América TV
América TV
Canal 9
Canal 9
Las Estrellas
Las Estrellas
Max
Max
TV Pública
TV Pública
+

Programación Boomerang Cartoon


Ayer Hoy Mañana Sáb Dom

Ver que están echando ahora

Programación para hoy en Boomerang Cartoon

00:03 La araña Lucas
Lucas y sus amigos están entusiasmados de ver una flor florecer.
00:10 La araña Lucas
Los amigos de Avocado la acompañan en sus paseos diarios.
00:19 La araña Lucas
Cuando Avocado pierde su adorado juguete, Lucas y Findley están decididos a animarla.
00:27 La araña Lucas
Lucas no puede creer que Maizie esté saliendo todo el invierno para hibernar y usa tácticas dilatorias para mantenerla en casa.
00:34 La araña Lucas
Una serie de 6 cortos que presentan a todos los amigos de Lucas y terminan con una canción.
00:43 La araña Lucas
"Maizie" sigue ignorando a Lucas y Findley, pero no solo descubren que tiene un primo, ¡sino que también aprenden una nueva habilidad!
00:50 La araña Lucas
Lucas descubre que es mejor pedir permiso a tus amigos antes de asustarlos en Halloween. Usa un disfraz de fantasma, máscaras decorativas y escondites furtivos para hacerlos saltar de miedo.
00:58 Pocoyó
Pato dormilón tiene que salir un rato y algunos se ofrecen para cuidar al travieso Pajarito.
01:05 Pocoyó
Pocoyó tiene un nuevo e inusual amigo: una nubecita solitaria que sólo quiere jugar.
01:12 Pocoyó
Pocoyó está muy contento porque arregló con Pato para salir a jugar a la pelota, pero una tormenta inesperada los obliga a quedarse en casa.
01:20 Pocoyó
Pato y Elly disfrutan saltando. Pocoyó quiere unirse a ellos, pero no puede saltar sin ayuda.
01:27 Pocoyó
Pato tiene una gran colección de disfraces y está seguro de que ganará el premio que Pajaroto entregará en la Fiesta de Disfraces.
01:35 Pocoyó
Loula y Pocoyó se preparan para ir a la playa. Al guardar su pelota en la bolsa, ésta sale botando y choca contra la torre de pelotas de Pato. Ahora será difícil encontrar la pelota de Pocoyó.
01:43 Pocoyó
Pato se obsesiona jugando a los bolos cuando descubre que no tira ninguno por mucho que se esfuerce, mientras que Elly y Pocoyó lo logran sin esfuerzo. Elly y Pocoyó deciden ayudarle a relajarse, ¿lo lograrán?
01:51 Pocoyó
Pajarito está maravillado con las habilidades de Pocoyó para jugar. Su nueva admiradora termina por sacar de quicio a Pocoyó.
01:58 Blippi
Blippi explora un taxi acuático y aprende cómo un bote ayuda a la gente a llegar de un lugar a otro.
02:12 Blippi
Prepárense para rodar con los camiones más grandes que hayan visto... ¡Monster Trucks!
02:26 Blippi quiere saber
Blippi se encoge y tiene una aventura dulce y emocionante en un camión de helados, junto a Sherry Pop, una paleta de hielo de frutas. Ella le cuenta cómo hacen los postres helados para mantenerse fríos y no derretirse.
02:29 Blippi quiere saber
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
02:32 Blippi quiere saber
¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo.
02:36 Blippi quiere saber
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
02:39 Blippi quiere saber
¡Blippi y TABBS van a la playa, donde conocen a Crabby the Crab! Crabby, un experto local en castillos de arena, les enseña cómo construir un castillo que no pueda ser arrastrado por las aguas.
02:44 Blippi quiere saber
Blippi vuela al cielo invernal para ver un copo de nieve crera su diseño único.
02:48 Blippi quiere saber
Blippi y TABBS se encogen y vuelan dentro de una colmena muy activa, donde conocen a Bijon, la abeja trabajadora que habla y se mueve rápido. Bijon rima a través de la dulce explicación de cómo se hace la deliciosa miel.
02:51 Blippi quiere saber
¿Cómo obtiene un arcoíris sus colores? El súper fanático del arcoíris, Blippi, va en una colorida aventura en el cielo para descubrir la respuesta.
02:54 Blippi quiere saber
¿Puedes ver en la oscuridad? ¡Blippi tampoco puede! Pero en esta aventura, Blippi y D.Bo vuelan en la oscuridad con Matt the Bat, quien les muestra cómo usa la ecolocalización para ver y oír en la oscuridad.
02:58 Blippi quiere saber
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
03:01 Meekah
Meekah se dirige al SkyZone para responder una pregunta... ¿cómo funcionan los rebotes?
03:12 Meekah
Meekah visita un estudio de arte en Nueva York, donde crea una obra de arte con técnicas mixtas y un mosaico de papel.
03:29 Meekah
Es un día de juegos coloridos para Meekah, porque hoy visita el parque infantil Billy Beez. Un lugar con muchos juegos diferentes.
03:44 Meekah
Meekah llega al Centro Espacial John F. Kennedy, para conocer sobre las naves espaciales. Además, habla con un experto y conoce la misión al planeta Marte.
04:01 Grizzy and the Lemmings
Mientras Grizzy busca el control remoto del televisor, descubre un dispositivo que controla varias funciones de la cabaña. Grizzy por fin podrá librarse de los lemmings, sin siquiera dejar el sofá.
04:08 Grizzy and the Lemmings
Mientras vuelve a subir a la cabaña con un cargamento de deliciosas bayas, Grizzy tropieza y cae hacia atrás. Cuando cae, realiza una serie de acrobacias dignas de un campeón de saltos y vuelve a la superficie sano y salvo.
04:17 Grizzy and the Lemmings
Grizzy observa a los Lemmings jugar a las escondidas. Los Lemmings lo retan a jugar contra ellos en la sabana. Los dos bandos se superan mutuamente en astucia y artimañas, pero son igual de buenos.
04:24 Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings organizan un concurso de baile donde el primer premio es un tarro de crema de chocolate. Grizzy tiene hambre y decide participar. Incapaces de compartir, Grizzy y los Lemmings se pelean por el premio.
04:31 Grizzy and the Lemmings
Los Lemmings juegan a los piratas en un barco encallado. Grizzy cree que con el barco de los Lemmings podría atrapar más peces.
04:39 Grizzy and the Lemmings
Grizzy descubre que el frenético break dance de los lemmings en realidad se debe a que están llenos de pulgas. Cuando él también se contagia, ¡el pánico se apodera de todos!
04:46 Grizzy and the Lemmings
Grizzy y los lemmings pierden su tarro de crema de chocolate en un templo laberíntico. Decididos a recuperar su merienda favorita, se enfrentan entre sí en el laberinto, pero terminan totalmente perdidos.
04:53 Milo
La nueva colección de moda de La casa de Stevie necesita una atracción principal fuerte para su desfile. Milo, Lofty y Lark tienen la tarea de diseñar, fabricar y desfilar con sus creaciones.
05:04 Milo
Inspirados por los bailarines Eleanor y Mycroft, Milo, Lofty y Lark llegan al escenario del Teatro de la Danza.

Empezó hace 2 minutos

05:17 Milo
La historia de Chef Pierre inspira a Milo, Lofty y Lark a querer trabajar en su restaurante de fama mundial.
05:28 Milo
Milo, Lofty y Lark están dispuestos a ayudar al extravagante fotógrafo Vincent Verona a capturar la imagen central de su nueva exposición: un pájaro muy raro. Pero, ¿tendrá nuestro trío la paciencia necesaria para sacar la foto perfecta?
05:41 Milo
Milo, Lofty y Lark están encantados con las historias de las audaces expediciones del Comandante Cottontail, ¡así que Suds transporta a nuestro intrépido trío a escalar el Monte Neverest!
05:52 Milo
Cuando el juez Jackson tiene que ser el árbitro de un partido de fútbol, Milo Lofty y Lark se quedan a cargo de los procedimientos judiciales.
06:03 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle tienen que salvar a los residentes de Pet Port de un dron fuera de control.
06:07 Mi mascota mágica Morphle
Los bandidos y su sobrino Winston roban el camión de helados de la fiesta de cumpleaños de Morphle.
06:10 Mi mascota mágica Morphle
Un león se ha escapado y deambula por la ciudad. Mila, Morphle y Orphle-león deben atraparlo.
06:14 Mi mascota mágica Morphle
El señor Vanderboos intenta hacer una parrillada, pero Mila y Morphle terminan arruinando toda la preparación.
06:17 Mi mascota mágica Morphle
Un viento fuerte se lleva lejos a Morphle. Mila hace todo lo posible por encontrarlo. ¿Podrá reencontrarse con su mascota mágica?
06:23 Mi mascota mágica Morphle
Morphle se convierte en un monster truck, Orphle se convierte en un monstruo real con ruedas y empieza a hacer estragos en la ciudad. Entonces, Morphle debe convertirse en la solución a este problema y salvar el día.
06:26 Mi mascota mágica Morphle
Mila usa los poderes de Animi para dar vida a los productos de limpieza para limpiar su habitación.
06:29 Mi mascota mágica Morphle
Morphle, Mila, April y Jordie hacen demasiado ruido, entonces deben comenzar a jugar el juego del silencio.
06:33 Mi mascota mágica Morphle
Después de una tormenta, Mila, Morphle y Jordie se dispusieron a abrazar un arcoíris.
06:36 Mi mascota mágica Morphle
¡Boba atrapó a todos en burbujas gigantes, Morphle debe salvarlos antes de que causen problemas!
06:41 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle deben ayudar a las personas encogidas, a devolverles su tamaño normal.
06:45 Mi mascota mágica Morphle
Mila le entrega a sus mejores amigos una insignia de amistad. Pero Morphle está triste, porque piensa que Mila ya no quiere ser su mejor amiga.
06:48 Mi mascota mágica Morphle
Morphle cree que Mila y su papá se mudarán. Mila y Morphle hacen lo posible para permanecer juntos.
06:51 Mi mascota mágica Morphle
Morphle sufre un caso de hipo-itis y busca desesperadamente una cura.
06:55 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle le hacen un desafío a Orphle, quien debe llegar hasta la Jungle Island, para probar un helado nuevo.
07:00 Sésamo
Elmo aprende a jugar a los piratas con la ayuda de su amigo Capitán Puerquito.
07:30 Bea y sus bloques
Para Bea es muy difícil esperar al día de su cumpleaños. Entonces, Ty y Lexi intentan distraerla, Bea debe aprender a ser más paciente y no ser tan ansiosa con sus cumpleaños.
07:42 Bea y sus bloques
Sam y Bea intentan hacer un programa de televisión, pero todo sale al reves de como lo planean, estropeandolo todo.
07:56 Bea y sus bloques
Bea descubre un camaleón perdido en la casa del árbol.
08:00 Mecha Builders
Es el día de la inauguración del rascacielos y los Mechas deben encontrar la manera de colocar la esfera en la parte superior del edificio antes de la ceremonia de corte de cinta.
08:12 Mecha Builders
El guardabosque Nat mandó traer una casa de juegos por tren al museo para sorprender a Timmy e Izzy, pero no cabe por el túnel.
08:27 Mecha Builders
Zee necesita comunicarse con Sif en el espacio exterior, pero no puede porque un pájaro ha hecho su hogar encima de la antena parabólica.
08:30 La araña Lucas
Lucas y Findley asumen personajes de superhéroes, pero Findley se frustra por ser un compinche.
08:37 La araña Lucas
Cuando la mamá de Arlo sale a buscar comida, Lucas decide cuidar a Arlo por la noche. ¿Qué tan difícil puede ser cuidar de un pequeño Búho?
08:44 La araña Lucas
Lucas tiene problemas cuando se critican sus habilidades para hacer telarañas.
08:54 La araña Lucas
Después de ver volar a Findley, Lucas se pregunta cómo sería volar.
09:01 Bugs y sus amigos a la obra
Bugs Bunny y Lola Bunny manejan un equipo de constructores ineptos. Al trabajar juntos como equipo, Daffy Duck, Porky Pig, Tweety y otros llevan a cabo algunos de los trabajos de construcción más locos de la historia.
09:45 Cuquin
Clementina tiene un sombrero pirata y quiere navegar en el barco pirata en la piscina de la guardería. Pero resulta que otro niño también está jugando con el barco.
09:50 Cuquin
Cyan quiere convertir una caja de cartón en algo, pero sus amigos insisten en pintarla primero. Se imagina a sí mismo persiguiendo a otra caja, aunque alguien sigue desapareciendo con ella.
09:55 Cuquin
Cuquín se imagina a sí mismo al mando de una bola de demolición real y que tanto él, como sus amigos, deben rescatar a una princesa antes de derribar la torre.
10:00 Batiautos
Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir.
10:09 Batiautos
Bibi no puede dejar su nuevo videojuego, incluso cuando Moe precisa su ayuda para guardar el cinturón de Bam para una siguiente misión.
10:18 Batiautos
Después de que Bibi, Batichica y Robin consiguen capturar al Juguetero y su control remoto reiniciador, todo el mundo está eufórico, excepto Bibi, que se siente avergonzada por no haber aterrizado bien durante la persecución.
10:27 Batiautos
Bibi compite con Nightbike, la motocicleta de Nightwing. Estas motocicletas de acrobacia siempre intentan superarse. Deben aprender que son mejores cuando trabajan juntas.
10:36 Batiautos
La Legión de Zoom tiene el control del enorme Tiranosaurio Rex de la Baticueva. Entonces, Moe crea un Batirrobot gigante, para poder detener al sediento depredador.
10:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
11:00 Grizzy and the Lemmings
En una enorme reserva natural perdida en medio de un territorio salvaje, el único núcleo de civilización humana es la casa del guardabosque. El oso Grizzy cree que es completamente lógico que esta casa se convierta en su propio hogar.
11:45 Blippi
¡Oh no! ¡La bicicleta de Blippi está averiada! Por suerte está el Spoke Bicycle Café para arreglarla. Blippi y Meekah aprenden sobre las ruedas de las bicicletas antes de decorar sus propios cascos.
12:00 Pocoyó
Pato ha encontrado unas gafas de sol y ya no quiere jugar a cosas de niños. Pocoyó está impresionado y también se pone unas gafas de sol para parecer mayor, pero no puede resistirse al ver cómo Elly se divierte jugando como siempre.
12:06 Pocoyó
Pocoyó, Elly y Pato estaban jugando a construir una torre con los bloques de construcción, pero no continuaron porque Pulpo los invitó a un juego de béisbol. Al principio, estos no saben cómo batear la pelota ni saben cómo se juega.
12:12 Pocoyó
¡Una nueva sorpresa llega al mundo de Pocoyo! Su hermanita Bea llega llena de energía, dulzura y con muchas ganas de jugar.
12:18 Pocoyó
Pocoyó descubre un control remoto que cambia los colores de lo que lo rodea. Pero cambia el color de sus amigos y debe solucionarlo. Pocoyó y Pato riñen y construyen un muro entre ellos, pero pronto comprenden que eso no es bueno.
12:24 Pocoyó
Elly tiene un resfriado que le provoca daños colaterales. Por lo que Pocoyó y Pato tienen que resolver qué hacer.
12:30 Creciendo con la Gallina Pintadita
La Gallina Azul es la más famosa de Internet. Ella es una súper madre, siempre está para su familia, el Gallo y el Pollito y le gusta ser cariñosa y dedicada con los que más quiere. Juntos viven diversas aventuras y descubren el mundo.
12:45 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
13:00 Bugs y sus amigos a la obra
Pauleen Penguin contrata a los Looney Builders para construir un centro de bolos en Looneyburg. Extraña su lugar de origen y provoca problemas hasta que la cuadrilla la ayuda a sentirse mejor.
13:15 Bugs y sus amigos a la obra
Zaida Gator contrata a los Looney Builders para construir un bote y compartir sus beignets en el pantano. Pronto, se da cuenta de que hay otros con quienes compartir en otros lugares y recluta a la tripulación para hacerlo posible.
13:30 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Para sorpresa de todos, Bam secretamente le tiene miedo a la oscuridad pero debe enfrentar su miedo.
13:40 Batiautos
Buff se entrena con la Batinave y utiliza sus lecciones, en una delicada misión contra el Acertijo. ¿Podrá atraparlo?
13:50 Batiautos
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
14:00 Cuquin
Clementina quiere jugar con el andador de tigre, pero la profesora lo guarda. Se imagina en un parque safari donde un montón de animales intentan guiarla hasta el tigre escondido, pero al final tiene que cambiar de disfraz para atraparlo.
14:05 Cuquin
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan.
14:10 Cuquin
Cuquín quiere jugar en el columpio, ¡pero la profesora sigue llevándolo de vuelta al picnic! Se imagina en el circo, donde el trapecio parece ser la respuesta a sus deseos, pero sólo si puede superar a un par de payasos molestos.
14:15 La casa de muñecas de Gabby
Gabby y Pandy practican tener paciencia mientras esperan que nazca un pequeño y tierno huevo. Por suerte, Kitty Fairy, MerCat y DJ Catnip están ahí para ayudar.
14:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica navega por un mundo en el que todo parece mucho más grande que ella. Se inspira en los adultos que la rodean y es persistente para conquistar tareas monumentales.
15:00 Milo
A Milo le encanta usar el juego de roles para explorar el amplio mundo de los trabajos y las vocaciones. Junto con sus mejores amigos Lofty y Lark, cada episodio celebra un rol laboral diferente.
15:15 La araña Lucas
Lucas tiene problemas cuando se critican sus habilidades para hacer telarañas.
15:21 La araña Lucas
Después de ver volar a Findley, Lucas se pregunta cómo sería volar.
15:27 La araña Lucas
Lucas y Findley asumen personajes de superhéroes, pero Findley se frustra por ser un compinche.
15:33 La araña Lucas
Cuando la mamá de Arlo sale a buscar comida, Lucas decide cuidar a Arlo por la noche. ¿Qué tan difícil puede ser cuidar de un pequeño Búho?
15:39 La araña Lucas
Cuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares.
15:45 Pocoyó
Nuestros amigos juegan con una maqueta de avión. Pero ésta sale disparada hacia el espacio, así que viajan para recuperarla.
15:50 Pocoyó
Pocoyo y Pato cuidan de Elly cuando está enferma.
15:55 Pocoyó
Pocoyó descubre un control remoto que cambia los colores de lo que lo rodea. Pero cambia el color de sus amigos y debe solucionarlo. Pocoyó y Pato riñen y construyen un muro entre ellos, pero pronto comprenden que eso no es bueno.
16:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders son contratados por el Alcalde Leghorn, para construir la sede de los Juegos Looney. Pero pronto quedan aturdidos de tanto trabajo y deben solicitar ayuda.
16:10 Bugs y sus amigos a la obra
Oink, abuelo de Petunia, contrata a los Looney Builders para mejorar su granja. Pero ellos llevan las construcción demasiado lejos y Oink añora algunos de los aspectos que más le gustaban, de su anterior granja.
16:20 Bugs y sus amigos a la obra
Sunny Seagull contrata a los Looney Builders para construir una feria de atracciones en el muelle de Looneyburg. La cuadrilla intenta ganar en los juegos y pierde la perspectiva de lo importante.
16:30 Batiautos
Flecha Verde y Goldie, su Flechavión, vienen a ayudar a Batman a enfrentarse al Acertijo. Batinave está tan contenta de tener a otro vehículo volador cerca que hace que Goldie cobre vida y ambos se convierten en mejores amigos.
16:40 Batiautos
Tras un altercado con King Tut, ingresa un misterioso obelisco a la baticueva. Entonces, Buff le pide un deseo a este artefacto mágico, para que los otros Batwheels se conviertan en camiones monstruo y sean como él.
16:50 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Para sorpresa de todos, Bam secretamente le tiene miedo a la oscuridad pero debe enfrentar su miedo.
17:00 Hola, Duggee
Roly está cavando en el jardín cuando de pronto su pala golpea con algo. Es una llave, pero ¿qué hace? Solo podrán saberlo a través de prueba y error junto con Duggee, quien quiere la insignia de la llave.
17:06 Hola, Duggee
Duggee les muestra a las Ardillas todas las cosas emocionantes que puede hacer una pelota.
17:12 Hola, Duggee
Mientras las ardillas juegan en el club, alguien toca la puerta, parece ser el cartero con una entrega especial para ellos. Aparentemente es una invitación a la boda del rey Tigre, quien parece haber encontrado a su pareja perfecta.
17:18 Hola, Duggee
Tag se pierde en la sala de objetos perdidos de la Casa Club, ¡y las Ardillas deben encontrarlo!
17:24 Hola, Duggee
Las Ardillas están jugando a copiar al rey, cuando Tag se cae y se golpea la rodilla. Luego, Duggee trae sus elementos de primeros auxilios para vendar a Tag. Pero luego, las Ardillas también quieren ayudar y practicar a vendar a Happy.
17:30 Minibods
Bienvenido a la tierra fantástica de Odd, hogar de los Minibods. Seis pequeños amigos peludos (Newt, Fuse, Pogo, Bubbles, Jeff y Lulu) se ven envueltos en un caos hilarante, convirtiendo situaciones cotidianas en eventos inesperados.
18:00 Blippi
Blippi visita una tienda de magia para aprender algunos trucos de magia ¡y entretener a sus amigos!
18:15 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el Planeta Tierra, Tina tiene prisa por ver florecer su girasol. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños y niñas a un viaje por el Planeta Tiempo. Tina ve florecer el girasol y entiende que todo tiene su tiempo.
18:20 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Bita regresa de su viaje trayendo frutas para Pipa y Pepe para matar el anhelo de Planeta Circo. En el Planeta Tierra, Dan no puede despedirse de Joca, su amigo de la infancia que se ha mudado a otra ciudad.
18:25 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En el Planeta Tierra, Tito escondió el bolígrafo azul porque no le gustaba el color y sus amigos decidieron buscarlo. En el Mundo de la Imaginación, el cielo perdió su azul y el Sol cayó al suelo porque no tenía dónde quedarse.
18:30 Cosmo, el cosmonauta
Cosmo se embarca en una aventura para visitar diferentes planetas donde su nave ha detectado señales de vida.
18:45 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica navega por un mundo en el que todo parece mucho más grande que ella. Se inspira en los adultos que la rodean y es persistente para conquistar tareas monumentales.
19:00 Bugs y sus amigos a la obra
Zaida Gator contrata a los Looney Builders para construir un bote y compartir sus beignets en el pantano. Pronto, se da cuenta de que hay otros con quienes compartir en otros lugares y recluta a la tripulación para hacerlo posible.
19:15 Bugs y sus amigos a la obra
Pauleen Penguin contrata a los Looney Builders para construir un centro de bolos en Looneyburg. Extraña su lugar de origen y provoca problemas hasta que la cuadrilla la ayuda a sentirse mejor.
19:30 Batiautos
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Para sorpresa de todos, Bam secretamente le tiene miedo a la oscuridad pero debe enfrentar su miedo.
19:40 Batiautos
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
19:50 Batiautos
Buff se entrena con la Batinave y utiliza sus lecciones, en una delicada misión contra el Acertijo. ¿Podrá atraparlo?
20:00 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Disfruta de la increíble música y de las aventuras de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa y Pepe en un viaje al mundo de la imaginación con amistad, aprendizaje y mucha diversión para los más pequeños.
20:15 Pocoyó
¡Una nueva sorpresa llega al mundo de Pocoyo! Su hermanita Bea llega llena de energía, dulzura y con muchas ganas de jugar.
20:21 Pocoyó
Pato ha encontrado unas gafas de sol y ya no quiere jugar a cosas de niños. Pocoyó está impresionado y también se pone unas gafas de sol para parecer mayor, pero no puede resistirse al ver cómo Elly se divierte jugando como siempre.
20:27 Pocoyó
Pocoyó descubre un control remoto que cambia los colores de lo que lo rodea. Pero cambia el color de sus amigos y debe solucionarlo. Pocoyó y Pato riñen y construyen un muro entre ellos, pero pronto comprenden que eso no es bueno.
20:33 Pocoyó
Pocoyó, Elly y Pato estaban jugando a construir una torre con los bloques de construcción, pero no continuaron porque Pulpo los invitó a un juego de béisbol. Al principio, estos no saben cómo batear la pelota ni saben cómo se juega.
20:39 Pocoyó
Elly tiene un resfriado que le provoca daños colaterales. Por lo que Pocoyó y Pato tienen que resolver qué hacer.
20:45 Cuquin
Cuquín se imagina a sí mismo al mando de una bola de demolición real y que tanto él, como sus amigos, deben rescatar a una princesa antes de derribar la torre.
20:50 Cuquin
Cyan quiere convertir una caja de cartón en algo, pero sus amigos insisten en pintarla primero. Se imagina a sí mismo persiguiendo a otra caja, aunque alguien sigue desapareciendo con ella.
20:55 Cuquin
Clementina tiene un sombrero pirata y quiere navegar en el barco pirata en la piscina de la guardería. Pero resulta que otro niño también está jugando con el barco.
21:00 Lu y sus amigos
Lu se lleva la mascota de la clase a casa por el fin de semana.
21:06 Lu y sus amigos
Lu se queda en la piscina mientras sus amigos salen a tomar algo.
21:12 Lu y sus amigos
Lu siente que hubo una injusticia cuando Biba y ella reciben juguetes nuevos.
21:18 Lu y sus amigos
Barnaby regala algunos dulces compartidos sin preguntarle a Lu.
21:24 Lu y sus amigos
Lu aprende a ser consciente de que los demás también necesitan poder elegir y a tenerlo en cuenta.
21:30 La casa de muñecas de Gabby
Gabby y Pandy practican tener paciencia mientras esperan que nazca un pequeño y tierno huevo. Por suerte, Kitty Fairy, MerCat y DJ Catnip están ahí para ayudar.
22:00 Bugs y sus amigos a la obra
La cuadrilla Looney construye un lavadero de coches en el cuartel, pero Lucas no quiere lavar su camión, porque teme que al limpiarlo desaparezcan los buenos recuerdos.
22:12 Bugs y sus amigos a la obra
Pauleen Penguin contrata a los Looney Builders para construir un centro de bolos en Looneyburg. Extraña su lugar de origen y provoca problemas hasta que la cuadrilla la ayuda a sentirse mejor.
22:24 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders descubren a Zippy, una pulga acrobática, en el lomo de Silvestre, así que le construyen un circo de pulgas para convencerlo de que busque otro sitio donde vivir y aliviar la picazón de Silvestre.
22:36 Bugs y sus amigos a la obra
Pete el Puma contrata a los Looney Builders para construir una discoteca con patines en Looneyburg. Lola recién empieza a patinar, pero no desea tomar las cosas con calma ni practicar.
22:48 Bugs y sus amigos a la obra
Después de un desastre con chocolate caliente incluido, Santa Claus contrata a los Looney Builders para que le construyan una nueva tienda de juguetes a tiempo para salvar la Navidad.
23:00 Batiautos
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
23:15 Cine: El origen secreto de los Batwheels
Un complot diabólico aleja a Batman, Robin y Batichica de la Baticueva. Por esta razón, la Baticomputadora instala copias de su placa base en los Batimóviles para darles vida.
23:30 Batiautos
Redbird se emociona cuando se entera de que Batman y Robin los llevarán a él y a Bam a dar un paseo por la costa.Sin embargo, el Joker y su furgoneta Prank aparecen inesperadamente y arruinan los planes de Redbird para el día en la playa.
23:45 Batiautos
Bibi ingresa al mundo de El mago de Oz, donde se encuentra con amigos y vehículos familiares. Entonces, decide emprender una increíble búsqueda para ver al mago en persona.
Volver Arriba