lu y Elodie tienen miedo de haber roto un juguete muy preciado.
17:42 Lu y sus amigos
Los bichos decoran rocas.
17:48 Lu y sus amigos
Gus le exige a Lu que siga las reglas.
17:54 Lu y sus amigos
Lu no es tan buena para atrapar como creía.
18:00 NuNi
Effi y Abbit le enseñan a Nuni cómo lavarse bien los dientes... pero de una manera muy diferente.
18:05 NuNi
Abbit intenta despertar a Nuni de varias maneras divertidas y Effi intenta detenerlo, pero se pregunta si podrá lograrlo.
18:10 NuNi
Effi y Abbit tienen diferentes ideas de lo que debe ir en la mochila de NuNi, quien se prepara para salir.
18:15 Mi mascota mágica Morphle
Morphle sufre un caso de hipo-itis y busca desesperadamente una cura.
18:20 Mi mascota mágica Morphle
Orphle compite con Mila y Morphle hasta la cima de una montaña, el objetivo es atrapar una estrella fugaz. ¿Quién ganará?
18:25 Mi mascota mágica Morphle
Mila tiene un resfriado tan fuerte, que Morphle no llegat a entender en qué le pide que se transforme.
18:30 Mundo Bita
El Mundo Bita es música, color, movimiento, diversión y aprendizaje. A través de las canciones autorales, familias enteras se aventuran en el mundo encantado de los descubrimientos.
18:45 Meekah
Meekah visita Southern Hill Farms, donde recoge frutos y prepara una limonada con arándanos. Una divertida tarde para jugar y aprender.
19:00 Bugs y sus amigos a la obra
Sam Sheepdog contrata a los Looney Builders para construir una peluquería.
19:12 Bugs y sus amigos a la obra
El equipo de construcción de los Looney Builders ensambla una carroza en forma de pescado, para liderar el desfile de flores. Aunque Porky se vuelve insistente, al vigilar cautelosamente cada detalle para que todo salga perfecto.
19:24 Bugs y sus amigos a la obra
Pauleen Penguin contrata a los Looney Builders para construir un centro de bolos en Looneyburg. Extraña su lugar de origen y provoca problemas hasta que la cuadrilla la ayuda a sentirse mejor.
19:36 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen un castillo para Elmer el gigante. El problema es que les encantan sus juguetes y los utilízan sin su permiso.
19:48 Bugs y sus amigos a la obra
Gossamer invita a los Looney Builders a ir de campamento. Si bien quieren hacerlo de manera sencilla, Lucas insiste en que tenga todos los lujos.
20:00 Batiautos
Sintiéndose ignorado después de que no se le asignen misiones, Bam le pide a MOE que le instale mejoras experimentales para congraciarse con Batman.
20:10 Batiautos
Cuando Batcomputer se apaga para una actualización del sistema, los otros Batwheels deben reemplazarla mientras ayudan a Batman en una batalla contra Harley Quinn.
20:20 Batiautos
Bibi desea poder vivir una vida sin reglas como Jestah, entonces decide concentrarse únicamente en divertirse y pasarla bien.
20:30 Batiautos
¡Cuando MOE crea una nueva pintura centelleante, los Batwheels deciden hacer un concurso de talentos para ver quién tendrá un brillante reacondicionamiento!
20:40 Batiautos
Bam debe liderar a un nuevo equipo de supervehículos con Nightbike, Goldie, Grundy y Kitty, luego de que la Legión de Zoom atrapa al resto de los Batwheels en la Baticueva.
20:50 Batiautos
Después de que Bibi, Batichica y Robin consiguen capturar al Juguetero y su control remoto reiniciador, todo el mundo está eufórico, excepto Bibi, que se siente avergonzada por no haber aterrizado bien durante la persecución.
21:00 Cuquin
Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
21:05 Cuquin
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra la deja fuera de su alcance. Entonces, su imaginación lo lleva hacia una aventura en el polo norte, donde debe trepar lugares inhospitos para alcanzar la tableta.
21:10 Cuquin
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio.
21:15 Cuquin
Clementina tiene hambre y quiere una manzana roja brillante, ¡pero no es hora de merendar! Se la imagina encima de un podio, en una galería de arte. Pero cuando ella y sus amigos intentan cogerla, ¡el guardia de seguridad Robi lo impide!
21:20 Cuquin
Cyan quiere convertir una caja de cartón en algo, pero sus amigos insisten en pintarla primero. Se imagina a sí mismo persiguiendo a otra caja, aunque alguien sigue desapareciendo con ella.
21:25 Cuquin
Todos están tocando instrumentos, pero Cyan quiere un poco de tranquilidad para dormir una siesta. Entonces, se imagina a sí mismo en las profundidades del océano, donde casualmente, lo único que encuentra, es a Trex celebrando una fiesta.
21:30 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
22:00 Mecha Builders
MacBarm y Zee construyeron un tobogán que envía a sus tripulantes al otro lado de la granja... y pasan más tiempo caminando de vuelta que deslizándose.
22:10 Mecha Builders
Izzy y Timmy están haciendo un llamador de pájaros para la abuela, pero tienen problemas para conectar las piezas de su máquina.
22:20 Mecha Builders
Los marcianos llegan a Pretty Big City pero necesitan ayuda cuando no pueden aterrizar su nave espacial.
22:30 Bea y sus bloques
Los sentimientos de Ty están heridos.
22:40 Bea y sus bloques
Cuando Bea se resfría y no puede evitar pintar un mural para el Día de la Bondad, sus amigos trabajan duro para ayudarla a unirse.
22:50 Bea y sus bloques
Marcos aparece en televisión para competir en Mejor chef Cuadrado, pero Bea accidentalmente derrama kétchup en el gorro de su chef favorito.
23:00 Milo
Cuando el juez Jackson tiene que ser el árbitro de un partido de fútbol, Milo Lofty y Lark se quedan a cargo de los procedimientos judiciales.
23:10 Milo
Milo, Lofty y Lark están encantados con las historias de las audaces expediciones del Comandante Cottontail, ¡así que Suds transporta a nuestro intrépido trío a escalar el Monte Neverest!
23:20 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark participan en el Campeonato de Tenis de Milotown, Lofty, el alcanzapelotas, demuestra ser el que mejor trabaja en equipo fuera de la cancha.
23:30 Hola, Duggee
Las Ardillas están jugando a copiar al rey, cuando Tag se cae y se golpea la rodilla. Luego, Duggee trae sus elementos de primeros auxilios para vendar a Tag. Pero luego, las Ardillas también quieren ayudar y practicar a vendar a Happy.
23:36 Hola, Duggee
Las Ardillas descubren que Norrie no sabe andar en su nueva bicicleta.
23:42 Hola, Duggee
Duggee decide pintar la casa club y Tino, el ratón artístico, tiene algunas ideas creativas con patrones de hojas, estampas con huellas de dedos y con forma de papas.
23:48 Hola, Duggee
Duggee tiene algo muy interesante para mostrarles a los miembros de Squirrels, pero es algo espinoso. Las ardillas salen al jardín para encontrar sus propias cosas interesantes para mostrar y explicar.
23:54 Hola, Duggee
Duggee está inflando unos globos porque es el cumpleaños del enfadado ratón artista. Los miembros de Squirrels están un poco preocupados porque Tino pueda estar gruñon.
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