Programación FX
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Programación para hoy en FX
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Cine: Cowboys y Aliens
En 1873, en el viejo Oeste, los colonos y los indios se enfrentan en una batalla salvaje por el control de las tierras. Pero cuando el planeta se ve amenazado por seres extraterrestres, ambos deberán colaborar para salvar la humanidad. -
Cine: Palm Springs
Cuando el desenfadado Nyles y su reticente dama de honor Sarah tienen la oportunidad de encontrarse en una boda de Palm Springs, las cosas se complican al verse incapaces de escapar del lugar y el uno del otro. -
Cine: Prueba de fuego
Un bombero y su esposa a punto de divorciarse participan en un programa basado en la fe como último recurso para salvar su matrimonio. -
The Amazing Race
Los concursantes llegan a Zimbabue para participar en un safari con desafíos relacionados a la vida salvaje en la reserva de Imire en lo que apenas es la primera etapa en este país. -
The Amazing Race
En Zimbabue, los participantes tienen la misión de acarrear neumáticos, entregar paquetes en el laberinto de un centro comercial y aprender una rutina de canciones y bailes en el idioma shona. -
The Amazing Race
Los equipos corren desde Los Ángeles hasta Río de Janeiro. Durante el viaje, los competidores deben montar en botes a pedales y un helicóptero, resolver acertijos y jugar al vóleibol en este emocionante comienzo. -
The Amazing Race
En esta ocasión, los equipos viajan desde Río de Janeiro a Buenos Aires, donde recolectan 100 kilogramos de cartón de contenedores de reciclaje, recogen y entregan una estatua y bailan tango de lado en una pared. -
Cine: Mesa 19
Cuenta la historia desde el punto de vista del grupo de desconocidos que son agrupados en la mesa de solteros en una boda. -
Cine: Cowboys y Aliens
En 1873, en el viejo Oeste, los colonos y los indios se enfrentan en una batalla salvaje por el control de las tierras. Pero cuando el planeta se ve amenazado por seres extraterrestres, ambos deberán colaborar para salvar la humanidad.Empezó hace 73 minutos
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Cine: Hey, ¿dónde está mi auto?
Jesse y Chester son dos colegas de juergas que se despiertan una mañana tras una larga noche en la ciudad sólo para descubrir que no recuerdan el paradero de los regalos que compraron para sus novias Wanda y Wilma, dos gemelas que no aceptarían de buen grado enterarse de que se han olvidado de su aniversario. Sus regalos están en el coche, el problema es que tienen tantas lagunas en su memoria que no consiguen recordar dónde lo han dejado. Se proponen entonces reconstruir paso a paso sus últimas 24 horas de juerga para dar con el vehículo. -
Cine: Psíquico 2: Lassie regresa
El detective Shawn Spencer y su mejor amigo intentan resolver en secreto un caso sobrenatural. -
Cine: Este cuerpo no es mío
Una joven muy popular y atractiva, pero mala, se despierta un día dentro del cuerpo de un hombre. Mientras intenta descubrir qué ha pasado y cómo volver a su estado anterior, se da cuenta entonces de lo cruel y maligna que ha sido. -
Cine: Cowboys y Aliens
En 1873, en el viejo Oeste, los colonos y los indios se enfrentan en una batalla salvaje por el control de las tierras. Pero cuando el planeta se ve amenazado por seres extraterrestres, ambos deberán colaborar para salvar la humanidad. -
Cine: Correr o morir
Thomas, el protagonista de Maze Runner: Correr o morir, despierta en un elevador en movimiento en el año 2024, sus recuerdos de la vida pasada se limpiaron. A él se le da bienvenida en un área grande, concreta llamada "El Área", poblada por un grupo de unos sesenta chicos adolescentes llamados "Gladers". "El Área" está rodeado por enormes muros de hormigón, que se encuentran más allá de un laberinto enorme. Todos los Habitantes han llegado de la misma manera como Thomas: uno cada mes, con recuerdos concretos borrados. El primer habitante de "El Área" llegó aproximadamente dos años atrás. Cada semana, llegan suministros para ayudarlos a sobrevivir. Thomas se reúne con varios Habitantes incluyendo Alby (líder), Newt (segundo al mando), Minho (jefe de los Corredores), Gally (rival de Thomas) y Chuck (buen amigo de Thomas). Newt explica a Thomas que las aberturas de gran tamaño en el laberinto de cada pared cerca de la noche se cierran y las paredes del laberinto durante ese tiempo se mantienen cerradas. Si un corredor es atrapado ahí, son más propensos a ser picado por un Penitente, el laberinto de los animales , mitad máquina-habitantes. Si un corredor se encontró picado, deben ser inyectados con un suero que les hace pasar por un proceso extremadamente doloroso llamado "Transformación", en el que temporalmente recuperan los recuerdos de su vida pasada. El suero(el cual venia en la caja de suministros) es indispensable para vivir para los que fueron picados. Víctimas del cambio incluyendo Gally y un niño llamado Ben, quienes afirman que han visto a Thomas en su memoria como una persona "mala". A pesar de los horrores del Laberinto, Thomas siente una extraña necesidad de ser un corredor.


