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Programación Boomerang Cartoon


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Programación para hoy en Boomerang Cartoon

00:02 Pocoyó
Algo muy raro le está pasando hoy... Cada vez que el narrador pregunta con qué está jugando Pocoyó, el público responde otra cosa y el objeto de Pocoyó se transforma. ¡La audiencia tiene el poder y encima es muy juguetona!
00:09 Pocoyó
Pocoyó y Pato se pelean de verdad. Se dan cuenta de que se echan de menos y de que no es divertido estar enfadado..
00:16 Pocoyó
Pocoyo está enseñando a Loula algunos trucos cuando Nina llega. Nina adora los trucos y a Loula, así que quiere pasar la tarde junto a ella. Pocoyo le advierte que cuidar de un perro es una gran responsabilidad.
00:25 Pocoyó
Pato se obsesiona jugando a los bolos cuando descubre que no tira ninguno por mucho que se esfuerce, mientras que Elly y Pocoyó lo logran sin esfuerzo. Elly y Pocoyó deciden ayudarle a relajarse, ¿lo lograrán?
00:32 Pocoyó
Desapareció una tarta y Pato se convierte en detective para resolver el misterio. Con la ayuda de Pocoyó, Pato sigue las pistas e interroga a los sospechosos para descubrir que ¡Pocoyó fue quien se llevó la tarta.
00:40 Pocoyó
Pocoyó y Pato aterrizan en un planeta muy raro porque han perdido una pieza de la nave. Pocoyó y Pato se separan para encontrar más rápido la pieza, pero todo se torna macabro cuando Pato se asusta porque ha oído un ruido muy extraño.
00:48 Pocoyó
Pocoyó tiene ganas de jugar con Elly, pero ella no puede porque está a punto de cocinar su famoso Pastel Paquidermo... ¡con él ganó muchos premios!
00:56 Pocoyó
Pocoyó está muy impresionado con el truco de malabares de Elly y Pulpo. Pero él también quiere jugar.
01:03 Blippi
Blippi presenta a alguien realmente especial... ¡su mejor amiga Meekah! Ellos visitan Creation Station en Studio City California y aprenden todo sobre diferentes estilos de baile, incluidos el ballet y el hip hop.
01:33 Blippi quiere saber
¿Cómo obtiene un arcoíris sus colores? El súper fanático del arcoíris, Blippi, va en una colorida aventura en el cielo para descubrir la respuesta.
01:36 Blippi quiere saber
Blippi y TABBS se encogen y vuelan dentro de una colmena muy activa, donde conocen a Bijon, la abeja trabajadora que habla y se mueve rápido. Bijon rima a través de la dulce explicación de cómo se hace la deliciosa miel.
01:39 Blippi quiere saber
¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo.
01:43 Blippi quiere saber
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
01:48 Blippi quiere saber
Mientras conduce por las montañas, Blippi casi es alcanzado por una nube de humo proveniente de la chimenea de un volcán. Con curiosidad por saber qué hace que un volcán entre en erupción, Blippi y D.Bo vuelan hacia el volcán.
01:52 Blippi quiere saber
Mientras conduce por una hermosa selva tropical, Blippi conoce a Bai, un panda gigante muy hambriento, quien le presenta a Blippi una variedad de animales en la selva tropical, mientras mastica su comida favorita: ¡bambú!
01:55 Blippi quiere saber
Blippi se encoge y tiene una aventura dulce y emocionante en un camión de helados, junto a Sherry Pop, una paleta de hielo de frutas. Ella le cuenta cómo hacen los postres helados para mantenerse fríos y no derretirse.
01:58 Meekah
En el patio de aprendizaje O2B Kids, Meekah busca todos los ingredientes necesarios, para preparar una pasta de dientes para elefantes.
02:18 Meekah
Meekah llega al Centro Espacial John F. Kennedy, para conocer sobre las naves espaciales. Además, habla con un experto y conoce la misión al planeta Marte.
02:35 Meekah
Meekah se dirige al SkyZone para responder una pregunta... ¿cómo funcionan los rebotes?
02:47 Meekah
Meekah se dirige al SkyZone para responder una pregunta... ¿cómo funcionan los rebotes?
03:00 Grizzy and the Lemmings
Lo único comestible que queda en la cabaña del guardabosques es un precioso salmón... incrustado en un bloque de hielo en el fondo del congelador. Muerto de hambre, Grizzy decide derretir el hielo con el secador de pelo.
03:07 Grizzy and the Lemmings
Grizzy quiere aprender a bailar mambo con una alfombra de baile con pisadas que se encienden al ritmo de la música. Sin embargo, los lemmings quieren que el radiocasete portátil siga animando su fiesta con un ritmo completamente diferente.
03:16 Grizzy and the Lemmings
Grizzy construye un robot que se le parece para mantener a los lemmings alejados mientras prepara una fiesta de palomitas de maíz para su osa adorada. Pero la inteligencia artificial de su doble deja mucho que desear.
03:23 Grizzy and the Lemmings
Grizzy lleva muchas horas jugando en la consola. Sus ojos están tan cansados que no soportan ni el más mínimo rayo de luz. Mientras tanto, los lemmings aprovechan para celebrar una gran fiesta de cumpleaños con muchas luces.
03:30 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings tienen en sus manos un arma secreta que pertenece al ejército canadiense: cualquiera que reciba un golpe de esa arma se vuelve pacífico. Usan el arma para transformar a Grizzy en un angelito, muy a pesar del oso.
03:39 Grizzy and the Lemmings
Grizzy descubre conmocionado que el televisor ha sido reemplazado por una imagen trampantoja. Furioso, saca a los lemmings de su escondite donde esperaban ver su dibujo favorito y los lanza a la superficie. Pero ellos liberan un espíritu.
03:46 Grizzy and the Lemmings
Grizzy da con una extraña estatuilla indígena americana que tiene el poder de intercambiar el espíritu de dos seres vivos, y de pronto se encuentra atrapado en el cuerpo de un caribú.
03:53 Milo
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
04:04 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en heroicos bomberos para que el jefe Tyrone sea homenajeado en el palacio, nuestro valiente trío tiene poco tiempo para entrenar y debe aprender rápido.
04:16 Milo
Cuando a la Dama Dolores se le superponen dos planes, la final de Baile sobre patines y una actuación en la ópera, Milo, Lofty y Lark se lanzan al hielo para reemplazarla.
04:27 Milo
Milo, Lofty y Lark saben lo importantes que son los repartidores para mucha gente y, por eso, son educados y amables. Pero al intentar complacer a todo el mundo, uno de los clientes queda decepcionado.
04:40 Milo
A Milo, Lofty y Lark les encanta pintar y, cuando se reúnen con la artista profesional Shona en su estudio, están deseosos de expresar su lado artístico.
04:51 Milo
Cuando nuestro intrépido trío parte en busca de la ciudad perdida de Catlantis y sus famosas fuentes, lo único que descubren son pequeñas piedras.
05:02 Mi mascota mágica Morphle
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos.
05:06 Mi mascota mágica Morphle
En Halloween, los bandidos utilízan a Animi para darle vida a un Morphlestein gigante, todo para poder robarse los dulces.
05:09 Mi mascota mágica Morphle
Mila y papá tienen una carrera de superhéroes, todo con la ayuda de Morphle y Orphle.
05:13 Mi mascota mágica Morphle
Morphle el Autobús lleva a la familia a una excursión única en la vida.
05:16 Mi mascota mágica Morphle
Morphle se transforma en una casa mágica voladora para ayudar a los animales y a un dragón solitario a encontrar hogares perfectos.
05:21 Mi mascota mágica Morphle
Mila y April quieren ver cómo es ser una mascota mágica, así que Glitterpug las convierte en Morphles. Pero cuando Orphle se entera de esto, usa a Glitterpug para convertir a su vecino, el Sr. Vanderboos, en Morphle también.
05:25 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle juegan a las escondidas con sus amigos, pero Winston está tramando algo peligroso.
05:28 Mi mascota mágica Morphle
Chroma, una nueva y tímida mascota mágica, se prepara para un partido de magia con su grupo de amigos.
05:32 Mi mascota mágica Morphle
Mila y Morphle trabajan juntos para ayudar a la comunidad y proteger a la ciudad de los vandalos y sobre todo, del travieso Orphle.
05:35 Mi mascota mágica Morphle
Morphle se convierte en un monster truck, Orphle se convierte en un monstruo real con ruedas y empieza a hacer estragos en la ciudad. Entonces, Morphle debe convertirse en la solución a este problema y salvar el día.
05:41 Mi mascota mágica Morphle
Los bandidos se apoderan de Morphle, cuando él se transforma en un enorme robot y para peor, ellos logran hipnotizarlo, haciendo que destruya la ciudad. ¿Qué harán con el robot Morphle?
05:44 Mi mascota mágica Morphle
Orphle se entusiasma con los regalos y comete el error de llevarselos todos. Entonces, Mila y Morphle deben salvar la Navidad.
05:48 Mi mascota mágica Morphle
Orphle compite con Mila y Morphle hasta la cima de una montaña, el objetivo es atrapar una estrella fugaz. ¿Quién ganará?
05:52 Mi mascota mágica Morphle
Morphle, Mila, April y Jordie hacen demasiado ruido, entonces deben comenzar a jugar el juego del silencio.
05:55 Mi mascota mágica Morphle
Es Halloween. Mila y Morphle salen por dulces. Pero para sorpresa de ellos, se encuentran a dos fantasmas que se roban los dulces.
06:00 El show de Tom y Jerry
Luego de una persecusión particularmente agresiva entre gato y ratón, ¡Jerry se rinde! Tom queda asombrado al ver que su amiguito sale corriendo a su cueva, empaca sus pertenencias y se muda a otra casa.
06:07 El show de Tom y Jerry
Después de otro exitoso intento de Jerry de eludir a Tom, Jerry escucha a Rick y Ginger hablar de la posibilidad de deshacerse de ese "gato inútil". Para evitar perder a su compañero, el pequeño ratón tratará dejarse atrapar.
06:17 El show de Tom y Jerry
Llegó el verano, y Spike es el principal beneficiario del ritual de barbacoa diario de Rick: el cachorro recibe una chuleta jugosa todas las noches.
06:25 El show de Tom y Jerry
Toodles contrata a Tom y Jerry para que investiguen y la protejan contra una amenaza a su lata de atún heredada, pero una misteriosa figura trata de lastimarlos durante la investigación.
06:35 Tom y Jerry en Nueva York
Tom mantiene un chimpancé VIP de los plátanos del hotel. Jerry es el arma secreta en un concurso de perros, mientras que Tom ocupa el lugar de Spike.
06:59 Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
Tras un encuentro con Diesel y los Vagones problemáticos, el silbato de Thomas se tapa y no puede usarlo. A través de sus amigos, Thomas se dará cuenta de que no necesita su silbato para ser el mejor.
07:10 Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
Luego de que Thomas y Percy se burlaran de los momentos vergonzosos de cada uno, comiezan una pelea que podría terminar con su amistad. Nia ve ésta pelea entre los amigos y decide darles un consejo para que suelten su vapor.
07:23 Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
Cuando Thomas construye una pista de obstáculos para sus amigos, se enoja cuando no juegan con ella a su manera. Finalmente aprende que la diversión y ver reir y disfrutar a sus amigos es más importante que sus caprichos.
07:34 Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
Cranky tiene un día pesado y ocupado en el muelle y confunde por accidente los nombres de Riff y Jiff enviándolos a entregas opuestas. Thomas escucha el error, pero no lo corrige porque piensa que los adultos no cometen errores.
07:47 Thomas y sus amigos: trenes a todo vapor
Thomas es un tren de carga que vive aventuras con sus amigos mientras todos realizan entregas. En este episodio, cuando las locomotoras tienen el día libre para jugar, se le pide a Percy que arbitre su carrera de obstáculos.
07:58 Pocoyó
Pocoyó se da cuenta de que tiene muchos trastos viejos que ya no utiliza, así que decide hacer una limpieza absoluta. Sus amigos también se unen a deshacerse de las cosas viejas que ya no son necesarias.
08:05 Pocoyó
¡Regalos! Cada uno juega con los suyos hasta que los combinan y se divierten más..
08:15 Pocoyó
Pocoyó juega al ping pong contra el pretencioso "rey del ping pong", ¡Pulpo! Aunque pierde la primera partida, Pocoyó no se rinde y se esfuerza al máximo.
08:22 Pocoyó
En el día de hoy, Pato se muestra muy terco, pues Pocoyó lo invita a jugar a la pelota, pero Pato declina la oferta. Pato ha encontrado una máquina con la cual puede crear copias de él mismo.
08:29 Blippi
Blippi y Meekah no pueden esperar a explorar los colores del arcoiris en la Fábrica de Colores. Por suerte, Meekah tiene su cámara y está lista para capturar todos los momentos de su aventura.
08:47 Blippi quiere saber
Mientras conduce por una hermosa selva tropical, Blippi conoce a Bai, un panda gigante muy hambriento, quien le presenta a Blippi una variedad de animales en la selva tropical, mientras mastica su comida favorita: ¡bambú!
08:50 Blippi quiere saber
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano!
08:56 Blippi quiere saber
¡Blippi y TABBS van a la playa, donde conocen a Crabby the Crab! Crabby, un experto local en castillos de arena, les enseña cómo construir un castillo que no pueda ser arrastrado por las aguas.
09:00 Blippi quiere saber
En una misión a la luna, Blippi rebota con Rocky, la roca lunar. Allí arriba se sienten ligeros como una pluma, se ataron y flotaron hacia abajo, entonces enseñan a Blippi todo sobre la gravedad.
09:03 La araña Lucas
Lucas, Arlo y Findley tienen un día de fantasía con las nubes.
09:10 La araña Lucas
Después de ver volar a Findley, Lucas se pregunta cómo sería volar.
09:18 La araña Lucas
Dimples está preocupada por la decoración del tanque de un tiburón en su nuevo acuario.
09:28 La araña Lucas
Lucas descubre que es mejor pedir permiso a tus amigos antes de asustarlos en Halloween. Usa un disfraz de fantasma, máscaras decorativas y escondites furtivos para hacerlos saltar de miedo.
09:35 La araña Lucas
Weebiscuit siempre está golpeando a Dimples cuando lo miran fijamente, por lo que Dimples solicita la ayuda de Lucas para vencerlo. Lucas ve la clave para convertirla en una campeona al pensar en lo que más ama.
09:44 La araña Lucas
Cuando escuchan que Avocado ha sido puesto en su caja traviesa, Lucas y Findley la entretienen.
09:52 La araña Lucas
Lucas y Findley se mudan juntos a la casa de muñecas.
09:59 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una máquina con una garra gigante para la sala de juegos de Chibi Critter en Japón. Pero luego descubren que la garra está rota.
10:10 Bugs y sus amigos a la obra
Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan un faro para Looneyburg.
10:24 Bugs y sus amigos a la obra
La reina Beatrice contrata a los Looney Builders para que le construyan un taller en su colmena, donde hay una regla que al equipo se le hace difícil seguir.
10:35 Bugs y sus amigos a la obra
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para que les construyan un café de queso con un mural de Silvestre en un mal día.

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10:49 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders se lanzan a construir un estadio de futbol en México para su veloz cliente, Speedy Gonzalez.
11:00 Batiautos
Redbird aprende a pedir permiso al llevarse a uno de los animales de Buff, aunque zoom se lo lleva accidentalmente al animal. Redbird debe rescatar al unicornio o admitir lo que hizo ante Buff.
11:12 Batiautos
Bam le da vida al Catmóvil de Catwoman, Kitty, para que los Batwheels puedan tener equipos parejos para su juego de Bat-Ball. Pero Kitty es demasiado salvaje para jugar, a pesar de los mejores intentos de Bam
11:25 Batiautos
Malordenador captura a Bibi y disfraza a Bufona para que ocupe su lugar con los Batiautos y así Bufona pueda robar la tarjeta madre de Baticomputadora. ¿Podrá Bibi liberarse a tiempo para desenmascarar a la impostora y salvar el día?.
11:37 Batiautos
Bam queda cubierta en masa elástica de Bounce X, durante una persecución con Prank. Debe aprender asimilarla, para poder usar sus nueva capacidad de rebotar, con el fin de terminar con el plan más reciente de Prank.
11:49 Batiautos
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
12:01 Mónica y su pandilla
Cebolinha y Smudge encuentran un mapa de un tesoro y parten en busca de nuevas pistas. Pero la tarea que debería unirlos hace un poco más difícil la convivencia.
12:08 Mónica y su pandilla
Después de pasar toda la noche jugando videojuegos, Cacarón luce un poco extraño: ¡tiene una falla técnica! Sus amigos se unen para devolver a su amigo a la normalidad organizando un juego en el mundo real.
12:15 Mónica y su pandilla
Denise está nuevamente buscando el chisme de la semana, cuando se encuentra con una escena extraña: ¡Bidu está hablando! Para demostrar a todos sus amigos lo que vio, Denise prepara un gran plan.
12:26 Mónica y su pandilla
Mónica hace las maletas y está lista para ir a la playa, pero sus padres tienen que cancelar el viaje en el último momento. Maggy y Jeremiah intentan animar a su amiga llevándole la playa.
12:34 Gallina Pintadita
¿Cuánto pesa el elefante? Cantamos la canción del elefante para descubrirlo, de la manera más divertida.
12:36 Gallina Pintadita
Canta con nosotros la canción de la linda mariposita, porque en su cocina prepara los mejores chocolates para regalarle a su madrina.
12:38 Gallina Pintadita
Conoce el divertido mundo del circo de las gallinas, donde te mostrarán todos sus trucos de magia y equilibrismo con malabares.
12:44 Cuentos clásicos con la Gallina Pintadita
Mientras la hormiga se preparaba para el invierno, la cigarra descansa sin preocupación. Pero, ¿qué hará ella cuando llegue el invierno?
12:54 Pocoyó
Pocoyó encuentra un nuevo amiguito: una oruga. Asombrado, observa como se transforma.
13:01 Pocoyó
El viento se lleva el sombrero de Pato. Teme que sus amigos se rían de su nuevo aspecto, así que se esconde y no juega.
13:08 Pocoyó
Un grupo de marcianos verdes ha venido al mundo de Pocoyó a sacar unas fotos a nuestros amigos. Cada vez llegan más y más marcianos turistas. ¡Están por todas partes, hasta en el frigorífico!
13:18 Pocoyó
Loula tiene pulgas, así que Nina usa su rayo reductor para intentar que dejen en paz a la perrita. Sin embargo, resulta que las pulgas han montado una fiesta tremenda. ¿Conseguirán nuestros amigos que Loula deje de rascarse?
13:25 Pocoyó
Pocoyó y Pato pierden el globo de Nina y tienen que recuperarlo, pero Marciano Furioso, que se lo ha encontrado, no tiene la menor intención de ponérselo fácil. ¿Conseguirán recuperarlo?
13:32 Cine: Scooby-Doo: la leyenda del fantasmasauro
Una escapada a un spa se convierte en una aventura de terror prehistórica cuando Scooby-Doo y la pandilla descubre un horrible fantasma-Sauro, una antigua leyenda que cobra vida para proteger los tesoros secretos de un desierto.
14:49 Minibods
¡Bubbles inventa una gota saltarina que provoca el caos en el Bodpod!
14:56 Minibods
Pogo quiere deleitar a sus amigos con helado al aire libre, ¡pero el sol caliente lo hace difícil!
15:04 La casa de muñecas de Gabby
Una de las pociones de Gatirena encoge a Gaby y a Pandy. Para volver a ser de su tamaño normal, tendrán que recolectar los ingredientes correctos, para formar una poción que los desencante.
15:29 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica y sus amigos encuentran un juguete en el parque de juegos y les cuesta compartirlo.
15:40 El pequeño gran mundo de Jessica
Cuando la familia tiene que disfrazarse para una foto familiar, Jessica decide expresarse.
15:53 El pequeño gran mundo de Jessica
Jessica tiene una fiesta de pijamas en casa de sus abuelos y debe sobrevivir a la noche sin su juguete de peluche, el Tío Pequeño.
16:04 La araña Lucas
Lucas le lleva a Dimples cosas de la casa para que no se sienta excluida.
16:12 La araña Lucas
Avocado está de mal humor pero, afortunadamente, Lucas la ayuda a reírse de la situación.
16:21 La araña Lucas
¡La primavera finalmente llegó! Maizie regresa después de hibernar durante el invierno.
16:29 Lu y sus amigos
Dermot se enoja cuando falla un gol y le cuesta expresarse.
16:37 Lu y sus amigos
Los insectos se vuelven creativos con las tizas nuevas y empiezan a dibujar por doquier. Pero en un momento, se gastan todas las minas de cada una de ellas.
16:47 Lu y sus amigos
Lu se lleva la mascota de la clase a casa por el fin de semana.
16:56 Lu y sus amigos
Barnaby regala algunos dulces compartidos sin preguntarle a Lu.
17:04 NuNi
En este episodio de Arte Nuni, ¡aprende a dibujar un osito de peluche con las maravillosas páginas para colorear de NuNi!
17:11 NuNi
¿Aprenderán Nuni y Abbit a usar una cuchara? ¿Abbit compartirá las galletas con Nuni y Effi? ¿Por qué empezaron una guerra de comida?
17:19 Mi mascota mágica Morphle
Los bandidos se apoderan de Morphle, cuando él se transforma en un enorme robot y para peor, ellos logran hipnotizarlo, haciendo que destruya la ciudad. ¿Qué harán con el robot Morphle?
17:23 Mi mascota mágica Morphle
Los bandidos están esparciendo baba verde por toda la ciudad, entonces Morphle debe detenerlos.
17:26 Mi mascota mágica Morphle
Una versión robot del Oficial Freeze se sale de control. Entonces, Mila y Morphle deben salvar a la ciudad, antes de que arreste a todos.
17:31 Mundo Bita
En el Circo Mágico, los equilibristas y los trapecistas demuestran que la valentía hace que lo fantástico suceda. En la vida real, desde los primeros pasos hasta los primeros pedales, los grandes descubrimientos requieren coraje.
17:34 Mundo Bita
El cabello es dinámico, diverso y divertido. Hay tantos en nuestra cabeza que no podemos contar. Y son tipos tan diferentes, cada pelo con su encanto. En esta divertida canción, Bita, Lila, Dan y Tito consiguen peinados que no olvidarás.
17:37 Mundo Bita
En los pies y en las manos, los deditos son compañeros hábiles e incansables en las aventuras de la vida. Pero Bita tiene una advertencia: es importante lavarse siempre las manos y los pies. Tus dedos te lo agradecerán.
17:42 Meekah
Meekah llega al Centro Espacial John F. Kennedy, para conocer sobre las naves espaciales. Además, habla con un experto y conoce la misión al planeta Marte.
18:00 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders construyen una máquina con una garra gigante para la sala de juegos de Chibi Critter en Japón. Pero luego descubren que la garra está rota.
18:11 Bugs y sus amigos a la obra
Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan un faro para Looneyburg.
18:25 Bugs y sus amigos a la obra
La reina Beatrice contrata a los Looney Builders para que le construyan un taller en su colmena, donde hay una regla que al equipo se le hace difícil seguir.
18:36 Bugs y sus amigos a la obra
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para que les construyan un café de queso con un mural de Silvestre en un mal día.
18:49 Bugs y sus amigos a la obra
Los Looney Builders se lanzan a construir un estadio de futbol en México para su veloz cliente, Speedy Gonzalez.
19:01 Batiautos
Redbird aprende a pedir permiso al llevarse a uno de los animales de Buff, aunque zoom se lo lleva accidentalmente al animal. Redbird debe rescatar al unicornio o admitir lo que hizo ante Buff.
19:12 Batiautos
Bam le da vida al Catmóvil de Catwoman, Kitty, para que los Batwheels puedan tener equipos parejos para su juego de Bat-Ball. Pero Kitty es demasiado salvaje para jugar, a pesar de los mejores intentos de Bam
19:25 Batiautos
Malordenador captura a Bibi y disfraza a Bufona para que ocupe su lugar con los Batiautos y así Bufona pueda robar la tarjeta madre de Baticomputadora. ¿Podrá Bibi liberarse a tiempo para desenmascarar a la impostora y salvar el día?.
19:37 Batiautos
Bam queda cubierta en masa elástica de Bounce X, durante una persecución con Prank. Debe aprender asimilarla, para poder usar sus nueva capacidad de rebotar, con el fin de terminar con el plan más reciente de Prank.
19:50 Batiautos
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
20:02 Cuquin
Cuquin quiere dar un regalo de fin de curso a la profesora, pero no es el momento. Imagina que sus amigos y él se convierten en la "brigada de reparto", que viaja a lugares exóticos y emocionantes para encontrar al destinatario del paquete.
20:08 Cuquin
Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
20:15 Cuquin
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
20:23 Cuquin
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro.
20:29 Cuquin
Clementina quiere jugar con el andador de tigre, pero la profesora lo guarda. Se imagina en un parque safari donde un montón de animales intentan guiarla hasta el tigre escondido, pero al final tiene que cambiar de disfraz para atraparlo.
20:35 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Pepe está emocionado de jugar en la nieve, pero es verano. En el Planeta Tierra, la lluvia cae e interrumpe el juego de baloncesto de los niños. Bita pide ayuda al robot Tum-Tum para enseñar cómo funciona el ciclo del agua.
20:42 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Pepe dice que ganó una partida de Plotball, pero luego sale a la luz la verdad. En el Planeta Tierra, Lila, Dan y Tito son guiados por Bita al Mundo de la Imaginación, mostrándoles la importancia de la honestidad.
20:51 Mundo Bita: ¡Imagínate!
Bita y sus amigos, exploran y aprenden sobre los animales.
20:58 Mundo Bita: ¡Imagínate!
En Mundo Bita, Pipa busca objetos en el oscuro sótano y Pepe se resiste a entrar al lugar, a pesar de los intentos de Bita. En el Planeta Tierra, Dan necesita ir al oscuro garaje para sacar su pelota de baloncesto.
21:05 Mecha Builders
MacBarm y Zee construyeron un tobogán que envía a sus tripulantes al otro lado de la granja... y pasan más tiempo caminando de vuelta que deslizándose.
21:20 Mecha Builders
Lloyd's está probando un kart de cuerda, pero surge un problema cuando se queda sin energía.
21:32 Bea y sus bloques
Sam está nervioso por su primera cena con otra familia. Bea y Priya lo ayudan a practicar para que se sienta más cómodo.
21:47 Bea y sus bloques
Danny está muy nervioso, porque cantará su canción frente a la clase. Entonces, Bea, Ty y Lexi le enseñan técnicas para ayudar a Danny a cantar frente a los demás.
21:59 Milo
Cuando el Comandante Cottontail necesita que le limpien su traje de explorador, Milo, Lofty y Lark se quedan embobados escuchando sus increíbles aventuras.
22:10 Milo
La historia de Chef Pierre inspira a Milo, Lofty y Lark a querer trabajar en su restaurante de fama mundial.
22:23 Milo
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en heroicos bomberos para que el jefe Tyrone sea homenajeado en el palacio, nuestro valiente trío tiene poco tiempo para entrenar y debe aprender rápido.
22:34 Hola, Duggee
Las Ardillas escuchan un sonido extraño que no pueden identificar.
22:42 Hola, Duggee
Las ardillas han tenido una ajetreada mañana de juegos. Pero al parecer, luego de la merienda, Tag no puede dormirse. Entonces, Duggee decide ayudarlo, con una insignia dormilona y unos consejos.
22:51 Hola, Duggee
Hace calor y las flores de Duggee parecen estar tristes. El agua podría ayudarlas a despertar, pero no se puede encontrar ni una gota. Necesitan un poco de lluvia, sin embargo, es un día muy soleado.
22:58 Grizzy and the Lemmings
Para ganarse un trofeo lleno de dulces de chocolate untable, Grizzy y los lemmings participan en un concurso de safari fotográfico en una reserva animal.
23:05 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings juegan a quedarse flameando como banderas en la brisa del ventilador, puesto en máxima potencia. Grizzy, que decidió mirar su documental favorito sobre el salmón, se deshace enseguida de esa interferencia en la sala.
23:12 Grizzy and the Lemmings
Grizzy pellizca una estatua mágica de los lemmings que hace aparecer cosas en la vida real si uno le pone encima una foto de lo que desea.
23:22 Grizzy and the Lemmings
Los lemmings heredan un cajón caído de un convoy militar canadiense con material ultrasecreto. El estuche que venía en el cajón emite una especie de rayo láser que divide a los objetos en un montón de miniaturas de ellos mismos.
23:29 Grizzy and the Lemmings
Grizzy sueña que es un valeroso caballero que acaba de salvar a su amada. Cuando está por tomarla en sus brazos, lo despierta el bullicio de los lemmings, que eligieron justo ese día para poner música.
23:36 Grizzy and the Lemmings
Una ráfaga de viento se lleva la flor que traía en el pelo la osa adorada de Grizzy. Es su gran oportunidad de deslumbrarla recuperando el adorno.
23:46 Grizzy and the Lemmings
Grizzy no puede creer lo que ve cuando descubre que los objetos se mueven por sí solos. Cuando se da cuenta de que son los lemmings, que juegan con un imán, se le ocurre diseñar un truco de telequinesis para impresionar a su amada osa.
23:53 Grizzy and the Lemmings
Grizzy despierta hambriento, pero las alacenas están vacías. Mientras los lemmings juegan por ahí cerca con un elefante, el oso acaba con sus reservas de cacahuete.
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